Перейти к содержанию

Моды для GTA Vice City


N3rzhuL

Рекомендуемые сообщения

Описание на английском

Vice City Random loadscreens - Screens change during loading a game. Including debug infos in the bottom part.

Vice City Savegame No clock advancement - This removes the 6 hour clock advancement when saving the game. Copy into VC directory.

 

Описания на русском языке разумеется нету. Плагины древние как, и дерьмо белых медведей из GTA SA (c)
По идее они должны работать на современных ОС :biggrin:

squiddy's gta mods.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 29.03.2022 в 18:40, Haku сказал:

  Описание на английском

Vice City Random loadscreens - Screens change during loading a game. Including debug infos in the bottom part.

Vice City Savegame No clock advancement - This removes the 6 hour clock advancement when saving the game. Copy into VC directory.

 

Описания на русском языке разумеется нету. Плагины древние как, и дерьмо белых медведей из GTA SA (c)
По идее они должны работать на современных ОС :biggrin:

squiddy's gta mods.zip 9 \u043a\u0411 · 5 загрузок

  • Случайные картинки экрана загрузки Вайс-Сити: Картинки меняются во время загрузки. Включая техническую информацию в нижней части.
  • Сохранение в Вайс-Сити без привязки ко времени: Убирает 6 часовую привязку сохранения ко времени. Скопировать в директорию игры.


LOD-правка Недостроенного здания

После прохождения миссии Разрушитель, разрушенное здание будет выглядеть вот так.
 

Скриншот (1)

v71IkFo.png

 

Но с этим скриптом, оно будет выглядеть уже вот так.

 

Скриншот (2)

BstX01j.png

 

 

Скачать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

GTA Vice City Criminal Russia beta 2 v.2.1 build 13.07.2022

- Vice City Criminal Russia Team. (2018 — 2022) :
aleks926820 — карта, автопарк, трафик, радио, скриптинг;
Hosian (Sanek777) — автопарк, тестирование;
Daniltk2 — скины, оружие, тестирование;
Pufique — скриптинг, програмирование, тестирование;
Тарасевич — автопарк, тестирование;
Былтаков — диалоги в миссиях, тестирование.
и другие.

 

 

Третья, заключительная версия "криминалки" на вайс после пятилетнего перерыва.
В связи с сильно затянувшейся разработкой очередной версии, в связи с отсутствием всякого желания что-либо делать, было принято решение загрузить в сеть то, что было сделано.

 

Произведена колоссальная работа в плане скриптов, были перенесены многие стандартные скрипты из вайса, а именно:

- добавлена миссия пожарного;
- добавлена миссия таксиста (можно развозить клиентов по всей карте);
- добавлена миссия полицейского;
- добавлена миссия парамедика;
- добавлены гонки на гоночный трек под Нижегородском;
- добавлена миссия доставщика пиццы в Арзамасе;
- добавлена миссия на гоночных RC машинках на гоночном треке в Нижегородске;
- добавлена миссия на RC вертолетике в Лыткарино;
- добавлена миссия на RC самолете в Южном;
- добавлена миссия "ConeCrazy" в Батырево;
- добавлены миссии заезда на байке и внедорожнике по специальному грунтовому треку в Арзамасе;
- добавлена миссия сбора чекпоинтов на Speeder'е в Южном;
- добавлена дерби миссия в Арзамасе;
- добавлена миссия сбора чекпоинтов по лесу в Южном;
- добавлена миссия сбора чекпоинтов на PCJ-600 в Южном;
- добавлена миссия продажи "мороженого" в Южном;
- возможность покупать еду в ларьках Южного, Арзамаса, Лыткарино;
- добавлены гонки у автосалона в Южном (шесть гонок на выбор);
- добавлены уникальные трюки;
- добавлены некоторые аудиозоны;
- прописаны недостающие 2dfx эффекты;
- добавлены педы в клубе 8бит и на OpenAir;
- увеличенный трафик (почти как в San Andreas);
- добавлены гаражи перекраски (в т.ч. гараж минирования в Арзамасе, гараж в Гарели и гараж в Нижегородске);
- добавлены различные телепорты у лестниц, телепорты в различные интерьеры.
Исправления и дополнения:
- был изменен автопарк. Замене подверглось более чем 60% автопарка;
- исправлен баг со скрытыми пакетами;
- частично исправлена вода. теперь озера под Лыткарино и Арзамасом не пустуют;
- Арзамас был переприлайчен — теперь ночью город выглядит не таким светлым;
- сохранения работают стабильно — возможность спокойно сохраниться после какой-либо миссии и спокойно загрузиться;
- добавлены ночные окна в Лыткарино, в Нижегородске, в Эдово;
- добавлена оригинальная коллизия объектов из San Andreas версии. Теперь исключены (практически) любые провалы под текстуры;
- повышен потолок используемой игрой памяти до 4095 мегабайт — исключается возможность вылета из-за "утечек" памяти игры;
- исправлены некорректно работающие ЛОД объекты;
- исправлена модель лифта и монумента в батырево;
- исправлены некоторые телепорты в интерьеры;
- небольшие исправления багов карты;
- функционирующий маяк :);
- перенесены некоторые cleo скрипты из SA версии мода (см. файл CLEO_CR.TXT в папке cleo).

