nixon Опубликовано 20 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 Нельзя обойти, ибо данный лимитоподниматель несовместим с многими изменениями папки maps, по неизвестным причинам... Ну и пара других ASI в связке с ним не работают. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 3 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2012 Ребят, помогите пожалуйста разобратся с установкой ENB. Пару лет назад пытался поставить, ничего не получилось, внятного ответа не нашел, с тех пор забил.Сейчас снова появилось желание, но решение той же проблемы я так и не нашел. Может вы подскажете. Вот есть такой ENB мод. Внутри архива есть файл d3d9 длл, отвечающий за работу модов клео и аси. С тем d3d9, который у меня сейчас, конкретно этот enb не работает, а с тем d3d9, что в архиве не работают клео/аси моды, которые у меня сейчас стоят. Без них игра становится неработоспособной. Вот собственно и вся колизия. Подскажите какие enb моды вы используете, чтоб это не мешало работе других скриптов? Или как можно переделать те файлы, что в архиве под свою игру. Заранее спасибо. И скрины: Архив http://i.piccy.info/i7/2a5d71aaf1213420d253445052293ad7/1-5-7480/49897791/enb_mod_240.jpg Папка с игрой http://i.piccy.info/i7/8062fe9657efebcf2118782ef0a74c2d/1-5-7480/54704204/folder_240.jpg Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 3 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2012 aust, ты ничего не напутал???? Cleo\asi и d3d9.dll никак не связаны. Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 3 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2012 (изменено) aust, ты ничего не напутал???? Cleo\asi и d3d9.dll никак не связаны.Не знаю, может и напутал. Но когда я меняю свой d3d9.dll на тот что в архиве, все cleo и asi скрипты перестают работать, работает только enb, но смысл мне от него, если ниодна текстура не прорисовывается без скриптов нужных. Изменено 3 мая, 2012 пользователем aust Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 3 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 мая, 2012 Что за скрипты такие, загружающие текстуры? На всякий случай прикрепил свои файлы от asi-лоадера и cleo.asi. Запускал с настройками ENB от LilQ - все работает. И скрипты и enb.cleo_asi.rar Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 (изменено) Что за скрипты такие, загружающие текстуры?На всякий случай прикрепил свои файлы от asi-лоадера и cleo.asi. Запускал с настройками ENB от LilQ - все работает. И скрипты и enb.cleo_asi.rarК сожалению ничего не вышло с твоими файлами :( Клео теперь работает и enb работает, но не работает подгрузка текстур из-за чего играть невозможно.Для подргузки текстур стоит Texute Fix, скачивал у нас с форума. Ссылка 167 пост. _________________________________________________________________________________________ На счёт Stream Memory Fix не помню, позже попробую его поставить. Помню что какой то до этого стоял, но работал не совсем корректно. Изменено 4 мая, 2012 пользователем aust Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 aust, а Stream Memory Fix от Александра вместо Sacky Limit Adjuster не пробовал ставить? Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 aust, а Stream Memory Fix от Александра вместо Sacky Limit Adjuster не пробовал ставить?Спасибо, что то начало вырисовыватся, но видимо в моём случае легче все по новой ставить ибо игр апросто перестала запускатся после удаления лишних файлов и установки нужных. В чём суть я приблизительно понял. Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 Если мне не изменяет память, у ENB существует .ini файл. Там прописывается обращение к .dll библиотеке (на тот случай, если используется несколько dx__.dll файлов) По-моему это твой случай. Не пробовал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 Точно, свосем забыл. В enbsettings.ini первые же строки: [PROXY] EnableProxyLibrary=1 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary=имя_библиотеки Не уверен, можно ли пописывать другой файл с названием d3d9.dll. Т.е. может быть нужно переименовать файл d3d9.dll от Limit Adjaster'а. Например в sacky.dll и прописывать уже его в ProxyLibrary. Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Den * Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 Господа! Добрый день. Помогите пожалуйста с парочкой таких проблем по установке модов, очень надо (сразу извеняюсь если ошибся темой). Все наверное знают глобальный мод "Grand Theft Auto Anderius", так вот: мне очень не нравиться штатный спидометр прописанный в main.scm, ставлю свой спидометр, так при первой посадке в автомобиль проблем никаких, зато после второй посадки начинаются проблемы - исчезают текстуры обоих спидометров (просто белые квадраты). Попытался исправить проблему - вскрыл фаил main.scm удалил все записи о спидометре, который прописан создалями мода, так при компиляции выдает такую кучу ошибок, что года два или три потратишь на то чтобы их исправить (причем если просто открыл этот main.scm и начал компелировать, ничего не исправляя, резьтат тот-же). Вопрос: как можно компелировать скрипт или фаил main.scm с ошибками - не исправляя их. Ведь создатели как-то же скомпелировали его. И второе: В сети есть куча модов для местности, содержащих col-файлы, не предусмотренных игрой. Так вот три свободных, до лимита, я использовал, а вот при установке четвертого при запуске игры - вылет. Пробовал увеличить Limit Ajaster от Alexander, но бесполезно. Вопрос: как можно исправить положение, хочется еще парочку объектов поставить на карту. