Перейти к содержанию

Trall`s projects


Trall

Рекомендуемые сообщения

2Falkrum

Ну никто не говорил, что Мл500 идеален... Тут, похоже и сам Trall признает что "переборщил" с полигонами. С этим, спору нет...

Тут дело то вот в чем!

В мои слова я не даром вложил смысл с "экономией"... И не даром примером послужила команда SPC. На мой взгляд, именно они сейчас лидеры не только в рунете по РАЦИОНАЛЬНОСТИ использования поли... Порой и у них конечно бывают ошибки... но все же....

В завершении хочу сказать, что ниразу не видел достойного 3-Д днища, который на равных РЕАЛИСТИЧНО(читай и красиво) смотрелся бы в игре. Если конечно грамотно все обыграть.

 

PS С 3-Д протектором уже вроде разобрались... На джипах он хорош, спору нет. Но на 3-шке то уже будет текстура.

 

PSS MB S600 Biturbo - только конверт Пумбарса. Тут такая хитрая вещь, что этот проект как бы и проект SPC, и нет... Так что, пирмер с 600-ым неудачен в принципе.

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Baikal сам говорил, что даволен днищем, которое ему сделал Pumbars, но да ладно.

На счёт экономии, это двойственный вопрос, красота требует жертв, в нашем случае это поли. У каждого свой стиль моделирования, я моделю всё и не собираюсь экономить на подвеске или двигателе. Пусть будет больше поли, чем мнигие хотят, но по моему мнению они не проподают зря. Я экономлю, но я лучше сделаю правильную форму детали в лоуполи, чем сделаю её неправильной или не сделаю вообще.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот что думаю я, делать, так делать качественно, пусть съесть полики, за то будет очень приятно видеть, когда машина перевернётся все её внутренности. Сделать просто обшивку кузова это даже пол дела нет, надо делать всё. SPC хорошо работают над днищем джипов (есть стандартный образец, который видоизменяется на разные типы внедорожников и подстраевается по ситуации, молодцы), не в обиду, но на s600 w220 Pumbars схолтурил, полная детализация днища на Cuda и полное её отсутствие на w220.

Вот уж послал так послал. Чисто для справки, моя Барракуда на данный момент недотягивает до Мереседеса еще 25 000 поли, потому я мог отрываться на 3d днище. У Мерседеса же в итоге вышло 68, из-за крайне детализированного салона.

И уж сказать что детализации нет, было мягко говоря большой ошибкой. Нет это когда НИЧЕГО нет, то есть плоскость с текстурой. А там вообще-то легкое 3d, на которое натянута текстура, весом в 1200 поли. Добиться схожего эффекта в 3d можно убив как минимум 8-10 тысяч поли. Помнится Субару Форестер которую делал Forester aka Denmm2 весила 125 тысяч покемонов без салона, но дно у нее было конечно роскошным...

 

Edit: тут мне Forester подсказывает что я немножко соврал :) 109 тысяч.

 

PS Кстати, если вдруг забыл. У Куды схема шасси которая нынче осталась только на пикапах и нашей Волге, простая и без вывертов. Полностью независимую подвеску БМВ показать?

Изменено пользователем Pumbars
http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:shok: Я когда увидел ЭТО, я чуть с кресла не упал :shok:

 

http://img432.imageshack.us/img432/1158/prom20051286lq0rf.th.jpg

 

http://img432.imageshack.us/img432/3455/prom20051397of8rr.th.jpg

 

http://img336.imageshack.us/img336/2571/e9022fi.th.jpg

 

Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...

А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется... :beee:

Изменено пользователем Trall
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У Мерседеса же в итоге вышло 68, из-за крайне детализированного салона.

И уж сказать что детализации нет, было мягко говоря большой ошибкой. Нет это когда НИЧЕГО нет, то есть плоскость с текстурой. А там вообще-то легкое 3d, на которое натянута текстура, весом в 1200 поли.

Крайне детализованый салон Мерседеса, это моя ошибка 100%... Салон такого вида в игре должен быть ровно в два раза легче... Примерно как на БМВ 760, там, на мой взгляд, оптимально сочетаются объем и качество для игры... Что касается днища Пумбарса, то это самое то, что надо в игре, и более детализованое оно не нужно...

Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...

А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется...