 

https://drive.google.com/file/d/1UBnx0089GthIWCKM7TyTTUfb35qlaG0l/view

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут оновили Vice Extended до версії 2.0.


Особливості версії 2.0:
- Тюнінг транспорту у гаражі модифікацій.
Додані модифікації: зміна кольору машины, спойлера, зміна кольору спойлера, бічні юбкі, совки на дах та на капот, вентиляція капота, зміна коліс та їх колеру, тонування скла, зміна підвіски, гідравліка, броня, покращений двігун, покращені гальма, куленепробивні покришки;
- Тюнінговані машини можна зустріти на вулицях;
- Додано новый транспорт;
- Теперь можна ховатися від копів за будь-якого рівня розшуку;
- Передні колеса у машини зберігають свій поточний поворот після виходу з машини;
- Колесо машини  може відвалитися за дуже  сильного удару;
- Ходьба на ALT для клавіатури.

P. S. Вибачте за можліви помилки у перекладі. Я ще вівчаю україньску.
 

Изменено пользователем cop

STOP! THIS IS LCPD!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Томми бахнув пельменiв

MEG6VB1_t.jpg

Заголовок спойлера

Томми стал вести более расслабленный образ жизни и в процессе немного растолстел. Доступна версия с классическими шортами с гавайским рисунком и типичными шортами HMOBE.
По умолчанию замена комбинезона и педа HMOBE. Переименуйте в modloader, чтобы заменить любой наряд или педа, который вы хотите.

Примечание. Освещение модели немного смещено, потому что у нее нет всех цветов вершин, которые есть у "ванильки". Катсценную версию делать не буду.
Установить, закинув папки в modloader.

 

https://www.gtainside.com/en/vicecity/skins/163940-fat-beach-tommy/

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Базилио и Алиса :troll:

Джейсон и Люсия из ГТА 6

 

 

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, Mihail_S сказал:

Парни, есть у кого behind space of realities 2013: vice city version, ссылка на сайте автора ведёт на мертвый сайт

 

Не совсем так - требуется залогиниться и самому подставить https://yourcreatedhell.clan.su/ вместо разделегированного https://yourcreatedhell.vol-gta.com/ в ссылку для скачки.

Так или иначе, вот

BSOR_2013_VC_version.7z

Изменено пользователем alexanderliss

Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хз, куда такое можно закинуть, поэтому вкину сюда (мб скриптерам будет интересно).
Давно руки чесались собрать инфу по теме в одном месте на двух языках (EN/RU), и тут повод подвернулся (попросили как раз с этим помочь), так что сразу сделал мини-туториал:

Архив в аттаче к этому сообщению.

