BANDIT Опубликовано 23 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2006 (изменено) Насколько я понял - нужно нарисовать новый альфа-канал текстуры, Klarnetist™ выложи сюда текстуры экст - надо будет нарисовать альфы нормальные [PS] хотя странно в занозе не видно что проблема с альфой Изменено 23 декабря, 2006 пользователем BANDIT Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 23 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2006 Насколько я понял - нужно нарисовать новый альфа-канал текстуры, Klarnetist™ выложи сюда текстуры экст - надо будет нарисовать альфы нормальные[PS] хотя странно в занозе не видно что проблема с альфой Вот именно про этоя и говорил, не полигоны, а вторичный слой текстуры которая черно-белая. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 23 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2006 (изменено) Насколько я понял - нужно нарисовать новый альфа-канал текстуры, Klarnetist™ выложи сюда текстуры экст - надо будет нарисовать альфы нормальные[PS] хотя странно в занозе не видно что проблема с альфой Так в занозе вообще-то и нет никаких проблем! Проблемы ТОЛЬКО в игре, что в СА, что в Вайсе.DenX, который и нарисовал эти текстуры, говорит, что не в них дело, что у него всё правильно нарисовано. Так что мы с ним сейчас пытаемся разобраться в природе этого бага. Также правильно было замечено, что если я приклею альфу к спальнику, то просвета не будет по краю рисунка. Так оно и вышло! Для удобства и быстроты проверял в Вайсе. Сначала засунул с экстрами, края светились... Потом удалил экстры, а картинки приклеил - просветы исчезли.Но ведь на том же Бенсоне есть текстуры альфа, и именно они в качестве экстр, и проблем нет.В чём же дело?! Изменено 23 декабря, 2006 пользователем Klarnetist™ I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 23 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2006 (изменено) Хрен знает, я тоже разделяю мнение Рамиреза, думаю дело в альфа-канале... Щас рассматривал скрины в занозе и игровые, смотрите тёмная окантовка в рисунке и становится прозрачной... Думаю, всё дело в альфа-канале... Ихмо... Добавлено: Кларни, а в иерархии у тебя куда прикреплёны эти экстры? Там в СА в иерархии есть одна фича, при отображении альф и прозрачных деталей... Изменено 23 декабря, 2006 пользователем Sabbath Black http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 24 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Хрен знает, я тоже разделяю мнение Рамиреза, думаю дело в альфа-канале... Щас рассматривал скрины в занозе и игровые, смотрите тёмная окантовка в рисунке и становится прозрачной... Думаю, всё дело в альфа-канале... Ихмо... Добавлено:Кларни, а в иерархии у тебя куда прикреплёны эти экстры? Там в СА в иерархии есть одна фича, при отображении альф и прозрачных деталей...Дело не в альфа-канале стопудово! Я же показал скрин, где приклеена картинка к спальнику, и прозрачной окантовки нет. Также, как и нету её на обтекателе, где альфа тоже приклеена. То есть, если я наклеиваю картинки на спальник, то они становятся нормальными. Дело в Иерархии?! Ну хорошо, и как мне нужно располжить детали там?! Я пробовал разные варианты, но пока не получилось. Последний был такой - chassis-dummy\chassis\sleeper\extras. То есть экстры находятся внутри спальника, и зависят от него. Также они болтались отдельно, были и ещё варианты, уже не помню.Как тогда расположить?! I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 (изменено) Дело в Иерархии?! Ну хорошо, и как мне нужно располжить детали там?! Я пробовал разные варианты, но пока не получилось. Последний был такой - chassis-dummy\chassis\sleeper\extras. То есть экстры находятся внутри спальника, и зависят от него. Также они болтались отдельно, были и ещё варианты, уже не помню.Как тогда расположить?!Попробуй приклеить sleeper к chassis, а экстры прицепить к chassis... Изменено 24 декабря, 2006 пользователем Sabbath Black http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 24 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Попробуй приклеить sleeper к chassis, а экстры прицепить к chassis...