Перейти к содержанию

Vint's projects


Рекомендуемые сообщения

Ну вообще-то я мучался в бразилем не из-за рендеров машин (хотя из-за них тоже), мне нужно было сделать красивые текстуры для салона (такие как делает Fl@sh и Alldead), вот полностью перетекстурил салон газельки, заценяем! (ну еще сделал новый руль, педали, резинку (где проходит рулевой вал) и текстурку панели приборов (вручную рисованную), рычаг переключения передач, ручник, замки для пристекгивания ремней безопасности)!

http://img90.imageshack.us/img90/3045/14yy.th.jpghttp://img329.imageshack.us/img329/3231/28oe.th.jpghttp://img529.imageshack.us/img529/9155/38qf.th.jpghttp://img446.imageshack.us/img446/9937/45ow.th.jpg

Хм. Vint. А тебе не кажется, что ворс на полу слишком крупным вышел. По мне нужно перетекстурить... И в остальном все отлично!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Vint,а не лучше сделать решётку радиатора чёрной,а то сливается с кузовом.

http://s42.radikal.ru/i095/1103/68/72ef19fc905e.jpghttp://i013.radikal.ru/1107/1e/112ed3054c64.jpg

Мои работы:

Mercedes Benz S600 W140------ЗДЕСЬ

Mercedes Benz W140 Pullman---ЗДЕСЬ

Toyota Land Cruiser 100 V8-----W.I.P.

Автопортал- Автоновости, полезный софт, интересное видео

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Короче заценяйте повреждения (каждая передняя фара бьется отдельно)!

<{POST_SNAPBACK}>

Повреждения на высоте. Только один вопрос, чисто физический: как так можно помять капот, но крыло при этом не задеть? :)

post-936-1142088684_thumb.jpg

Изменено пользователем Basket
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм. Vint. А тебе не кажется, что ворс на полу слишком крупным вышел. По мне нужно перетекстурить... И в остальном все отлично!

Это старые скрины, щас я уже все переделал! ;)

 

Vint,а не лучше сделать решётку радиатора чёрной,а то сливается с кузовом.

Ну вообще-то можно было, но тачка уже готова, а переконверчивать я не буду!

 

Повреждения на высоте. Только один вопрос, чисто физический: как так можно помять капот, но крыло при этом не задеть?

Ну... например под камаз залететь, так, чтобы только капот зацепило! :spiteful:
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Vint ССОРИ Я ИМЕЛ ВВИДУ НА БАМПЕРЕ!!

А, ну на 2107 мент я его в два раза меньше сделал... вроде ниче смотрится!

 

Вот чем я сегодня занимался - осваивал макс, вот такой кошмарик у меня получился! :good:

 

http://img118.imageshack.us/img118/7931/13lr.th.jpg

All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А, ну на 2107 мент я его в два раза меньше сделал... вроде ниче смотрится!

 

Вот чем я сегодня занимался - осваивал макс, вот такой кошмарик у меня получился! :good:

 

http://img118.imageshack.us/img118/7931/13lr.th.jpg

<{POST_SNAPBACK}>

А теперь используй модификатор Smooth и покажи без сетки :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А теперь используй модификатор Smooth и покажи без сетки :)

НЕ, Smooth не буду юзать (она и так красивая), но у меня проблема, у меня все время как будто включен Flash Shaiding тоесть ничего не сглажено, видно каждый полигон, хотя для моделирования мне это удобно, но все таки как его отключить? :fool:

 

http://img73.imageshack.us/img73/4210/13yx.th.jpg

Изменено пользователем Vint
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

НЕ, Smooth не буду юзать (она и так красивая), но у меня проблема, у меня все время как будто включен Flash Shaiding тоесть ничего не сглажено, видно каждый полигон, хотя для моделирования мне это удобно, но все таки как его отключить? :fool:

 

http://img73.imageshack.us/img73/4210/13yx.th.jpg

<{POST_SNAPBACK}>

Это ни как не отключается - либо ты всё оставляешь таким квадратным, либо используешь группы сглаживания (как ими пользоваться я понятия не имею :) ), либо используешь сглаживание Use Nurms Subvision, либо как я сказал - Smooth.

