Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Продублирую свой вопрос и в этой теме.

Скажите,вставляю модель созданную в занозе в макс(восьмой),а там все детали не на своих местах(разлетаются куда угодно в общем).Как это исправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделай резет всех деталей, потом перегони модель в первую занозу, там экспортни в dff вайса и потом спокойно импортируй в максе через кам скрипт, должно быть норм все быть
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я тут видел скрипт который переводит занозовские треугольники в квадраты. А то названия не помню.

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtop...st&p=190508

[scratch'd Projects] на GTA.com.ua на N-Gine

http://i1180.photobucket.com/albums/x410/David_Tonoyan/Avatars/GMT900.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит склепал,я кусок асфальта, который занимает в максе очень. мизерные размеры,а поставил в игру..... пол города покрывает, галимым афальтом)

 

В чём моя ошибка?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит склепал,я кусок асфальта, который занимает в максе очень. мизерные размеры,а поставил в игру..... пол города покрывает, галимым афальтом)

 

В чём моя ошибка?

Не уверен, но попробуй вот это

 

http://funkyimg.com/t2/412/680/_jpg.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хочу сделать рабочую подвеску как у квадробайка для легковой машины в сан андреасе. но она не работает. если приконектить к шаси или главному думи не движется, если к колесу или его думи крутится вместе с ним. в чем тут фокус?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте..у меня есть вопрос, над которым я долгое время ломаю голову и не знаю что делать..

В 3D-Maxе мне нужно было создать парковую зону. ее я сделала..затем стала размещать на ней деревья, но они были спроектироканы в програме Vray. И теперь когда я делаю рендеринг файла в обычной системе, у меня исчезают деревья, а когда в формате Vray, то поверхности построенные в Максе частично теряются..что делать?..

 

http://i033.radikal.ru/1011/c7/fdd6d16dab94.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужно настроить все материалы для того рендерера, который будет использоваться.

http://s011.radikal.ru/i316/1011/1a/3e3ada93b47f.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодня весь день маялся над авианосцем

с 3й попытки получилось сделать ему днище но все же осалось одно слабое место :

http://s58.radikal.ru/i160/1011/d9/d132007babe8.jpg

Как сгладить это ребро ??

 

П.С. как нужно создавать внутр.помещения (без перехода в интерьер) ? выпилить дыру под лестницу и втыкнуть внутрь бокс для кают ??

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Купил на базаре МАХ 2011. Ставил на ХР - все нормально пропатчилось, все ок.

 

Сейчас купил ноут с Виндоус7 - не становится патч, триала осталось 7 дней. Подскажите, как его зарегить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу прорезать дырку в диске(красным выделено)

знаю в максе это в 100500 раз проще сделать чем в занозе

так как? как это сделать?)))

http://data13.gallery.ru/albums/gallery/268242--38285598-h200-ub0fb8.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Создаешь обьект по форме желаемой прорези, выделяешь диск.

Далее там геде у тебя свиток с стандартными примитивами, жмешь, выбираешь Compound Objects, там Boolean.

В Operation выбираешь метод выреза, жмешь выше на Pick Operand B (Диск должен быть выделен) и выбираешь тот обьект по форме которого должен быть вырез.

Далее подчищаешь сетку диска, ибо будут лишние точки.

 

Это как бы вкратце, потыкай просто так с плоскостью и каким не то объектом, цилиндром например, чтоб изучить принцип работы Boolean-а

З.ы. Английские термины писал по память, мог где то и ошибиться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В булене ещё надо тип операции выбрать

В Operation выбираешь метод выреза

Я это и имел в виду)

Я самоучка, что как по науке называется не знаю, знаю как работает, мне для дела хватает. Проблемы начинаются как раз тогда когда объяснить что то надо.))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все сделал как написал FAQ112 и все получилось, спс

но у меня вопрос - что снормалями становиться???

я думал этим методом все должно ровненько получиться...

при импорте в занозу тож самое(калкулейт не помогает)

http://data13.gallery.ru/albums/gallery/268242--38287365-h200-u23809.jpg

Изменено пользователем Strony
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

+ велдом пройди.

З.ы. Сетку покажи.

разобрался)

там лишние полики были, сразу не заметил, зеленым выделил.

http://data13.gallery.ru/albums/gallery/268242--38289250-h200-ubc77e.jpg

и все равно посмотрел на результат... мне кажеться я в ручную в занозе ровнее сделаю

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и все равно посмотрел на результат... мне кажеться я в ручную в занозе ровнее сделаю

Что то вы батенька ничего в сетке не курите)

 

http://s013.radikal.ru/i322/1011/f8/fa55ade8cfaf.jpg

Я ж говорил что править придется!

Изменено пользователем FAQ112
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что то вы батенька ничего в сетке не курите)

 

http://s013.radikal.ru/i322/1011/f8/fa55ade8cfaf.jpg

Я ж говорил что править придется!

переделал эту дырку полностью)))

пока так

http://data13.gallery.ru/albums/gallery/268242--38293729-h200-u1e4f7.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем привет! Первый раз в 3d max.Вот создал виртуальную студию, а вот как расположить чертежи в "Top""Front""Left"? я так и не понял нормального урока не нашел=( на вас вся надежда

post-33308-1286316042_thumb.jpg

А как моделировать этим способом??? С помощью edit Poly?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...