Merc London Опубликовано 18 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 2Trall А для СА будишь его делать??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 18 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 2Falkrum Ну никто не говорил, что Мл500 идеален... Тут, похоже и сам Trall признает что "переборщил" с полигонами. С этим, спору нет... Тут дело то вот в чем! В мои слова я не даром вложил смысл с "экономией"... И не даром примером послужила команда SPC. На мой взгляд, именно они сейчас лидеры не только в рунете по РАЦИОНАЛЬНОСТИ использования поли... Порой и у них конечно бывают ошибки... но все же.... В завершении хочу сказать, что ниразу не видел достойного 3-Д днища, который на равных РЕАЛИСТИЧНО(читай и красиво) смотрелся бы в игре. Если конечно грамотно все обыграть. PS С 3-Д протектором уже вроде разобрались... На джипах он хорош, спору нет. Но на 3-шке то уже будет текстура. PSS MB S600 Biturbo - только конверт Пумбарса. Тут такая хитрая вещь, что этот проект как бы и проект SPC, и нет... Так что, пирмер с 600-ым неудачен в принципе. Цитата .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 18 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 Baikal сам говорил, что даволен днищем, которое ему сделал Pumbars, но да ладно. На счёт экономии, это двойственный вопрос, красота требует жертв, в нашем случае это поли. У каждого свой стиль моделирования, я моделю всё и не собираюсь экономить на подвеске или двигателе. Пусть будет больше поли, чем мнигие хотят, но по моему мнению они не проподают зря. Я экономлю, но я лучше сделаю правильную форму детали в лоуполи, чем сделаю её неправильной или не сделаю вообще. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 18 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 (изменено) Ну вот что думаю я, делать, так делать качественно, пусть съесть полики, за то будет очень приятно видеть, когда машина перевернётся все её внутренности. Сделать просто обшивку кузова это даже пол дела нет, надо делать всё. SPC хорошо работают над днищем джипов (есть стандартный образец, который видоизменяется на разные типы внедорожников и подстраевается по ситуации, молодцы), не в обиду, но на s600 w220 Pumbars схолтурил, полная детализация днища на Cuda и полное её отсутствие на w220. Вот уж послал так послал. Чисто для справки, моя Барракуда на данный момент недотягивает до Мереседеса еще 25 000 поли, потому я мог отрываться на 3d днище. У Мерседеса же в итоге вышло 68, из-за крайне детализированного салона. И уж сказать что детализации нет, было мягко говоря большой ошибкой. Нет это когда НИЧЕГО нет, то есть плоскость с текстурой. А там вообще-то легкое 3d, на которое натянута текстура, весом в 1200 поли. Добиться схожего эффекта в 3d можно убив как минимум 8-10 тысяч поли. Помнится Субару Форестер которую делал Forester aka Denmm2 весила 125 тысяч покемонов без салона, но дно у нее было конечно роскошным... Edit: тут мне Forester подсказывает что я немножко соврал :) 109 тысяч. PS Кстати, если вдруг забыл. У Куды схема шасси которая нынче осталась только на пикапах и нашей Волге, простая и без вывертов. Полностью независимую подвеску БМВ показать? Изменено 19 октября, 2005 пользователем Pumbars Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 18 октября, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 (изменено) Я когда увидел ЭТО, я чуть с кресла не упал http://img432.imageshack.us/img432/1158/prom20051286lq0rf.th.jpg http://img432.imageshack.us/img432/3455/prom20051397of8rr.th.jpg http://img336.imageshack.us/img336/2571/e9022fi.th.jpg Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется... Изменено 18 октября, 2005 пользователем Trall Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baikal Опубликовано 18 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2005 У Мерседеса же в итоге вышло 68, из-за крайне детализированного салона. И уж сказать что детализации нет, было мягко говоря большой ошибкой. Нет это когда НИЧЕГО нет, то есть плоскость с текстурой. А там вообще-то легкое 3d, на которое натянута текстура, весом в 1200 поли. Крайне детализованый салон Мерседеса, это моя ошибка 100%... Салон такого вида в игре должен быть ровно в два раза легче... Примерно как на БМВ 760, там, на мой взгляд, оптимально сочетаются объем и качество для игры... Что касается днища Пумбарса, то это самое то, что надо в игре, и более детализованое оно не нужно...Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется... Делать надо так, как ты считаешь нужным и никого не слушать... Но о количестве полигонов никогда не забывай... Твоя цель не доказать, что ты можешь сделать тяги и штанги подвески, а передать дух и стиль машины... Масса высокодетализованых моделей имеется, но они мертвые, так как авторы зациклилились на кнопках, днищах и прочей детализации. Видно делали их для самоутверждения или просто ради исскуства, а вот духа машин и их стиля в этих моделях нет... И хороши эти модели только когда их разглядываешь в Занозе, а в игре они совсем не впечатляют... Цитата http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pathfinder Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 А я не вижу смысла делать высокодетализированное днище. Как часто мы его видим? Может на Рэме или Блэйзере(ну или на любом другом высокосидящем авто) оно может и нужно,но на 3-шке,которая липнет к земле,ты ее специально будешь в СА переворачивать,чтобы разглядывать днище? Да не нужно оно,как и высокодетализированный двигатель. Салон-да,ам можно(но тоже есть предел),а днище,ДНИЩЕ!!! имхо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hypnotised Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 Я когда увидел ЭТО, я чуть с кресла не упал http://img432.imageshack.us/img432/1158/prom20051286lq0rf.th.jpg http://img432.imageshack.us/img432/3455/prom20051397of8rr.th.jpg http://img336.imageshack.us/img336/2571/e9022fi.th.jpg Что предлагаете делать с этим чудом инженерной мысли? Если я все это сделаю, то врятли вы увидите Бэмку в играх...