Машинист ЭР2 Опубликовано 30 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июня, 2016 Когда стоит скайбокс/скайсфера, изменение погоды влияет лишь на освещение местности, партиклы(если речь о дожде) и тени. "Реальное" небо расположено за скайбоксом/скайсферой и не видно. Так что если освещение никак не меняется, значит, либо разные погоды в моде настроены идентично, либо есть блок изменения погоды в моде. Попробуй включить дождь. Если включится - значит, проблема только в скайбоксе.Спасибо за объяснение, дело в идентичных настройках разных погод. Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 7 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2016 (изменено) Не подскажете названия файлов txd (плакаты в районе аэропорта), просто хочу для себя заменить их. Если кто не понял то вот скриншоты: Изменено 7 июля, 2016 пользователем Машинист ЭР2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SLON Опубликовано 7 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2016 Не подскажете названия файлов txd (плакаты в районе аэропорта)ap_billboard 1 Цитата http://lines.akusherstvo.ru/lineika/795259.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 24 июля, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2016 (изменено) Интересуюсь было ли реализовано такое как на видео? Видео Изменено 22 июня, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 1 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 августа, 2016 (изменено) В 24.07.2016 в 16:09, Машинист ЭР2 сказал: Интересуюсь было ли реализовано такое как на видео? Видео Спроси автора Изменено 22 июня, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Отредактирован спойлер в цитате Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cross Опубликовано 5 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2016 Сбросьте кто-нибудь схему где нарисованы все педы в Вайсе и подписано как они называются в файлах игры. Заранее благодарю. Цитата "У BMW нет года выпуска, у него есть состояние""Кэп подкрался незаметно" © Обновляемый список замен в карпаке GTA 3 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 5 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2016 Сбросьте кто-нибудь схему где нарисованы все педы в Вайсе и подписано как они называются в файлах игры. Заранее благодарю.http://spaceeinstein.altervista.org/peds_vc.php 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 21 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2016 Подскажите пожалуйста, какой колёсный пак использует Chevrolet Caprice Estate 1986? У модели таких колёс нету, только стандартные. http://gta.com.ua/files/gta-vc/cars/chevrolet_caprice_estate_1986.jpg 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 22 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2016 Chevrolet Caprice Estate 1986 использует колесный пак по умолчанию, который в игре, автор колес не сделал... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dmitrii_Mods Опубликовано 22 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2016 Chevrolet Caprice Estate 1986 использует колесный пак по умолчанию, который в игре, автор колес не сделал...Он имеет в виду, какой пак колес используется на скрине Цитата МОЙ БЛОГ Моё ВК сообщество ROCK MODELS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 22 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 августа, 2016 Такие колёса замечены были в Делюксе. Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
art0run Опубликовано 26 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 августа, 2016 (изменено) В 21.11.2015 в 18:23, art0run сказал: Эффект дождя бы замутить, чет поковырялся-капли быстрей стекают и все. Вроде боксовую версию потрошили (иначе откуда модели оттуда?), конфиг партиклов неужели не выдрали? Сравнить и все-эффект готов. А вот и наш любимый 13AG замутил боксовый дождь! Респект! Дождь Изменено 22 июня, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
art0run Опубликовано 31 августа, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2016 Кто ставил остановки автобусные вместе с vice cry 1.8? Полно клёвых модов, хрен все вместе поставишь, вылет на вылете. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 17 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2016 (изменено) [VC]: Manual Aiming v2 - версия для Mod Loader v0.3.4 Демонстрация https://www.youtube.com/watch?v=D5LrMY_2JkY Установка: НИЧЕГО сложного. Главное чтобы версия exe была 1.0 или как буржуи её называют v1.00 US. А теперь главное: Установка (!) 1) Скачиваем отсюда мой архив https://www.dropbox.com/s/ikgf08c46c5uk38/%5BVC%5D%20Manual%20Aiming%20v2.rar?dl=0 2) Папку modloader копируем в папку с игрой (пример: D:\Grand Theft Auto - Vice City) затем файл VC.ManualAiming.cs копируем в папку CLEO 3) D:\Grand Theft Auto - Vice City\data - gta_vc.dat: # Object types # CDIMAGE modloader\Manual Aiming\anim\movements.img Для тех кто как говорится "в танке" или кэп Аттач Изменено 22 июня, 2023 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
