Перейти к содержанию

Live for Speed


Рекомендуемые сообщения

Поездил на руле, привык, и понял чего не хватает: возможно ли продублировать переключение передач подрулевыми лепестками(переключаюсь ручкой)?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поездил на руле, привык, и понял чего не хватает: возможно ли продублировать переключение передач подрулевыми лепестками(переключаюсь ручкой)?

А смысл? У меня КПП только на лепестках! Между прочим кучу времени эконоситься на переключение! А на ручке у меня регулировка тормозного баланса :spiteful: ИМХО так удобней. Клик вверх - переместил вперед. Клик вниз - переместил назад :spiteful:


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поездил на руле, привык, и понял чего не хватает: возможно ли продублировать переключение передач подрулевыми лепестками(переключаюсь ручкой)?

На ручку вешать КПП имеет смысле только если у тебя G25 :) Естесственно кайф от Н-образного переключения получишь, но по времени проиграешь (ну если ты не Keiichi Tsuchiya)... Лично у меня на ручке висит ручник - удобно его дергать в разных шпильках =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит нельзя :cray:? Плохо, т.к. нравиться ручка, но иногда надо использовать их... Хотел вот поворотники поставить на лепестки - фигвам (((... Что, действительно нельзя доп клавиши перенастроить?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а помоему можно у меня на DIALOG`е меняу кнопки как хочу например если я хочу переключать скорость какими нибудь другими кнопками тоесть не задими как на стандарте я просто поменял кнопки как меняю на клаве
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит нельзя :cray:? Плохо, т.к. нравиться ручка, но иногда надо использовать их... Хотел вот поворотники поставить на лепестки - фигвам (((... Что, действительно нельзя доп клавиши перенастроить?

Не, низя... =\ Можно настроить на клаве и на руле. Но одно и тоже на руле сразу на несколько кнопок низя.... Но вообще перенастроить - плевое дело. Эскейп нажал, в меню зашел, клик на ф-цию и клик лепестком\ручкой. Все, готово. Я только что сам пробовал: примерно 5-8 сек. заняла вся процедура. В том же ГТРе я бы дольше провозился, а тут все быстро и просто.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит нельзя :cray:? Плохо, т.к. нравиться ручка, но иногда надо использовать их... Хотел вот поворотники поставить на лепестки - фигвам (((... Что, действительно нельзя доп клавиши перенастроить?

Лично у меня, на MOMO, подрулевые настроены на те самые поворотники...Если есть дублирование переключения передач клавишами, то можно и на них поставить переключение...У меня на Thrustmaster Modena 360 Pro "жестко связаны" были...они только дублирование и выполняли, отдельно назначить нельзя было :) А тут можно, и достаточно просто. Logitech Profiler вам в помощь, можно назначить на любую кнопку на руле, соответствующую клавишу на клавиатуре, или сочетание клавиш...У меня назначены поворотники и аварийка так...;)

http://img290.imageshack.us/img290/5365/foresterpodpis0qz.jpg

Subaru. Думай.Чувствуй.Управляй.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну что, дождались? Патч V стучится к нам в дверь :dance:

 

Список изменений и фиксов (уж извините - перевести все ниасилю :rofl: ):

 

Changes from Version U to Version V :

 

Sound :

 

Improved car engine and other sounds, added gear whine etc.

One extra car sound is now played (now 5 including your own car)

Sound now plays at low speed, if replay at 0.5 or 0.25 speed

Skid / scrape sounds are now bounded to reasonable level

Now generated at 100 Hz resolution - same as physics

Engine can now be heard from a greater distance

Improved wind volume at low and high speeds

 

FIX : Corrected volume of interface sounds

FIX : Small clicks audible a few times per lap

FIX : Removed crackling of sounds related to echoes

FIX : Bug in camera position height part of sound calculation

FIX : No music when watching MP Replay with music in replays ON

FIX : Looping music buffer while selecting a track - now silent

FIX : Nasty sound clicks when cars got nearer and further away

 

Multiplayer :

 

Improved multiplayer synchronisation checking (OOS)

SHIFT+S when spectating now goes directly to garage

Garage when not in race now shows spectate and join buttons

Clicking join with no car selected goes to select car screen

Can't join race / leave pits for 12 seconds after green light

One extra car in high resolution physics (car in front at start)

Discount immediate pit stops from the "must pit" rule (cheating)

 

