Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Есть ли способ, как почистить z3d файл сразу от всех неиспользуемых материалов? Вручную долго слишком.

Есть. Через 3-ю Занозу  :smile: 

Запускаешь программу, открываешь в ней z3d-файл от 1/2й Занозы.

Как загрузится модель, открываешь Material Editor (красно-зеленая сфера на панели) - в ней увидишь список материалов.

В строке Unused Materials ты увидишь список неиспользуемых материалов. Нажми на неё и у тебя они все выделятся. 

На панельке/клавиатуре жмёшь кнопку Del и вуаля - лишний мусор удалён!   :troll: 

Сохраняешь в файл z3d 2й Занозы либо экспортируешь в формат 1-й и можешь продолжать работу дальше над моделью  :bye:

Изменено пользователем Mad_Driver

Px5Yclru5-2g.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какая сетка и какие квады?

 

Или это рофл, или ты себе просто посты набиваешь такими вопросами. Других причин, зачем ты находишся в этой теме - я не знаю.

 

Есть. Через 3-ю Занозу  :smile: 

Запускаешь программу, открываешь в ней z3d-файл от 1/2й Занозы.

Как загрузится модель, открываешь Material Editor (красно-зеленая сфера на панели) - в ней увидишь список материалов.

В строке Unused Materials ты увидишь список неиспользуемых материалов. Нажми на неё и у тебя они все выделятся. 

На панельке/клавиатуре жмёшь кнопку Del и вуаля - лишний мусор удалён!   :troll: 

Сохраняешь в файл z3d 2й Занозы либо экспортируешь в формат 1-й и можешь продолжать работу дальше над моделью  :bye:

Благодарю, помогло, хоть и слетел везде хром и цвет спекуляра. Но это поправимо быстро

Изменено пользователем PaFanja
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Или это рофл, или ты себе просто посты набиваешь такими вопросами. Других причин, зачем ты находишся в этой теме - я не знаю.

 

Ну не знаю по идее тебе всё равно надо будет эту модель экспортировать не важно в формате dff, формате для GTA IV, GTA V или ещё каком то подобном формате и там нигде никаких сеток или квадов нет. Тема про ZModeler 2 а не ZModeler 3 так, что скорей не в теме ты.

Изменено пользователем Take Zero
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю по идее тебе всё равно надо будет эту модель экспортировать не важно в формате dff, формате для GTA IV, GTA V или ещё каком то подобном формате и там нигде никаких сеток или квадов нет. Тема про ZModeler 2 а не ZModeler 3 так, что скорей не в теме ты.

1. С чего выводы, что я буду эту модель именно экспортировать в ГТА? Я разве задал вопрос в теме "Проблемы с конвертацией"?

2. Ах, сетки и квадов нигде нету? А как тогда по твоему, сделаны абсолютно все 3д модели? Вот ссылочка, тут и за сетку расписано и за квады. почитай на досуге, раз "ну не знаю":

https://ru.wikipedia.org/wiki/Полигональная_сетка

Ах, да. Возможно тебя смутило слово "квады". Ну, в переводе с англ на рус. язык это означает четырехугольник. Надеюсь, обяснять что это за фигура такая геометрическая не нужно  :troll: 

 

P.S. Вспоминаю слова liaz6212: "Слушай, откуда ты вылез такой смышлёный?" Идеально описывают ситуацию

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. С чего выводы, что я буду эту модель именно экспортировать в ГТА? Я разве задал вопрос в теме "Проблемы с конвертацией"?

2. Ах, сетки и квадов нигде нету? А как тогда по твоему, сделаны абсолютно все 3д модели? Вот ссылочка, тут и за сетку расписано и за квады. почитай на досуге, раз "ну не знаю":

https://ru.wikipedia.org/wiki/Полигональная_сетка

Ах, да. Возможно тебя смутило слово "квады". Ну, в переводе с англ на рус. язык это означает четырехугольник. Надеюсь, обяснять что это за фигура такая геометрическая не нужно  :troll: 

 

P.S. Вспоминаю слова liaz6212: "Слушай, откуда ты вылез такой смышлёный?" Идеально описывают ситуацию

Я не делал выводы, что ты модель для GTA делаешь, просто взял как пример, но и все другие форматы которые есть в ZModeler 2 используют треугольники, а не квады, про ZModeler 3 говорить не могу так как не знаком с этой прогой. Не важно в какой формат будет экспортировать ZModeler 2, твои квады будут разбиты на треугольники. Про ZModeler 3 я действительно не в теме, возможно там и есть поддержка каких то экзотических форматов с квадами.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не делал выводы, что ты модель для GTA делаешь, просто взял как пример, но и все другие форматы которые есть в ZModeler 2 используют треугольники, а не квады, про ZModeler 3 говорить не могу так как не знаком с этой прогой. Не важно в какой формат будет экспортировать ZModeler 2, твои квады будут разбиты на треугольники. Про ZModeler 3 я действительно не в теме, возможно там и есть поддержка каких то экзотических форматов с квадами.

 

Не путай квады с топологией нормалей

[spoiler=Спойлер]

image.png
image.png
image.png
image.png

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

vwjDZ8Y8Nr4.jpg?size=1477x676&quality=96
Всем привет. Кто нибудь знает, как решить подобную проблему со стеклами? В некоторых местах лобовое и задние стекла становятся прозрачными 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...