alexanderliss Опубликовано 16 января Жалоба Поделиться Опубликовано 16 января Лучше IMFX ничего не встречах, там искры вроде эт самое https://github.com/DK22Pac/imfx Цитата Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StuartLittle Опубликовано 31 мая Жалоба Поделиться Опубликовано 31 мая (изменено) Ищу пак скинов от ThePedro004 с адаптацией под Normal Map Plugin, доступ к скачиванию с сайта MixMods больше нет Изменено 31 мая пользователем StuartLittle Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StuartLittle Опубликовано 7 июня Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июня Кто знает, что за HUD на фотографии? Не ClassicHud это точно Фото Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NeedForSpeed Опубликовано 18 августа Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа @StuartLittle https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/55506-vcs-hud-for-sa.html Вот похожий мод Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tiopk Опубликовано 29 августа Жалоба Поделиться Опубликовано 29 августа Ни у кого нет SA_LODless 1.1.8? С gtaforums скачать нельзя уже. https://gtaforums.com/topic/735765-sa_lodless/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ejus Опубликовано 26 октября Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября (изменено) SilentPatch v1.1 Build 33 👍 New version relased 26 oct 2024 ! DOWNLOAD Изменено 26 октября пользователем Ejus 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OPla G Опубликовано 26 октября Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября 32 минуты назад, Ejus сказал: SilentPatch v1.1 Build 33 👍 New version relased 26 oct 2024 ! DOWNLOAD Bro, literally:https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=11915https://gta.com.ua/en/file_sa_details.phtml?id=11915 Also released 25 October, yesterday. 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xzbt_jz Опубликовано 11 ноября Жалоба Поделиться Опубликовано 11 ноября Подскажите плиз, поставил мод с новыми бигбордами, всё норм, но издалека все-равно виднеются старые : ) Это из-за мип-мапов? Я так понимаю откуда-то подхватываются старые? Как их убрать или заменить? В новых .txd-файлах бигбордов мип-мапы сгенерированы, но это ни на что не влияет. https://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods/139069-san-francisco-1992-billboards/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexanderliss Опубликовано 11 ноября Жалоба Поделиться Опубликовано 11 ноября (изменено) @xzbt_jz виноваты не мип-мапы, а старые добрые ЛОДы (LOD). Исправляется это заменой текстур самих лодов. К сожалению, взаимосвязи между названиями основных файлов текстур и файлов ЛОДов мне неизвестны. Советую копать в сторону 1) Модов, увеличивающих дальность прорисовки, например Project2DFX 2) Модов, вырезающих лоды как явление 3) Поиска необходимых текстур в ЛОД-файлах и их ручной замене Изменено 11 ноября пользователем alexanderliss 4 Цитата Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xzbt_jz Опубликовано 14 ноября Жалоба Поделиться Опубликовано 14 ноября Скачал себе несколько штук домов-вилл, а с ними идут .cs-скрипты со значком сохранения на карте. Вопрос такой: не глючат ли эти скрипты? Если я начну играть, не переполнится ли потом кэш значков в сейв-файле и т.д.? Чтобы сейв не полетел. Можно ли играть с этими скриптами или лучше убрать? (имеется в виду не то, что если я через них сохранюсь и заглючит, а то что они добавляют значки дискет на карту). https://www.gtainside.com/en/sanandreas/maps/143700-villa-k-interior-savedisk-garage/https://www.gtainside.com/en/sanandreas/maps/140088-richmansion-huge-safehouse/ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NeedForSpeed Опубликовано 15 ноября Жалоба Поделиться Опубликовано 15 ноября 15 часов назад, xzbt_jz сказал: Скачал себе несколько штук домов-вилл, а с ними идут .cs-скрипты со значком сохранения на карте. Вопрос такой: не глючат ли эти скрипты? Если я начну играть, не переполнится ли потом кэш значков в сейв-файле и т.д.? Чтобы сейв не полетел. Можно ли играть с этими скриптами или лучше убрать? (имеется в виду не то, что если я через них сохранюсь и заглючит, а то что они добавляют значки дискет на карту). https://www.gtainside.com/en/sanandreas/maps/143700-villa-k-interior-savedisk-garage/https://www.gtainside.com/en/sanandreas/maps/140088-richmansion-huge-safehouse/ В комментах никто на подобное не жаловался, однако у первого мода (Villa K) вроде бы есть баг с гаражом, дублирующий машины 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.