А делать днище от двадцать четвертой волги не хочется... <{POST_SNAPBACK}>Твоя бэха, да и мерин тоже - как раз из тех, что очень хочется видеть в играх! Как вариант - предлагаю поискать средний вариант, т.е. не обязательно вноль повторять оригинальное днище. Я уверен, что некоторых деталей с основного угла зрения даже не видно, также как и многих мелких деталей. В общем - твое решение все равно единственно правильное. :) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Falkrum Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 Pumbars, я же говорил, не обижайся. Ты проводишь линию, которая сильно ограничивает: скажем есть машина, которая должна содержать не больше 60000 поликов (по твоему мнению, к примеру), делаешь её, делаешь, сделал кузов, салон, и вышло 60000. Всё днище отпадает, на него нет поликов. А если будет машина, которой для хорошей детализации кузова понадобиться 60000 поликов, что, от салона откажимя (это всё просто примеры)? У моего 124-ого задняя незовисимая подвеска бошлась в 2100 поликов, большую часть которой занали пружины. В занозе смотреться не будет, а в игре должно. Опять же другой вопрос когда вы видите поодвеску, её сложность и она вас отпугивает. Я уверен, большинство моделлеров, которые говорят что вместо 3d наложат текстуру просто напросто отлынивают. Реальныю шасси моделить куда сложнее чем кузов. Надо очень много фото, которые очень сложно найти и много воображалки. Даже сами рокстаровцы в СА уделил внимание шасси, сделали 3д движок и т.д. Мне очень нравиться, что сейчас начали делать отваливающиеся крылья (заслуга SPC) - это и очень реалистично и давольно интерено, т.к. обнажает шасси авто, если оно выполненно правильно, то это служит фактически констукционным чертежём модели, тогда можно сказать что модель выполнена граматно. А пока это не распространено (моделирование подвески, шасси) по дорогам СА так и будут ездеть не машины, а модельки. Цитата mct.gta.com.ua Одна, но пламенная страсть. Mercedes - Benz™ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baikal Опубликовано 19 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2005 (изменено) Я уверен, большинство моделлеров, которые говорят что вместо 3d наложат текстуру просто напросто отлынивают. Реальныю шасси моделить куда сложнее чем кузов. Надо очень много фото, которые очень сложно найти и много воображалки. Даже сами рокстаровцы в СА уделил внимание шасси, сделали 3д движок и т.д. Мне очень нравиться, что сейчас начали делать отваливающиеся крылья (заслуга SPC) - это и очень реалистично и давольно интерено, т.к. обнажает шасси авто, если оно выполненно правильно, то это служит фактически констукционным чертежём модели, тогда можно сказать что модель выполнена граматно. А пока это не распространено (моделирование подвески, шасси) по дорогам СА так и будут ездеть не машины, а модельки.Идет какая-то болтовня, автор решит, как ему деклать модель... Только не нужно передергивать и подменять понятия... По дорогам СА всегда будут ездить модельки, а автомобили будут ездить по реальным дорогам... Сравнивать замоделеную подвеску с чертежами на нее по меньшей мере глупо, так же, как и вгонять в подвеску и днище 15-20 тыс. поликов, это ведь вес приличной модели... Впрочем тебе никто не мешает детализовать свои модели, как тебе нравится, но и навязывать свое мнение другим ты не имеешь права. Насчет реалистичности отваливающихся крыльев можно согласиться, что в игре это интересно, но я никогда не видел на дорогах машин с оторванными крыльями... Во вторчермете, правда, видел такие кузова...Вот доделаешь свой детализованый Мерседес, и степень его популярности все сама покажет, будет ясна оценка людьми твоей работы, и прав ли ты был в своем подходе к моделированю... Изменено 19 октября, 2005 пользователем Baikal Цитата http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 20 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2005 Идет какая-то болтовня, автор решит, как ему деклать модель... Только не нужно передергивать и подменять понятия... По дорогам СА всегда будут ездить модельки, а автомобили будут ездить по реальным дорогам... Сравнивать замоделеную подвеску с чертежами на нее по меньшей мере глупо, так же, как и вгонять в подвеску и днище 15-20 тыс. поликов, это ведь вес приличной модели... Впрочем тебе никто не мешает детализовать свои модели, как тебе нравится, но и навязывать свое мнение другим ты не имеешь права. Насчет реалистичности отваливающихся крыльев можно согласиться, что в игре это интересно, но я никогда не видел на дорогах машин с оторванными крыльями... Во вторчермете, правда, видел такие кузова...Вот доделаешь свой детализованый Мерседес, и степень его популярности все сама покажет, будет ясна оценка людьми твоей работы, и прав ли ты был в своем подходе к моделированю...Апсалютна прав!ЗЫ Как там би-эм-дабл-ю? Цитата .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 22 октября, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2005 Я решил. Буду делать умеренное 3d+ немного текстуры. Должно получиться красиво и экономично. Где-то 4000 на всю подвеску, трансмисию и выхлопную систему. Короче на все детали под машиной.Вот что уже получилось на данный момент. Во всем этом ~1800 поликов. Постараюсь добавить еще столько же. http://img482.imageshack.us/img482/3285/iviewcapturedate22102005time12.th.jpg http://img453.imageshack.us/img453/3285/iviewcapturedate22102005time12.th.jpg http://img453.imageshack.us/img453/3284/iviewcapturedate22102005time13.th.jpg Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 22 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2005 Симпотично! Рационально! Реалистично! Браво Цитата .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baikal Опубликовано 22 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2005 Глушитель, коробка, кардан - отлично! А защиты можно и текстурой, результат будет в игре не хуже... Цитата http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 25 октября, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 (изменено) Baikal, в защите 30 полигонов :) Какая разница? Времени у меня в обрез и моделить получается редко... Вчера был один из таких дней.Попробовал делать самую сложную на мой взгляд деталь-зеркало заднего вида.Вот что получилось. Осталось сделать щели между черным пластиком и пластиком под цвет кузова и вставить само зеркало. http://img371.imageshack.us/img371/5827/16ft.th.jpg http://img494.imageshack.us/img494/4173/20os.th.jpg И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличия Обычная 330i http://img457.imageshack.us/img457/441/bmw3series144pl.th.jpg http://img457.imageshack.us/img457/4439/bmw3series1161zr.th.jpg версия с GPS http://img457.imageshack.us/img457/5820/bmw3series572uw.th.jpg http://img457.imageshack.us/img457/5489/bmw3series1056yw.th.jpg Изменено 25 октября, 2005 пользователем Trall Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
wrx sti Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличия Конечно с GPS. Там почти все машины со спутниковой навигацией... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 C GPS-навигацией однозначно! Цитата .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 (изменено) И еще я вот думаю какую версию 330i делать? Либо обыкновенную либо версию с GPS и камерой на переднем бампере. Вот отличияА я как Пух - и того, и того! http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/standart/yes4.gif Ну а если так много делать лень - тада с GPS(в принципе уже большинство - так что выхода нету :) ). ЗЫ Зеркало супер! Изменено 25 октября, 2005 пользователем Viper Цитата http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Baikal Опубликовано 25 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2005 Делай конечно вторую... Цитата http://baikal56.hotmail.ru/pictures/mb_gl.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
zex_nos Опубликовано 26 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 2 Trall: Переделай выхлопные трубы (советую как механик) вот смотри это конечно не родные, но форму посмотреть можно (порядок с права на лево)http://img370.imageshack.us/img370/7033/1400843ro.th.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 26 октября, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2005 Переделай выхлопные трубы (советую как механик) вот смотри это конечно не родные, но форму посмотреть можно (порядок с права на лево)1. У меня есть фотки и трубы и глушителя от 330i и я делаю похожими на них.2. Делаю максимально экономно и делать разные хомуты и болты я не собираюсь. А за фотки СПАСИБО! Может когда и пригодятся. ;) Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Wirus Опубликовано 27 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2005 Обожаю Бэмкиба особенно эту! :) Классно моделишь! Продолжай в томже духе!! P.S.А универсальчик будет?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Trall Опубликовано 29 октября, 2005 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 Универсальчик, если я найду чертежи, вероятно будет. ;) Вот, без лишних слов. Просто рендеры того что готово на сегодня. (днище вы видели :)) http://img491.imageshack.us/img491/645/bmw15hz.th.jpg http://img479.imageshack.us/img479/1759/render9ch.th.jpg http://img479.imageshack.us/img479/5066/1116me.th.jpg http://img479.imageshack.us/img479/2198/bmw3bh2za.th.jpg Цитата My Telegram Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 До чего удачная текстура заднего фонаря... Ну худею я просто... Цитата .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pfilipp Опубликовано 29 октября, 2005 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2005 Рендеры смачные , только в настройках браза нажми кнопку Р3 так он хоть углы сгладит, будет воще за%бись! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.