FIX : Rare crash in blue flags calculation

FIX : LFS online hosts would hang if run for 50 days

FIX : Stuck in entry screen if host has run for 25 days

FIX : Rare problem causing your car to vanish on other computers

FIX : Spectate after autocross run caused "Unknown finisher" message

FIX : A player in pits could be forced to spectate at end of race

FIX : Qualifying countdown was too short if less than 4 in race

FIX : Mandatory pit stop is now not allowed to be on final lap

FIX : RCM now has priority over race finished messages

 

2D Display :

 

Misc Option : Show time instead of FPS in-game

New path draw for game setup screen and in-game

Realistic speedometer based on drive shaft speed

Hold CTRL+SHIFT to show time instead of frame rate

User messages no longer obscure the frame rate display

Not recording message is now only displayed for 8 seconds

Messages now visible but dimmed in ESCAPE and OPTIONS screens

FOV adjust keys (5/6) now show the FOV in a temporary message

Virtual start lights are now displayed on the right by default

Small map is now never shown on the left if right is selected

Message history (H) is now hidden at race restart or SHIFT+F

Option to show small map on left or right of screen

Removed text "LEFT pit lane" and "ENTERED pit lane"

Central text now visible in SHIFT+F mode (option)

Temporary messages now visible even if fps is off

Real mirrors are now invisible if set to virtual

Added UP and DOWN buttons to options screen

Messages are now hidden in the ESCAPE menu

 

Interface :

 

Easier to get to desired FOV using 5 and 6 zoom keys

Text entry box is smaller and blocks driving view less

Button control rate option now visible in wheel/js mode

Improved instant gear shift mode selection function SHIFT+G

New general purpose save and load dialogs with rename / delete

List of games screen allows sorting hosts by clicking column title

Improved replay selection screen, added delete, rename and info

Keys Y/N (yes/no) now work on the replay skins download screen

Option to switch off acceleration view shifts in custom views

Mirror mode for driver and custom views (now in view options)

Added "all" to clocks mode options (off, real, virtual, all)

New track selection screen allows track browsing before load

Graphics options changed around to be intuitive / consistent

New graphics option : Draw sky (replaces screen clear type)

Controls screen now shows the function assigned to a button

Scroll bar added if more than 7 players in list of players

Skip intro option is now very fast (avoids loading track)

Skip intro option renamed to : Load track when starting

FIX : Button opacity option affected the colour sliders

Game setup screen : ENTER key - joins race / sets ready

Game setup screen : now shows local and UTC (GMT) time

Game setup screen : Can now use /spec(tate) X command

Cleaner replay start - avoiding flashing entry screen

Start New Game / Join Specific Game : Added ENTER key

Misc Option : 12 hour or 24 hour format selectable

Car picture can now select the car (not just text)

Some improvements to graphics options and layout

Close window button (X) does a quick clean exit

New /exit command also does a quick clean exit

Added ALT+F1 to F12 as programmable text keys

Key ALT+F4 is programmed to /exit by default

Added rename function for car setups

 

FIX : LOD values were rounding to one decimal place

FIX : Clutch pedal was not shown in controls setup screen

FIX : Mip bias setting was wrongly affecting in-game text

FIX : Clickable buttons in connection list at start of race

FIX : Changes were lost when selecting in car / custom views

FIX : Could not view user names in replay if MP mode was Demo

FIX : Arrow keys work in wheel mode even if assigned to KB steer

FIX : Messages were unblocked by sending any command to the host

FIX : Black screen bug changing between full screen and windowed

FIX : Move speed slider didn't work in high view if following car

FIX : Channel screen brought up a background while in game

 

Views :

 

Improved position of road car internal mirrors

Internal mirror offset limit increased to 400 mm

Separate mirror offset for custom and internal views

Single seater car shadows now visible in custom views

Cameta roll function added to SHIFT+U free camera mode

Custom view mode selection now separate for main and look

Buttons in view options to set custom view to eye or centre

BF1 / FO8 show virtual clocks if wheel draw is switched off

Maximum value reached marker added to virtual pedals

TV camera, CTRL + arrow keys change zoom and roll

Draw driver / wheel option added to custom views

Custom views are now stored in data\views folder

Custom view settings now separate for all cars

 

FIX : Excessive acceleration view shift in fast cars

FIX : Formula dash live settings now work in custom view

FIX : Mirror option ALL did not show a mirror in wheels view

 

Controllers :

 

Axis, button and key assignments stored in .con files

Sequential shift automatically used for single seaters

Separate shift help settings for sequential and shifter

All steering wheels default to separate throttle / brake

Non-wheel game controllers default to combined thr / brk

Controls setup screen now shows the currently pressed buttons

Wheel turn minimum reduced to 90 degrees (for sticks / pads)

CTRL+F1 to F12 text keys are all now assignable to buttons

Car's steering wheel turns now shown in steering settings

 

NOTE about H-pattern shifters : A new support system for H-pattern shifters automatically uses the shifter for cars with an H-pattern shifter, and your sequential gears for single seater cars. If you have a shifter, just set the user option to "shifter". For convenience, there are two separate versions of these settings : AutoClutch, GCCut, GCBlip. That's because a lot of people may wish to use auto clutch with their paddle shift and manual clutch with their shifter.

