3St@R Опубликовано 13 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июня, 2006 (изменено) Хых был тут у нас один ретивый :) тоже количество поликов сокращал удалением, как он выражался ненужного хлама из капота и багажника :) можеш и ты тоже попробовать правда яб не советовал, вообще чтото краем глаза видел но ничего конкретно уже не вспомню где и при каких но вроде есть. я то просто етой целью не задавался у меня комп в прошлом году был топовым и для меня такой проблемы както не стояло Изменено 13 июня, 2006 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Чтобы снять ключ, открываешь .dff файл затем Tools>Commands>Convert Dff to RW 3.4>Current File или Tools>Commands>Change File Version>RW 3.4 (RW 3.5).А у меня и там и там не контачит. В занозе Лишние плоскости появляются, и геометрия искажается, а в максе половины деталей не хватает, расположение глючит. Вот так. Что делать то? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Нет никакой проги или иного способа уменьшить кол-во полигонов! Это увеличить можно всего за пару минут в Максе, а вот уменьшить - невозможно! только переделывать вручную! Этот вопрос уже задавался юзером Колючий, когда он танк свой делал.. Жаль, что темку ту прибили, а так мона было б почитать.. Могу предложить 3 варианта: 1) Забей на эту модель и ищи другую. БМВ - всеобщий любимец, и найти несколько вариантов одной модели не так уж и сложно.. По сравнению с Мазерати, например.. 2) Делай, как тот "ретивый" - прибивай двиг, подвеску, chassis_vlo, который зачастую весит как сама модель, и реконвертируй.. Недостаток очевиден - не факт, что после реконверта в модели всё останется нормально, как правило, появляется множество глюков, которые нужно долго и упорно лечить..Однако это прямой путь к варианту 3: 3) - освоить 3д и нарисовать тачку самому - это будет долго и очень сложно, но не невозможно. Я именно так и начинал - дорабатывал, как мог, кривенькие модельки с сайтов на Народе и с зарубежных.. Про SPC я ещё не знал тогда :). Вот за год и освоился более-менее.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3St@R Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 (изменено) А у меня и там и там не контачит. В занозе Лишние плоскости появляются, и геометрия искажается, а в максе половины деталей не хватает, расположение глючит. Вот так. Что делать то?<{POST_SNAPBACK}>Ну извиняйте :) а вы че хотели когда эту модель по смыслу для того и залочивали чтоб другие не могли открыть. довольствуйтесь тем чем есть :) Что делать? Следовать совету №3 предыдущего поста - все просто Изменено 14 июня, 2006 пользователем 3St@R Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 (изменено) А у меня и там и там не контачит. В занозе Лишние плоскости появляются, и геометрия искажается, а в максе половины деталей не хватает, расположение глючит. Вот так. Что делать то?<{POST_SNAPBACK}>Пробуй импортировать через разные версии скриптов, если бета версия не берет, значит берут скрипты за декабрь, или наоборот Изменено 14 июня, 2006 пользователем RamireZ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zapupishe Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Пара глупых вопросов новичка: Как во второй занозе поставить чертеж на бэкграунд? Начинаю по указалке Tilla в переводе Чика, но там про 1ую. Где во второй кнопки EXT SEL MUL? Почему не могу с нуля создать полигон? Сначала сразу делается Поверхность полигонная, и лишь потом к ней можно полигоны аттачить. Как разбивать детали по именам в поле справа снизу? DFFки там мо именам, а у меня лишь один по имени той поверхности которую первой создал... Не ругайте, подскажите. Или мож ссылканите если уже обсуждалось... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zapupishe Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Люди подскажыте какойнить способ чтоб модель в формате *.max перегнать в понятный занозе формат?Я пробавал в максе Еспорт > в 3ds но модель сильно покоцаная в занозу импортитса (покацались расположения деталей, а некоторые вообше наизнанку вывернуло) и размер у модели какойто ООООчень большой, её даже всю увидеть не удаётса в занозне, половина, а то и больше в тумане!Заранее Спсибо!!!<{POST_SNAPBACK}>Ты ещё ищешь спидометр?http://toca.game-editing.net/dl?f=sacamhack.zip Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 У меня вопросик я конвертнул тачку но есть проблема при выключеных фарах через задние стекло салон видно а при включеных салон пропадает что не так? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 (изменено) У меня вопросик я конвертнул тачку но есть проблема при выключеных фарах через задние стекло салон видно а при включеных салон пропадает что не так?Может быть одна из этих причин: - Поставь прозрачность не менее 104 (скорее всего) - Стёкла из односторонних поликов - Примени инструмент Surface >> Normals >> Smooth к стёклам Пара глупых вопросов новичка:Как во второй занозе поставить чертеж на бэкграунд?Начинаю по указалке Tilla в переводе Чика, но там про 1ую. Где во второй кнопки EXT SEL MUL?SEL - SELECTED MOD, остальные не знаю, в первой занозе не работал. Почему не могу с нуля создать полигон? Сначала сразу делается Поверхность полигонная, и лишь потом к ней можно полигоны аттачить.Да создавай ради бога:Режим вершин, инструмент Create... >> Polygon >> Выбирай режим дальше самКак разбивать детали по именам в поле справа снизу? DFFки там мо именам, а у меня лишь один по имени той поверхности которую первой создал..Создай вторую плоскость будет две детали :) Не ругайте, подскажите. Или мож ссылканите если уже обсуждалось...У EgoretZ в подписи самый лучший мануал... Изменено 14 июня, 2006 пользователем Sabbath Black Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Кто-то в этой теме вроде уже конвертил колесо в саню (как тюнинг в Трансфендере и т.д.). Так вот: засунул я колесо в саню, а он, гад, при загрузке повисает . Мож кто знает в чем проблема? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Кто-то в этой теме вроде уже конвертил колесо в саню (как тюнинг в Трансфендере и т.