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aust Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 (изменено) Если мне не изменяет память, у ENB существует .ini файл. Там прописывается обращение к .dll библиотеке (на тот случай, если используется несколько dx__.dll файлов) По-моему это твой случай. Не пробовал?Попробовал, но результата не принесло. Может не так сделал?http://i.piccy.info/i7/df5acc60cfea3bc845752e94c461fbeb/1-5-7519/6636066/enb_240.jpg little_idiot d3d9 от Лимит Энджастера тоже переименовывал, но в игре не запустился он. Изменено 4 мая, 2012 пользователем aust Цитата Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 (изменено) Нашел тот же SA Limit Adjuster, только в описании указано "Sacky's Limit Adjuster With NTAuthority's ENB Fix" Недавно в теме про VC, кажется, обуждали его работу... Там в файле saloader.ini можно прописать dll-ку. Я пробовал приписывать от enb - не работало, прописывал от Limit Adjuster - enb работает, а LA, кажется, нет. Просто у меня нет текстурных модов и, соответственно, текстуры не пропадают.Странно, что при удалении всх файлов Limit Ajuster у тебя игра не запускается. Со StreamMemoryFix никогда не было проблем. Попробуй еще раз: в папке GTA SA должны быть файлы vorbisFile.dll, vorbisHooked.dll и StreamMemFix.asi. Для чистоты эксперимента, возьми их из архива, который я ранее прикреплял.Из твоей папки GTA SA надо удалить LimitAdjuster.dll, d3d9.dll, saex.dat, saloader.ini, salimits.ini.Попробуй начать новую игру. Если все запустится, добавь в GTA SA файлы от ENB. Снова начни новую игру.На всякий случай, прикладываю свой файл stream.ini (замени его, когда будешь пробовать StreamMemFix, только сохрани свой).stream.rar Den*, в Sacky Limit Adjuster (как раз, в этом посте, выше) в настройках есть:; The number of Collision Models that can be load (NOTE: Increase if you want to increase the IDE Limit)#ColModels=10150#Collision Files=255#QuadTreeNodes=400#QuadTreeNodes2=40#MatDataPool=4096#AtmDataPool=1024Попробуй, вдруг получится. Изменено 4 мая, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 4 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 мая, 2012 Попробовал, но результата не принесло. Может не так сделал?http://i.piccy.info/i7/df5acc60cfea3bc845752e94c461fbeb/1-5-7519/6636066/enb_240.jpgПопробуй ничего не переименовывать, а просто d3d9.dll от ENB положить в папку, ну например /enb/d3d9.dll Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 ну извините если чо за оффтопя просто непонимаю как люди которые добавляли новые машины в игру с http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3170 , как они их спавнили ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 (изменено) ну извините если чо за оффтопя просто непонимаю как люди которые добавляли новые машины в игру с http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3170 , как они их спавнили ?Любым спаунером. Просто открыть в Sanny Builder скрипт и подправить диапазон ID в которых он работает. Как-то мне попадался спаунер (не скрипт, а asi-плагин), в котором этот диапазон задавался с помошью ini-файла (т.е. и SB не нужен). А вот и пример подобного. Автор - Fastman92.Ну и плюс ко всему, тачку можно прописать в cargrp.dat и она будет встречаться на улице среди других автомобилей. Изменено 5 мая, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 Любым спаунером. Просто открыть в Sanny Builder скрипт и подправить диапазон ID в которых он работает. Как-то мне попадался спаунер (не скрипт, а asi-плагин), в котором этот диапазон задавался с помошью ini-файла (т.е. и SB не нужен). А вот и пример подобного. Автор - Fastman92.Ну и плюс ко всему, тачку можно прописать в cargrp.dat и она будет встречаться на улице среди других автомобилей.Блин сегодня попробывал етим способом нечего не получилось , все таки не понимаю кааак добавить новую машинуу меня стоят vehicleaudioloader MoreVehicles handlingadder прописывал им все пути , но СЕРАВНО выкидывает на загрузке :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 Есть же тема, что в ней не понятно? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 5 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2012 (изменено) Блин сегодня попробывал етим способом нечего не получилось , все таки не понимаю кааак добавить новую машинуу меня стоят vehicleaudioloader MoreVehicles handlingadder прописывал им все пути , но СЕРАВНО выкидывает на загрузке :(Не стоит использовать красный цвет в сообщениях. Handling Adder весьма глючная штука, лучше отказаться от его использования. Главное, чтобы был установлены плагины MoreVehicles.asi и VehicleAudioEditor Ultimate. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстСтрочку с новыми настройками добавляешь в vehicles.ide в самый конец. Т.е. после строки 611, utiltr1, utiltr1, trailer, UTIL_TR1, UTILTR1, null, ignore и т.