Небольшая демонстрация (из нескольких скриптов с исходниками), показывающая, как загружать и выгружать кастомные ifp файлы, что дает вам возможность использовать практически неограниченное количество пользовательских анимаций в ваших миссиях/скриптах.

Не работает с MVL и SilentPatch!!!
(спс за инфу Jennawright и Bryxanov1337)

Скрипты сделаны для последней версии библиотеки CLEO (http://cleo.li).

Дополнительную информацию можно найти в "Extra info.txt".

Видео

 

VCAnimTests.zip

Изменено пользователем Машинист ЭР2
фикс. Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 11.03.2022 в 09:44, Машинист ЭР2 сказал:

Ремастер здорового человека.

GTA: Vanilla Vice 

ME8J89B_t.png

 

 

GTA: Vanilla Vice has been updated to version 1.3 (Feb 2023)!

A major, comprehensive update that affects every aspect of the game - GTA: Vanilla Vice plays, sounds and looks better than ever before. And as always, only die-hard Vice City fans will notice that.

By tradition, the full list of changes is available in the ReadMe.txt file in the game folder. Frequently Asked Questions and other materials are still available in the ReadMe folder, please keep that in mind.

That's it, enjoy the game!

 

Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].

 

Обвиняемый Швейк отказался написать продиктованные ему фразы, утверждая, что за ночь разучился писать.

# -------------------------------- GTA: Vanilla Vice. Список авторов. --------------------------------

Прежде всего я бы хотел поблагодарить всех, кто так или иначе является частью Моддинг Сообщества GTA.
Именно благодаря сообществу живы легендарные игры, созданные Рокстар во времена, когда фанаты ещё чувствовали себя частью дружной семьи.

Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (имена авторов указаны в квадратных скобках ниже).
Список может быть не совсем полным, по понятным причинам могут быть и некоторые неточности в авторствах/соавторствах - прошу отнестись с пониманием.

Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.

 

[ОСНОВНОЕ]
* [DK22Pac/HeadShooter/yazlow] Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* [ThirteenAG/yazlow] Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* [erorcun] Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* [ThirteenAG/yazlow] Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* [_AG] Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* [SpitFire/yazlow] Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* [Jack] Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER).
* [yazlow] Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* [yazlow/ThirteenAG/Shagg_E] Сев в машину, вы можете отключить радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* [ThirteenAG/Silent] Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* [ThirteenAG] Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* [yazlow] Основательно переписанный мной перевод от 1С: диалоги обрели смысл, а игровые подсказки стали заметно понятнее (это заняло очень много времени, но оставить всё как есть я не мог).
* [команда "Правильный перевод"] Добавлена двухголосая русская озвучка (с мелкими правками). В игру включена и оригинальная озвучка на английском языке, читайте FAQ.
* [Sergeanur] Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры)

# здесь (и далее) небольшое разделение текста для удобства чтения.

* [yazlow] Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* [yazlow/spaceeinstein] Исправлена логика работы покрасочных - по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.  
* [yazlow] Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* [Shagg_E] Исправлено поведение пожарных - теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* [yazlow] Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* [yazlow] Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать). 
* [yazlow] Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать). 
* [yazlow] Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* [yazlow] Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* [yazlow] Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* [DimZet] Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* [???] Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* [yazlow] Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду. 
* [Junior_Djjr] Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* [yazlow] Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* [yahowha] Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* [SpitFire/yazlow] Исправлен баг, позволявший перезаряжаться переключением оружия (вы всё ещё можете делать это на геймпаде, пока не коснётесь клавиатуры).
* [yazlow] Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* [SlingShot753] Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* [DimZet] Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* [Baldinymus] Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок.
* [yahowha] Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* [Jago] Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* [EddoWilliams2016/ThirteenAG] Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* [SpitFire] Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* [Jago] Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* [The Eddo/Junior_Djjr/spaceeinstein/yazlow] Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* [yazlow] Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована).
* [Silent] Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* [Silent/yazlow] Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* [Silent] Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами - они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* [Silent/Ryadica926] При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* [Silent] Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* [Silent] Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* [Silent] Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* [Silent] Исправлено расположение огней такси.
* [Silent] Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* [Silent] Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.

#

* [Shagg_E/yazlow] Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* [yazlow] Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* [BeckermannDewitt] Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* [BeckermannDewitt] Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* [niltwill] Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* [niltwill] На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" - что указывает на позднее время).
* [niltwill] В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* [niltwill] Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* [niltwill] Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* [niltwill] Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* [yazlow] Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* [niltwill] Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес - теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж - во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* [niltwill] Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* [niltwill] Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* [yazlow] Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* [yazlow] Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* [niltwill] В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* [yazlow] В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* [niltwill/yazlow] Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* [yazlow] Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* [yazlow] Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* [yazlow] Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* [yazlow] Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* [yazlow] Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* [yazlow] На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* [yazlow] После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* [yazlow] В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* [yazlow] Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* [yazlow] Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы напасть на Диаса.
* [yazlow] После миссии "Ликвидация", подобно белому Инфернусу Лэнса, на крыше особняка начнёт появляться чёрный вертолёт, которым Лэнс управлял во время сделки в доках.
* [yazlow] После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* [yazlow] После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* [yazlow] Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* [yazlow] Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* [yazlow] Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* [yazlow] После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* [Axirion] После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* [yazlow] Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* [yazlow] После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).

#

* [yazlow] Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* [Kalvin] В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* [(1): DimZet; (2): Huggito Baggio/yazlow] Возвращена нумерация гаражей (1) и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос (2). 
* [yazlow/Huggito Baggio] Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов). 
* [Kalvin] В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК). 
* [bibidibabidibu/yazlow] В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* [Ryadica926/spaceeinstein] Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* [yazlow] Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* [DimZet] Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* [Silent] Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* [Mugetsuga] Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* [yazlow] Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* [Tomasak] Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* [DimZet] Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* [Jago] Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* [Tomasak] Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* [BeckermannDewitt] Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* [GTA Fan-Made Radio] Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* [yazlow] Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* [MrFinger/DimZet/avals343/Yojo2] Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).

#

* [Kalvin/yazlow] Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* [avals343] Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* [yazlow] Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* [ForeverL/DimZet/???] Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* [yazlow] Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* [Ryadica926/yazlow] Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* [Shagg_E/yahowha/yazlow] Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью, в дождь и в туман.
* [Jago] Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* [DimZet] Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* [yazlow] Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* [yazlow] Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* [yazlow] У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* [yazlow] Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литтл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* [yazlow] В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели - ap_seaplane_hangar).
* [yazlow] В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* [yazlow] Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* [yazlow] При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* [daniel360/yazlow] Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый.
* [yazlow] Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* [Pavlent/yazlow/spaceeinstein] Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* [DimZet] Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* [spaceeinstein] Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* [ThirteenAG] Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* [DimZet] Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* [yazlow] Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* [Vital] Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* [spaceeinstein/yazlow] Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* [yahowha] Теперь вы можете взорвать танк.

#

* [yazlow/???] Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* [Silent] Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* [Shagg_E] Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* [Shagg_E] Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* [AK-73/yazlow] Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* [ThirteenAG] Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* [yazlow] Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера. 
* [yazlow] Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* [SpitFire] Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* [ThirteenAG] Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* [yazlow] Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* [Shagg_E/yazlow] Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* [daniel360/yazlow] Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* [yazlow/SpitFire] Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов. 

#

* [Silent] Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* [The Hero] Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* [The Hero] Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* [ThirteenAG/HackMan128/The'Truth/Kalvin/Junior_Djjr/L.a.V./yazlow] Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* [yazlow] Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* [ThirteenAG] Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* [Kalvin/DimZet/yazlow/ ... ] Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* [Baldinymus] Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* [Baldinymus/???] Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* [MrFinger/Izzotop/Cleoude/yazlow] Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* [DimZet] Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* [DimZet/yazlow] Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям). 
* [yazlow] Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.) 
* [Silent/DimZet/Rocky24pl] Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* [VCLF (Tomasak, Mugetsuga, etc)/Rocky24pl/DimZet/Baldinymus/BeckermannDewitt/avals343/???] Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* [ThirteenAG/UJIbU4/AndPewLowThar/Yhdf/yazlow/ ... ] Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.