вонючий Опубликовано 15 октября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2016 Народ кто знает, как правильно установить skygfx? Это глупо, но все что написано в ридми не работает. Нажимаю новая игра и черный экран и все. skygfx версии 2.2a.Игра версии 1.0 экзешник размер 3.088.896. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
spartaque12 Опубликовано 26 октября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2016 (изменено) Народ кто знает, как правильно установить skygfx? Это глупо, но все что написано в ридми не работает. Нажимаю новая игра и черный экран и все. skygfx версии 2.2a.Игра версии 1.0 экзешник размер 3.088.896. не забывай читать ридми , ты походу не переименовал папку neo_vc в neo Изменено 26 октября, 2016 пользователем spartaque12 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 13 ноября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 ноября, 2016 Можно в файле "Ap_billboard.txd" (плакаты в районе аэропорта) сделать раздельные текстуры (для каждого плаката своя, отдельная фотография) вместо таких? Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 6 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2016 Можно в файле "Ap_billboard.txd" (плакаты в районе аэропорта) сделать раздельные текстуры (для каждого плаката своя, отдельная фотография) вместо таких? Тут нужно ковырять модели(делать ремап), чтобы присвоить каждому плакату уникальную текстуру.К сожалению, я вышел из игры на некоторое время(хард со всеми наработками и прогами сдох, восстанавливаю медленно), так что помочь кроме инфы не смогу :( Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
вонючий Опубликовано 14 декабря, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 декабря, 2016 Крупный анонс. Grand Theft Auto: The Harwood Butcher.http://gtaforums.com/topic/874053-silentland/?p=1069276780Посмотрим, доведут этот мод до конца или нет в свете неудачи VCS PC. Часть авторов все те же. В их числе и Silent. Короче посмотрим. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Пёс-Призрак Опубликовано 3 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 июня, 2017 Автор: Firefly[VC] 80s Atmosphere Weapons Pack v2.0: https://mega.nz/#!4woD3YCI!_ZggH7mrL9vZuPIZFiL_C-fkBhILOTTo25YShw5_2ck Мод адаптирован для ViceMips: https://libertycity.ru/files/gta-vice-city/78411-vicemips.html 5 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
вонючий Опубликовано 17 июля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2017 не забывай читать ридми , ты походу не переименовал папку neo_vc в neo Все оказалось банальнее. На winxp не работает да и все. 2.1 отлично все было. Пора уже новый комп брать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 17 июля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2017 Можно в файле "Ap_billboard.txd" (плакаты в районе аэропорта) сделать раздельные текстуры (для каждого плаката своя, отдельная фотография) вместо таких? По-моему, проще склеить вместе две картинки и пихнуть. 2 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
вонючий Опубликовано 31 июля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 июля, 2017 А есть мод, который убирает экран загрузки между островами? 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shaggy Опубликовано 4 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 августа, 2017 (изменено) А есть мод, который убирает экран загрузки между островами?В data\gta_vc.dat закомментируй символом "#" строчку IPL DATA\MAP.ZONчтобы получилось #IPL DATA\MAP.ZONЭто удалит референсы зон, к которым "принадлежат" острова. Затем в data\maps\islandsf\islandsf.ipl также символом "#" закомментируй строчки 2600, IslandLODmainland...и 2634, IslandLODbeach...Это удалит суперлоды островов(чтобы обычные лоды и суперлоды не наслаивались друг на друга). И начни новую игру(это необязательно, но без начала новой игры экраны останутся - просто станут проходить намного быстрее). Изменено 4 августа, 2017 пользователем Shaggy 7 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 8 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 августа, 2017 Open component (asi) 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.