ARTIsan Опубликовано 28 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2006 (изменено) 2 ARTIsan: А, блин, вот ты про что... Я немного не понял .. Ну насчёт этого ничем не могу помочь.. Единственное - Заноза создаёт новые материалы не белыми, а слегка сероватыми.. Ставишь цвет 255,255,255 - будет посветлее.. А чтоб как посли макса светленькое всё было - я и сам не знаю вот есть прикол но это я давно обноружил можно поставить блеск на материал 255 255 255 тоесть блеск ставим примерно 74 но при этом нечё не пишем типа prim env и т.д иначе будут глюки и всё получаем довольно таки светлый материал .. по поводу стопарей всётаки я выяснил чтоб был эффект тормажения нужна дамми задней фары передвинуть чуток подальше от фар но на разумное растояние )) и 3 чё я выяснил в занозе можно любой Вайсовския хром так настроить что будет точно также если настраивать хром через макс! чуток позже распишу поподробние при этом можно брать любую текстуру хрома )) ЕДИТ 2<-Mars-> а ты Ув чанел выставил на 2 ? 1. Клик правой кнопкой по острову или по тому обьекту которому надо ))2. Лезем в свойства(Properties) 3. mesh\vertices\format 4. меняем uv-channels на "2". 5. Применить, ОК. Изменено 28 сентября, 2006 пользователем ARTIsan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 28 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 сентября, 2006 2 ARTIsan: А, блин, вот ты про что... Я немного не понял .. Ну насчёт этого ничем не могу помочь.. Единственное - Заноза создаёт новые материалы не белыми, а слегка сероватыми.. Ставишь цвет 255,255,255 - будет посветлее.. А чтоб как посли макса светленькое всё было - я и сам не знаю У меня на джипе были сначало материалы с хромом тёмные, потом я спекуляр добавил, движёк на 72-76, и нормально стало... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 29 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2006 (изменено) ARTIsan БОЛЬШОЕ тебе не человеческое спасибо, правда при вставке модельки в игру (вернее после копания в IPL или IDE) игра виснет на загрузке, после импорта из 3DSM в ZM в самой занозе все нормально, но, когда впихиваешь в игру и просматриваешь MapEd'ом вместо второй половины модели какой-то здоровый идиотский треугольный полигон. Из этого следует: почему не работает, откуда треугольник и как с этим бороться? Изменено 29 сентября, 2006 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 29 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 сентября, 2006 2<-Mars-> хм... вообше острова проше через макс запихивать хм.. ну покажи скрины острова из занозы посмотрим чё там не так.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 1 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2006 2: Да, кое-в чём ARTIsan прав: уж если начал остров в максе клепать - то через Макс и доделывай, потому как у этих двух софтин (Заноза и Макс) есть некоторые проблемы с совместимостью, особенно красиво это проявляется с теми самыми полигонами почти бесконечного размера... Но что касается текстур, то в Занозе нужно выставить следующие свойства для твоего острова: 1. Клик правой кнопкой по острову 2. Лезем в свойства(Properties) 3. mesh\vertices\format 4. СНИМАЕМ галку Normals и ставим 2 оставшиеся.. 5. Применить, ОК. Текстура к острову применяется ТОЛЬКО как Manual UV #1. Другие не будут работать...Вот.. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
danil Опубликовано 1 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2006 А как сделать текстуру темного хрома? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Люблю Audi rs 4 Опубликовано 1 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2006 У меня вот какая проблема,после редактирования машины.В игре при открывании гаража, игра виснет,а если не редактировать то все окей. Подскажите плиззз,если нет еще две папки с чем то,то че машинка не будет загружаться. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 1 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2006 У меня вот какая проблема,после редактирования машины.В игре при открывании гаража,игра виснет,а если не редактировать то все окей.Подскажите плиззз,если нет еще две папки с чем то,то че машинка не будет загружаться.Ну вывод однозначный, если не редактировать, то всё окей, то на хрена редактировать... А теперь серьёзно: Если ты пользуешься, Гараж эдитором, вариантов может быть масса, например ты ставишь на неё обвесы или дополн. детали не предусмотренные твоей моделью, или не включённые в carmod.dat. Потом глядя на твой скрин, я замечаю, что в твоей модели нет ни коллизии, ни тени. Выдери всё это из стандартной СА-шной модели и импортируй в твою модель. Перечитай ещё раз фак от EgoretZ. А как сделать текстуру темного хрома?Ну возьми свой "светлый" хром и сделай потемнее с помощью движков RBG... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 хм... вообше острова проше через макс запихиватьЧерез Макс при запихивании пропадают текстуры, а игра все равно виснет.Скины: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 Хм.. А полигонов не слишком ли много? Помнится, кто-то что-то говорил про ограничение кол-ва поли в статических объектах.. Ну и, повторюсь, 1. Клик правой кнопкой по острову spiteful.gif 2. Лезем в свойства(Properties) 3. mesh\vertices\format 4. СНИМАЕМ галку Normals и ставим Diffuse Color, Specular Color.. 5. Применить, ОК. Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 Объясните пожалуйста почему винилы могут не появляться? Мож я чё-то где-то неправильно назвал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
danil Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 У меня такая проблема я хочу поставить на свою девятку панель приборов от 14-той фишка в том что у 9-ки салон и кузов вместе как лутше отделить салон от кузова?Каким инструментом воспользоватья? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 У меня такая проблема я хочу поставить на свою девятку панель приборов от 14-той фишка в том что у 9-ки салон и кузов вместе как лутше отделить салон от кузова?Каким инструментом воспользоватья?Ну... Проще всего так:1) в режиме полигонов смотришь, какие материалы используются в салоне,2) в режиме полигонов, Select> By material, выбираешь нужные материалы,3) жмёшь кнопку Selected mode, 4) Modify>Submesh>Detach И фсё.. С первого раза можт и не получится, но не сдавайся.. Это - самый простой способ, я когда только начинал моделить, тупо выделял каждый полик вручную и потом уже отрезал .. Нащёлкался тогда мышкой на всю оставшуюся жизнь.. Пока у неё кнопки не стали западать .. Микрики перепаял - всё снова работает Цитата http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ARTIsan Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 Через Макс при запихивании пропадают текстуры, а игра все равно виснет.Скины: Я вот думаю что ещё с Колом траблы могут быть сколько там у тебя сфер всего? я знаю что есть норма которую нельзя привышать иначе слетит игра просто Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 2 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2006 Я тоже думаю, с колом проблемы... Ты как колы делал? Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
<-Mars-> Опубликовано 3 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2006 (изменено) Как писали, так и делал:Экспортируем нашу модель в формат .3ds Щёлкаем правой кнопкой по области, где должен находиться список COL-файлов. Далее ADD и импортируем наш 3ds-файл. Теперь нам надо переименовать и настроить под SA COL-файл. Для этого щёлкаем в области списка по названию модели правой кнопкой, затем Rename и переименовываем в Island. У каждой DFF- модели должен быть файл, иначе SA не будет работать. Аналогично щёлкаем по названию правой кнопкой/ Lighting… - это нужно для того, чтобы CJ был оптимально светлый на фоне объекта. Помимо, это влияет на то, как объект будет отбрасывать тень. Также выбираем Material Conversion/VC to SA и убеждаемся, что версия COL-файла – Col3 (зелёненькая римская цифра III).Еще поставил материал большой травы Edit Mode/Face/Surface mapping/Grass/long_dry, и все И никаких сфер и кружочков там нет Изменено 3 октября, 2006 пользователем <-Mars-> Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 3 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2006 " data-cid="56610" data-date="3.10.2006, 17:19">Как писали, так и делал: Еще поставил материал большой травы Edit Mode/Face/Surface mapping/Grass/long_dry, и все И никаких сфер и кружочков там нет Я понял, что кул ты делал вторым Колизиан эдитором, читал, что он глючно кулы делает, делай коллизию Максом... Я то же пробывал, Колизиан эдитор выдал мне глючный кул, и игра вешалась... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Crew Опубликовано 7 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2006 Здорова всем! Помогите пожалуйста мне со второй Занозай, проблема у меня заключается в том, что нехрена не работает импорт! Пробывал ввадить сирийник и но эфекта не какова! Всё равно пишет мол так можно делать только на зарегистрированой версии. Лазил по нэту, пытаясь устранить проблему и гдето наткнулся на то, что для неё нужен DirectX 9 b, это дейсвительно так или нет? Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу. Зарание спасибо!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 7 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2006 Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу. Зарание спасибо!!!Просто нужен нормальный серийник... Цитата http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 7 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 октября, 2006 Здорова всем! Помогите пожалуйста мне со второй Занозай, проблема у меня заключается в том, что нехрена не работает импорт! Пробывал ввадить сирийник и но эфекта не какова! Всё равно пишет мол так можно делать только на зарегистрированой версии. Лазил по нэту, пытаясь устранить проблему и гдето наткнулся на то, что для неё нужен DirectX 9 b, это дейсвительно так или нет? Подскажите как устранить праблему, или дайте сылку на нормальную занозу. Зарание спасибо!!!Вот тебе серийник с кряком Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Crew Опубликовано 8 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2006 Вот тебе серийник с кряком Всёравно импорт не работает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 8 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2006 Всёравно импорт не работает.Какая версия занозы у тебя, я проверял на последней даже(ZModeler_2.0.8_(build_897)) все работает. Сначало вписываешь серийник, потом крякаешь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Crew Опубликовано 8 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2006 Какая версия занозы у тебя, я проверял на последней даже(ZModeler_2.0.8_(build_897)) все работает. Сначало вписываешь серийник, потом крякаешь. Такая как ты написал, Я ввёл сирийник она потребывала чтобы я её перезапустил, так и сделал потом пропатчил, пишет что мол зарегистрирована а импорт всё равно не работает!Может чёта не так делаю? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 8 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2006 Такая как ты написал, Я ввёл сирийник она потребывала чтобы я её перезапустил, так и сделал потом пропатчил, пишет что мол зарегистрирована а импорт всё равно не работает!Может чёта не так делаю?Бл... покажи на скрине что и как ты импортируешь и какой формат файла? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devil0206 Опубликовано 8 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 октября, 2006 Помогите сконвертировать подвеску из Занозы 2 в Занозу 1.PODVESKA.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.