Synthwave85 Опубликовано 14 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 октября, 2017 (изменено) У меня есть насущнее вопрос: реально ли сделать габариты, отдельные от стопов и указателей заднего хода?Про противотуманки уж молчу.Тогда заодно и габариты, отдельные от фар для San Andreas (хз, актуально ли для 3/VC). Как вариант, чтобы не переделывать кучу годных моделей - в качестве габаритов включается вся светотехника, но без 2dfx-эффекта от фар, только текстура горящей фары. Чтобы в фарах как бы светился стояночный свет. Изменено 14 октября, 2017 пользователем Synthwave85 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 14 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 октября, 2017 Для Сан Андреаса есть ИВФ, 2 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 14 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 октября, 2017 (изменено) Поворотники не по этому описанию сделаны? Статья для Вайс-сити. Наверняка, читая эту статью, вы уже посмотрели демонстрационный ролик, где показаны все фичи, о которых пойдет речь. Итак, чтобы такое реализовать, необходимы знания скриптинга и 2dfx-эффектов. Начнем с создания самой лампочки. Для этого достаточно смоделить мелкий кубик, прописать его в ide-файле, и там же задать ему 2dfx-эффект. Такое вы уже встречали на примере фонарей, загорающихся ночью. Фактически такую лампочку можно просто разместить на карте и она будет работать. Понятно, что лампочку не должно быть видно, а только свечение от нее, поэтому делаем ее поменьше, ставим любой col-файл (можно пустой), а в качестве текстуры можно прописать generic.txd. Эффект выбирается в зависимости от того, какую фару вы делаете. Для поворотников и сирены в MooMapper в свойствах 2dfx выбирается эффект мигания Blink (1 sec) Day & Night, для постоянно светящих фар Light: Day & Night. Цвет и размер свечения задаете как хотите. Можно выбрать Light: Night Only, тогда фара будет включаться только ночью. Создание лампочки в игре происходит как создание любого объекта. В начале описывается объект: DEFINE OBJECT fara запрашивается модель 0247: request_model #fara проверяется загрузка 0248: model #fara loaded и создается в любом месте карты 0107: $fara1 = create_model #fara at 0.0 0.0 0.0 Имейте ввиду, что лампочка уже на карте и будет светиться или мигать там, где поставлена, поэтому прячьте ее подальше. Теперь необходимо привязать лампочку к машине (которую вы заранее поместите в переменную $my_car): 035C: place_object $fara1 relative_to_car $my_car offset 0.65 2.55 -0.2 Данный опкод необходимо выполнять в цикле, чтоб лампочка не отрывалась от машины. Таким же способом можно привязать к машине (точнее брать координаты машины и ставить туда) дым, воду и все что в файле particle.cfg: 0437: scatter_particles 4 .05 at $carX $ carY $carZ 0.0 0.0 0.10 рассчитав перед этим координаты авто: 0407: create_coordinate $carX $ carY $carZ from_car $my_car offset -0.55 0.4 1.5 Включение лампочки или эффекта можно сделать по нажатию клавиши или автоматически. Включение будет состоять из простого перемещения лампочки в нужные координаты относительно машины, а выключение из перемещения лампочки куда-нибудь подальше за экран (или полного удаления объекта). Интересно, что загорающаяся лампочка действительно освещает пространство вокруг себя. Хитрости: 1. Чтобы скрыть модель лампочки, можно создавать ее на высоте X=0.0 Y=0.0 Z= -100.0, а свечение прописать со смещением относительно модели на 100.0 вверх. Таким образом, объект будет глубоко под землей, а свечение на самой машине. 2. Можно прописать видимость модели лампочки больше 300, тогда это будет LOD и его тоже не видно вблизи. 3. Для создания нескольких одновременно горящих или мигающих фар можно использовать одну лампочку с несколькими заданными 2dfx-эффектами с разным смещением от объекта. Недочетом является то, что мигающие поворотники или сирены при затухании остаются на месте при движении самой лампочки, как бы отрываясь от движущейся машины, это минус самого движка и с этим (скорее всего) ничего не поделать. И еще одна хитрость продемонстрированная в ролике – это включение стандартных фар, подсвечивающих землю. К сожалению, опкод, делающий это в вайсе нам пока не известен, поэтому включение/выключение фар происходит простой игрой со временем суток (уравненных в ролике с помощью timecyc.dat), когда фары автоматически включаются ночью и выключаются утром. © 2007 by Xanser, Russia © 2007 GTA Revolution Team Изменено 6 ноября, 2022 пользователем Машинист ЭР2 Спойлер Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 15 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2017 Нет. Сделано по описанию в exe игры. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 17 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2017 Плагин обновлён:1) Доработал фичу поворотники. Теперь, если поворотники находятся на компонентах wing и эти компоненты отлетели, то соответствующие короны не обрабатываются (выключаются).2) Перенёс номера клавиш в .dat3) Реализовал фичу противотуманки. Опция возможна в двух вариантах: первый - противотуманки установлены на переднем бампере и когда бампер отваливается, соответствующие короны выключаются; второй - противотуманки установлены "в произвольном месте", например, прикреплены к решётке и т.д. тогда противотуманки продолжают работать, т.к. с бампером не связаны. Включаются/выключаются автоматически при соответствующей погоде. 6 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimoman_93 Опубликовано 17 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2017 Плагин обновлён:1) Доработал фичу поворотники. Теперь, если поворотники находятся на компонентах wing и эти компоненты отлетели, то соответствующие короны не обрабатываются (выключаются).2) Перенёс номера клавиш в .dat3) Реализовал фичу противотуманки. Опция возможна в двух вариантах: первый - противотуманки установлены на переднем бампере и когда бампер отваливается, соответствующие короны выключаются; второй - противотуманки установлены "в произвольном месте", например, прикреплены к решётке и т.д. тогда противотуманки продолжают работать, т.к. с бампером не связаны. Включаются/выключаются автоматически при соответствующей погоде.А ты можешь (имеешь желание) сделать регулируемый угол открытия рампы для Androm? А то есть единственная кайфовая замена Androm, но ей нужно увеличить угол открытия рампы Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 18 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2017 А ты можешь (имеешь желание) сделать регулируемый угол открытия рампы для Androm? А то есть единственная кайфовая замена Androm, но ей нужно увеличить угол открытия рампыЭто надо в exe искать, потом возможно попробую, сейчас точно нет, надо этот плагин доработать. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 22 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2017 Красные поворотники реализуемы?) 1 Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 22 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 октября, 2017 Красные поворотники реализуемы?)В принципе - да. Надо только ещё дамми добавить и код соответственно дописать. 4 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 23 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2017 Реализовал работу противотуманок (или дополнительных фар) в экстрах.Написал про адаптацию противотуманок и поворотников. 7 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 28 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2017 (изменено) А возможна реализация мигалок для работы с плагином? А то поставишь модель на замену спецтранспорта, а свет мигалок выше или ниже крыши модели. Изменено 28 октября, 2017 пользователем Де Граатонберг Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 28 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2017 Это модель должна быть правильно ориентирована. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 29 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2017 Это модель должна быть правильно ориентирована.А если модель не из серии спецтранспорта (полиция, реанимация и пожарные)? Например, автомобиль аварийно-технической службы, который устанавливается вместо грузовика (Chevrolet C10 1966 Towtruck). Мигалки есть, но они не работают.Можно в этом случае создать что-то по принципу поворотников? 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 30 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 октября, 2017 Можно. 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Synthwave85 Опубликовано 30 октября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 октября, 2017 Значит оранжевые проблесковые маячки на спецтранспорте (towtruck, utility, sweeper и т.д.) реализуемы со всеми 2dfx-эффектами? Хочется, чтобы они были включаемые и отключаемые клавишей, как и полицейские (можно той же, можно другой), но чтобы остальные участники движения не были должны уступать дорогу. В трафике чтобы встречались как включенные, так и отключенные. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 31 октября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 31 октября, 2017 но чтобы остальные участники движения не были должны уступать дорогуЭто облегчает задачу. В трафике чтобы встречались как включенные, так и отключенные.Это реализуемо. 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 1 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 ноября, 2017 (изменено) [spoiler=Плагин "Дополнительные компоненты" | УАЗ 3165М''] Изменено 1 ноября, 2017 пользователем liaz6212 3 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 3 ноября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2017 Обновление: 1) реализована работа сдвижных дверей2) реализована работа багажника с двумя створками3) написаны пояснения по адаптации всех реализованных опций4) пояснения по адаптации теперь в файле ReadMe в виде простой страницы html (в архиве с плагином) 8 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 3 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 ноября, 2017 Я, кстати, заметил, что теперь, если не все компоненты открыты, все равно все приводится к общему знаменателю - открытое закрывается, закрытое остается как было. И это круто. 2 Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 8 ноября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2017 (изменено) А если модель не из серии спецтранспорта (полиция, реанимация и пожарные)? Например, автомобиль аварийно-технической службы, который устанавливается вместо грузовика (Chevrolet C10 1966 Towtruck). Мигалки есть, но они не работают.Можно в этом случае создать что-то по принципу поворотников?Сделал пробную версию мигалок. В SA сделано иначе, чем в реальности на таком транспорте? Посмотрите мою реализацию, если что - будем править.На авто игрока включается/выключается клавишей OВ трафике встречаются с работающими мигалками и с выключенными в примерном соотношении 2 к 1 Плагин обновите! (настройки вайсовские) chevrolet_c10_1966_towtruck.rar Изменено 8 ноября, 2017 пользователем kenking 7 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 22 ноября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2017 Шо так и будем дружно молчать или уже таки кто-нибудь напишет своё мнение по реализации мигалок такого вида? Плагин обновлён. Добавлена опция "тормозные колодки". 3 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Li Zhang Опубликовано 22 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2017 Мигалки опробую и запилю видео. Описание колодок лучше скопировать в шапку. Я например у себя посмотрел ИВФ, в нем ни слова об этом. Цитата GTA III Soviet Cars Pack GCU forumYouTubeSA 90's Сar PackМодест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил. Стругацкие «Понедельник начинается в субботу» What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.The Sopranos Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 22 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2017 (изменено) Шо так и будем дружно молчать или уже таки кто-нибудь напишет своё мнение по реализации мигалок такого вида? По техническим причинам ответ задержался. Так всё сделано отлично, особенно хорош эффект вращения лампы мигалки.[spoiler=013]http://funkyimg.com/i/2zzW3.jpg. Изменено 22 ноября, 2017 пользователем Де Граатонберг Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kenking Опубликовано 22 ноября, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 ноября, 2017 Описание колодок лучше скопировать в шапку. Я например у себя посмотрел ИВФ, в нем ни слова об этом.А шо там описывать? Колодки, как колодки. Поворачиваются и перемещаются вместе с колёсами, но не вращаются. Адаптация написана в ReadMe. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cop Опубликовано 25 ноября, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 ноября, 2017 Чудотворец ты наш...Я тут подготовил под этот скрипт Рэм от Пумбы и появилось парочка предложений. Стоит сделать отдельный дамми для дневных ходовых огней (по большей части оранжевые фары на американских и американизированных машинах). Также неплохо было бы сделать цвет задних поворотников (на некоторых машинах они практически красные) на выбор желтые и красные (или оранжевые). Вот тут можно глянуть как это выглядит. А реализация дополнительных мигалок на полицейских машинах была бы совсем шиком. 1 Цитата STOP! THIS IS LCPD! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.