д.. Ссылка на handling авто будет 5 значением. Для Landstalkera это LANDSTAL. Тебе нужно решить, чей хэндлинг прикрутить к добавленому авто и вставить его название в позицию 5.Прописываешь цвет, тюнинг (вставляя то название, которое ты задал в файле vehicles.ide (также должны называться и файлы модели - dff и txd). Добавлять свою тачку в алфавитном порядке. Это важно!), добавляешь машину в cargrp.dat (чтобы она на улицах тебе встречалась). Остается только прописать ей звуки с помошью VehicleAudioEditor Ultimate. Если ты добавил машину на ID 612, то файл VehicleAudioData.ini будет выглядеть так:[iDs]Number_of_pairs=1FromID_1=400ToID_1=612... потом идет список всех ТС с их звуками...[611]CarType=10EngineOnSound=-1EngineOffSound=-1Unknown4=0Unknown5=0,699999988079071Unknown6=1HornTon=255HornHigh=1DoorSound=255RadioNum=13RadioType=255Unknown12=255Unknown13=0Unknown14=0Unknown15=0Unknown16=0После всего этого надо вставить один блок от той авто, звуки которой наиболее подойдут твоему. Например, это звуки от авто с ID 411 (смотрим в vehicles.ide... 411 - это Infernus). Находим блок [411] в файле VehicleAudioData.ini. Копируем, вставляем после 611. Изменяем 411 на 612 (ведь мы добавляли авто на этот ID). Все. Тачка прописана в игре. Остается добавить файлы dff и txd в gta3.img и можно кататься.Вылетает потому, что чего-то делаешь не так. Изменено 5 мая, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 Не стоит использовать красный цвет в сообщениях. Handling Adder весьма глючная штука, лучше отказаться от его использования. Главное, чтобы был установлены плагины MoreVehicles.asi и VehicleAudioEditor Ultimate. style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текстСтрочку с новыми настройками добавляешь в vehicles.ide в самый конец. Т.е. после строки 611, utiltr1, utiltr1, trailer, UTIL_TR1, UTILTR1, null, ignore и т.д.. Ссылка на handling авто будет 5 значением. Для Landstalkera это LANDSTAL. Тебе нужно решить, чей хэндлинг прикрутить к добавленому авто и вставить его название в позицию 5.Прописываешь цвет, тюнинг (вставляя то название, которое ты задал в файле vehicles.ide (также должны называться и файлы модели - dff и txd). Добавлять свою тачку в алфавитном порядке. Это важно!), добавляешь машину в cargrp.dat (чтобы она на улицах тебе встречалась). Остается только прописать ей звуки с помошью VehicleAudioEditor Ultimate. Если ты добавил машину на ID 612, то файл VehicleAudioData.ini будет выглядеть так:[iDs]Number_of_pairs=1FromID_1=400ToID_1=612... потом идет список всех ТС с их звуками...[611]CarType=10EngineOnSound=-1EngineOffSound=-1Unknown4=0Unknown5=0,699999988079071Unknown6=1HornTon=255HornHigh=1DoorSound=255RadioNum=13RadioType=255Unknown12=255Unknown13=0Unknown14=0Unknown15=0Unknown16=0После всего этого надо вставить один блок от той авто, звуки которой наиболее подойдут твоему. Например, это звуки от авто с ID 411 (смотрим в vehicles.ide... 411 - это Infernus). Находим блок [411] в файле VehicleAudioData.ini. Копируем, вставляем после 611. Изменяем 411 на 612 (ведь мы добавляли авто на этот ID). Все. Тачка прописана в игре. Остается добавить файлы dff и txd в gta3.img и можно кататься.Вылетает потому, что чего-то делаешь не так.хух все получилось , но яб еще хотел добавить собственный тюнинг на машину , но у меня опяяяять не получаеться , вот чтиво http://carbongear.1forum.biz/t386-tutorial...gta-san-andreas может ктото обьеснит как добавлять на новую машину новые детали тюнинга Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 (изменено) хух все получилось , но яб еще хотел добавить собственный тюнинг на машину , но у меня опяяяять не получаеться , вот чтиво http://carbongear.1forum.biz/t386-tutorial...gta-san-andreas может ктото обьеснит как добавлять на новую машину новые детали тюнингаТак там все подробно расписано, что, куда и как добавлять. Даже добавить нечего Ну если еще вот тут посмотришь. Изменено 6 мая, 2012 пользователем little_idiot Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 (изменено) Так там все подробно расписано, что, куда и как добавлять. Даже добавить нечего Ну если еще вот тут посмотришь.незнаю серавно чото не получаеться все пункты сделал точноу тя есть скайп или аська ? Изменено 6 мая, 2012 пользователем spartaque12 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roman K. Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 кто-нибудь, объясните как установить LOD mod для SA. следования инсталяции описанной в readme сопровождается вылетами из игры. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 кто-нибудь, объясните как установить LOD mod для SA. следования инсталяции описанной в readme сопровождается вылетами из игры.ты все файлы заменил ? и те что в XMaps ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roman K. Опубликовано 6 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2012 (изменено) ты все файлы заменил ? и те что в XMaps ?я их и через crazy editor и alci editor закидывал в gta3.img и нажимал ребилд/сохранить, а папку Хмапс кидал в мапс и gta3.img. все равно выкидывает Изменено 6 мая, 2012 пользователем The Judge Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.