ну и получится тоже самое, что и у меня сейчас... Просто у меня от чассис к экстрам ещё одно звено в виде спальника. Но экстры лежат в спальнике, спальник в чассис. так будет без одного элемента, но смысл останется тот же самый. I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 ну и получится тоже самое, что и у меня сейчас... Просто у меня от чассис к экстрам ещё одно звено в виде спальника. Но экстры лежат в спальнике, спальник в чассис. так будет без одного элемента, но смысл останется тот же самый.Ну попробуй, фиг её знает, у меня просто похожая бадяга на Ви-роде была, на фарах, то есть когда, тоесть отражатель к телу я просто прицеплял, он становился прозрачным наглухо, а когда я его приклеел, а сверху просто стекло прицепил, всё ничтяк становилося. http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 24 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Короче не знаю... Я отрезал от копии спальника куски стенок и подложил их под экстры-альфы. Вроде внешне незаметно, а просвечивать однозначно сразу перестало, как я и говорил. Можно оставить в общем-то и так... Это добавляет к модели лишних 672 полигона, а общее число итак далеко за 70000... Буду ещё эксперименты ставить, не хочется модель утяжелять бессмысленным грузом. I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Нормально, сильно не утяжелится... А проблемы с тнью решил? WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 24 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Нормально, сильно не утяжелится... А проблемы с тнью решил?С тенью вроде разобрался, я же писал выше. Просто я обычно не использовал в тени элементы самой модели. А тут использовал, и не знал, что нужны изнанки. Да и вообще я сейчас больше занят конвертом в Вайс. Это быстрее, и позволяет выявить и убрать все недочёты.Заодно, народ, я последний раз конвертил в Вайс в июне 2005 года, поэтому к чёрту всё забыл. В СА немного иная специфика. У меня у Пита сейчас колёса в Вайсе на полкирпича в земле, уходят в асфальт. Напомните плиз, что нужно сделать, чтобы их поставить на уровень с асфальтом... А то всё позабыл вообще напрочь. P.S. Кто сказал, что Петербилты не летают?! Они летают, но так низеенько... I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 У меня у Пита сейчас колёса в Вайсе на полкирпича в земле, уходят в асфальт. Напомните плиз, что нужно сделать, чтобы их поставить на уровень с асфальтом... А то всё позабыл вообще напрочь. В занозе размер колеса уменьшь, а в настройках (default.ide) увеличь. WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Без альфы не будет видно полос под рисунком.Заместо этого убдет черный квадрат. Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 Может спальник соединить с "chassis"? В Ваське иногда помогало... .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 (изменено) Короче не знаю... Я отрезал от копии спальника куски стенок и подложил их под экстры-альфы. Вроде внешне незаметно, а просвечивать однозначно сразу перестало, как я и говорил. Можно оставить в общем-то и так... Это добавляет к модели лишних 672 полигона, а общее число итак далеко за 70000...Буду ещё эксперименты ставить, не хочется модель утяжелять бессмысленным грузом.А можно еще и так ... для pit5123.tga, ставишь значения: Color = [RGB = 0,0,0]Alpha = 240-242 Изменено 24 декабря, 2006 пользователем DenX На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 24 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2006 (изменено) DenX, респект и уважуха! Действительно работает! Специально смоделировал на Форде такую же ситуёвину:http://img186.imageshack.us/img186/208/variant2ifg5.th.jpgПосле установки Alpha-blend = 250 днём имеем такую картину:http://img95.imageshack.us/img95/9309/variant2dbh4.th.jpgНочью - такую:http://img186.imageshack.us/img186/535/variant2nof1.th.jpgКак видно, ночью проявляется контур альфы, хотя, вполне возможно, это просто у меня текстура такая... В любом случае, проблема решена! Изменено 24 декабря, 2006 пользователем EgoretZ http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 25 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 DenX, респект и уважуха! Действительно работает! Специально смоделировал на Форде такую же ситуёвину:http://img186.imageshack.us/img186/208/variant2ifg5.th.jpgПосле установки Alpha-blend = 250 днём имеем такую картину:http://img95.imageshack.us/img95/9309/variant2dbh4.th.jpgНочью - такую:http://img186.imageshack.us/img186/535/variant2nof1.th.jpgКак видно, ночью проявляется контур альфы, хотя, вполне возможно, это просто у меня текстура такая... В любом случае, проблема решена! Как же я жду этого красавца!!! Давай скорее релиз! Ой, это же моя тема... Теперь объясните мне, тупому, что за настройки вы крутили, в какой проге и т.