DimoNPH Опубликовано 8 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2014 На всей папке попробуй убратьНеа, не помогает. Убираю галку, применяю. Потом допустим захожу посмотреть, галка обратно ставится сама. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kusmar Опубликовано 8 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 марта, 2014 Здравствуйте.Может быть кто в курсе, почему при попытке сохранить файл handling.dat с переименноваными строчками, компьютер просит выбрать куда сохранять, я допустим выбираю туда же где находится handling.dat (gta san andreas/data/) Дальше пишет что файл такой уже есть и предлагает заменить, жму ДА - но он пишет, что Доступ запрещён.была такая проблема, запусти текстовый редактор, которым редактируешь handling, от имени администратора. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
дизель ямз Опубликовано 9 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2014 Привет всем,подскажите где прописывать тюнинг на авто которое на новых id,или к примеру заменил tug как к нему приписать колеса,просто в carmods.dat добалил строчку tug и в игре tug может только подвеску ставить и перекрашиваться а вот колес нет,подскажите где прописываються колеса,подвеска,покраска,автостерео и тд. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seke757 Опубликовано 9 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2014 (изменено) Привет всем,подскажите где прописывать тюнинг на авто которое на новых id,или к примеру заменил tug как к нему приписать колеса,просто в carmods.dat добалил строчку tug и в игре tug может только подвеску ставить и перекрашиваться а вот колес нет,подскажите где прописываються колеса,подвеска,покраска,автостерео и тд.Колеса прописываются в Vehicles.ide, найди там TUG и в конце строки (.....-1, 0.66, 0.75, -1) вместо -1 напиши 0 0 - Transfender 1 - Wheel Arch Angels 2 - Loco Low Co-1 - Не тюнингуется Изменено 9 марта, 2014 пользователем seke757 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
дизель ямз Опубликовано 10 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2014 Подскажите вот настройка к 1964 Ford Thunderbird Lowrider BLADE 2175.0 9666.7 1.8 0 -0.1 -0.06 75 0.86 0.46 0.5 3 200.0 20.26 80.0 R P 4.1 0.5 0 36.52 0.7 0.7 0 0.14 -0.001 0.5 0 0.1 0.45 80000 00242800 03030000 1 1 0 в игре у меня все BLADE ездиют с установленой пневмой,как ее отключить,что можно было ее ставить в мастерской Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 10 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2014 Флаг HYDRAULIC_INST - Изначально установленная гидравлика, отключи Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
•TERMINATOR• Опубликовано 11 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2014 GGMM при открытии выдаёт: TXD corrupt. нажимаю OK прога запускается но модели не отображаются, как только кликаю на любую модель 3D окно становится серым и вместо модели опять появляется TXD corrupt. В чём может быть проблема? Новых моделей в игру не ставил, все модели оригинальные Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 11 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 марта, 2014 Ну проблему-то GGMM сам "озвучивает": TXD Corrupt. В игре-то как машинки - с текстурами? Может img-архив "побился"? Скачай другую версию да попробуй ее. Или "выдерни" из архива те модели, на которых ругается, да добавь их в новый, переименуй в gta3.img, посмотри, ушли ли ошибки... Короче, проще скачать другой, благо на каждом углу валяются. Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
•TERMINATOR• Опубликовано 12 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2014 Ну проблему-то GGMM сам "озвучивает": TXD Corrupt. В игре-то как машинки - с текстурами? Может img-архив "побился"? Скачай другую версию да попробуй ее. Или "выдерни" из архива те модели, на которых ругается, да добавь их в новый, переименуй в gta3.img, посмотри, ушли ли ошибки... Короче, проще скачать другой, благо на каждом углу валяются.В игре всё нормально, игру установил, вообще никаких модов не ставил, все тачки стандартные, закинул в директорию игры GGMM 2.3c, запускаю прогу происходит вот такая беда, в 3d окне ВООБЩЕ ни одна модель не отображается окно пустое, как только кликаешь по любой модели в 3d окне всплывает TXD corrupt. Ставил другую версию ггмм 2.1 и всё равно тоже самое, а в игре все тачки норм с текстурами, так что я хз почему так(( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
little_idiot Опубликовано 12 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2014 Хм, странно - у самого версия 2.3С, никаких проблем нет Цитата http://funkyimg.com/u2/3304/097/194626cfuserbar.jpgHow to add a tuning part to GTA SA - small FAQAdding some new weapons (FLA 3.0)MixSets 2.3.1 (RUS) or MixSets 3.0 rc2 (RUS) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 12 марта, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 марта, 2014 В игре всё нормально, игру установил, вообще никаких модов не ставил, все тачки стандартные, закинул в директорию игры GGMM 2.3c, запускаю прогу происходит вот такая беда, в 3d окне ВООБЩЕ ни одна модель не отображается окно пустое, как только кликаешь по любой модели в 3d окне всплывает TXD corrupt. Ставил другую версию ггмм 2.1 и всё равно тоже самое, а в игре все тачки норм с текстурами, так что я хз почему так(( А не очередная ли сборка у тебя? Просто некоторые сборки переделывают img файлы, типа например текстуры в один файл, модели в другой, коллизию в третий, да еще и переименовывают, что бы другие моды не ставились. У меня не отображались модели после пересборки архива например, т.