#

[БОНУСЫ]
* [yazlow] Чит-код "SPECIALTOOLS" выдаст вам набор "специального" оружия.
* [Shagg_E/yazlow] Чит-код "TURNMEOVER" поставит вашу машину на колеса, если вы на ней перевернулись.
* [yazlow] Чит-код "SOS" вытащит вас из воды и переместит на ближайшую пешеходную тропинку (даже если вы попали в воду на машине).
* [yazlow] Чит-код "IAMTOOLATE" остановит таймер на 30 секунд в побочных транспортных миссиях ("Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Такси", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Контрольная точка Чарли").
* [HOoliGAN/yazlow] Чит-код "NOCLIP" включит возможность летать, проходя через препятствия. Управление направлением очевидно, вверх - кнопка СПРИНТ, вниз - ПРЫЖОК, поворот - ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО, выключить ноуклип - СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА. 
* [yazlow] Чит-код "TENSANDTWENTIES" даст вам случайную сумму денег в диапазоне от $10 000 до $20 000.
* [yazlow] Чит-код "THEHARWOODBUTCHER" включит режим Бога. Умереть можно будет пожалуй только утонув или взорвавшись в машине, а отключить - позволив копам арестовать вас или введя чит-код ещё раз.
* [yazlow] Чит-код "GOODHAITIANS" избавит вас от нападений гаитян. Их дружелюбие (как и ненависть) записывается в сохранения (но не портит их), так что сохраняйте игру только если не планируете делиться своим сохранением с другими.
* [yazlow] Чит-код "RESETHAITIANS" сбросит дружелюбие гаитян, если ранее вы ввели "GOODHAITIANS". Сохранитесь, если сохранялись после ввода чит-кода "GOODHAITIANS", чтобы исправить поведение гаитян в вашем сохранении. 
* [Israel] Введите читом название любого транспортного средства и вы уже едете на нём! (не делайте этого в интерьерах и если над или рядом с вами есть какие-то препятствия, типа стен, потолков и прочего).

