YochiTverdiy Опубликовано 17 сентября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2015 Как разблокировать DFF файл? когда его импортировать иельзя. используй RW Analyse выбери версию RW 3.5, и сними Zmodeler Model Lock Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 10 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 января, 2016 У людей возник вопрос, как победить колеса) вот постараюсь юбъяснить1. Экспортируем модель в занозу, там выбираем modify/scale(с отключеным base to pivot) и с зажатым shift нажимаем на колесо ЛКМ, и двигаем внизhttp://thumbnails105.imagebam.com/45828/dc9504458273233.jpg вот так получилось у меняhttp://thumbnails105.imagebam.com/45828/385278458273238.jpg 2 С помощью select/quard пкм выделяем дамми колесhttp://thumbnails105.imagebam.com/45828/e6a6cf458273243.jpg 3. с помощью select/single пкм выделяем само колесоhttp://thumbnails105.imagebam.com/45828/20f026458273248.jpg 4. Далее сверху, где x,y,z, выбираем только y, снизу нажимаем select mode (либо нажимаем на пробел) modify/move, и двигаем все что выделили вверхhttp://thumbnails113.imagebam.com/45828/fccdd2458273252.jpg вот так получилось в занозеhttp://thumbnails105.imagebam.com/45828/f8c92f458273255.jpgВсе экспортируем и смотрим, нравится или нет. Мне с первой попытки не понравилось) 2 Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 Как скинуть модель в третьей занозе к даммису? Т.е. например я имею даммис от GTA SA как были расставлены колеса, имею копию колеса и эту копию я хочу скинуть к даммису, но увы...получается только ось колеса скинуть. Во второй занозе делалась это легко с помощью манипуляции с кнопкой Keep Object. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
THUG Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 Как скинуть модель в третьей занозе к даммису? Т.е. например я имею даммис от GTA SA как были расставлены колеса, имею копию колеса и эту копию я хочу скинуть к даммису, но увы...получается только ось колеса скинуть. Во второй занозе делалась это легко с помощью манипуляции с кнопкой Keep Object. Наверно ты не заметил в инструменте кнопочку опции (маленький квадрат со стрелочкой)https://yadi.sk/i/c_nsyK5emqEbM 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 Наверно ты не заметил в инструменте кнопочку опции (маленький квадрат со стрелочкой)https://yadi.sk/i/c_nsyK5emqEbMБлагодарствую, а как вернуть текстуры в материалы? Материал в браузере есть, но меню маппинга у них отсутствуют, в текстур браузере они есть. И еще один вопрос...как в третьей занозе посмотрел на детали, какие материалы наложены? (Хочу резать деталь на материалы, дабы потом в пятерку это дело упростить). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
THUG Опубликовано 12 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2016 Благодарствую, а как вернуть текстуры в материалы? Материал в браузере есть, но меню маппинга у них отсутствуют, в текстур браузере они есть. Как я понимаю надо присвоить нужному материалу настройки материала gtaV, в браузере мат-лов выдели нужный, нажми настройки вверху справа и выбери подходящий. И еще один вопрос...как в третьей занозе посмотрел на детали, какие материалы наложены? (Хочу резать деталь на материалы, дабы потом в пятерку это дело упростить). Выделяешь деталь кликом, в браузере сцены смотришь свойства по ветке геометрия/полигоны/материалhttps://yadi.sk/i/ZoayANnVmr6e5 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 (изменено) Как я понимаю надо присвоить нужному материалу настройки материала gtaV, в браузере мат-лов выдели нужный, нажми настройки вверху справа и выбери подходящий. Выделяешь деталь кликом, в браузере сцены смотришь свойства по ветке геометрия/полигоны/материалhttps://yadi.sk/i/ZoayANnVmr6e5 Выручаешь не по детски..а как детальку выделить? Подзабыл уже даже как это делал во второй занозе. Все вопрос снят, разбираюсь потихоньку...конверт от четверки в пятерку сильно отличается? Или все схоже? Уроки не смотрю...так как хочу въехать в программу, как с ней работать и т.д. Изменено 13 января, 2016 пользователем $DRON$ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 конверт от четверки в пятерку сильно отличается? Или все схоже? Уроки не смотрю...так как хочу въехать в программу, как с ней работать и т.д. отличается, что то стало проще, что то муторней. Смотри уроки - только так научишься программой пользоваться правильно и конвертить. выиграешь по времени. 1 Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 13 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2016 отличается, что то стало проще, что то муторней. Смотри уроки - только так научишься программой пользоваться правильно и конвертить. выиграешь по времени.Я разбираюсь сам с программой т.к. это мне проще, чем сидеть догадывать. Сейчас я почти закончил резать модельку на материалы...В принципе все кнопки теже. P.S. Интересует, paint1\paint2 также за краску отвечают? Грязь также четвертым каналом идет (могу ошилаться подзабыл)? spec и прочие атрибуты также настраиваются?.. И самый главный вопрос, пятерка поддерживает окраску деталей от занозы? Т.