Smooth - это не сглаживание, он лишь замутняет грани у полигонов (количество полигонов остается неизменным!)

Вот смотри на мой вложенный скрин.

Левая половинка сглажена Use Nurms на первой итерации. К правой половинке применен модификатор Smooth. Т.к. я изначально положил мало полигонов, то в моём случае правильным будет использование Use Nurms, а вот у тебя полики уже лежат как надо и в нужном количестве - значит смело можешь использовать Smooth для гладкости кузова (повторяю, количество поликов не увеличится и геометрия тоже не изменится!)

 

Я думаю ты про это спрашивал, если нет, то объясни подробнее ;)

post-102-1142146500_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хе, классно! Только вчера перед сном думал, что нет хорошей единички(коипейки, кому как больше нравится)... И вот те на! Замечательный выбор! Желаю успехов впроекте!

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хе, классно! Только вчера перед сном думал, что нет хорошей единички(коипейки, кому как больше нравится)... И вот те на! Замечательный выбор! Желаю успехов впроекте!

Пасибо! Успеха мне щас бы не помешало... Я ведь в Максе " :fool: "

 

Это ни как не отключается - либо ты всё оставляешь таким квадратным, либо используешь группы сглаживания (как ими пользоваться я понятия не имею ), либо используешь сглаживание Use Nurms Subvision, либо как я сказал - Smooth.

Smooth - это не сглаживание, он лишь замутняет грани у полигонов (количество полигонов остается неизменным!)

Вот смотри на мой вложенный скрин.

Левая половинка сглажена Use Nurms на первой итерации. К правой половинке применен модификатор Smooth. Т.к. я изначально положил мало полигонов, то в моём случае правильным будет использование Use Nurms, а вот у тебя полики уже лежат как надо и в нужном количестве - значит смело можешь использовать Smooth для гладкости кузова (повторяю, количество поликов не увеличится и геометрия тоже не изменится!)

 

Я думаю ты про это спрашивал, если нет, то объясни подробнее

Ага, я просто перепутал, думал ты мне предлагаешь Mesh Smooth! :shok:

 

Ну вот рендеры сделал... (кстате доработал нижнию часть бампера и сделал сзади этот... хм... козырек-спойлер, ну точнее часть крыши, которая открывается с багажником!) ;)

 

http://img119.imageshack.us/img119/6365/13mj1.th.jpghttp://img340.imageshack.us/img340/4258/21ov.th.jpghttp://img335.imageshack.us/img335/9127/39ry.th.jpg

 

----------------------------------на следующий день------------------------------------

 

... ну вот, я немного доработал бампер, разделил кузов, сделал щели, кое где проштамповки, потправил бочину и вообще подправил немного кузов, нарисовал ноздри! Ааа... ну еще новые диски! ;)

 

http://img47.imageshack.us/img47/6397/15ta2.th.jpghttp://img117.imageshack.us/img117/2756/21ty1.th.jpg

 

З.Ы. 2107 ДПС - выложил!

Изменено пользователем Vint
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или ноздри действительно выглядят немного плосковато? :shok:

Они у этой модели такие и есть, то есть не выперают как у других БМВ! :good:

1series_0001.jpg

Изменено пользователем Vint
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пасибо! Успеха мне щас бы не помешало... Я ведь в Максе " :fool: "

Ага, я просто перепутал, думал ты мне предлагаешь Mesh Smooth! :shok:

 

Ну вот рендеры сделал... (кстате доработал нижнию часть бампера и сделал сзади этот... хм... козырек-спойлер, ну точнее часть крыши, которая открывается с багажником!) ;)

 

http://img119.imageshack.us/img119/6365/13mj1.th.jpghttp://img340.imageshack.us/img340/4258/21ov.th.jpghttp://img335.imageshack.us/img335/9127/39ry.th.jpg

 

----------------------------------на следующий день------------------------------------

 

... ну вот, я немного доработал бампер, разделил кузов, сделал щели, кое где проштамповки, потправил бочину и вообще подправил немного кузов, нарисовал ноздри! Ааа... ну еще новые диски! ;)

 

http://img47.imageshack.us/img47/6397/15ta2.th.jpghttp://img117.imageshack.us/img117/2756/21ty1.th.jpg

 

З.Ы. 2107 ДПС - выложил!