д.). Так вот: засунул я колесо в саню, а он, гад, при загрузке повисает . Мож кто знает в чем проблема? А поподробнее можно, вариантов очень много... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Toslstiak Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 (изменено) Доброго всем времени суток! Кто-нибудь может мне подсказать, каков масштаб Саневских моделек? то есть, если я знаю размеры реального прототипа, то как их впаять в Саню, чтобы он смотрелся как в жизни (по масштабу? А то довольно забавно смотрится, когда трёшка БМВ больше, чем М6! :-) Изменено 15 июня, 2006 пользователем Toslstiak Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 что то со стеклом нечерта не получается а если его от корпуса отделить но тогдаж нельзя сделать чтоб оно разбивалось или можно?! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 что то со стеклом нечерта не получается а если его от корпуса отделить но тогдаж нельзя сделать чтоб оно разбивалось или можно?! Какое стекло то, лобавуха и так отделена... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 to Sabbath Black:Ну вот, взял я колесо из сани, импортировал в занозу2, удалил саму модель (токо дамми оставил), добавил свое колесико, настроил иерархию и експортировал в формате дфф. Засунил текстуры в файл vehicles.txd (не уверен что правильно сделал) и вставил колесо в игру. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Засунил текстуры в файл vehicles.txd (не уверен что правильно сделал) и вставил колесо в игру.Аааааа!!!!Ну вот и оно!Скорее всего не пашет именно из-за этого. Сперва попробуй на стандартном vehicles.txd(а лучше на свежей гта, без дополнений), если будет работать, то:В отд. txd архив засунуть, и прописать его в data/maps/veh_mods/veh_mods.ide Если работать не будет, то ищи косяки в иерархии/названии частей модели. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Аааааа!!!!Ну вот и оно!Скорее всего не пашет именно из-за этого. Сперва попробуй на стандартном vehicles.txd(а лучше на свежей гта, без дополнений), если будет работать, то:В отд. txd архив засунуть, и прописать его в data/maps/veh_mods/veh_mods.ide Если работать не будет, то ищи косяки в иерархии/названии частей модели.Не-а. врятли... Я сам всегда делаю, текстуру пихаю в vehicles.txd, и всегда пашет, скорее всего в другом косяк.To LANsПришли мне занозовский файл и текстуры на sabath1(Собака)yandex.ru, гляну , а потом тебе скажу... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Да нет все правильно txd для запчастей прописываюца в data/maps/veh_mods/veh_mods.ide Делай свой .txd с любым названием и пропиши его для своего колеса. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Да нет все правильно txd для запчастей прописываюца в data/maps/veh_mods/veh_mods.ideДелай свой .txd с любым названием и пропиши его для своего колеса.Да, не пацаны, я не то имел ввиду. Если всё правильно с самим колесом, будут работать оба варианта, и если текстуры в vehicles.txd засунуть (по уолчанию игра имено от туда черпает текстуры на сменные колёса), и если засунуть текстуры в отдельную txd и прописать его в veh_mods, я и так и так делал, всё работает... Просто я лично использую для всех сменных колёс один и туже подборку текстур от SPC, засунутую в vehicles.txd, это просто очень удобно. А если у него не работает, значить просто есть ещё где-то косяк.LANs опиши по подробнее, когда у тебя игра вылетает, при покупки нового колеса, или вообще не запускается. Я просто раньше то же много с колёсами в трансфедоре эксперементировал, и косяки разные бывают, и на каждый игра по разному реагирует... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Freedom Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 а кинте плиз ссылку на какойнить хороший FAQ по занозе 2 где подробно описано как модель замасштабировать импортированную а то чето не могу найти. Заранее благодарен, я.)))) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 а кинте плиз ссылку на какойнить хороший FAQ по занозе 2где подробно описано как модель замасштабировать импортированнуюа то чето не могу найти. Заранее благодарен, я.))))Ну выдели всё, в режиме деталей, зажми Shift и скаль потихонечку, орентироваться можно по оригинальному кулу или тени... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slam3001 Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Товарищи! При текстурировании возник трабл....Затекстурил я боковую часть модели, хочу затекстурить передок.....Все текстуры заданы в одном файле и zm они default material1. Какие отметки надо ставить в меню edit uv чтоб в uv mapper у меня появился передок с той же картинкой что была сбоку..... Меодом научного тыка получались варианты в окне uv mappera: 1)Нет текстуры, есть вид спереди(при переключении на UV chanell2) 2)Есть текстура, есть вид спереди, но сбиты настройки бочины которая затекстурена... 3,4....) разный другой бред...... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Товарищи! При текстурировании возник трабл....Затекстурил я боковую часть модели, хочу затекстурить передок.....Все текстуры заданы в одном файле и zm они default material1. Какие отметки надо ставить в меню edit uv чтоб в uv mapper у меня появился передок с той же картинкой что была сбоку..... Меодом научного тыка получались варианты в окне uv mappera:1)Нет текстуры, есть вид спереди(при переключении на UV chanell2)2)Есть текстура, есть вид спереди, но сбиты настройки бочины которая затекстурена...3,4....) разный другой бред......Пореж всё на куски и оттельно каждый текстурь... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 16 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2006 Игра вылетает когда загружаю сохр. игру, архив с колесом и текстурами отправил, лови. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitry216 Опубликовано 16 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июня, 2006 (изменено) Игра вылетает когда загружаю сохр. игру, архив с колесом и текстурами отправил, лови.Не понял. А чё, если новую начать, то всё пашет???З.Ы. И мне отправь, я тоже гляну. [email protected] Изменено 16 июня, 2006 пользователем Dmitry216 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.