Slayer Опубликовано 12 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июня, 2006 Отличная работа! По поводу обратной стороны багажника и капота. Багажнику ИМХО, никчему... Т.к. в игре он не "болтается" как в VC... Он только сразу отлетает при упорном въезжании в стену. А вот капот - это нужно... Т.к. после удара - он еще какое-то расстояние будет "болтаться"... Торпедка. Вроде не плохо, даже хорошо. Да вот только не понравилось как руль впивается в торпеду. Лучше там переделай. Сделай "3D-ямку". Ну и козырек у приборки то ли ты сам его убрал, то ли "схалтурил" опять.. (ан, нет, на другом скрине уже нормально :) ) Ну и хотелось бы, чтобы консолька приняла 3D-очертания.. Вот такая вот критика... Ты уж извини, если задел.. Все это бросилось в глаза. А когда в целом отличная модель имеет маленькие недоработки - портит все впечателние от модели... ЗЫ Сткуни в асю - 177671309 .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 13 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 июня, 2006 2Slayer А когда в целом отличная модель имеет маленькие недоработки - портит все впечателние от модели...Я тоже этого не хочу, и сам не люблю когда так, прислушаюсь к общему мнению. Хочется, чтобы модель была популярной. Торпеду доделаю. то ли "схалтурил" опять..Почему опять? что-то я не понял, я что когда-то, где-то уже с халтурил?ACQ нету у меня, пиши на мыло… [email protected] WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 14 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Багажник! :)http://img362.imageshack.us/img362/6301/546t170wu.th.jpg http://img111.imageshack.us/img111/2513/546t134wi.th.jpg http://img362.imageshack.us/img362/4696/546t150dq.th.jpg Еще салон до ума довести и все! WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 14 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июня, 2006 Багажник можно было не делать таким детальным.В игре не видно же,а полики потрачены.Сколько в модели уже? Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 15 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 (изменено) Без повреждений но с колесами 71000 и эта цифра еще вырастет на пару тысяч, :( а рассчитывал на 65000, ну что сказать, для человека у которого нету опыта в моделинге это нормально тем более, что качество на высоком уровни. :) Изменено 15 июня, 2006 пользователем Archer WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slayer Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Багажник можно было не делать таким детальным.В игре не видно же,а полики потрачены.Сколько в модели уже?Как это НЕ ВИДНО???!!! Все видно... Правильно все делает... .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 15 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 Люди как правильно переделать под свою машину COL в zm2?Может, у кого FAQ есть. WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WiLd_Tuning Опубликовано 15 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2006 (изменено) Как это НЕ ВИДНО???!!! Все видно... Правильно все делает...Ага..я вижу пару минут его,да и только когда разобью машину. Вот тут посмотри насчет колаhttp://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=670&st=0 Изменено 15 июня, 2006 пользователем WiLd_Tuning Моя реферальная ссылка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Все конечно хорошо, респект за модель! Но:http://img457.imageshack.us/img457/2501/705515th.th.jpg<{POST_SNAPBACK}>??? Это ещё Forester заметил. Как буд-то она битая в бок. Там явно кривая дверь - надо править по любому. А то моделька хорошая, а это все портит... Багажник можно было не делать таким детальным.В игре не видно же,а полики потрачены.Ты знаешь, я думаю ты прав! Зачем это нужно? Ф топку! А салон - кто ездит с видом из салона? Никто! Выкидываем - оставляем стандартный, рокстаровский. Двиг - тоже лишняя трата полигонов! Кому он вообще нужен? Так что делаем как учил нас Sin5k4 - делаем капот и передний бампер неповреждаемым! И всё - кучу лишних поликов срезали! Ну в крайнем случае можно взять тот же рокстаровский... Диски тоже - делаем плоскость и сверху текстурку кладем. Её можно в пэинте нарисовать! ;) И модель в итоге супер - и ваши Ривы ТНТ2 с П1 300 Мгц не сгорят..... http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 17 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 (изменено) WiLd_Tuning Мне желательно подробный FAQ по COL, поверхностно я и так знаком, но этого мало, вдруг что не так сделаю. :) Viper почему ты судишь по скринам с блеском? Я не раз показывал матовый кузов, там все ровно, и даже если бы что-то и было, исправляйте вовремя, я для чего скрины вешаю? Вот еще матоваяhttp://img108.imageshack.us/img108/8086/233112hd.th.jpg http://img108.imageshack.us/img108/4782/233128ke.th.jpg http://img227.imageshack.us/img227/2636/233131iv.th.jpg(район двери)все там ровно. ;) Изменено 17 июня, 2006 пользователем Archer WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 17 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2006 Viper почему ты судишь по скринам с блеском? Я не раз показывал матовый кузов, там все ровно, и даже если бы что-то и было, исправляйте вовремя, я для чего скрины вешаю? Вот еще матовая<{POST_SNAPBACK}>Еслиб там все было ровно - не было бы таких разводов :) Хром бы ровно лежал... Ты флэт включи - там сразу это видно будет (где править). А про то что во время не сказали - ну извини, я за всем форумом усмотреть не могу :) Но править все равно надо - ИМХО. И займет это не так уж много времени и сил. http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 18 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 http://img97.imageshack.us/img97/9656/102016yk.th.jpg http://img97.imageshack.us/img97/9198/102026eo.th.jpgВо первых: вот скрины, не чего страшного здесь нету…Во вторых: я моделю на совесть, и поэтому я два раза переделывал кузов, на данный момент мой кузов меня устраивает. Хочу сказать не так уж это легко, кузов переделывать…Во третьих: Не буду приводить конкретные модели и их недостатки, но у известных всем моделлеров есть такие кузова, что прямо в дрожь кидает… WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Viper Опубликовано 18 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 http://img97.imageshack.us/img97/9656/102016yk.th.jpg http://img97.imageshack.us/img97/9198/102026eo.th.jpgНу так вот, результат на лицо :) Явная 100%`ая ямя у ручки на передней двери. И вмята середина задней. Спроси любого опытного моделлера - он тебе скажет, что надо по любому править...Во первых: вот скрины, не чего страшного здесь нету…Поверь мне - это страшно :) (ИМХО)Во вторых: я моделю на совесть, и поэтому я два раза переделывал кузов, на данный момент мой кузов меня устраивает. Хочу сказать не так уж это легко, кузов переделывать…Да я знаю... Я тоже раз пять переделывал кузов и в итоге так и не остался оволен результатом (отложил на потом). Я тебя уверяю - выправить эти два месте можно очень быстро и безболезненно!Во третьих: Не буду приводить конкретные модели и их недостатки, но у известных всем моделлеров есть такие кузова, что прямо в дрожь кидает…Нуууу... Про разных моделЬеров мы говорить не будем, потому что и так все понятно =) Это все было имхо! :) Это не придирка. Просто модель у тебя получается очень симпатичная и хочется чтоб она выглядела ещё лучше! :) http://img361.imageshack.us/img361/25/38ef.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 18 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июня, 2006 Хорошо посмотрю, что там….только мне пройдется отделить скорлупу, порезать пополам ее, потом збивать нормали, поправить дверь, потом скопировать обратно, соединить, нормалить, порезать… Что займет два дня, как минимум… WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Viper прав, надо поправить. Хоть и мелочь, но всё равно заметно (раньше сам не видел, но как Viper указал, так сразу глаза от этого места оторавть не могу).Хорошо посмотрю, что там….только мне пройдется отделить скорлупу, порезать пополам ее, потом збивать нормали, поправить дверь, потом скопировать обратно, соединить, нормалить, порезать…Что займет два дня, как минимум…Ну раз делаешь на совесть, то два дня - это не проблема. Тем более вряд ли это два дня...Во третьих: Не буду приводить конкретные модели и их недостатки, но у известных всем моделлеров есть такие кузова, что прямо в дрожь кидает…А ты тему для чего создал? Чтобы слушать только положительные отзывы и сравнивать свою работу с работами других моделеров и говорить что у тебя лучше? :) Все остальные моделеры (от которых тебя в дрожь бросает) за себя сами ответят, ты следи за собой ;) Тем более тебе показали твои ошибки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 20 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Lancer Спасибо Viper’у зато что он показал мне мой недочет , я с этим согласился.