Dimoman_93 Опубликовано 14 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2016 Не совсем автоматом, но можно сделать так (если это одна деталь): в режиме вершин выделить нижние вершины верхнего этажа, переместить к верхним вершинам нижнего этажа. Потом выделить и верхние вершины нижнего этажа, дальше на виде Спереди, Слева или Справа (при активной только Y оси), воспользоваться инструментом Модификации->Выровнять по->ОсиЧет, ****************************************************************, не получается) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 14 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2016 Чет, ****************************************************************, не получается)Насколько я знаю в ZM2 нет нормальной привязки, так что все равно на глаз делать придется. Как вариант скачать Blender и в нем всю геометрию сделать, а занозой только конверт. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 16 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2016 Есть очень годная тачка,но нуждается в маленькой доработке (нужно поправить расположение задних колёс относительно арки: немного глубже утопить и подвинуть ближе кпереди). Проблема в том, что при экспорте модель портится,хотя вроде не залоченная.Может кто знает,в чём дело,или это такая защита от передельщиков..Может сам автор модели отпишет,ато я не разобрался есть он тут на сайте или нет. Ссылка на модель http://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=620 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 16 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2016 (изменено) У меня тормозит ZModeler 2.2.6 в Windows 10 Anniversary Edition (Redstone Update). Кто-нибудь поможет ускорить работу Zmodeler 2.2.6? Изменено 16 ноября, 2016 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 17 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2016 У меня тормозит ZModeler 2.2.6 в Windows 10 Anniversary Edition (Redstone Update).Что значит тормозит? Как именно это проявляется? В каких случаях и т.д. Опиши подробней. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 23 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2016 (изменено) Что значит тормозит? Как именно это проявляется? В каких случаях и т.д. Опиши подробней.Открываю HQ модель, оно тормозит. Больше полигонов - больше лагов! А именно как исправить? Изменено 23 ноября, 2016 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 23 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 ноября, 2016 Открываю HQ модель, оно тормозит. Больше полигонов - больше лагов! А именно как исправить?Выключи сглаживание в настройках Основные настройки -> Отрисовка видов (если включено и перезапусти прогу).Отключай в иерархии детали с которыми в данное время не работаешь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Richi_Angelow Опубликовано 24 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2016 Ребята, помогите мне пожалуйста, у меня такая проблема: Я сделал свою текстуру, всё так как надо, устанавливаю её, захожу на дрифт сервер спавню и зависает ГТА что делать? ПОмогите пожалуйста Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Richi_Angelow Опубликовано 25 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2016 Ребят нужна ваша помощь, у меня когда я установливаю текстуру в игру то спойлер который я поставил передвигаеться на другое место, что делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 26 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 ноября, 2016 (изменено) Выключи сглаживание в настройках Основные настройки -> Отрисовка видов (если включено и перезапусти прогу).Оно у меня уже выключено. С lowpoly модкелями намного легче. Изменено 26 ноября, 2016 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 27 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2016 (изменено) Ребят нужна ваша помощь, у меня когда я установливаю текстуру в игру то спойлер который я поставил передвигаеться на другое место, что делать?Скрин в студию, но я думаю что у тебя ось спойлера сдвинута *удалено* Оно у меня уже выключено. С lowpoly модкелями намного легче.Я так понимаю у тебя включено окно перспективы, поэтому тормозит, бороться никак, это в занозовской лицензии прописано. Юзай или другой софт, например халявный Blender, или терпи. А вообще заноза тупит если включить отнографию, переключи вид в 3d окне на любой другой, тогда нормально будет. Изменено 27 ноября, 2016 пользователем Nikki Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 28 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2016 Юзай или другой софт, например халявный Blender, или терпи.Да ну пользоваться Блендером, да и терпеть не охота. А вообще заноза тупит если включить отнографию, переключи вид в 3d окне на любой другой, тогда нормально будет.Всё равно медленный какой-то. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 28 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2016 (изменено) Да ну пользоваться Блендером, да и терпеть не охота. Всё равно медленный какой-то.Попробуй или в настройках Занозы, или в настройках видеокарты, выставить нужный видеочипсет для програмы.У меня похожее было, когда на ПК запускал ЗМ на интегрированной видеокарте Изменено 28 ноября, 2016 пользователем PaFanja Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 29 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2016 Попробуй или в настройках Занозы, или в настройках видеокарты, выставить нужный видеочипсет для програмы.У меня похожее было, когда на ПК запускал ЗМ на интегрированной видеокарте Никак не получается... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 29 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 ноября, 2016 Никак не получается...Не получается сделать, или не помогло? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 30 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2016 Не получается сделать, или не помогло?Не получается вообще - такой настройки нет! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 30 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2016 Визуализация->Устройство Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 7 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2016 (изменено) Визуализация->УстройствоУ меня тип и формат буфера Depth:24 bits и программный режим обработки данных, а какой именно выбрать? Изменено 7 декабря, 2016 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Racer Опубликовано 7 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2016 У меня тип и формат буфера Depth:24 bits и программный режим обработки данных, а какой именно выбрать?Попробуй по очереди. Цитата Мой форум http://bosikom.mybb.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 7 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2016 У меня тип и формат буфера Depth:24 bits и программный режим обработки данных, а какой именно выбрать?Поставь режим обработки данных - Смешанный(оба)Вверху (над этими данными) должна показываться модель твоей видеокарты. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 8 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2016 (изменено) Поставь режим обработки данных - Смешанный(оба)Вверху (над этими данными) должна показываться модель твоей видеокарты.Спасибо, помогло. Изменено 8 декабря, 2016 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Human Опубликовано 30 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 декабря, 2016 где можно скачать хром для змоделера и всякое такое? Это я про редактор текстур. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skvgr26r Опубликовано 21 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2017 (изменено) Кто-нибудь может подсказать, от чего зависит и как настраивается, камера при посадке в автомобиль в SA? [spoiler=Спойлер] Вот например, две модели, по осям, размеру, настройкам - абсолютно одинаковы, однако на Импале, при езде, камера как-бы задрана в верх и располагается над машиной, а не за ней.. Что-бы далеко не ходить, испльзовал тестовое такси в качестве образца, но такая проблема, довольно часто встречается, например Volkswagen t1 bus/van от Стратума, по осям обе модели идентичны, однако в игре, камера выглядит совершенно по разному. Изменено 21 февраля, 2017 пользователем Skvgr26r 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mad_Driver Опубликовано 21 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2017 Кто-нибудь может подсказать, от чего зависит и как настраивается, камера при посадке в автомобиль в SA?Как это ни странно, но камера в СА зависит от высоты модели по оси ординат (Y). При этом, игра полностью считывает все компоненты модели и на основе этого генерирует вид от третьего лица.То есть, все экстры, модель коллизии, лода, тени - от всего этого зависит высота камеры. Чтоб было понятнее, объясню на примере Фалькона:На этом фото видно, что по оси У самая высокая точка расположена на модели chassis.И именно от неё будет отталкиваться камера. Но если при этом не будет экстр.Здесь уже камера будет опираться уже от модели спойлера и камера будет чуть выше. Ну и так далее.Чем выше объект - тем выше камера. У модели такси скорее всего есть либо какая-то экстра или лод, благодаря которой такая камера. Тоже самое и у Volkswagen t1 и у многих других высоких автомобилей.В любом случае, чтобы посмотреть всё это дело в Занозе, достаточно в опциях включить отображение этих границ: 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Skvgr26r Опубликовано 21 февраля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 февраля, 2017 Да, действительно, есть экстра, удалил - камера выровнялась. А обойти это как-то можно? Например, чтобы игра не обращала внимание на высокую экстру/лод и т.д? Или только "топить" по оси Y? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.