Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Кто сможет вытащить для него внутренности (включая проемы) из 7 Форзы?

Пожалуйста, вся начинка, кроме салона. Хотя лично я-бы переконвертил ее по новой. В новых форзах нет больше готовых текстур для всего, так что будь готов все кроме наклеек текстурить самостоятельно.

 

https://sharemods.com/ee4ktxlazw58/dart_nachinka.rar.html

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотя лично я-бы переконвертил ее по новой. В новых форзах нет больше готовых текстур для всего, так что будь готов все кроме наклеек текстурить самостоятельно.

 

 

Спасибо огромное)

 

Тут немного не понял, это как раз из древней форзы, там из текстур только оптика и ремап на кузов, а ну приборка еще есть)

0_17c9cc_baac992e_L.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо огромное)

 

Тут немного не понял, это как раз из древней форзы, там из текстур только оптика и ремап на кузов, а ну приборка еще есть)

Я про те детали, которые я извлек. Там таких текстур нету, будь готов искать нужные текстуры. А по поводу модельки, наберешься еще того геморра стыковать все это, особенно проемы. Лично я бы на твоем месте переконвертил из новых форз все сразу, где будет состыковано, и замапил салон нормальными текстурами, а не сплошным цветом. Если будешь делать lod1 кузов, то только проклеить нужно будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начинка легла практически идеально, сшивать по хорошему конечно надо, ну это если внезапно не забью на эту модельку)

 

А разница, что Лод1 из 4-ой, что из 7 - одинаковы, не?

 

А вообще я не умею вытаскивать модели из новых Форз, мб объяснишь в личку как это делать?

0_17c9cc_baac992e_L.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начинка легла практически идеально, сшивать по хорошему конечно надо, ну это если внезапно не забью на эту модельку)

 

А разница, что Лод1 из 4-ой, что из 7 - одинаковы, не?

 

А вообще я не умею вытаскивать модели из новых Форз, мб объяснишь в личку как это делать?

Пиши в контакт, в личке неудобно общаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как в ZModeler 2 наложить две текстуры друг на друга? При попытке это сделать (UV 2) остается при сохранении нанесенная только одна текстура.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замечал на некоторых моделях такой косяк с тенью, а именно не пятна на кузове, а как бы двойную тень. Примеры:

 

post-91064-0-87909800-1549020409_thumb.jpg post-91064-0-97664900-1549020450_thumb.jpg post-91064-0-80504900-1549020475_thumb.jpg

 

Знаю, что якобы тень должна быть не видна снаружи модели, чтобы по корпусу не было пятен. Тут в чём проблема и как с ней бороться? Просто двойные тени очень раздражают...

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замечал на некоторых моделях такой косяк с тенью, а именно не пятна на кузове, а как бы двойную тень. Примеры:

 

http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift1.jpg http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift2.jpg http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift3.jpg

 

Знаю, что якобы тень должна быть не видна снаружи модели, чтобы по корпусу не было пятен. Тут в чём проблема и как с ней бороться? Просто двойные тени очень раздражают...

Можно линк на любую из моделей, кроме траффика?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста)

Газ не импортится, видно лоченный. Но на автобусе вот такая тень:

Uh06IMurkqk.jpg

Я-бы заменил на плоскую, и поглядел как будет в игре:

U8R6hPxlIos.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Газ не импортится, видно лоченный. Но на автобусе вот такая тень:

Я-бы заменил на плоскую, и поглядел как будет в игре:

А есть какая нибудь инструкция, как редактировать тень? И как ты открывал автобус, что он у тебя нормальный? У  меня при импорте он черный почему-то...

Изменено пользователем Avant
Изображения в цитате
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А есть какая нибудь инструкция, как редактировать тень? И как ты открывал автобус, что он у тебя нормальный? У  меня при импорте он черный почему-то...

Убрал изображения из цитаты. Делай, пожалуйста, в дальнейшем это сам. Я импортил без текстур, просто что-бы посмотреть на тень. Плоскую тень можешь взять мою, и растянуть под размер автобуса, что-бы тень была чуть больше. Дальше, сбрось оси до глобальных и замени в корне модели Shadow на свою.

shadow.rar

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Замечал на некоторых моделях такой косяк с тенью, а именно не пятна на кузове, а как бы двойную тень. Примеры:

 

http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift1.jpg http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift2.jpg http:////gta.com.ua/forum/public/style_images/master/attachicon.gift3.jpg

 

Знаю, что якобы тень должна быть не видна снаружи модели, чтобы по корпусу не было пятен. Тут в чём проблема и как с ней бороться? Просто двойные тени очень раздражают...