Так и должно быть, вы меня должны исправлять, :) как бы я догнал что руль надо переделать? (кстати уже сделал, покажу с финальными скринами) но я про то, что у каждой модели GTA COM (за исключением нескольких) есть какие-то недочеты и по сравнению с этими недочетами… WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lancer Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 (кстати уже сделал, покажу с финальными скринами)Очень хорошо. Ждем-с ;) А с экстрами разобрался, что будешь ставить?но я про то, что у каждой модели GTA COM (за исключением нескольких) есть какие-то недочеты и по сравнению с этими недочетами…А... не забивай голову ;) Ни кто не идеал, в любой работе (даже самого опытного моделера) можно найти косяки.Дело в том, что твоя машина отличается хорошим качеством, а как правило с качественных машин и спрос должен быть качественный. Тем более тебе под силу это исправить :) Да и править немного... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Хорошо посмотрю, что там….только мне пройдется отделить скорлупу, порезать пополам ее, потом збивать нормали, поправить дверь, потом скопировать обратно, соединить, нормалить, порезать…Что займет два дня, как минимум…Чего-то ты усложняешь!!! Можешь ввести в заблуждение людей, которые никогда не моделили, или только начали, но для понимающего человека всё это звучит смешно, ей-богу!!!Уж никак не два дня, ну максимум полчаса. Отделяешь всю внешнюю оболочку, лучше сразу на обоих дверях. Зажав MUL щёлкаешь на виде сбоку и переходишь на точки. Ааа, забыл, ещё для чистоты эксперимента оси сбрось в центр. А потом просто инструментом SCALE раздвигаешь или сдвигаешь точки, выправляя форму. При этом тебе не надо сбивать нормали (я даже не знаю как это делается, каким инструментом намерено сбиваются нормали, а главное зачем?! ), не надо ничего резать пополам (также бесмысленное действо, что-то копировать обратно, нормалить (к слову, на нормалить у тебя уйдёт секунды полторы, ровно столько, сколько нужно для того, чтобы выбрать Сёрфейс, Нормалс, калькулейт.) Ну и потом выбранные поверхности заново присоединяешь к дверям.ВСЁ! Занимает как я сказал отсилы полчаса, в зависимости от кривизны дверей, но при хроме НИКАКИХ разводов быть не должно, проверяется-то именно наложением хрома. Именно ради него и выправляется кузов. А без хрома и самое кривое покажется ровным. I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 20 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Klarnetist, ты мне такое говоришь? Отделяешь всю внешнюю оболочку, лучше сразу на обоих дверяхЧто бы отделить внешнюю оболочку надо ее с начало выделить, где-то 10000 раз клацнуть правой Клавой мыши на что уйдет 1 час как минимум. :( При этом тебе не надо сбивать нормалиКак не надо, ты в своем уме?Как я буду применять калькулейт если у меня двери, бампера и т.д отделены от кузова?Их соеденять надо…Может ты и можешь двери отдельно нормалить… И вообще, сказал же переделаю. экстрами разобрался, что будешь ставить?пока- колонки- брызговики - альбом ProdigyСейчас диплом защищаю так, что … :) WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 (изменено) Ты что, издеваешься что ли?! Или косишь под дурачка?! В окне объектов оставляешь только дверь, переводишь её в режим Faces, то бишь циферкой три. Кликаешь - она становится не цельным объектом, а вся в треугольничках. которые можно выделять. Далее выбираешь инструмент подходящий, например Select/Separated и выделив один из треугольничков внешней обшивки двери кликаешь правой кнопочкой. В результате выделяются все объединённые полигоны. Если это не подходит, выбери другой инструмент выделения, например Select/Quadr или Select/By material. И смело выделяй всю внешнюю скорлупу. на это уйдёт отсилы минуты две. Какие там десять тысяч кликов мышкой??? Откуда?! Ты же не Select/Single всё выделяешь?! Далее по нормалям. Может ты не в курсе, но необходимо добиться ровности именно на разных деталях, не соединяя их. Ессно неоторые различия будут, но этого практически не избежать, но всё равно игра, в частности СА показывает все огрехи, поэтому если ты всё соеденишь, (дурацкое дело не хитрое, как говорила моя классная) то в игре всё равно нормали будут считаться на каждом объекте отдельно. Калькулейт применяется отдельно ка каждом объекте, будь то дверь, капот или багажник, но никогда не применяется ко всему кузову в целом, потому как после детача и конверта в игру, всё равно всё будет посчитано отдельно. Так что на ту работу, о которой я говорю тебе нужно затратить полчаса, не более. З.