д. Я честно говоря из ваших циферок нииичего не понял. Скажите мне куда ткнуть пальцем. И как вообще себя вести, можно ли начинать конверт, как-то что-то менять надо?! И пр.И, кстати, если это в Максе, то что мне с Вайсом-то делать?! При конверте в Вайс же не нужен Макс вовсе. Просто нажимаешь Export to Vice City и вставляешь в игру... А там такой же косяк, исправляемый только дополнительными полигонами. I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Johnny27 Опубликовано 25 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 То есть в Вайс Сити будет полноценный конверт; ты зарелизишь его? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 25 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 То есть в Вайс Сити будет полноценный конверт; ты зарелизишь его?А как же?! Конечно!!! I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Johnny27 Опубликовано 25 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 Эта жизнь начинает мне нравиться :) Как раз хотел спросить, не планируешь ли ты вернуться в Вайс! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 25 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 (изменено) Кларни, всё просто! http://img133.imageshack.us/img133/9725/untitled1copymw9.th.pngВот так должны выглядеть настройки альфы. Обрати внимание на положение ползуна Opacity - я его обвёл. Вот примерно так же должно быть на текстуре с той диффчонкой :) . Это для вайса. Ну а в СА - честно говоря, не знаю, ибо не юзал макс.. Короче, надо придать небольшую прозрачность этим картинкам, ты ж знаешь, как это сделать .. Хотя насколько я понимаю, при конверте через макс все материалы настраиваются в первой занозе... Off-Top. А релиз Форда - как только DenX скины сваяет Изменено 25 декабря, 2006 пользователем EgoretZ http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 25 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 Кларни, всё просто! http://img133.imageshack.us/img133/9725/untitled1copymw9.th.pngВот так должны выглядеть настройки альфы. Обрати внимание на положение ползуна Opacity - я его обвёл. Вот примерно так же должно быть на текстуре с той диффчонкой :) . Это для вайса. Ну а в СА - честно говоря, не знаю, ибо не юзал макс.. Короче, надо придать небольшую прозрачность этим картинкам, ты ж знаешь, как это сделать .. Хотя насколько я понимаю, при конверте через макс все материалы настраиваются в первой занозе... Off-Top. А релиз Форда - как только DenX скины сваяет Не забывай, что у меня спальник не однотонный, а полосатый! Как только я добавляю прозрачности, то сразу становятся видны полосы...И как ты вычисляешь 240, 250 и пр?! Там же ни одного цифрового значения... Просто ползунок. I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EgoretZ Опубликовано 25 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 Ну цифры это я подсмотрел во второй занозе, я ж через неё конверчу... а полосы.. Насколько я понимаю, идея состоит в том, чтобы прозрачность картинки отличалась от 255, т.е. самого крайнего правого положения ползуна. Поэтому по идее, достаточно будет совсем немного пододвинуть влево этот несчастный ползун. Тогда, скорее всего, полос не будет видно... http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RamireZ Опубликовано 25 декабря, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 А ну и в максе так же можно я всегда на альфу 254 ставлю, когда повреждения текстурю.http://img237.imageshack.us/img237/3797/1234ka1.th.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 25 декабря, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2006 Ну цифры это я подсмотрел во второй занозе, я ж через неё конверчу... а полосы.. Насколько я понимаю, идея состоит в том, чтобы прозрачность картинки отличалась от 255, т.е. самого крайнего правого положения ползуна. Поэтому по идее, достаточно будет совсем немного пододвинуть влево этот несчастный ползун. Тогда, скорее всего, полос не будет видно...Полосы видно даже если я сдвигаю просто на долю миллиметра... I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения