Машинист ЭР2 Опубликовано 17 июля, 2025 Жалоба Опубликовано 17 июля, 2025 (изменено) "Don't Crash" Front 242 Asi плагин для динамических повреждений автомобиля в игре. Автор: ZZPuma https://zzpumazone.blogspot.com https://www.patreon.com/ZZPuma https://www.youtube.com/ZZPuma Тема создана для вопросов и ответов по этому плагину. - У меня нету Modloader, а Silent patch и всё остальное приводит к вылету на моей версии игры (ГТА КР Бета 2)? - Плагин хорошо работает и без этого. На оригинальной игре всё работает без вылетов. ВНИМАНИЕ: На GTA Underground НЕ РАБОТАЕТ! - А реализовано ли ухудшение здоровья игрока при столкновении? - Конечно, потеря 99% или смерть от перегрузок. Идиотских полётов через ветровое стекло с криком "Уиииииииииииииии!!!!!" из ГТА 4 нету! Для пассажиров это тоже актуально, смотрим ниже в спойлере. В новой версии 1.3c можно настраивать параметры между главным героем, скриптовыми персонажами (по умолчанию выставлено отрицательное значение для отключения функции) и обычными неписями. Металл в гармошку, мозги в лепёшку! Удар на скорости 140 км. - А если модель сделана без модели повреждения? А отлетают только открывающиеся части (капот, крышка багажника, двери)? Ответ тут. - А что с колёсами? Лопается ли покрышка или всё отваливается? - В старой версии 1.2b отваливается (значение выставлено автором плагина, minForceToPopTire = 0.2), в новой 1.3c всё смещено в большую сторону - minForceToPopTire = 0.4. Ответ - Я хочу поменять некоторые параметры и не знаю как? - Ничего сложного. Всё настраивается в файле VehDeform_CFG. Например: ;How much displacement is needed to kill vehicle engine (параметр отвечающий за разрушение двигателя при авариях). ;Small values means easier to kill vehicles ;Put -1.0 to disable minForceToKill_Engine = 0.3 (ставим любое число и сохраняем. Но чем он ниже, тем легка вероятность при слабеньком ударе полностью вывести из строя мотор) Видеодемонстрация от автора https://www.youtube.com/watch?v=PbQYA2f_m48 Тема пока в процессе изучения, есть что написать по прохождению миссий в Сан-Андреасе, милости просим! Изменено 8 октября, 2025 пользователем Машинист ЭР2 Добавлена новая информация 3 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
NeedForSpeed Опубликовано 17 июля, 2025 Жалоба Опубликовано 17 июля, 2025 2 часа назад, Машинист ЭР2 сказал: У меня нету Modloader, а Silent patch и всё остальное приводит к вылету на моей версии игры- Плагин хорошо работает и без этого. Но во избежание проблем на оригинальной игре всё же следуем советам автора. Спасибо, надо будет проверить! Цитата
NeedForSpeed Опубликовано 17 июля, 2025 Жалоба Опубликовано 17 июля, 2025 UPD: Проверил. Из "необходимых" модов у меня установлен только SilentPatch. Итог - мод работает отлично, только повреждения машин помимо новой системы дополнительно используют ещё и оригинальные заготовленные модели (То есть у машины используеться станартная модель сломанного багажника, однако динамические повреждения на нём тоже работают. Не знаю как объяснить, потом может фотки прикреплю. И да, у меня стоят стандартные модели, надо будет проверить с модами). 3 Цитата
D.N.MAN Опубликовано 17 июля, 2025 Жалоба Опубликовано 17 июля, 2025 Ніколи не подобалася система пошкоджень в IV (таке враження, що автівка - це консервна банка),ще й незрозумілі графічні артефакти на кузові з'являються при пошкодженні, судячи з відео. Стандартна в 3/VC/SA з відлітаючими деталями, як на мене, виглядає правдоподібніше. 1 Цитата
Ejus Опубликовано 19 июля, 2025 Жалоба Опубликовано 19 июля, 2025 18.07.2025 relased version 1.3 https://www.mixmods.com.br/2025/06/sa-vehdeform-amassar-carros/ 2 Цитата