е. я допустим черно-белую кожу положил на сиденья, а в занозе придал цвет детальке. Четверка этого не позволяла. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 25 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 января, 2016 Возможно ли масштабировать модель так,чтоб дамми перемещались вместе с деталями,к которым они прикреплены?Когда уменьшаю машину,то дамми остаются на местах,где были при прежних размерах машины. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 26 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2016 Возможно ли масштабировать модель так,чтоб дамми перемещались вместе с деталями,к которым они прикреплены?Когда уменьшаю машину,то дамми остаются на местах,где были при прежних размерах машины.В настройках масштабирования попробуй с пунктом "Относительно опорной точки" поиграться Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 26 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 января, 2016 Возможно ли масштабировать модель так,чтоб дамми перемещались вместе с деталями,к которым они прикреплены?Когда уменьшаю машину,то дамми остаются на местах,где были при прежних размерах машины.Две галочки в масштабировании, все выдели и будет ок Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 28 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2016 Две галочки в масштабировании, все выдели и будет окС галочками уже эксперементировал-ничего не помогает.Вот скрин ,если масштабировать относительно опорной точки:уменьшил машину на 70%,дамми остались от прежних размеров.Просто хочу получить ответ от того,кто умеет масштабировать,как это быстро сделать,чтоб не расставлять потом дамми вручную. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Victor Knight Опубликовано 28 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2016 Select All > Modify > Scale [☑ Base to Pivot, ☑ Scale Normals] > С зажатым Shift и ЛКМ перемещать мышь в вертикальном направлении либо зажать Ctrl перед кликом по модели и выставить размеры вручную. 1 Цитата *изображения кликабельны Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MAD MAX Опубликовано 28 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2016 билд 2.2.5 все пашет... 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 28 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 января, 2016 Раньше сам с этим встречался. Помогла смена билда (на 2.2.4 не работало, на 2.2.5 все работает отлично). 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 29 января, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2016 билд 2.2.5 все пашет...Спасибо!Реально на версии 2.2.5 нормально масштабируется)) 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 3 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2016 Народ такая ерунда в третьей занозе случается, и понять не могу отчего...После аттача двигла к салону. http://thumbnails113.imagebam.com/46308/6e69b9463070492.jpg В чем соль? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 3 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 февраля, 2016 Народ такая ерунда в третьей занозе случается, и понять не могу отчего...После аттача двигла к салону. http://thumbnails113.imagebam.com/46308/6e69b9463070492.jpg В чем соль?Это наследственное от второй занозы. Если в детали больше 60к. вершин - вот такие артефакты будут. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 4 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2016 Это наследственное от второй занозы. Если в детали больше 60к. вершин - вот такие артефакты будут.Печалька...придеться аттачить к бодишеллу двигатель. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
$DRON$ Опубликовано 4 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2016 Народ как в третьей занозе видеть результат наложенной грязи на детали? Т.е. допустим стекло "пачкаю" вторым каналом маппера, но в 3д виде грязь не отображается. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Deuse Опубликовано 18 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 февраля, 2016 Привет всем. Такая проблема, конвертировал авто в sa и заметил что у неё маленькие колёса при увеличении их они заходят в асфальт, что делать подскажите ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 20 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2016 Привет всем. Такая проблема, конвертировал авто в sa и заметил что у неё маленькие колёса при увеличении их они заходят в асфальт, что делать подскажите ?Уменьшай в 3д и увеличивай в vehicles.ide Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Deuse Опубликовано 20 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2016 Уменьшай в 3д и увеличивай в vehicles.ideХорошо. Но если для samp авто нужно ? vehicles.ide нельзя изменять в сампе. Колёса уменьшаю не красиво смотрится! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 20 февраля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2016 Хорошо. Но если для samp авто нужно ? vehicles.ide нельзя изменять в сампе. Колёса уменьшаю не красиво смотрится!Насколько я помню, то в SA:MP нельзя изменять handling, ибо будут разного рода артефакты. Насчет vehicles - должно работать нормально Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.