PaFanja Опубликовано 6 мая, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2018 PaFanjaДа, пришлось воспользоваться RWAnalyze.Не знаю правда ли это, но я заметил, что такой баг бывает если модель конвертили через макс и там же лочили.Попробуй после того, как снял лок, импортнуть модель в макс (слышал что помогало) 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 21 мая, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2018 Все в одном как говорится. Все файлы взяты отсюда http://www.zmodeler2.com/index.php?mode=downloads и упакованы в один архив https://mega.nz/#!2O4ySRrI!SXGYd8Oflp8PoFVw8zM-Kr_hRo0SUH3m8KkBHgWE3BA для удобства и просто чтобы было, опять же как говорится. Лишним короче не будет..Туториалы и что там еще осталось будет позже, наверное Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 8 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2018 (изменено) У меня появились три проблемы когда я делаю Lancia Delta HF Integrale из Shift 2 Unleashed в GTA San Andreas:1. Центральная часть колёс тёмная (у них (колёс) даже есть блики, но всё равно центральная часть темновата; см. скрин ниже)2. Когда я разбиваю багажник, разбитое стекло имеет неправильную альфу (также на скрине ниже). С другими стёклами проблемы не наблюдается. На багажнике UV каналов 2, что я делаю не так?3. Я отредактировал коллизию, но Карл при попытке толкать машину спереди всегда наступает на её капот. Как я пытался отрегулировать коллизию - всегда тот же результат. Изменено 8 июня, 2018 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 8 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2018 У меня появились три проблемы когда я делаю Lancia Delta HF Integrale из Shift 2 Unleashed в GTA San Andreas:1. Центральная часть колёс тёмная (у них (колёс) даже есть блики, но всё равно центральная часть темновата; см. скрин ниже)2. Когда я разбиваю багажник, разбитое стекло имеет неправильную альфу (также на скрине ниже). С другими стёклами проблемы не наблюдается3. Я отредактировал коллизию, но Карл при попытке толкать машину спереди всегда наступает на её капот. Как я пытался отрегулировать коллизию - всегда тот же результат.3. В коллизии, спереди делаешь еще один изгиб на 90 градусов, что-бы было как-то так:2. Попробуй скопировать материал и снова применить его к поврежденному стеклу. Также, если еще не сделал, помести стекло дочерней деталей в boot_dam, не забудь добавить префикс _dam.1. Как вариант, подтянуть яркость самой текстуры, в фотошопе. Возможно, у материала с этой текстурой стоит темный цвет (самого материала). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 8 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2018 1. Как вариант, подтянуть яркость самой текстуры, в фотошопе. Возможно, у материала с этой текстурой стоит темный цвет (самого материала).Да там нормальная текстура, сам посмотри. Скорее всего виновата модель колеса, так как обратная сторона имела ту же историю, что и модели из Juiced 2 HIN. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 8 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2018 Да там нормальная текстура, сам посмотри. Скорее всего виновата модель колеса, так как обратная сторона имела ту же историю, что и модели из Juiced 2 HIN.Ну так обратку удаляют в первую очередь, в саньке все равно двухсторонняя сетка. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YochiTverdiy Опубликовано 8 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2018 (изменено) 2. Попробуй скопировать материал и снова применить его к поврежденному стеклу. Также, если еще не сделал, помести стекло дочерней деталей в boot_dam, не забудь добавить префикс _dam.Пробовал и то, и другое. Всё тот же результатUPD: Я тут заметил, в чём проблема. Заднее стекло двуслойное, вот именно поэтому и проблема с альфой разбитого стекла. Изменено 9 июня, 2018 пользователем YochiTverdiy Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ADR Опубликовано 9 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2018 3. В коллизии, спереди делаешь еще один изгиб на 90 градусов, что-бы было как-то так:Эта часть коллизии отвечает за капли дождя на кузове. Что бы CJ не залезал на капот нужно редактировать непосредственно сами сферы. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 9 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2018 Эта часть коллизии отвечает за капли дождя на кузове. Что бы CJ не залезал на капот нужно редактировать непосредственно сами сферы.Не только, эта часть еще и отвечает за "ходьбу" персонажа по авто. Попробуйте уменьшить ее только до области крыши, и по капоту пройтись не сможете. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 12 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2018 (изменено) После импорта одной модели Zmodeler пишет, что нету некоторых текстур. Это что за фигня такая? Изменено 12 июня, 2018 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 17 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2018 Парни, делаю фары под HQLM. Проблема в том, что не работает выделение по материалу, пишет ошибку, мол только в режиме полигонов, хотя режим стоит. ZModeler is ready.Can apply on polygons level only. file:byMaterial.cpp line:272 Что может быть не так? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 17 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2018 Включаешь режим полигонов и нажимаешь на нужную деталь. Если их несколько, то включаешь режим выделенного. 