Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

нет ты меня не понял я всё делаю как описывал PUMBARS у меня даже бех хрома кузов от багажника отличаеться я вот попробовал как в MAXE отключил nor и всё нормально но нет отблеска а когда я включаю nor то хром появляеться но все детали разного цвета такое ощущение что не отнормалено но я не знаю как нормалить
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нет ты меня не понял я всё делаю как описывал PUMBARS у меня даже бех хрома кузов от багажника отличаеться я вот попробовал как в MAXE отключил nor и всё нормально но нет отблеска а когда я включаю nor то хром появляеться но все детали разного цвета такое ощущение что не отнормалено но я не знаю как нормалить

<{POST_SNAPBACK}>

Или файсы у тя просто отображены не в ту сторону, а нормалить лучше в первой занозе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ подскажите, вставил модель в макс, но все материалы переназначились на UV Channel 1, а некоторые у меня были затпекстурены на UV channel 2 и теперь текстуры отображаются непрвильно. Можно как-нибудь исправить или переназначить UV Channel на 2, чтоб всё правильно стало отображаться. Заранее спасибо.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А ты попробуй просто импортни в Макс через .дфф плагин, там ничего не сбиваеться

Я не знаю как, пробовал, не получается. Изменено пользователем Falkrum

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не знаю как, пробовал, не получается.

<{POST_SNAPBACK}>

Если я тебя прально понял то у тебя на некоторых объектах перевернуты текстуры. Делаешь так. Modifiers UV Coordinates UVW XForm там на координатах U, V, W ставишь галочки на флипы, это смотря куды повернуть надо. Чтобы в максе показывались текстуры на объектах выбираешь их или один нужный и в скриптовой консоли Kam'а кнопка Map IO вылезат маппинг тулс, там закладка Display Helper и кнопка Show Texture.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если я тебя прально понял то у тебя на некоторых объектах перевернуты текстуры. Делаешь так. Modifiers UV Coordinates UVW XForm  там на координатах U, V, W ставишь галочки на флипы, это смотря куды повернуть надо. Чтобы в максе показывались текстуры на объектах выбираешь их или один нужный и в скриптовой консоли Kam'а кнопка Map IO вылезат маппинг тулс, там закладка Display Helper и кнопка Show Texture.

Не, просто UV канал материалов поменялся на 1, вместо 2 и теперь текстуры как будто в каше, лежат неправильно. Надо в максе на этих материалах переставить UV Channel с 1 на 2. Изменено пользователем Falkrum

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тогда попробуй Modifiers>UV Coordinates>Unwrap UVW там в закладке Parameters есть Map Channel поменяй 1 на 2 может поможет. Просто я с таким явлением не сталкивался.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как передвинуть думмесы бамперов и как настроить иерархию? :cray:

1. Думмесы передвигаешь как и все объекты

2. Graph Editors>New Schematic View>Hierarchy Mode>раставляешь все на свои места, как в заменяемой модели, и объединяешь(Connect)

На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема в том что вместе с думесом передвигается и сам бампер. :unknw:

Надо отсоединить (Unlink) думес от бампера

Более наглядно про это здесь

На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дайте пожалуйста ссылку на плагин для 3ds max 7, через который можно импортировать и экспортировать файлы из GTA: SA. И объясните как его установить и как им пользоваться... Заранее спасибо...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите пожалуйста мне нужно загрузить чертёж,а он в формате jpeg или gif как переделать его в формат mat или как эти загрузить?

 

Дайте пожалуйста ссылку на плагин для 3ds max 7, через который можно импортировать и экспортировать файлы из GTA: SA. И объясните как его установить и как им пользоваться... Заранее спасибо...

<{POST_SNAPBACK}>

Вот адрес ftp://ftp1.discreet.com/web/support/3dstu...3dsmax7_SP1.exe
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Diablo

 

Помогите пожалуйста мне нужно загрузить чертёж,а он в формате jpeg или gif как переделать его в формат mat или как эти загрузить?

Читай Виртуальная студия - начало всех начал!

 

Это не плагин импорта и экспорта из GTA, а Сервис Пак :fool:

 

2 lex

Внизу и вверху есть циферки и стрелочки, которыми можно перелистывать страницы... полистай назад и будет тебе счастье.

Изменено пользователем DenX
На форуме принято искать, читать, потом спрашивать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Diablo

Читай Виртуальная студия - начало всех начал!

Это не плагин импорта и экспорта из GTA, а Сервис Пак :fool:

 

2 lex

Внизу и вверху есть циферки и стрелочки, которыми можно перелистывать страницы... полистай назад и будет тебе счастье.

<{POST_SNAPBACK}>

Без сервис пака он не установится

 

Дайте пожалуйста ссылку на плагин для 3ds max 7, через который можно импортировать и экспортировать файлы из GTA: SA. И объясните как его установить и как им пользоваться... Заранее спасибо...

<{POST_SNAPBACK}>

Вот ссылка на плагин http://www.gta-world.ovl.ru/forum/index.ph...ype=post&id=165

 

EDIT by Viper:

Получаешь предупреждение за 2 поста подряд(причем 2 раза по два)! :diablo:

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят я сделал икарус в 3d max е а он у меня без текстур как мне их добавить?

P.S. он ездиет у меня белый даже прозрачный да и то невсегда

Изменено пользователем Diablo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я пока не знаком с зд максом, поэтому у меня такой (возможно глупый) вопрос: какие форматы поддерживает данная программа?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят подскажите как содать такаю проекцию если можно то поподробнее

Img_11.rar

Изменено пользователем Diablo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...