Делать надо так, как ты считаешь нужным и никого не слушать... Но о количестве полигонов никогда не забывай... Твоя цель не доказать, что ты можешь сделать тяги и штанги подвески, а передать дух и стиль машины... Масса высокодетализованых моделей имеется, но они мертвые, так как авторы зациклилились на кнопках, днищах и прочей детализации. Видно делали их для самоутверждения или просто ради исскуства, а вот духа машин и их стиля в этих моделях нет... И хороши эти модели только когда их разглядываешь в Занозе, а в игре они совсем не впечатляют...
http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я не вижу смысла делать высокодетализированное днище. Как часто мы его видим? Может на Рэме или Блэйзере(ну или на любом другом высокосидящем авто) оно может и нужно,но на 3-шке,которая липнет к земле,ты ее специально будешь в СА переворачивать,чтобы разглядывать днище? Да не нужно оно,как и высокодетализированный двигатель. Салон-да,ам можно(но тоже есть предел),а днище,ДНИЩЕ!!! имхо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:shok:  Я когда увидел ЭТО, я чуть с кресла не упал  :shok:

 

http://img432.imageshack.us/img432/1158/prom20051286lq0rf.th.jpg

 

http://img432.imageshack.us/img432/3455/prom20051397of8rr.th.jpg

 

http://img336.imageshack.us/img336/2571/e9022fi.th.jpg

 

Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...

А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется...  :beee:

<{POST_SNAPBACK}>

Твоя бэха, да и мерин тоже - как раз из тех, что очень хочется видеть в играх! Как вариант - предлагаю поискать средний вариант, т.е. не обязательно вноль повторять оригинальное днище. Я уверен, что некоторых деталей с основного угла зрения даже не видно, также как и многих мелких деталей. В общем - твое решение все равно единственно правильное. :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Pumbars, я же говорил, не обижайся.

Ты проводишь линию, которая сильно ограничивает: скажем есть машина, которая должна содержать не больше 60000 поликов (по твоему мнению, к примеру), делаешь её, делаешь, сделал кузов, салон, и вышло 60000. Всё днище отпадает, на него нет поликов. А если будет машина, которой для хорошей детализации кузова понадобиться 60000 поликов, что, от салона откажимя (это всё просто примеры)?

У моего 124-ого задняя незовисимая подвеска бошлась в 2100 поликов, большую часть которой занали пружины. В занозе смотреться не будет, а в игре должно. Опять же другой вопрос когда вы видите поодвеску, её сложность и она вас отпугивает. Я уверен, большинство моделлеров, которые говорят что вместо 3d наложат текстуру просто напросто отлынивают. Реальныю шасси моделить куда сложнее чем кузов. Надо очень много фото, которые очень сложно найти и много воображалки. Даже сами рокстаровцы в СА уделил внимание шасси, сделали 3д движок и т.д. Мне очень нравиться, что сейчас начали делать отваливающиеся крылья (заслуга SPC) - это и очень реалистично и давольно интерено, т.к. обнажает шасси авто, если оно выполненно правильно, то это служит фактически констукционным чертежём модели, тогда можно сказать что модель выполнена граматно. А пока это не распространено (моделирование подвески, шасси) по дорогам СА так и будут ездеть не машины, а модельки.

_.jpg

p.jpg

s.jpg

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я уверен, большинство моделлеров, которые говорят что вместо 3d наложат текстуру просто напросто отлынивают. Реальныю шасси моделить куда сложнее чем кузов. Надо очень много фото, которые очень сложно найти и много воображалки. Даже сами рокстаровцы в СА уделил внимание шасси, сделали 3д движок и т.д. Мне очень нравиться, что сейчас начали делать отваливающиеся крылья (заслуга SPC) - это и очень реалистично и давольно интерено, т.к. обнажает шасси авто, если оно выполненно правильно, то это служит фактически констукционным чертежём модели, тогда можно сказать что модель выполнена граматно. А пока это не распространено (моделирование подвески, шасси) по дорогам СА так и будут ездеть не машины, а модельки.

Идет какая-то болтовня, автор решит, как ему деклать модель... Только не нужно передергивать и подменять понятия... По дорогам СА всегда будут ездить модельки, а автомобили будут ездить по реальным дорогам... Сравнивать замоделеную подвеску с чертежами на нее по меньшей мере глупо, так же, как и вгонять в подвеску и днище 15-20 тыс. поликов, это ведь вес приличной модели... Впрочем тебе никто не мешает детализовать свои модели, как тебе нравится, но и навязывать свое мнение другим ты не имеешь права. Насчет реалистичности отваливающихся крыльев можно согласиться, что в игре это интересно, но я никогда не видел на дорогах машин с оторванными крыльями... Во вторчермете, правда, видел такие кузова...

