Суперклей Опубликовано 22 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2014 http://thumbnails112.imagebam.com/34653/e20cea346527845.jpg Вот тут галочка стоит?Да, пробовал крутить там разные значения, толку 0 http://i67.fastpic.ru/thumb/2014/0822/0c/9c1b3a5755c60d6a247532560a96280c.jpeg пс xNormal отличная прога! спасибо Fled Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 22 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2014 http://thumbnails110.imagebam.com/34654/952ad2346534467.jpg А вот здесь? Какая версия макса, кстати? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 22 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2014 (изменено) [/url] А вот здесь? Какая версия макса, кстати?Тоже стоит, макс 2012 Изменено 22 августа, 2014 пользователем Суперклей Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 23 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 августа, 2014 Выключи Light tracerhttp://savepic.ru/5696880m.png Потом в источнике света включи Cast Shadowshttp://savepic.ru/5637488m.png Количество лучей (Rays per Sample) достаточно 8-15, иначе ждать засохнешь. И еще на всякий случай проверь в параметрах объекта наличие двух галочекhttp://savepic.ru/5662067m.png Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 23 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 августа, 2014 Вот мой пресет для запекания менталом нужно только добавить 1 Skylight ничего в нем не меняя ,только цвет источника сделать полностью белым, он по умолчанию немного синий и на карте будет синеватый оттенок Сэмплы и Final Gather по вкусу)mental_bake1.rar Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Суперклей Опубликовано 27 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2014 В общем буду юзать xNormal, уж очень понравилась софтина, нарисовал такие вот текстурки не особо вникая в настройки, в игре замечательно выглядит, всем спасибки за помощь ! пс. модельки релизныеhttp://i66.fastpic.ru/thumb/2014/0827/68/32d4e5235b4ea4ef24b602a99719e068.jpeg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 27 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2014 http://www.scriptspot.com/search/apachesolr_search/uv%20pack скрипты для автоматической упаковки УВ некоторые из них очень неплохо справляются с задачей.намного лучше чем стандартный максовский упаковщик TexTools даже сам запекает ОА и другие карты Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SCobalt Опубликовано 2 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2014 Товарищи, стоит ли начинать обучению моделированию в старых версиях 3д Макса? Интернет у меня,временно, "не очень",мягко сказать. - особо не скачаешь много. Видел 8 макс по 200-500 мб весом, стоит ли качать? Реально ли найти хоть какие-то туториалы по этим версиям? Нашел на старом компе Макс 8, но кейген где-то потерялся..... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 2 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2014 2010 весил 700. А так если, основная структура одинаковая, инструменты будут слегка отличаться функциональностью. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 2 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2014 Товарищи, стоит ли начинать обучению моделированию в старых версиях 3д Макса? Интернет у меня,временно, "не очень",мягко сказать. - особо не скачаешь много. Видел 8 макс по 200-500 мб весом, стоит ли качать? Реально ли найти хоть какие-то туториалы по этим версиям? Нашел на старом компе Макс 8, но кейген где-то потерялся.....В целом старые версии стабильнее новых, да и с настройками окон там возни меньше. Но они люто бешено ненавидят высокополигональные сцены, вплоть до слайд шоу. Для обучения пойдут, инструменты там такие же, просто их чуть меньше, чем в новых. Хотя если уж начинать, я бы начинал учиться сразу в Blender, благо там сцены можно сделать не намного хуже, и удобней занозы в over9000 раз. Тем более он русский, и уж тем более вес установочника чуть более 50мб. Хотя тут на любителя конечно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SCobalt Опубликовано 2 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2014 2010 весил 700. А так если, основная структура одинаковая, инструменты будут слегка отличаться функциональностью.Спасибо! Ссылочкой не поделишься проверенной,с рабочей версией и без вирусов? А то не хочется по 10 раз скачивать нерабочие какие-нибудь Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 3 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2014 Спасибо! Ссылочкой не поделишься проверенной,с рабочей версией и без вирусов? А то не хочется по 10 раз скачивать нерабочие какие-нибудьЯ сто лет назад качал. не помню откуда. Полазь по трекерам, ищи размер около 700 мб. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 3 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 октября, 2014 Реально ли найти хоть какие-то туториалы по этим версиям?Учебники по старым версиям программы есть. Нашел на старом компе Макс 8, но кейген где-то потерялся.....Поищи в инете и ключ, думаю найти можно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SCobalt Опубликовано 4 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 октября, 2014 Поищи в инете и ключ, думаю найти можно.Искал, в основном какие-то левые сайты попадались или вместе с программой скачивать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fled Опубликовано 5 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 октября, 2014 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=751895 Цитата http://i51.photobucket.com/albums/f365/bladerunnerRR/_head_zpsb66a6635.jpgOUR GUARANTEE : we guarantee to have some of the parts, some of the time Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 (изменено) Давненько не запускал макс и вот теперь не могу понять как убрать эти черные полосы косячной геометрии..что то сбилось..выбор другого драйвера и разных настроек рендеров не помогают. помогите.http://i64.fastpic.ru/thumb/2014/1012/52/51bd547eb008813e9b939b792ca74452.jpeg Изменено 12 октября, 2014 пользователем Denus Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 в настройках Viewport поставь один ИС. Я после 10 макса долго мучился. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 при работе с импортированной моделью не совпадают величины - 2 мм фаска делается на 1 метр( (ед измерения мм в сцене стоят) как это бурать, заранее спасибо) Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 При импорте или открытии файла должно выпадать окно с уточнением размеров. Если честно, я уже не помню как подогнать. В настройках юнитов не копался? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 Ramon_Cube, спасибо вери мач!) Шадик311 мне помогал молоток(utilities) и там Reset Xform и плюс увеличение самой модели.. Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 12 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 октября, 2014 (изменено) модель отмасштабирована относительно сцены, однако- style_images/icon_plus_1.gif Раскрывающийся текст http://cs618621.vk.me/v618621727/1815b/8o92F8acjeo.jpgи размеры машины http://cs618621.vk.me/v618621727/18154/Ux1DBazi0zE.jpgоднако сцена- такая( http://cs618621.vk.me/v618621727/18162/JeF6hQcklaU.jpgвизуально масштабы совпадают, а вот размерность при этом- нетрезет не реагирует на эту модельжелательно бы без реимпорта ибо уже много сделано( Изменено 12 октября, 2014 пользователем Шадик311 Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 13 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2014 Основные шаги устранения абсолютно любой проблемы: 1. Reset XForm 2. Merge в новую сцену 3. Если не сработало, гуглить. Второе ты не сделал Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Denus Опубликовано 13 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2014 как из смарт селекта убрать ненужные приблуды?http://i64.fastpic.ru/big/2014/1013/ea/1ad2638aea70b5988cd88b58c8e23dea.jpgчерез customize user interface не получается.. Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lance Опубликовано 13 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2014 Вроде никак. А зачем? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шадик311 Опубликовано 13 октября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2014 Lance 2 пункт толку - не дал, размеры не изменились... две детали, первая в 50 мм и вторая 5000мм -одного размера... в гугле не могу найти или я неверно пишу запрос( Цитата Снайпер снимет удобную позицию. Первый и последний этаж не предлагать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.