Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Кто нибудь может конвертировать в гта готовые 3д модели авто? я уже замучался искать уроки как это сделать

если есть желание могу дать 3д модели на конверт в гта...машины новые 2007-08 года, для гта таких моделей еше не делалось...

 

или же если кто знает где можно найти уроки по конверту через макс... или же занозу ( но нормальные понятные уроки ) то выложите тут пожалуста...мне впринципи нужно только узнать как делать dummy иличто там нужно для авто ...простые модели дома там и тд я могу конвертить , а для авто надо по другому делать ...(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь может конвертировать в гта готовые 3д модели авто? я уже замучался искать уроки как это сделать

если есть желание могу дать 3д модели на конверт в гта...машины новые 2007-08 года, для гта таких моделей еше не делалось...

 

или же если кто знает где можно найти уроки по конверту через макс... или же занозу ( но нормальные понятные уроки ) то выложите тут пожалуста...мне впринципи нужно только узнать как делать dummy иличто там нужно для авто ...простые модели дома там и тд я могу конвертить , а для авто надо по другому делать ...(

Ну начнем с того что, ты должен показать скриншоты самих моделей этих. А если че, то у меня есть знакомый, он хорошо в ГТА конвертит...

WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% done
WIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]
WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Простите, а кто крайний в очереди желающих конвертить твои модели? ТОлько чур не драться. Я понимаю что это большая честь конвертить твои модели, но все же я за порядок^^
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

доброго все времени суток!!! народ помогите В боксе я наложил чертежи ну все сделал как в уроке от Игромании сдесь в какой то теме скачал... В окне перспектив машинка отображается... а в окнах фронт и др нет!!! как сделать чтоб отображалась.!? помогите плз! знаю тут пост был похожий но у меня ситуация по ходу дела другая....
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Праой кнопкой мышки жмешь на название вьюпорта (в твоем случае front, left и top) и в открывшейся вкладке ставишь галочку на smooth&headlights. Эту операцию проделаешь в каждом из трех окон. Изменено пользователем Man
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ всем доброго времени суток у меня вопрос может он тут и задавался уже но я не нашел... Когда в боксе с подготовленными чертежами создаешь еще один бокс и в последствии переходишь в режим точек, когда начинаешь их двигать то от одной точки к другой должна идти линия, ну понимаете о чем я говорю.... у меня этих линий нет, просто точки, как сделать чтобы линии были видны?

 

И кстати еще... какой клавишей увеличивать окно!?

Изменено пользователем Volt
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

F4

И кстати еще... какой клавишей увеличивать окно!?

Там...внизу справа...вроде должно быть 4 кнопки, я хз как она выглядит, но вроде как большое окно:D тыцни кудато туда, ломает чтото меня ппц как макс пускать Изменено пользователем dsQuaRED
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

F4

 

Там...внизу справа...вроде должно быть 4 кнопки, я хз как она выглядит, но вроде как большое окно:D тыцни кудато туда, ломает чтото меня ппц как макс пускать

Спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте! Я хотел спросить как в максе (3dmax7), допустим я отркыл .max файл, и при экспорте в .3ds, а после этого при импорте в Zmodeller 2.0.08, у меня все объекты расходятся, как это можно исправить?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я понимаю макс не понимает занозовских думмисов, как и заноза максовских. Попробуй построить иерархию на основе каких-нибудь BOX и привяжи к ним свои детали. И экспортни в занозу. Они должны остатся на своих местах.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько понимаю я, макс понимает занозовские через камовский скрипт(заноза 1, другие не импортирует), а в занозе(2) следует конвертировать их в думмисы, причем можно оптом.

теперь по сабжу: как я думаю, если иерархии как таковой нет, но локальные координаты объекта находятся не в точке (0,0.0), центре мира попросту говоря, то координаты объекта буду меняться..

попробуй сбросить оси(local axis) в центр..

еще могу посоветовать сбросить xform, на всякий случай..

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

здравствуйте! Прошу сразу меня не пинать, я новенький, пока не знаю че почем, к тому же сижу с телефона и найти ответ на мой вопрос сложно. вопрос такой: в общем, имеется модель, сделанная в maxe, скачал с 3dcar. Как мне теперь конвертнуть ее в игру?(gta sa).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Люди помогите решить проблему, когда я вставляю тачку сделанную в 3д максе у меня в игре такой глюк, скрин прилагается. Объясните что мне делать чтобы убрать этот глюк.

post-2266-1212356128_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давно не заходил сюда!А все почему потомучто виндоус полител, виндоус я установил и в придачу 3DMAX 8.

Так вот какой у меня вопрос какая программа лучше Zmodeler 2 или 3DMAX 8 всмысле конечный резултат где тача лучше получится! :help:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну я так нормально моделирую в Zmodeler 2.Меня интересует вопрос в какой из них по графике лучше получится.Мужики говорят 3DMAX 8 лучше.Ты как посоветуеш переходить на него или нет.Мне важно чтоб по графике реал было!!! :help::unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Епти, если руки из жопы растут то без разницы в чем моделить, один нос-гамно получица. Вон Арчер глянь как в Занозе мочит...

А по твоему вопросу, могу предположить, что тебе ещё далековато до "по графике риал". Тут уж, как сказал Дмитрий, в чем привычнее, в том и модель...

ЗЫ: Еще цели решают...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

суть вопроса в чем была в таком случае?..

***

Хочу спросить, можно ли перенести макс в другую папку, оставив его работоспособным? где пути его прописываются?.

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

PRO, забудь про занозу, делай в максе, в занозе попросту намного больше времени потратишь по созданию модели.

BIGBOSS, крутой у тебя вышел МЕГАХРОМ :) Попробуй применить к модели resetXform на панели utilites.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...