Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

2 ARTIsan: А, блин, вот ты про что... Я немного не понял :unknw: .. Ну насчёт этого ничем не могу помочь.. Единственное - Заноза создаёт новые материалы не белыми, а слегка сероватыми.. Ставишь цвет 255,255,255 - будет посветлее.. А чтоб как посли макса светленькое всё было - я и сам не знаю :unknw:

 

вот есть прикол но это я давно обноружил можно поставить блеск на материал 255 255 255 тоесть блеск ставим примерно 74 но при этом нечё не пишем типа prim env и т.д иначе будут глюки и всё получаем довольно таки светлый материал ..

 

по поводу стопарей всётаки я выяснил чтоб был эффект тормажения нужна дамми задней фары передвинуть чуток подальше от фар но на разумное растояние ))

 

и 3 чё я выяснил в занозе можно любой Вайсовския хром так настроить что будет точно также если настраивать хром через макс! чуток позже распишу поподробние при этом можно брать любую текстуру хрома ))

 

 

ЕДИТ

 

2<-Mars-> а ты Ув чанел выставил на 2 ?

1. Клик правой кнопкой по острову или по тому обьекту которому надо ))

2. Лезем в свойства(Properties)

3. mesh\vertices\format

4. меняем uv-channels на "2".

5. Применить, ОК.

Изменено пользователем ARTIsan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 ARTIsan: А, блин, вот ты про что... Я немного не понял :unknw: .. Ну насчёт этого ничем не могу помочь.. Единственное - Заноза создаёт новые материалы не белыми, а слегка сероватыми.. Ставишь цвет 255,255,255 - будет посветлее.. А чтоб как посли макса светленькое всё было - я и сам не знаю :unknw:

У меня на джипе были сначало материалы с хромом тёмные, потом я спекуляр добавил, движёк на 72-76, и нормально стало...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ARTIsan БОЛЬШОЕ тебе не человеческое спасибо, правда при вставке модельки в игру (вернее после копания в IPL или IDE) игра виснет на загрузке, после импорта из 3DSM в ZM в самой занозе все нормально, но, когда впихиваешь в игру и просматриваешь MapEd'ом вместо второй половины модели какой-то здоровый идиотский треугольный полигон. Из этого следует: почему не работает, откуда треугольник и как с этим бороться? Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2<-Mars-> хм... вообше острова проше через макс запихивать

хм.. ну покажи скрины острова из занозы посмотрим чё там не так..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2: Да, кое-в чём ARTIsan прав: уж если начал остров в максе клепать - то через Макс и доделывай, потому как у этих двух софтин (Заноза и Макс) есть некоторые проблемы с совместимостью, особенно красиво это проявляется с теми самыми полигонами почти бесконечного размера... Но что касается текстур, то в Занозе нужно выставить следующие свойства для твоего острова:

1. Клик правой кнопкой по острову :spiteful:

2. Лезем в свойства(Properties)

3. mesh\vertices\format

4. СНИМАЕМ галку Normals и ставим 2 оставшиеся..

5. Применить, ОК.

 

Текстура к острову применяется ТОЛЬКО как Manual UV #1. Другие не будут работать...Вот.. :unknw:

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня вот какая проблема,после редактирования машины.В игре при открывании гаража,

игра виснет,а если не редактировать то все окей.

Подскажите плиззз,если нет еще две папки с чем то,то че машинка не будет загружаться.

post-3419-1159717615_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня вот какая проблема,после редактирования машины.В игре при открывании гаража,

игра виснет,а если не редактировать то все окей.

Подскажите плиззз,если нет еще две папки с чем то,то че машинка не будет загружаться.

Ну вывод однозначный, если не редактировать, то всё окей, то на хрена редактировать...

 

А теперь серьёзно:

Если ты пользуешься, Гараж эдитором, вариантов может быть масса, например ты ставишь на неё обвесы или дополн. детали не предусмотренные твоей моделью, или не включённые в carmod.dat.

Потом глядя на твой скрин, я замечаю, что в твоей модели нет ни коллизии, ни тени. Выдери всё это из стандартной СА-шной модели и импортируй в твою модель. Перечитай ещё раз фак от EgoretZ.

 

А как сделать текстуру темного хрома?

Ну возьми свой "светлый" хром и сделай потемнее с помощью движков RBG...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хм... вообше острова проше через макс запихивать

Через Макс при запихивании пропадают текстуры, а игра все равно виснет.

Скины:

post-3286-1159776882_thumb.jpg

post-3286-1159776949_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм.. А полигонов не слишком ли много? Помнится, кто-то что-то говорил про ограничение кол-ва поли в статических объектах.. Ну и, повторюсь,

1. Клик правой кнопкой по острову spiteful.gif

2. Лезем в свойства(Properties)

3. mesh\vertices\format

4. СНИМАЕМ галку Normals и ставим Diffuse Color, Specular Color..

5. Применить, ОК.

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня такая проблема я хочу поставить на свою девятку панель приборов от 14-той фишка в том что у 9-ки салон и кузов вместе как лутше отделить салон от кузова?Каким инструментом воспользоватья?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня такая проблема я хочу поставить на свою девятку панель приборов от 14-той фишка в том что у 9-ки салон и кузов вместе как лутше отделить салон от кузова?Каким инструментом воспользоватья?

Ну... Проще всего так:

1) в режиме полигонов смотришь, какие материалы используются в салоне,

2) в режиме полигонов, Select> By material, выбираешь нужные материалы,

3) жмёшь кнопку Selected mode,

4) Modify>Submesh>Detach

 

И фсё.. С первого раза можт и не получится, но не сдавайся.. Это - самый простой способ, я когда только начинал моделить, тупо выделял каждый полик вручную и потом уже отрезал :shok: .. Нащёлкался тогда мышкой на всю оставшуюся жизнь.. Пока у неё кнопки не стали западать :spiteful: .. Микрики перепаял - всё снова работает :spiteful::yahoo:

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Через Макс при запихивании пропадают текстуры, а игра все равно виснет.

Скины:

 

Я вот думаю что ещё с Колом траблы могут быть сколько там у тебя сфер всего? я знаю что есть норма которую нельзя привышать иначе слетит игра просто

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как писали, так и делал:

Экспортируем нашу модель в формат .3ds

Щёлкаем правой кнопкой по области, где должен находиться список COL-файлов. Далее ADD и импортируем наш 3ds-файл.

Теперь нам надо переименовать и настроить под SA COL-файл. Для этого щёлкаем в области списка по названию модели правой кнопкой, затем Rename и переименовываем в Island. У каждой DFF- модели должен быть файл, иначе SA не будет работать.

Аналогично щёлкаем по названию правой кнопкой/ Lighting… - это нужно для того, чтобы CJ был оптимально светлый на фоне объекта. Помимо, это влияет на то, как объект будет отбрасывать тень. Также выбираем Material Conversion/VC to SA и убеждаемся, что версия COL-файла – Col3 (зелёненькая римская цифра III).

Еще поставил материал большой травы Edit Mode/Face/Surface mapping/Grass/long_dry, и все :unknw:

И никаких сфер и кружочков там нет

Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

" data-cid="56610" data-date="3.10.2006, 17:19">

Как писали, так и делал:

 

Еще поставил материал большой травы Edit Mode/Face/Surface mapping/Grass/long_dry, и все :unknw:

И никаких сфер и кружочков там нет

 

Я понял, что кул ты делал вторым Колизиан эдитором, читал, что он глючно кулы делает, делай коллизию Максом... Я то же пробывал, Колизиан эдитор выдал мне глючный кул, и игра вешалась...

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здорова всем!

 

Помогите пожалуйста мне со второй Занозай, проблема у меня заключается в том, что нехрена не работает импорт! Пробывал ввадить сирийник и но эфекта не какова! Всё равно пишет мол так можно делать только на зарегистрированой версии.

 

Лазил по нэту, пытаясь устранить проблему и гдето наткнулся на то, что для неё нужен DirectX 9 b, это дейсвительно так или нет?

 

Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу.

 

Зарание спасибо!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу.

 

Зарание спасибо!!!

Просто нужен нормальный серийник... :wink:

http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif

 

Long Live Rock'n'Roll!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здорова всем!

 

Помогите пожалуйста мне со второй Занозай, проблема у меня заключается в том, что нехрена не работает импорт! Пробывал ввадить сирийник и но эфекта не какова! Всё равно пишет мол так можно делать только на зарегистрированой версии.

 

Лазил по нэту, пытаясь устранить проблему и гдето наткнулся на то, что для неё нужен DirectX 9 b, это дейсвительно так или нет?

 

Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу.

 

Зарание спасибо!!!

Вот тебе серийник с кряком
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всёравно импорт не работает.

Какая версия занозы у тебя, я проверял на последней даже(ZModeler_2.0.8_(build_897)) все работает. Сначало вписываешь серийник, потом крякаешь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какая версия занозы у тебя, я проверял на последней даже(ZModeler_2.0.8_(build_897)) все работает. Сначало вписываешь серийник, потом крякаешь.

 

Такая как ты написал,

Я ввёл сирийник она потребывала чтобы я её перезапустил, так и сделал потом пропатчил, пишет что мол зарегистрирована а импорт всё равно не работает!

Может чёта не так делаю?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такая как ты написал,

Я ввёл сирийник она потребывала чтобы я её перезапустил, так и сделал потом пропатчил, пишет что мол зарегистрирована а импорт всё равно не работает!

Может чёта не так делаю?

Бл... покажи на скрине что и как ты импортируешь и какой формат файла?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...