Ы. И поделись плиз, как ты "сбиваешь" нормали, и зачем главное? Крутишь специально что ли параметры Surface/Normalise, или Rotation, или Scaleing, или Flip что ли?! И всё это для того, чтобы потом на выровнянной детали нажать Surface/Calculate?! А ты не пробовал себе ещё жизнь усложнять?! Например можно после каждого изменения в модели экспортировать её из Занозы в Макс, или наоборот, потом снова экспортировать обратно, перенастраивать после импорта всё заново и продолжать дальше работать. По-моему это ещё больше усложнит процесс, раз уж тебе нравится делать бесполезный труд. Изменено 20 июня, 2006 пользователем Klarnetist™ I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 20 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Я в 2й занозе моделю… И занозу плохо знаю, все примитивными способами делаю… И вообще хватит смеяться :( надомной, в место того, чтобы упрекать лучше бы научили. WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Klarnetist™ Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Ну инструменты во второй занозе, хотя бы Селект Сепарейтед, или Нормалс Калькулейт такие же. Различаются совсем другие моменты, например я так и не понял как детачить в ней, но раз ты уже сделал так много, то для тебя это не будет большой проблемой. Далее, раз ты читал то, что я написал, то перечитай ещё раз, и попробуй перенести эти же самые принципы во Вторую занозу. Там всё это есть, просто расположено по-другому. Я бы тебе всё разложил по принципам работы в Первой Занозе, но они совершенно разные, объединяет только название. Во всяком случае инструментов выделения масса, которые облегчают жизнь. далее выравнивать кузов надо так, чтобы при хроме не было разводов, а также при отключённом сглаживании не было сильных пятен и переходов между полигонами. Типа как у тебя - яма в центре задней двери... Конечно сложно исправлять, никто и не говорит, что моделить - это просто!!! Но гораздо проще, чем тебе кажется. Удачи в проекте! I am the law! Put down your weapons and prepare to be judged. http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1078002000_ede020f4eef0f3ece5206774612e636f6d2e756120.png http://s10.postimg.org/ww689hssp/gnr3uv66ks6.gif | Mopar & GM Muscle | Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Archer Опубликовано 20 июня, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Спасибо! :) Прислушаюсь к твоему слову, тем более ты один из самых опытных... Хочу сказать, что кузов изначально не правильно сделан (давно делал, вообще опыта не было) на следующих моделях лучше будет. WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 20 июня, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июня, 2006 Я в 2й занозе моделю…И занозу плохо знаю, все примитивными способами делаю…И вообще хватит смеяться :( надомной, в место того, чтобы упрекать лучше бы научили. И я тоже во второй занозе работаю. Всё что Klarnetist™ тебе сверху писал, всё так и для второй занозы. А уж инструментов выделения в ней хоть одбавляй, пожешь по сплайнам выделять, описал кривую, всё что внутри выделется.И ещё воще не понимаю, как это "нужно сбивать нормали"? Они и без тебя собьются, как ты будишь с вершинами или поликами работать, обычно их попровлять нужно. А по вопросам работы во второй занозе, есть топик, причём инфры там не на один фак хватит... http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Booster Опубликовано 2 июля, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2006 (изменено) Я коньчу- флудить когда перестанут удалять мои постыТак ты сначала перестань флудить,а потом уже говори. Ну че там с Audi то?А вы не можете подождать Archer-а.Мож правда перестанем такие посты оставлятьВот ответ на все ваши вопросыЦитирую слова Archer-aСейчас диплом защищаю так, что … Изменено 2 июля, 2006 пользователем Booster http://www.sestrenka.ru/lines/1_52_152_1143835200_cde020f4eef0f3ece5204754412e434f4d2e5541.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения