Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

не надо его отделять!

Возьми похожую модель, импортни её в занозу, удали всё кроме думисов, тени, и КОЛ'а. Сохрани проект. Потом импортни твою модель прям в этот проект и всё.

<{POST_SNAPBACK}>

Спасибо терь усе путем :yahoo:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я вот решил попробывать добавить ящик в пикадор, всё сделал как надо:создал box в ZModeler2 наложил текстуру, Добавил эту текстуру в txd файл, только в игре у меня текстура была наложена только на одну коробку и всё. Стал разбираться в чём дело оказалось, что когда сохранял файл в dff формате, то названия текстур в Materials Editor поменялись с таких как vehiclegrunge256 [prim,spec] на такие как Matte: FFFFE3AA [prim,spec] Скажите в чём дело? :search:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня есть деталь,например "спойлер".Как бы мне можно было его прикрепить на какую-нибудь машину, например на родную из СА?

Или есть какой-нибудь ФАК для чайников?Новая заноза у меня есть...

Заранее благодарен... :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите....

Ситуация:

Я вытащил из архива ......\models\gta3.img (gta san andreas) 2 файла:

bfypro.dff и bfypro.txd при помощи imgtool. затем я извлёк рисунок из bfypro.txd

в формате tga в папку где находится bfypro.dff а потом открыл это всё при помощи Zmodeler'a 2.0.4 build (699) при помощи функции IMPORT...

Все отобразилось нормально, рисунки лежат ровно итд итп..но потом я взял и чуть чуть удлиннил ноги модели проститутки затем сохранил всё дело в z3d формате а потом EXPORTировал в bfypro.dff, игра стала скидывать... я нашел проблему, проблема в том что в z3d формате, который я сохранил после того как удлинил ноги, в Иерархии у меня сперва идет bfypro.dff а из него вытекают следующие подобъекты около 25 штук.... но после того как я EXPORTирую в dff формат а потом загружаю его при помощи Importa у меня в иерархии остаётся тоько bfypro.dff и всего 2 подобъекта....

Наконец вопрос:

Куда делись другие объекты иерархии и что мне делать?

Спасибо.

post-973-1127144175_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вобщем не надо было этого делать так, потому что в z3d формате теряется половина иерархии

Ну ты мля советчик, незнаеш не пи**и, и за*ер вложил три img?

 

699 заноза вродь не поддерживает челов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да заноза по ходу вообще не поддерживает челов для СА

Ведь люди не машины, там немного сложнее система всякие скилеты и т. д.

Олег М. вроде ещё не разобрался с форматом людей СА.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А этот Олег М.. он Американец?

Я зашел на его сайт а там все на Английском....

Вроде там один чел спрашивал у него:

Oleg, when are you going to make zModeler version with CHARACTER edition support??? Это как я понял он спашивает: Когда в ZModeler будет функция создания персонажей., на что Олег ответил типа" Нууу...я еще не пробывал... не могу сказать"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати забыл спросить.....

Я в ZModelere в Options>Settings>Plugins>+>Manager я не могу выделить галочку рядом с GTA_Sanandreas_Dff.Zmf ,точнее я её выделяю но при следующем запуске её снова приходится выделять..

Это так и должно быть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня такой вопрос.

у меня в центре фары горит просто одна небольшая точка.

как сделать так, чтобы задние фары светились как одно целое?

спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот еще "прикол"... При извлечении текстур *.tga из *.txd я все время пользовался программой ViceTXD. Потом она стала выдавать ошибку, когда я хотел вынуть файл CAR001.tga из неважно какой модели... Тогда я решил скачать TXDWorkshop. Скачал. Но при извлечении текстур с помощью этой программы получилось вот что (см. рис.). Все Изображения оказались не на своем месте.. Фары - в салоне, руль на багажнике, тормозные диски на двери,Телефон из салона (интерьер) на фаре... Что за??? Может я скачал какойто левый txdWorkshop??? Или тут дело не в этом?

P.S. Кстати, где вы берете чертежи? Где можно взять чертежи спойлеров, бамперов, обвесов и т.д. (наворотов)? Или где их можно скачать уже готовые?

post-718-1127361367_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

str_racer ты обязательно доделай эту машину, и если можешь сделай чтобы в тюнинговых ателье в СА можно было менять обвесы,спойлера итд.... насчет спойлера могу порекомендовать найти машины с спойлерами в и-нете и попросит разрешения у авторов этих машин на использование их деталей для своего Авто....

А вообще на счет БМВ 5 серии скажу что, это легенда мирового автомобилестроения и я даже не знаю почему эти идиоты с Электроник Артс в НФС Андерграунд напихали всякую японскую туфту.... Вот еслибы там была БМВ М5 е34 и БМВ М3 е36 и Альпина Б12 е38 тогда я эту игру сталбы больше уважать...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Снова проблемы... Взял тачку BMW тюннингованую, открыл в Занозе. Поудалял все части кроме спойлера. Затем импортировал Mustang, и подогнал под него спойлер.На рисунках изображение машины ДО и ПОСЛЕ (рис 1, рис 2). Потом экспортировал тачку. Установил, и запустил игру.. Странно, но багажник почему-то отъехал вперед и сзади образовалась огромная щель!(Рис 3,4). Что такое, как исправить, что не так?

P.S. Спойлер и багажник не сшиты между собой с помошью Stripes, т.е. полигонов, а расположены максимально близко и соеденены командой Create/Objects/UniteSelect в единую деталь.

post-718-1127483808_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуй тогда переместить с помощью Axis/Move в то место,где багажник соед.с кузовом
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос:

Какой-то косяк, может с zmodeller 2 (у меня 2.0.4 build 701). На виде Perspective с режимом 3 (polygon) навожу на полигоны в багажнике и ещё в некоторых местах (но не на отдельных полигонах), а они не светятся синим и я не могу их выделить. Что это означает?

И ещё, почему за стеклом отображаются не все материалы. Например я сделал корпус фары за стеклом дефалтовым материалом, потом захожу в материал эдитор и создаю новый материал, применяю его к полигонам корпуса фары и они проподают за стеклом. Что делать?

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...