<{POST_SNAPBACK}>

Симпотишненько :) Ток вот не хватает поликов в арках (добавь, не жадничай!) и двери снизу "волнами".
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Симпотишненько :) Ток вот не хватает поликов в арках (добавь, не жадничай!) и двери снизу "волнами".

На арки добавлю... а про двери - скоро у меня уже сил не будет говорить... они ведь и на настоящей машине волнами! :fool: Изменено пользователем Vint
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Полкиков помоему так нормально, в игре во всяком случае будет смотреться нормально ведь в максе качесвто изображение получше будет чем в игре...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я очень сильно сомневаюсь, что в указанных местах кузов у реальной "копейки" сделан также. По теням явно видно что есть вмятины, которые относится не к дизайну, а к не правильной кладке полигонов.

И нижний уголок передней двери тоже торчит неправдоподбно.

post-102-1142345191_thumb.jpg

Изменено пользователем Lancer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Vint,ваз-2101 делать не собираешься?Добил бы уж весь модельный ряд вазовской классики.

http://s42.radikal.ru/i095/1103/68/72ef19fc905e.jpghttp://i013.radikal.ru/1107/1e/112ed3054c64.jpg

Мои работы:

Mercedes Benz S600 W140------ЗДЕСЬ

Mercedes Benz W140 Pullman---ЗДЕСЬ

Toyota Land Cruiser 100 V8-----W.I.P.

Автопортал- Автоновости, полезный софт, интересное видео

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Vint,ваз-2101 делать не собираешься?Добил бы уж весь модельный ряд вазовской классики.

Может быть...

 

Я очень сильно сомневаюсь, что в указанных местах кузов у реальной "копейки" сделан также. По теням явно видно что есть вмятины, которые относится не к дизайну, а к не правильной кладке полигонов.

И нижний уголок передней двери тоже торчит неправдоподбно.

Даже и не знаю... без сглаживания вроде все ровно, а на редере такие гоны... :unknw: Про углолок - это не уголок торчит, а с порогом не то, ну вот вроде подправил тут, короче, доработал колеса, добавил поликов на арки, еще сделал заднее стекло и крышку багажника ;)

 

http://img501.imageshack.us/img501/586/16fa.th.jpghttp://img490.imageshack.us/img490/1748/25xl.th.jpghttp://img490.imageshack.us/img490/1410/38yu1.th.jpg

Изменено пользователем Vint
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выходит как-то "угловато".. весь передок не из плавных линий... :nea: Это не классика, тут надо старатся :) Еще, такое ощущение, как будто по борту машины так легонько молоточком прошлись... Ты б лучше в Занозе делал...

.:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18)

Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005)

Biggest stars

http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выходит как-то "угловато".. весь передок не из плавных линий... Это не классика, тут надо старатся Еще, такое ощущение, как будто по борту машины так легонько молоточком прошлись... Ты б лучше в Занозе делал...

Ладно еще кое где поликов добавлю... Борт щас пытаюсь выровнить! В том то все и дело - зачем мне в Занозе, если я специально пытаюсь научится в Максе все делать, модель может никуда и не пойдет, а я просто на ней практикуюсь!

 

Vint, а с ГАЗелью что, все затихло!

Пока что - да.
All projects are freeze...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ладно еще кое где поликов добавлю... Борт щас пытаюсь выровнить! В том то все и дело - зачем мне в Занозе, если я специально пытаюсь научится в Максе все делать, модель может никуда и не пойдет, а я просто на ней практикуюсь!

Правильно, практикуйся! :) Ровняй борт, следи по сетки, чтобы рядом лежащие ребра были практически параллельны. Ну я думаю ты это и так знаешь... Очень хорошо, что переходишь на "макс", будут вопросы - задавай, помогу ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...