Schiller Design Опубликовано 14 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2008 Кто нибудь может конвертировать в гта готовые 3д модели авто? я уже замучался искать уроки как это сделать если есть желание могу дать 3д модели на конверт в гта...машины новые 2007-08 года, для гта таких моделей еше не делалось... или же если кто знает где можно найти уроки по конверту через макс... или же занозу ( но нормальные понятные уроки ) то выложите тут пожалуста...мне впринципи нужно только узнать как делать dummy иличто там нужно для авто ...простые модели дома там и тд я могу конвертить , а для авто надо по другому делать ...( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 14 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2008 Кто нибудь может конвертировать в гта готовые 3д модели авто? я уже замучался искать уроки как это сделатьесли есть желание могу дать 3д модели на конверт в гта...машины новые 2007-08 года, для гта таких моделей еше не делалось... или же если кто знает где можно найти уроки по конверту через макс... или же занозу ( но нормальные понятные уроки ) то выложите тут пожалуста...мне впринципи нужно только узнать как делать dummy иличто там нужно для авто ...простые модели дома там и тд я могу конвертить , а для авто надо по другому делать ...(Ну начнем с того что, ты должен показать скриншоты самих моделей этих. А если че, то у меня есть знакомый, он хорошо в ГТА конвертит... Цитата WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 14 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2008 Простите, а кто крайний в очереди желающих конвертить твои модели? ТОлько чур не драться. Я понимаю что это большая честь конвертить твои модели, но все же я за порядок^^ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volt Опубликовано 20 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2008 доброго все времени суток!!! народ помогите В боксе я наложил чертежи ну все сделал как в уроке от Игромании сдесь в какой то теме скачал... В окне перспектив машинка отображается... а в окнах фронт и др нет!!! как сделать чтоб отображалась.!? помогите плз! знаю тут пост был похожий но у меня ситуация по ходу дела другая.... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Man Опубликовано 20 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2008 (изменено) Праой кнопкой мышки жмешь на название вьюпорта (в твоем случае front, left и top) и в открывшейся вкладке ставишь галочку на smooth&headlights. Эту операцию проделаешь в каждом из трех окон. Изменено 20 мая, 2008 пользователем Man Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 20 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2008 либо F3)) Включить отображение сетки-F4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volt Опубликовано 22 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 мая, 2008 (изменено) Народ всем доброго времени суток у меня вопрос может он тут и задавался уже но я не нашел... Когда в боксе с подготовленными чертежами создаешь еще один бокс и в последствии переходишь в режим точек, когда начинаешь их двигать то от одной точки к другой должна идти линия, ну понимаете о чем я говорю.... у меня этих линий нет, просто точки, как сделать чтобы линии были видны? И кстати еще... какой клавишей увеличивать окно!? Изменено 22 мая, 2008 пользователем Volt Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 22 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 мая, 2008 (изменено) F4И кстати еще... какой клавишей увеличивать окно!?Там...внизу справа...вроде должно быть 4 кнопки, я хз как она выглядит, но вроде как большое окно:D тыцни кудато туда, ломает чтото меня ппц как макс пускать Изменено 22 мая, 2008 пользователем dsQuaRED Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Volt Опубликовано 22 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 мая, 2008 F4 Там...внизу справа...вроде должно быть 4 кнопки, я хз как она выглядит, но вроде как большое окно:D тыцни кудато туда, ломает чтото меня ппц как макс пускатьСпасибо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benz Опубликовано 23 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2008 Здравствуйте! Я хотел спросить как в максе (3dmax7), допустим я отркыл .max файл, и при экспорте в .3ds, а после этого при импорте в Zmodeller 2.0.08, у меня все объекты расходятся, как это можно исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ander8 Опубликовано 23 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2008 Насколько я понимаю макс не понимает занозовских думмисов, как и заноза максовских. Попробуй построить иерархию на основе каких-нибудь BOX и привяжи к ним свои детали. И экспортни в занозу. Они должны остатся на своих местах. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[email protected] Опубликовано 25 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 мая, 2008 Насколько понимаю я, макс понимает занозовские через камовский скрипт(заноза 1, другие не импортирует), а в занозе(2) следует конвертировать их в думмисы, причем можно оптом. теперь по сабжу: как я думаю, если иерархии как таковой нет, но локальные координаты объекта находятся не в точке (0,0.0), центре мира попросту говоря, то координаты объекта буду меняться.. попробуй сбросить оси(local axis) в центр.. еще могу посоветовать сбросить xform, на всякий случай.. Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DiSeL Опубликовано 25 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 мая, 2008 здравствуйте! Прошу сразу меня не пинать, я новенький, пока не знаю че почем, к тому же сижу с телефона и найти ответ на мой вопрос сложно. вопрос такой: в общем, имеется модель, сделанная в maxe, скачал с 3dcar. Как мне теперь конвертнуть ее в игру?(gta sa). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ander8 Опубликовано 26 мая, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 мая, 2008 Во-первых, не в той теме написал. Во-вторых, дай ссылку на нее (в личку плиз). Посмотрим что за тачила и как тебе можно помочь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BIGBOSS Опубликовано 1 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июня, 2008 Люди помогите решить проблему, когда я вставляю тачку сделанную в 3д максе у меня в игре такой глюк, скрин прилагается. Объясните что мне делать чтобы убрать этот глюк. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 3 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июня, 2008 Давно не заходил сюда!А все почему потомучто виндоус полител, виндоус я установил и в придачу 3DMAX 8. Так вот какой у меня вопрос какая программа лучше Zmodeler 2 или 3DMAX 8 всмысле конечный резултат где тача лучше получится! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 4 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2008 Где ты умеешь лучше работать, там лучше и получится. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 4 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2008 Ну я так нормально моделирую в Zmodeler 2.Меня интересует вопрос в какой из них по графике лучше получится.Мужики говорят 3DMAX 8 лучше.Ты как посоветуеш переходить на него или нет.Мне важно чтоб по графике реал было!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sQuared Опубликовано 4 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2008 Епти, если руки из жопы растут то без разницы в чем моделить, один нос-гамно получица. Вон Арчер глянь как в Занозе мочит... А по твоему вопросу, могу предположить, что тебе ещё далековато до "по графике риал". Тут уж, как сказал Дмитрий, в чем привычнее, в том и модель... ЗЫ: Еще цели решают... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PRO Опубликовано 4 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 июня, 2008 Спасибо за помощь.Мне легче в Zmodeler 2!!! ЗНАЧИТ БУДУ В НЕМ МОДЕЛИТЬ!!! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[email protected] Опубликовано 6 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июня, 2008 суть вопроса в чем была в таком случае?.. *** Хочу спросить, можно ли перенести макс в другую папку, оставив его работоспособным? где пути его прописываются?. Цитата //Картинки больше недоступны. --- Забираем мои модели здесь и нигде больше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 7 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2008 PRO, забудь про занозу, делай в максе, в занозе попросту намного больше времени потратишь по созданию модели.BIGBOSS, крутой у тебя вышел МЕГАХРОМ :) Попробуй применить к модели resetXform на панели utilites. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BIGBOSS Опубликовано 7 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня, 2008 а что именно ресетнуть ? даа хром клёвый Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAVE Опубликовано 8 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2008 (изменено) Помогите пожалуйста! Как загрузить в Макс текстуру с Alfa в tga формате. Изменено 8 июня, 2008 пользователем RAVE Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DOKTOR Опубликовано 8 июня, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июня, 2008 Люди можно ли делать моделирование , домики , дорги и тому подобное для GTA SA с помощью 3DMax 4 . Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.