Машинист ЭР2 Опубликовано 19 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 19 июля, 2025 Советы от пользователей! "В INI-настройках надо увеличить значение «minForceToPopTire». Также можно уменьшить чувствительность от ударов — это значение «impactMult». С уменьшением последнего тачка будет гнуться не так сильно, но и колёса, соответственно, будут реже отваливаться. Мне изначальные настройки великоваты показались, поэтому выставил тот же «impactMult» на 0.5 и «minForceToPopTire» тоже на 0.5 — теперь доволен, как слон. Выбить колесо в таком случае — надо очень сильно постараться, но и повреждаемость выглядит, как мне кажется, наиболее уравновешенной, как что-то среднее между ГТА 4 и ГТА 5. Заодно и «minForceToKillPed» советую выставить где-нибудь на 0.9, дабы ГГ не помирал, если тачка перевернётся (да, тут ДТП теперь могут быть смертельны)." 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 20 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 20 июля, 2025 Повреждения стёкол. ВАЗ-2104 (Tahoma), стандартный автомобиль из Беты 2. В ходе перестрелки на машине имеются следующие повреждения: Левая передняя дверь - разбито стекло. Левая правая - целое. Правая передняя - целое. Правая задняя - стандартные повреждения так самой двери и стекла, но шальная пуля разбила опускающуюся часть. Но маленькое стекло осталось целым. Боковые стёкла багажника - прострелены. Подъёмная дверь багажника - целое. Используется стандартный файл из самой игры для звука разбития стекла. 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 20 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 20 июля, 2025 End of the Line - первое испытание! "Feltzer, на котором Карл гонится за Тенпенни, неуничтожаемый. Пожарная машина Тенпенни тоже неуничтожаема". Теперь прохождение стало ещё лучше! "СЛОМАНО" 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 21 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 21 июля, 2025 (изменено) End of the Line - второе испытание! Редактирование параметров. При первом испытании файл "VehDeform_CFG" не редактировался. Цель: пройти миссию на стандартных значениях. Итог: смотрим "End of the Line - первое испытание!" Испытание №2. Цель: добавить ID машин в исключения. Ищем эти строки ;Disable selected vehicle IDs ;from deforming even if allowed [IgnoreIDs] 0 = 432 //rhino (всего 26 позиций, прописано автором) 1 = 533 //feltzer (добавлено автором темы) 2 = 544 //firela (добавлено автором темы) Итог: Фельтцер, авто на ходу, сел и поехал! Пожарная автолестница, Mission passed! Respect + Изменено 21 июля, 2025 пользователем Машинист ЭР2 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 22 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 22 июля, 2025 Папа, я разбила машину! Испытание №3. Продолжение следует Цель: проверить советы от пользователей. Отредактированы все перечисленные значения. Mercedes - Benz 450SEL 6.9 AMG, заменил Вашингтон. КрАЗ-65055 против Blista Compact. Более-менее реально. Но что с финальной миссией? В первом испытании мы доехали до набережной и все разбились. Во втором добавили машины в исключения, пройдено. Здесь? А ведь только начало погони! 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 23 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 23 июля, 2025 (изменено) Damn Busters My name is Fire I, Машину развернуло задом и нужно ехать дальше. До плагина, вы сломали фонарный столб! С плагином? Что и случилось вчера, провалить финальную миссию из-за такого. "Вы потеряли машину из вида!". Легкость настройки? Безусловно, все описания понятны ";How much tire displacement is needed to pop a tire ;Small values means higher chances to pop the tire" Запуск режима отладки в игре это хорошо, но без понятий в значениях вы выпустите дьявола разрушения! Изменено 23 июля, 2025 пользователем Машинист ЭР2 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 25 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 25 июля, 2025 (изменено) VehDeform1.3c, стандартные настройки конфигурации. ГАЗ-51 (автор Du-mont), грузовик сделан с нуля автором в первой половине 2000-х. Левую рессору под замену, правая