nixon Опубликовано 14 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2009 (изменено) я использую Project oblivion 2007, заменяющим стандартные деревья в гта3имг, чтоб не париться, позже поставлю последний и буду думать о совместимости... Изменено 14 ноября, 2009 пользователем nixon Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 14 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2009 М...да Игра-то не вылетела при загрузке, но при попытке поставить добавленное колесо... я использую Project oblivion 2007, заменяющим стандартные деревья в гта3имг, чтоб не париться, позже поставлю последний и буду думать о совместимости...То есть у тебя нет файла real.img и gta_sa.exe ты не менял?Чувствую, от этого всё. До того, как поставил тот самый "проэкт", ставил 36 колёс без проблем, не зная даже свободных IDЕсли так, есть вариант твой gta_sa.exe скачать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 14 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2009 реал имг есть, как хранилище добавленных авто, заодно и файлов растений) ехешник, я хз уже не помню...если нужно, стукни в аську, вышлю... по идее я собираюсь ставить обливион после всего этого...т.к. он так сказать конфликтный... по сути конфликтуют добавленные деревья, т.к. заменяющиеся особой роли не играют, просто названия переписаны... думаю дело усключительно в лимитах col, ide, ipl, нужно через лимит аджустер, это повысить... но я с этим позже намерен копошиться... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CXCXOPEKCXC Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 У меня все таки получилось добавить второй, новый спойлер с повреждениями И все благодаря программе "SALA Alpha 8", которая снимает многие ограничения в игре!Вот вырезка из моего veh_mods.ide 1190, spl_c_b_b, bmw, 100, 21012481191, fbmp_lr_t2, tornado, 100, 40961192, fbmp_lr_t1, tornado, 100, 40961193, rbmp_lr_t1, tornado, 100, 40961194, rbmp_lr_t2, tornado, 100, 40961195, spl_bmw, bmw, 100, 2101248endtobjendpathend2dfxendanimendtxdpend Вот скрины:http://s59.radikal.ru/i164/0911/1d/d98222b026e0.jpghttp://s15.radikal.ru/i188/0911/26/0f12ca28ab15.jpghttp://i011.radikal.ru/0911/25/da0c9d7b1d52.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nitroXtreme Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 а бампера не пробовал? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 CXCXOPEKCXC, чето не совсем понял, ты передвинул id бамперов? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CXCXOPEKCXC Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 (изменено) CXCXOPEKCXC, чето не совсем понял, ты передвинул id бамперов?да это я просто так экспериментировал, не важно как располагаешь строки в вех модс. Сейчас попробую добавить передний и задний бампер. Все поставил два новых бампера, передний и задний, глюков не заметил) Чуток позже попробую добавить остальные детали тюнинга. Изменено 15 ноября, 2009 пользователем CXCXOPEKCXC Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 во как, а у меня не получилось..блин... надобавляй пожалуста, сколько сможешь, полных обвесов на авто... потомо покажешь файлы... и как у тебя дела с покрасочными работами на добавленной авто? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 И все благодаря программе "SALA Alpha 8", которая снимает многие ограничения в игре!Где взять её, поиск ничего близко не дал? И что в ней сделать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nitroXtreme Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 поиск ничего близко не далпропиши SA Limit Adjuster Alpha 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CXCXOPEKCXC Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 Покрасочные работы пока не работают, вместо них какие то размытые текстуры. В FAQ на сайте gta.com.ua написано, что ничего с этим не поделать и единственный выход - это наложение текстуры покраски на машину, в занозе или 3D max. Но вот прямо сейчас в поисках ответа на вопрос я нашел одну модельку мотоцикла. Автор сделал так чтобы этот агрегат ничего не заменял. Так же он нарисовал несколько покрасочных работ, в реадми он пишет, что из-за этого способ установки немного отличается от обычного. Вот вам архив с мотоциклом, можете поковыряться в нем и возможно вы найдете способ, чтобы покрасочные работы и на другом добавленном транспорте заработали. Если что нароете отпишитесь пожалуйста. http://filesurf.ru/151505/Harley_Davidson_...D_2002.rar.html Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nitroXtreme Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 наверное вся соль в замене линии carmods.dat Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 15 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября, 2009 CXCXOPEKCXC, ты нашел левый архив с этой моделью, нормальный ищи на gtamotors.ru, и модель заменяется, а не добавляется, просто другое имя, т.к. у исходной есть цифры в названии решение не найдено...(возможно пока не найдено) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CXCXOPEKCXC Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 У меня к вам еще один вопрос. А как накладывать покрасочную работу на автомобиль с помощью zmodeler 2. Я конечно понимаю что такая тема уже обсуждалась на форуме, но через поисковик не смог найти ничего по теме, а тратить время на перебор всего форума нету. Может кто поделится ссылочкой? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 Мануал по скинам.P.S. Че за ник такой? http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/mega_shok.gif Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CXCXOPEKCXC Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 Спасибо конечно за помощь, но мне этот мануал не подходит по двум причинам. (цитирую из мануала) 1. "Итак, начнем с того, что предупрежу читающих: вещь написана для людей уже прилично секущих в Z-Modeller 1.07b...", а я вообще в z-modeler не бачу 2. "Вообще, маппинг под скин было бы идеально делать на готовом кузове будущей модели, т.к. процедура усложняется в разы, если это делать на готовой модели, но мне ТОГДА было лень, и потому СЕЙЧАС мануал пишется как раз по усложненному варианту. Не советую повторять мою ошибку." Вот у меня как раз есть готовая модель автомобиля и текстура раскраски, мне эти сложности ни к чему. Так еще ведь модель в формате dff а как конвертировать в формат z-modeler не написано. P.S. Нормальный такой ник. А что завидно? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 17 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 ноября, 2009 если модель поддерживает скины, можно и без zmodeler'а обойтись, просто текстуру смени... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 18 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2009 Спасибо конечно за помощь, но мне этот мануал не подходит по двум причинам. (цитирую из мануала)1. "Итак, начнем с того, что предупрежу читающих: вещь написана для людей уже прилично секущих в Z-Modeller 1.07b...", а я вообще в z-modeler не бачу Тогда, либо ничего у тебя не получится, либо изучай Макс, там тоже можно скины приделывать.2. "Вообще, маппинг под скин было бы идеально делать на готовом кузове будущей модели, т.к. процедура усложняется в разы, если это делать на готовой модели, но мне ТОГДА было лень, и потому СЕЙЧАС мануал пишется как раз по усложненному варианту. Не советую повторять мою ошибку." Вот у меня как раз есть готовая модель автомобиля и текстура раскраски, мне эти сложности ни к чему. Так еще ведь модель в формате dff а как конвертировать в формат z-modeler не написано. Текстура раскраски это как сетка для скринов? И что у тебя за модель?Поидее конвертнуть в занозу может сама заноза2...но если есть сетка, то зачем тебе эти сожности?если модель поддерживает скины, можно и без zmodeler'а обойтись, просто текстуру смени... Опять же...нужна сетка для скинов. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 18 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 ноября, 2009 Опять же...нужна сетка для скинов.По крайней мере ее не трудно получить в максе. Цитата http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 15 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 декабря, 2009 (изменено) У меня все таки получилось добавить второй, новый спойлер с повреждениями И все благодаря программе "SALA Alpha 8", которая снимает многие ограничения в игре!Что нужно сделать, где изменить, чтобы добавить детали? Изменено 15 декабря, 2009 пользователем SAplayER Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
007 Опубликовано 25 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2009 Привет всем,у меня вопрос,что нужно переписать,чтобы в WAA споллер на машину был цвета который мне нужен??Спасибо.Жду ответа Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 26 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2009 Привет всем,у меня вопрос,что нужно переписать,чтобы в WAA споллер на машину был цвета который мне нужен??Спасибо.Жду ответа Переписывать надо исходный код модели))...проще говоря саму модель править. А так если просто цвет нужен определенный нужен-файл carcols.dat там РГБ цвета, просто нужный набираешь и ставишь в строку с цветами машины. Надеюсь понятно написал)) Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
007 Опубликовано 26 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2009 про файл понял,а какую там строку,какую цифру именно править? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 27 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 декабря, 2009 В файле carcols.dat сначала таблица цветов, в которой цвета, используемые на транспорте. ...215,142,16 # 6 taxi yellow yellow 76,117,183 # 7 striking blue bright blue 189,190,198 # 8 light blue grey light blue grey 94,112,114 # 9 hoods light...Цвет, как известно, состоит из трёх основных цветов: красного, зелёного и синего (RGB формат)Открываешь, например, Паинт, и в "палитре" находишь нужный цвет и оттенок, то в окошках "Красный/Зелёный/Синий" будут параметры твоего цвета!В таблице, например, цвет №6 - жёлтый (такси) состоит из таких пропорций:Красный - 215Зелёный - 142Синий - 16Ну и так далее...Ниже, в файле carcols.dat идут цвета транспорта в алфавитном порядке! По номерам, соответственно (#...). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vol4ok Опубликовано 11 апреля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2010 Здравствуйте, не подскажете почему у меня цвета шин белые...? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.