 

NOTE about changing controls : There is a new script system you can read about below. When you select a car with a road / sequential or paddle shifter, LFS will run the file data\script\road.lfs (etc). Some people may wish to use the /button command in their scripts, to assign unused buttons. For example when you drive a formula car, you have a spare horn button and you might want to use that for the pit speed limiter.

 

New LFS script system :

 

- Place text file of commands xxx.lfs in script folder

- Then script xxx.lfs can be run by typing /run xxx

- Note : CAR.lfs is run when you select CAR e.g. XFG, BF1

- Note : autoexec.lfs is run when LFS reaches entry screen

 

New text commands added (see Commands.txt in docs folder) :

 

/fov [degrees] - field of view

/ff [0-200] - force feedback strength

/axis [axis] [function] - e.g. /axis 2 throttle

/invert [0/1] [function] - e.g. /invert 1 brake

/button [button] [function] - e.g. /button 5 shift_up

/key [key] [function] - e.g. /key Q handbrake

/head_tilt [degrees] - 1g head tilt

/lateral_shift [m] - 1g lateral shift

/forward_shift [m] - 1g forward shift

/vertical_shift [m] - 1g vertical shift

/say [message] - same as typing a chat message

/echo [text] - show text only on local screen

/spec [name] - same as spectate [name]

/ctrlf [num] [text] - change text e.g. /ctrlf 1 hello

/altf [num] [text] - change text e.g. /altf 1 /view=driver

/wheel_turn [degrees] - specify turn angle of controller

/press [key] - simulate key press

/ctrl [key] - ctrl + key

/shift [key] - shift + key

/alt [key] - alt + key

/autoclutch [0-1] - turn autoclutch off / on

/gccut [0-1] - throttle cut on upshift

/gcblip [0-1] - throttle blip on downshift

/axlaps [num] - set autocross number of laps

/view [fol/heli/cam/driver/custom] - select view

 

IN A SCRIPT : //comment - this line is ignored

IN CHAT BOX : //xxx - short for /run xxx

 

/hrun X : admin can run script X on host

/exec E C : run program E with command line C

 

/shifter [auto/sequential/shifter] - shift mode (like SHIFT+G)

/hidetext [no/yes] - hide text (like SHIFT+F)

Windows Vista Support :

 

Sound now works correctly in Windows Vista

Unlocking is now possible in Windows Vista

 

Misc :

 

Added file docs\Commands.txt - listing ALL commands

Updated... docs\Autocross.txt - for new functions

 

Option : minimum time between gearshifts (debounce)

S1 users can now use the automatic skin download system

Automatic update system gives info, downloads, installs patch

FF Steps now defaults to 256 (this gives higher resolution FF)

Layouts do not set the number of laps unless a start pos exists

S2 users can see and join S1 hosts in List of Games screen

When first run, LFS defaults to desktop screen resolution

Restricted areas and route checkers added to autocross

Welcome / Tracks filename length increased to 31 chars

New car data output files (press letter O in garage)

Gearshift debounced (can't shift twice within 50 ms)

 

InSim : MCI packets are now available in arenas

InSim : IS_RES qualify packets sent even if not in table

 

FIX : Outguage reported remote cars fuel load

FIX : Driver's body optimisation was too sensitive

FIX : Selecting drag strip often resulted in 3 lap race

FIX : OutGauge now works on remote cars / MPR / external

FIX : Reverse driving in hotlapping mode now invalidates HLVC

FIX : Starting LFS with /join command needlessly loaded last track

FIX : Corrected positions of translator names on credits screen

FIX : A few wrong vertices on driver necks and marshall helmet

FIX : Mirrors and clocks sometimes corrupted after minimising

FIX : Small map sometimes went off screen or overlapped text

FIX : Unlock was lost after hibernation on some computers

FIX : CTRL+F keys did not work during replays

 

New file associations system :

 

SPR / MPR / SET / LYT files can now be opened directly

In Windows, right click and set them to open with LFS

 

Double clicking a SET or LYT file copies it to its folder

Double clicking a SPR or MPR file copies and runs the replay

 

 

Качать тут!