#

[ПРОЧЕЕ]
* [ThirteenAG] Папка с пользовательскими файлами (сохранения, настройки, повторы) перенесена из Документов в директорию игры (папка userfiles).
* [ThirteenAG] Отключены интро видеоролики, воспроизводимые перед началом игры (на современных системах играл только звук).
* [DimZet/yazlow] Время жизни пикапов денег и оружия сокращено (особенно в миссиях) во избежание бага с лимитом пикапов, из-за которого два "лишних" пикапа оставались висеть на карте.
* [HackMan128/???] Отключено некое подобие полицейской рации, воспроизводимое при получении звёзд розыска.
* [Mugetsuga/yazlow] Оптимизировано качество озвучек различных диалогов в игре.
* [yazlow] Отключено управление прицеливанием от первого лица клавишами движения (кто вообще решил, что это удобно??).
* [SpitFire/yazlow] Присед с тяжелыми оружиями отключён во избежание проблем с механиками управления персонажем.
* [???] Отключена стрельба из Скиммера и вертолётов (всё равно она работала только в режиме кинематографической камеры).
* [The Hero] Отключена система повторов (даже если вы не пользовались повторами, игра постоянно записывала в буфер кадры вашего геймплея, что могло негативно сказываться на отзывчивости и стабильности игры).
* [Junior_Djjr] Исправлены некоторые баги с физикой транспортных средств при значениях ФПС выше 30 (пожалуйста, прочтите FAQ, значения ФПС выше 30 всё ещё не лучшее решение для модифицированной GTA:VC!) 
* [yazlow] Отключена возможность играть с выключенным ограничителем кадров (как переключаться между 30 и 60 ФПС читайте в FAQ).
* [xXx2o1o/yazlow] Отключён так называемый "режим читов" - в основном из-за наличия автосохранения (во избежание непреднамеренной порчи статистики из-за не вовремя введённого вами чита).
* [ThirteenAG] Исправлена работа игры на широкоформатных экранах (угол обзора, растянутые элементы интерфейса, сбитый прицел и т.д.).
* [Silent] Если файл настроек отсутствует, игра по умолчанию будет использовать разрешение вашего рабочего стола вместо 640x480x16.
* [Silent] Удалена зависимость от DirectPlay - это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более новыми версиями.
* [Silent] Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция "Предотвращение выполнения данных" (англ. "Data Execution Prevention").
* [Silent] Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A или B игра запрашивала компакт-диск.
* [Silent] Различные исправления работы мыши на современных системах.
* [Silent] Более точный ограничитель кадров, немного снижающий скачки ФПС при игре с включенным ограничителем кадров.
* [Silent] Бесплатная перекраска теперь не переносится в новую игру.
* [Silent] Исправлены таймеры скорой помощи и пожарных машин - теперь они сбрасываются в новой игре.
* [Silent] [-] Исправлены коды преступлений для аудиозаписей полицейских диспетчеров - теперь полицейские диспетчеры правильно называют преступления игроков.
* [Silent] Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось на другое оружие ближнего боя при подборе пикапа.
* [Silent] Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG для ускорения потоковой передачи данных.
* [Silent] Alt+F4 теперь работает корректно.
* [Silent] Некоторые детали автомобилей теперь отлетают после взрыва (как и должно было быть, но код игры принудительно "исправлял" их сразу после повреждения).
* [Silent] Игра избавлена от последствий цензуры немецкой и французской версий игры.
* [Silent] Бомбы в машинах, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются должным образом.
* [Silent] Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при одновременной работе III/VC/SA.
* [Silent] Исправлена работа счетчиков для генераторов транспорта с фиксированным количеством спавнов.
* [Silent] Экстры на мотоциклах теперь работают как положено, следуя за наклоном мотоцикла и не паря в воздухе.
* [ThirteenAG] С фар транспортных средств удалены "квадраты" света.
* [ThirteenAG] Включено сглаживание.
* [yazlow/DimZet] Управление камерой в режиме прицеливания теперь менее резкое и более плавное. 
* [Silent] Задержка ввода с клавиатуры уменьшена на один кадр.
* [Silent] Игра выбирает метрические/имперские единицы в зависимости от настроек языка системы.
* [Silent] Исправлен рендеринг источников света на видеокартах, отличных от NVIDIA.
* [Silent] Применён патч распознавания большего количества оперативной памяти (LargeAddressАware).
* [spaceeinstein] Исправлен ряд ошибок в отображении статистики (лётная классификация, общее пройденное расстояние, любимая радиостанция и т.д.).
* [Gta Guy 108/ ... ] В папку "skins" добавлен скин с официального сайта игры, дефолтный скин в бета стиле, а также два скина из японской версии игры - Тэш и Уайлд. Вы можете применить их в меню игры, если Томми одет в "уличную" одежду.

#

* [Seemann/Alien/Deji/Silent/DK22Pac/ThirteenAG] Библиотека CLEO для GTA: Vice City.
* [Link2012] Загрузчик модов.
* [ThirteenAG] Расширение лимитов.
* [ThirteenAG] Загрузчик ASI плагинов.
* [Link2012] Логгер SCRLog.
* [Fabio] Отключение DEP (Data Execution Prevention).

 

GTA: Vanilla Vice [EN/FR/GE/IT/ES]

 

GTA: Vanilla Vice [RU]

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Shine O Vice или концепция "переформатировать к чёрту".

"Полностью переделанный автопарк". 

Минимальная планка - стиль автомобилей из Xbox версии, максимальная - GTA3 HD Vehicles Tri-Pack III. Для независимого мода это вполне подойдёт.

 

А в что в моде? ЗТО — НА УРОВНЕ ГРУНТА МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ! Все текстурки обработаны лучшей нейросетью в тошнотворном разрешении. Апскейлинг и нормал маппинг! Стилистика оригинальной игры!

Делать новые модели (Гелендеваген и Порше-944) в таком стиле? Да ну вас, грисбольные ублюдки!

 

В качественной игре гармонично всё! Здесь даже на карту не хочется смотреть. 

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...