1 Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TerRaBite92 Опубликовано 17 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2018 Парни, делаю фары под HQLM. Проблема в том, что не работает выделение по материалу, пишет ошибку, мол только в режиме полигонов, хотя режим стоит. ZModeler is ready.Can apply on polygons level only. file:byMaterial.cpp line:272 Что может быть не так? Ты с 3d вида не выделишь ничего. Зайди на вид "User" или как у тебя на русском "Пользовательский" и там выбрав режим полигонов, кликнув на фару, выделяй через "выделить по материалу" "selet by material" [spoiler=Изображение:] 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 17 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2018 Хрень какая-то... Одну фару сделал. Но после того как удалось выделить по материалу. Не знаю как. Потом тоже самое повторить уже не смог. И текстуру HQML подгрузил, что видно на скрине, и вид поставил, детали галками отметил, в режим полигонов вошёл, а заноза либо 0 эмоций при выборе выделить по материалу или опять ошибка 272. Если по имени, выделяет, но при маппинге в углу списка текстур нет вообще. Хотя тут в ролике всё ок, и при выборе выделить по материалу всё работает. Ума не дам что ей не так...? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 19 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июня, 2018 (изменено) Привет, у меня необычная проблема для этой темы. Значит, имеется нетбук (уровня селерона 775, atom z520, 2 гб опертивной, gma 500), но суть в другом. Как только он приехал, накатил на него обычную семерку профессиональную, заноза работала хорошо, но сама система временами тупила. Вчера поставил урезанную домашнюю, поставил дрова, C++, directx, все путем, но заноза тупит. Что уже не делал, как включу chassis, все, работать не реально. На полной винде все было хорошо, сцена одна и та же, ничего не поменялось, кроме винды. Что еще нужно занозе для правильного функционирования? Или в какую сторону тогда копать? Пока решением вижу только ХР, но хотелось-бы как-то с семеркой разобраться. UPD: поставил XP SP3, все еще лагает. Вообще не пойму в чем дело теперь. Изменено 19 июня, 2018 пользователем Avant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mihail_S Опубликовано 21 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2018 Столкнулся с проблемой. Благодаря инструкциям от TerRaBite92 и {Smart} я понял, как делать адаптацию под HQLM. Но некоторые модели не обычны.Я взял Ferrari f50 от YourCreatedHell. У него GT HQLM, спайдер и купе IVF. Передние фары на спайдере ок, а вот задние...Это одна деталь. На GT задний ход остаётся, меняется кольцо стоп сигналов, а на спайдере задний ход исчезает вообще как на скрине. Можно ли это исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Кто-то может адаптировать неоновую трубку из пака Tuning Box - Neon под IVF, чтобы при нажатии клавиши J она включалась? Спасибо большое. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 (изменено) Кто-то может адаптировать неоновую трубку из пака Tuning Box - Neon под IVF, чтобы при нажатии клавиши J она включалась? Спасибо большое.Неплохо-бы ссылку кинуть. Но вот вопрос к опытным, к какой текстуре ее адаптировать, к vehiclelights128? А то, это ведь вроде тюнячка сразу для всех авто, и какой txd она использует Бог его знает... Изменено 27 июня, 2018 пользователем Avant Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Неплохо-бы ссылку кинуть. Но вот вопрос к опытным, к какой текстуре ее адаптировать, к vehiclelights128? А то, это ведь вроде тюнячка сразу для всех авто, и какой txd она использует Бог его знает...Я ещё немного уже отредактировал - поправил дамми к центру. Текстуру использует vehiclelights128, наверное поверх текстурки применен какой-то цветной фильтр. Хочу использовать IVF версию этой трубки в Tuning Mod, а то стандартная не загорается ночью (если она установлена через Tuning Mod).neon_blue.rar А можно показать как адаптировать? А то там дофига цветов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Я ещё немного уже отредактировал - поправил дамми к центру. Текстуру использует vehiclelights128, наверное поверх текстурки применен какой-то цветной фильтр. Хочу использовать IVF версию этой трубки в Tuning Mod, а то стандартная не загорается ночью (если она установлена через Tuning Mod).http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gifneon_blue.rar А можно показать как адаптировать? А то там дофига цветовА зачем поправлять дамми в центр? Дамми должен стоять там же, где он и стоял, иначе позиция трубки будет неправильная. Видео по адаптации в интернете есть, накидываешь vehiclelights128 и мапишь, как тебе нравится, и накидываешь материал foglight материал. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 (изменено) А зачем поправлять дамми в центр? Дамми должен стоять там же, где он и стоял, иначе позиция трубки будет неправильная. Видео по адаптации в интернете есть, накидываешь vehiclelights128 и мапишь, как тебе нравится, и накидываешь материал foglight материал.Просто, в Tuning Mod все равно можно двигать детали. В моем случае нужно просто к текстурке прифигачить нужный материал? Ведь трубка уже затекстурена. Изменено 27 июня, 2018 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Здесь можно все. Правда за работоспособность никто не ручается Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Здесь можно все. Правда за работоспособность никто не ручаетсяЭто про Tuning Mod или Zmodeler? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Avant Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Сделал, пробуй. neon_blue.rar 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 27 июня, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2018 Сделал, пробуй. Так же не включается. Наверное это глючный Tuning Mod. А то я скачал стандартные тюнинг фары IVF lgt_b_rspt.dff, lgt_b_sspt.dff и они у меня включались, а сейчас тоже нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.