 

P.S. Внимание!!! Крякалка от U НЕ РАБОТАЕТ!!! Новой пока нету. Так что я предупредил...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну что, дождались? Патч V стучится к нам в дверь :dance:

Качать тут!

 

P.S. Внимание!!! Крякалка от U НЕ РАБОТАЕТ!!! Новой пока нету. Так что я предупредил...

в акно...

как ты писал,турбы нет(((

управлять тяжелее

звуки вообщем махнули

вообщем за патч низачот((

+ эта сц*ка засрала все настройки((

dЛR SвЯZzzи:

[email protected]

7-235-035

http://pic.ipicture.ru/uploads/080929/9916/l8TfnrrNHL.png

^^^^^^^^^^^^^^^DRFT Team^^^^^^^^^^^^^^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как ты писал,турбы нет(((

Турбина-то есть, но звучит как фен и звука блоуоффа нету.....

управлять тяжелее

Вот пифдеть не надо =) Физику и аэродинамику вообще не трогали - так что ищи проблему в своих кривеньких ручгах :rofl:

звуки вообщем махнули

Многие пруццо... Мне неособо..

+ эта сц*ка засрала все настройки((

Опять же - не пифди =))) Абсолютно все сеты с U подходят и к V. Физику НЕ меняли, аэродинамику тоже. Так что сэты никто не трогал...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот пифдеть не надо =) Физику и аэродинамику вообще не трогали - так что ищи проблему в своих кривеньких ручгах :rofl:

не пифдю...реально туже рулица...

и ещо,был трабл када тока поставил чистый лфс,тада как то руль крутился и рыфками и очень резко,потом че-то помудрил и нормализовалось,сча поставил патч и снофа тот же трабл... :cray:

dЛR SвЯZzzи:

[email protected]

7-235-035

http://pic.ipicture.ru/uploads/080929/9916/l8TfnrrNHL.png

^^^^^^^^^^^^^^^DRFT Team^^^^^^^^^^^^^^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

новая крякалка есть сами знаете у кого...

да управление вообще теперь хардкор..явно перестарались

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мдя, такого со мной еще не было...

А ведь это был обычный тестовый заезд, учился проходть повороты в боковом скольжении... Не смотрите на развороты, некие удары, просто досмотрите до конца... Это было что-то... Всё произошло из-за потери давления в шинах... Машина после этого двигаться отказалась :rofl: ...

Вот финальный скрин:

http://img299.imageshack.us/img299/4925/961qc7.th.jpg

Вот Повтор (играю на U)...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гы...,вот тож у меня вчера ночью машинка весело разбилась:

http://k.foto.radikal.ru/0612/be261d451362t.jpg http://k.foto.radikal.ru/0612/170dfcd01490t.jpg http://k.foto.radikal.ru/0612/562ac58861a7t.jpg

http://s49.radikal.ru/i126/1103/2b/3f343889f381.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В общем катаюсь в LFS, и для себя начинаю замечать некоторые аксиомы вождения... Вот поделюсь с вами кое-чем, к чем у пришла моя голова в течении последнего оффлайнового заезда...

Начнём сначала, поначалу я не мог осилить XRT... Она мне казалась сильно мощной... как-то я всё-таки научился на ней ездить, даже на клаве(!), но только сейчас понял как надо было поступать... Для того что бы научиться ездить не следует сразу ехать на все деньги(!)... Да и для того что бы определить в каком диапазоне движок наиболее отзывчивый этот способ подойдёт. Начните с малого, ездите на каждой передаче в диапазоне 2000-3000об/мин, с каждым кругом повышая планку на 1000об/мин, тоесть на след круге надо ехать в пределах 3000-4000об/мин...

Очень интересный способ научиться ездить абсолютно на любой машине в LFS )))... Главное дозировать газ)))...

Т.к. ездил в основном на rwd машинах в LFS, умея спрогнозировать занос (особенно на XRT))), FXO поразила своей недостаточной поворачиваемостю... , тут стоит вспомнить то, что применяеться и в жизни, для того что бы вписаться в поворот требуеться сбросить газ, и прижать (немного тормоз)...

И так еще, для спрффки )))

На трассе BlackWood идеальная скорость для XRT на всех поворотах кроме шпильки - 100км/час... Если идти строго по идеальной траектории то можно вписаться без заноса )))...

Да, на счёт он-лайн игры... Непонимаю что твориться, но решил разобраться... Вот к примеру вчера за 20мин. сидения в инете я "наел" траффика 4 метра... Это нормально я считаю... Загрузил LFS, играю знач, поиграл - смотрю и метра не скушало LFS :shok: ... Как это так? Но почему? Ведь канал позволяет есть больше, а у меня жуткие лаги, выкидывает стабильно! Шо за *****???