 

Это проблема из-за плохой склейки полигонов тени.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убрал изображения из цитаты. Делай, пожалуйста, в дальнейшем это сам. Я импортил без текстур, просто что-бы посмотреть на тень. Плоскую тень можешь взять мою, и растянуть под размер автобуса, что-бы тень была чуть больше. Дальше, сбрось оси до глобальных и замени в корне модели Shadow на свою.

На счёт картинок учту, спасибо. "Дальше, сбрось оси до глобальных и замени в корне модели" как это сделать, туплю что-то...

 

Это проблема из-за плохой склейки полигонов тени.

А можно как нибудь эти места найти и склеить? И заодно, может кто знает, почему может быть такой эффект описанный мной тут

https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=58&p=2242565

 

 

Изменено пользователем Mihail_S
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На счёт картинок учту, спасибо. "Дальше, сбрось оси до глобальных и замени в корне модели" как это сделать, туплю что-то...

 

А можно как нибудь эти места найти и склеить? И заодно, может кто знает, почему может быть такой эффект описанный мной тут

https://gta.com.ua/forum/index.php?showtopic=58&p=2242565

 

 

 

 

Выдели всю тень в режиме вершин, затем Modify - Submesh - Weld - Multi target mode в графе Precision выстави 0.001, затем жмякни на тень, не забудь включить SELECTED MODE.

 

В идеале ее на плоскости-бы раздетачить, но это тень, так-что не обязательно)

0_17c9cc_baac992e_L.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как сделать развертку автомобиля под покраски? Кузов у меня на два материала, т.е двухцветный.

 

Использовать-ли щели при создании развертки? т.е винил будет ложиться и на них, а не только на плоскость кузова?

 

[spoiler=Спойлер]http://funkyimg.com/i/2R6qt.png

 

0_17c9cc_baac992e_L.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день! 
Такая ситуация: скачал модель автомобиля, но она маленькая, по сравнению с другими моделями. Узнал про программу Zmodeller. Пытался масштабировать.Делал так: выделил полностью модель, выбрал модификатор масштабирование.Но увеличились только некоторые элементы: часть корпуса и колесо. Что я сделал неправильно?
Спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый день! 

Такая ситуация: скачал модель автомобиля, но она маленькая, по сравнению с другими моделями. Узнал про программу Zmodeller. Пытался масштабировать.Делал так: выделил полностью модель, выбрал модификатор масштабирование.Но увеличились только некоторые элементы: часть корпуса и колесо. Что я сделал неправильно?

Спасибо

Сначала нужно нажать "показать все", есть такая кнопочка, под всеми деталями, внизу обозревателя. Дальше, нажимаем квадратик возле масштабирования и выбираем "относительно опорной точки". Подгоняем под 110%.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сначала нужно нажать "показать все", есть такая кнопочка, под всеми деталями, внизу обозревателя. Дальше, нажимаем квадратик возле масштабирования и выбираем "относительно опорной точки". Подгоняем под 110%.

Спасибо, но ничего не получилось(( Может, будет проще, если я сделаю видео, как я работаю в ней? По нему будет лучше видно мои ошибки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После того, как показал все детали и выделил их, надо нажать кнопку Режим Выделенного (внизу программы), далее масштабировать. После снять Режим Выделенного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подгоняем под 110%.

 

Да а перед этим ещё расчёты провести, погуглить как следует чертежи и габаритные схемы.

По разным измерениям может отличаться процент. Конечно, в идеале расхождение не больше 1-2%. Легковую машину хорошо по колёсной базе, особенно если с ней длина и ширина бьются (с высотой сложнее, размер и положение колёс в игре скорее всего отличаются от тех, что в занозе), грузовую или прицеп - по ширине (она, кстати, основной параметр в плане наглядности - транспорт в игре чаще всего виден спереди или сзади, в потоке), бывает, что модификаций миллион. Сложно найти именно твою. Или, допустим, автор ошибся, но не очень сильно, в длину. И если по ней делать, поплывут все остальные размеры. Например, ширина и высота должны быть одинаковыми у двух КамАЗов, а станут разными и это будет заметно. В общем, индивидуальный подход рулит.

 

Avant, я прост продолжил линию процитированного. Я знаю, что уж ты-то на этом деле давно уже поднаторел.

 

Kobrasa_Mitrej

Если тебе несложно, то запиши и опытные ребята сразу увидят и подскажут, если что-то пропустил.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...