целая. КрАЗ-65055 ("Сделано в СССР" ТЕАМ, конвертирование из игры KRAZ). Та же картина, из внешних повреждений смят номерной знак. В обоих случаях у грузовиков проработанное шасси, в меньшей степени детализированное у ГАЗа, в большей у КрАЗа. С такими темпами придется открывать магазин автозапчастей! Изменено 25 июля, 2025 пользователем Машинист ЭР2 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 27 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 27 июля, 2025 VDRES и VDCOL - чит-коды VehDeform1.3c "There is now 2 cheats to help you in specifics cases, they are editable in the ini file btw: VDRES = Forces your current vehicle to reset all visual deformation to the original mesh, this is for cases that for some reason your car doesn't get reseted on fixing events, useful in SAMP i guess." "Теперь есть 2 чита, которые помогут вам в определенных случаях, кстати, их можно редактировать в INI-файле: VDRES = заставляет ваше текущее транспортное средство сбросить все визуальные деформации до исходной сетки. Это для случаев, когда по какой-то причине ваш автомобиль не сбрасывается при исправлении событий. Полагаю, полезно в SAMP." Заметки шофёра-испытателя. До повреждений Мятый кузов и разбитые стёкла После ввода VDRES Отлетел передний бампер, светотехника разбита и не работает, ветрового стекла нету. Отлетающие части, как капот, разбитые местами стёкла, передние и задние фонари, испорченный двигатель чит-код не восстанавливает. "VDCOL = Are you having a difficult time in a specific mission because the deformations keep obliterating the car or killing the driver? Use this cheat to temporally disable all deformations to beat the mission and re-enable it back :)" "VDCOL = Возникли трудности в какой-то миссии, потому что деформации постоянно уничтожают машину или убивают водителя? Используйте этот чит, чтобы временно отключить все деформации, пройти миссию и снова включить их 🙂" Практически тоже самое, что и при вводе VDRES. Если что-то отлетело или серьёзно повреждено и не работает, то в ремонтную мастерскую. До повреждений И после Плюсы второго чит-кода очевидны, включил и выключил, не надо добавлять в исключения IgnoreIDs. Кстати, там уже 50 позиций добавили. Влияют они на сохранения? Нет, никаких грозных надписей "вы ввели чит-коды и ваша сохранения иогут некорректно работать" 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 28 июля, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 28 июля, 2025 "А меня зовут Юбилей. Я всё взрываю!" - Радиоактивные Люди. VehDeform1.3c. Проверка повреждения двигателя при разных компоновках двигателя Наезд на газовый баллон. Chevrolet Corvair Monza - заднее расположение. Полная работоспособность. Bobcat - мотор спереди. Даже не завелась. А что с при столкновении с поездом? Появится информация, закрою этот пробел. 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 1 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 1 августа, 2025 Берегись поезда? ИИ игры против безбашенного игрока. Счёт 2:0 в пользу игры. Разрушения в пределах нормы. "Нужный человек не в том месте может перевернуть мир." Выводы и сравнения с другими модами: Активная приборная панель: Минусы - необходимость адаптации под мод. Стандартные автомобили или в стилистике ор. игры можно выкинуть! Развитие мода? Всё брошено. Improved Vehicle Features (ImVehFt): Минусы: адаптация (но тут стандартные машины можно подогнать), хотелось бы более продвинутый ИИ (непись повернул направо и ехал 20 метров с включенным поворотником). Новые версии? Сколько лет прошло? Vehfuncs - слабо помню, да и две-три модели раньше стояло. VehDeform - универсальность ко всем машинам, абсолютная непредсказуемость модели разрушений авто. Развитие и добавление новых параметров? Безусловно. Выставление индивидуальных настроек? Проще простого. 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 7 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 7 августа, 2025 (изменено) VehDeform1.3c. Эвакуатор можно выкинуть. Почему? Да он никак не хочет работать. Крыша Башни Лос-Сантоса. Свободное падение. Авто на ходу! Сдать задним ходом для поиска нужной точки зацепления? Всё это бесполезно. Эвакуатор плохой? Ну да, ну да. Жду ответа от других игроков, какая у вас версия плагина и цепляет ли эвакуатор. Необязательно со скриншотами. Изменено 7 августа, 2025 пользователем Машинист ЭР2 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
tariii Опубликовано 8 августа, 2025 Жалоба Опубликовано 8 августа, 2025 Судя по твоему описанию и тестам, плагин действительно вышел очень гибким и интересным, особенно с возможностью тонкой настройки через VehDeform_CFG. У меня стоит версия 1.3c, и эвакуатор плагин тоже «цепляет» — при жёстких столкновениях он деформируется как обычная машина. Правда, параметры у него явно лучше бы подкорректировать, потому что после пары сильных ударов он становится практически неуправляемым. В остальном — соглашусь, универсальность мода и непредсказуемость повреждений делают геймплей намного живее, особенно в миссиях, где нельзя терять транспорт. 4 Цитата
Машинист ЭР2 Опубликовано 10 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 10 августа, 2025 (изменено) Скринов не будет, удалил по глупости. Скорая помощь была сброшена с крыши Башни Лос-Сантоса. Коллизия при повреждении кабины (торс игрока торчал через крышу) ушла вниз, клиренс остался стандартным. При поездке по городу из днища автомобиля летели искры. "Most important: impactMult, which controls impact deformation strength. Vehicle rigidity is based on handling mass: High mass = strong body Low mass = fragile body" Изменено 10 августа, 2025 пользователем Машинист ЭР2 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 16 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 16 августа, 2025 1.3c. Killdozer И опять неожиданные эффекты от плагина! Наезд на кабриолет, деформации рамки ветрового и багажника. "А голову ты дома не забыл?" Цельнометаллическое такси. "Из чего сделана твоя голова? Нержавейка?" - мульсериал из 90-х Человек Паук. 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 21 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 21 августа, 2025 Огонь в дыре! 1.3c Испытание взрывчатых веществ. Бомба с детонатором 1 штука, объект №1 Объект №2, тоже самое. С увеличением мощности и числа взрывов картина совсем другая. 5 бомб. Закреплены были справа, после взрыва образовалась "аномалия" Взрывы с помощью авиатехники. Падение полицейского вертолёта, он правом углу. А где полицейская машина?? Я вижу груду металлолома и мужика лежащего на ней! BF-400. "Ну, мені нравиться, як воно горить..." 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 27 августа, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 27 августа, 2025 Hello, I'm the aircrash bureau. 1.3c Деформации разных самолётов на замену АТ-400 Бе-200. Ходят слухи, что оно уже улетело на Нибиру! Boeing 737-100. Попытка сымитировать первое столкновение. Ктоооооооо... Кто проживает на дне океана? Найдите отличие между левым крылом и правым. Ничего страшного. "Ну и как вы его почините? — Крякнем, плюнем и надежно склеим скотчем!" 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Машинист ЭР2 Опубликовано 8 октября, 2025 Автор Жалоба Опубликовано 8 октября, 2025 NeedForSpeed">Работает на любой сборке или глобальном моде. На GTA Underground (версия 4.2) у меня не работало, кста" 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)
Maruse Опубликовано 21 октября, 2025 Жалоба Опубликовано 21 октября, 2025 На старой версии (4.1) вроде всё норм. Может, в 4.2 поменяли структуру папок? 1 Цитата
StuartLittle Опубликовано 26 ноября, 2025 Жалоба Опубликовано 26 ноября, 2025 Давно мечтал о таких повеждениях в GTA San Andreas 1 Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.