Вот доделаешь свой детализованый Мерседес, и степень его популярности все сама покажет, будет ясна оценка людьми твоей работы, и прав ли ты был в своем подходе к моделированю...

Изменено пользователем Baikal
http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Идет какая-то болтовня, автор решит, как ему деклать модель... Только не нужно передергивать и подменять понятия... По дорогам СА всегда будут ездить модельки, а автомобили будут ездить по реальным дорогам... Сравнивать замоделеную подвеску с чертежами на нее по меньшей мере глупо, так же, как и вгонять в подвеску и днище 15-20 тыс. поликов, это ведь вес приличной модели... Впрочем тебе никто не мешает детализовать свои модели, как тебе нравится, но и навязывать свое мнение другим ты не имеешь права. Насчет реалистичности отваливающихся крыльев можно согласиться, что в игре это интересно, но я никогда не видел на дорогах машин с оторванными крыльями... Во вторчермете, правда, видел такие кузова...

Вот доделаешь свой детализованый Мерседес, и степень его популярности все сама покажет, будет ясна оценка людьми твоей работы, и прав ли ты был в своем подходе к моделированю...

Апсалютна прав!

ЗЫ Как там би-эм-дабл-ю?

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я решил. Буду делать умеренное 3d+ немного текстуры. Должно получиться красиво и экономично. Где-то 4000 на всю подвеску, трансмисию и выхлопную систему. Короче на все детали под машиной.

Вот что уже получилось на данный момент. Во всем этом ~1800 поликов. Постараюсь добавить еще столько же.

 

http://img482.imageshack.us/img482/3285/iviewcapturedate22102005time12.th.jpg

 

http://img453.imageshack.us/img453/3285/iviewcapturedate22102005time12.th.jpg

 

http://img453.imageshack.us/img453/3284/iviewcapturedate22102005time13.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Симпотично! Рационально! Реалистично! Браво

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Глушитель, коробка, кардан - отлично! А защиты можно и текстурой, результат будет в игре не хуже...
http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Baikal, в защите 30 полигонов :) Какая разница?

 

Времени у меня в обрез и моделить получается редко... Вчера был один из таких дней.

Попробовал делать самую сложную на мой взгляд деталь-зеркало заднего вида.

Вот что получилось. Осталось сделать щели между черным пластиком и пластиком под цвет кузова и вставить само зеркало.

 

http://img371.imageshack.us/img371/5827/16ft.th.jpg

 

http://img494.imageshack.us/img494/4173/20os.th.jpg

 

И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличия

 

Обычная 330i

 

http://img457.imageshack.us/img457/441/bmw3series144pl.th.jpg

 

http://img457.imageshack.us/img457/4439/bmw3series1161zr.th.jpg

 

версия с GPS

 

http://img457.imageshack.us/img457/5820/bmw3series572uw.th.jpg

 

http://img457.imageshack.us/img457/5489/bmw3series1056yw.th.jpg

Изменено пользователем Trall
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличия

 

Конечно с GPS. Там почти все машины со спутниковой навигацией...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

C GPS-навигацией однозначно!

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличия

А я как Пух - и того, и того! http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/standart/yes4.gif Ну а если так много делать лень - тада с GPS(в принципе уже большинство - так что выхода нету :) ).

 

ЗЫ Зеркало супер! :good:

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Trall: Переделай выхлопные трубы (советую как механик) вот смотри это конечно не родные, но форму посмотреть можно (порядок с права на лево)

http://img370.imageshack.us/img370/7033/1400843ro.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Переделай выхлопные трубы (советую как механик) вот смотри это конечно не родные, но форму посмотреть можно (порядок с права на лево)

1. У меня есть фотки и трубы и глушителя от 330i и я делаю похожими на них.

2. Делаю максимально экономно и делать разные хомуты и болты я не собираюсь.

 

А за фотки СПАСИБО! Может когда и пригодятся. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Универсальчик, если я найду чертежи, вероятно будет. ;)

 

Вот, без лишних слов. Просто рендеры того что готово на сегодня. (днище вы видели :))

 

http://img491.imageshack.us/img491/645/bmw15hz.th.jpg

 

http://img479.imageshack.us/img479/1759/render9ch.th.jpg

 

http://img479.imageshack.us/img479/5066/1116me.th.jpg

 

http://img479.imageshack.us/img479/2198/bmw3bh2za.th.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

До чего удачная текстура заднего фонаря... Ну худею я просто...

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...