З.Ы. Ушёл сматреть пафтор :crazy:

Изменено пользователем СиДжей
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, на счёт он-лайн игры... Непонимаю что твориться, но решил разобраться... Вот к примеру вчера за 20мин. сидения в инете я "наел" траффика 4 метра... Это нормально я считаю... Загрузил LFS, играю знач, поиграл - смотрю и метра не скушало LFS :shok: ... Как это так? Но почему?

Зависит от кол-ва народу...

Ведь канал позволяет есть больше, а у меня жуткие лаги, выкидывает стабильно! Шо за *****???

1) У сервака большой пинг

2) Колбасит твоего провайдера (иногда бывает)

3) Кто-то из рэйсеров с очень плохим инетом и из-за него в лаги уходит весь сервак. А если ещё + второй пункт - вот тебе и вылеты.

 

да управление вообще теперь хардкор..явно перестарались

В десятый раз повторяю - физику и аэродинамику не трогали вообще. Это наверно из-за новых звуков восприятие дороги изменилось :D

 

Вайпер, как найдешь, скажи.:)

А не скажу! :crazy: Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) У сервака большой пинг

В том то и дело что нет, выбираю как можно меньше пинг, где-то 800-900 в среднем :unknw:

2) Колбасит твоего провайдера (иногда бывает)

А почему тогда скорость закачки нормальная, а LFS лагает? Гыы... А инет то у мну через мобайл (GPRS)...

3) Кто-то из рэйсеров с очень плохим инетом и из-за него в лаги уходит весь сервак. А если ещё + второй пункт - вот тебе и вылеты.

Гыы... Мы это, ну в общем играем втроём практически всегда... А лагает и вылеты только у меня (...

Эхх... Чуствую я на этом инете не поиграю нормально (...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В том то и дело что нет, выбираю как можно меньше пинг, где-то 800-900 в среднем :unknw:

СКОЛЬКО??????? :shok::shok: Ми пацталом :rofl: Вот тебе и причина всех твоих мучений. Меняй свой жопорез, на обычный инет. Либо провайдера. Вот тебе список серваков - только что отскринил (из демо):

http://img169.imageshack.us/img169/8454/6213wr1.th.jpg

 

Разница есть? :rofl: Минимальный пинг - 33мс!!! А у тебя 900..... Лаги появляются уже после 150-200мс. На 500 уже играть почти невозможно. Как т играешь на 900 - я вообще не представляю.

К примеру в S2 есть такой сервак - STCC. Там всегда 20-23 человека. И все едут. Пинг (21 человек, только что обновлял) - 86мс.

http://img443.imageshack.us/img443/6393/2sg2.th.jpg

 

Так что о какой комфортной игре может идти речь? Скорее всего это из-за жопореза, если качает на хорошей скорости...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Viper, ну что ж я могу поделать... пока никакой другой инет для меня невозможен по той причине что в моём районе его нету... Кстати, а никакой другой BMW не предвидиться в LFS в дальнейшем? А? Поюзал щас 0.5V... Это жесть )))... Звук на 10 из 10... Еще бы сделали визг шин помощнее, вообще был бы класс)))...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, а никакой другой BMW не предвидиться в LFS в дальнейшем?

Разрабы никлгда не говорят заранее что будет... По крайней мере сл. патч думаю будет нескоро. Через несколько месяцев... Об S3 вообще почти ничего не известно, если она будет вообще. А пока из настоящего у нас есть BF1, RAC и MRT...

Поюзал щас 0.5V... Это жесть )))... Звук на 10 из 10... Еще бы сделали визг шин помощнее, вообще был бы класс)))...

Нууу...10 из 10 ты канешна загнул....

Буду краток - звук в ЛФС действительно аццтойный. Выход V патча только усугубил дело. Я бы поставил - 3 из 10. Просто ужОс, короче. Теперь абсолютно все машины звучат одинаково - что литровый УФ, что ГТР. Только немного меняется громкость и тональность. Да ещё какого-то **я Скавен отрезал у турбы (ии всех остальных неатмосферников) её главное достоинство - звук блоуоффа. Где он? Зачем?! Почему??? Теперь на фоне жужжит какой-то фен, вместо полноценной турбины... Давно пора было прикрутить backfire - где он? Нету... Ладно визуально, хотя бы звук. Передачи тоже переключаются невнятно. В общем по звуку ЛФС проигрывает ГТР\2, ГТЛ по всем статьям... Именно по этой причине, я принципиально не поставлю себе V.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...