е. модель в архиве есть, а не показывается, как будто ее нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Помогите плиз. Установил SRt3 Mipmap 2014, сделал 2 img архива. Все заработало, сохранил на всякий случай эти архивы. Далее хочу установить авто, и эти архивы начинают "ломаться" (текстур в игре нет, и т д). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Может размер архива уже запредельный? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Может размер архива уже запредельный?Я не знаю, может. Какой предел? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Ну вроде, как 2 GB. Во всяком случае у меня так было. Как-то не уследил за размером архива (а там, как раз размер стал чуток больше 2 GB) и потом пришлось переустанавливать игру. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Недавно вышел хороший asi-скрипт под названием "Modloader", который позволяет забыть про размеры IMG-архивов. Больше того, он позволяет устанавливать модификации, оставляя IMG-архивы нетронутыми. Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kusmar Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Тут смотря еще какой прогой редактировать gta3.img. Если IMG Tool или Crazy IMG Editor - то да, предельный размер 2 гига, а потом архив летит к чертовой бабушке. А вот если пользоваться IMG Manager 1.5, то максимальный размер архива уже 4 ГБ - вот лично я им и пользуюсь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Недавно вышел хороший asi-скрипт под названием "Modloader", который позволяет забыть про размеры IMG-архивов. Больше того, он позволяет устанавливать модификации, оставляя IMG-архивы нетронутыми.А его надо как-то установить, или просто кинуть плагин в папку с игрой? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Тут смотря еще какой прогой редактировать gta3.img. Если IMG Tool или Crazy IMG Editor - то да, предельный размер 2 гига, а потом архив летит к чертовой бабушке.Ну да речь про эти редакторы.IMG Tool - вообще отстой по сравнению с Crazy IMG Editor, ИМХОя пользуюсь Crazy IMG Editor А вот если пользоваться IMG Manager 1.5, то максимальный размер архива уже 4 ГБ - вот лично я им и пользуюсь.хм.. надо испытать это дело Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Thunderbolt Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 Недавно вышел хороший asi-скрипт под названием "Modloader", который позволяет забыть про размеры IMG-архивов. Больше того, он позволяет устанавливать модификации, оставляя IMG-архивы нетронутыми.Скрипт, безусловно, полезный, правда у меня он работать не захотел. Выдаёт ошибку при запуске, затем игра запускается, но после того, как пытаешься сесть в машину - вылет. Тут смотря еще какой прогой редактировать gta3.img. Если IMG Tool или Crazy IMG Editor - то да, предельный размер 2 гига, а потом архив летит к чертовой бабушке. А вот если пользоваться IMG Manager 1.5, то максимальный размер архива уже 4 ГБ - вот лично я им и пользуюсь.Я пользуюсь Crazy IMG Editor, размер около 2 ГБ, +-100 МБ и проблем с архивом нет. Возможно, эта прога тоже как-то влияет на архив в сторону увеличения лимита. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 А его надо как-то установить, или просто кинуть плагин в папку с игрой?Просто кинуть плагин в папку с игрой. Правда, как сказал kenking, не на всех GTA SA он работает. На моде United он не работает у меня, на чистой (уже теперь с модами, если считать моды, установленные при помощи плагина ) работает. Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 IMG Manager давно вышел v 2.0 очень хорошая прога. Удобная, быстро делает ребилд, работает с большим размером .img. Без проблем работает на 7ке в отличии от 1.5.IMGManager2.0.rar Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 20 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2014 (изменено) IMG Manager давно вышел v 2.0 очень хорошая прога. Удобная, быстро делает ребилд, работает с большим размером .img. Без проблем работает на 7ке в отличии от 1.5.Мне помогло. Прога сделала ребилд архива аж на 400 мб! Игра стала заметно быстрее грузить, с текстурами все нормально. Ну а дальше посмотрим... Хотя не помогло( Появился вылет в другом месте. Эх GTA SA уже старушка и не тянет всякие SRT и крутые тачки... Самый лучший вариант - это забить на частые вылеты и ждать GTA V. Изменено 20 июня, 2014 пользователем Dimoman_93 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 22 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2014 Отчего при установке на автомобиль в игре GTA San Andreas в тюнинг-гаражах колеса могут быть очень большими? Это в настройках можно поправить или это баг модели? Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 22 июня, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2014 Отчего при установке на автомобиль в игре GTA San Andreas в тюнинг-гаражах колеса могут быть очень большими? Это в настройках можно поправить или это баг модели?Поменяй размер колес в vehicles.ide. Мне помогало. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.