Denus Опубликовано 27 августа, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2015 (изменено) Кто-нибудь работал с триалом? Странный он какой-то, двойным кликом по ярлыкам файлы не открывает, пишет лицензия не позволяет... НО через меню "Открыть" те же файлы загружаются и можно работать Но хер как бы с ним. Тут другое удручает. Сделал себе экспорт в пятерку, все ок, заменил файл и проверил в игре, все заменилось. Доработал этот же файл, опять делаю экспорт - буй! Лицензия уже не позволяет С чего это так? Я же вот перед этим все экспортил и работало. может какой то неправильный порядок действий, или триал подразумевает дрочево по умолчанию, чтобы не засиживался на халяве..а мне вон че выдало при регистрацииhttp://i71.fastpic.ru/big/2015/0827/c9/64f5b8facd9834e4450daef290be54c9.png ни разу ей не пользовался, а триалку уже профукал да я то куплю, это обязательно, просто странно, что на новый полугодовой комп, на который еще заноза то не разу не ставилась, не подошел id оборудования. какая прошаренная там фигня то стоит)) Изменено 27 августа, 2015 пользователем Denus Цитата denuspalce.3dn.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lexanчег Опубликовано 27 августа, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2015 напишите Олегу на почту )все решит))темболее для советских людей скидка хорошая)) с активацией там нужно сначала ключик копирнуть а потом код феферификации )) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NITR0 Опубликовано 6 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 октября, 2015 Кто нибудь может помочь активировать Zmodeler3? Что делать дальше? Я вписал ключ с самой проги на сайте, что дальше?http://s019.radikal.ru/i621/1510/c0/4707f8ad5a98t.jpg http://s013.radikal.ru/i324/1510/d7/e9e85a5dcb13t.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 9 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2015 Кто нибудь может помочь активировать Zmodeler3? Что делать дальше? Я вписал ключ с самой проги на сайте, что дальше?http://s019.radikal.ru/i621/1510/c0/4707f8ad5a98t.jpg http://s013.radikal.ru/i324/1510/d7/e9e85a5dcb13t.jpgпосмотри тут 1 Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NITR0 Опубликовано 9 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2015 MateDogg, понял теперь что у меня должна появится временная лицензия, но она не появляется. В чем может быть причина? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MateDogg Опубликовано 11 октября, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2015 MateDogg, понял теперь что у меня должна появится временная лицензия, но она не появляется. В чем может быть причина?Даже не знаю, может что-то сделал не так, попробуй пройтись по всем пунктам с самого начала. Если ничего не поможет, напиши Олегу на МЫЛО, он обычно всегда помогает. 1 Цитата GTA Online:PSN:Crime_amt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 Ребят, есть проблемка с текстурой...[spoiler=Как видите, корпус мигалки не просматривается] [spoiler=А стоит вынести лобовуху, как сразу всё хорошо] Есть ли возможность это пофиксить? Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StratenSurf Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 Лобовое ниже мигалки в иерархии сделать может быть? 1 Цитата aka 533/DRS533 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 (изменено) Лобовое ниже мигалки в иерархии сделать может быть?В редакторе стало как надо, в игре эффекта нет. Изменено 23 июня, 2016 пользователем Lozano71 Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 Материал стекла ниже материала плафона мигалки в мат эдиторе нужно 1 Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 Материал стекла ниже материала плафона мигалки в мат эдиторе нужноСпасибо! Прокатило!http://images.vfl.ru/ii/1466682165/acde8f6c/13125490_m.jpg Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lozano71 Опубликовано 24 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2016 (изменено) Вот разобрался я как делать экстры. Теперь в игре на одну и ту же модель можно поставить и мигалку в салон, и мигалку на крышу. Конфиг спавна взял от police, так что с двумя мигалками AI не должен спавнить машины.Теперь вот такой вопрос. Как изменить материал конкретных предметов? Чтобы в моделлере было два почти одинаковых материала, один из которых был привязан к красным мигалкам, а другой к синим? Если сделать это - будет одна модель с четырьмя экстрами, а не две с двумя.*синий цвет огонька я тоже сделал, осталось соединить это в одной модели.http://images.vfl.ru/ii/1466761354/3dbb30c0/13134603_m.jpg Изменено 24 июня, 2016 пользователем Lozano71 Цитата http://images.vfl.ru/ii/1542532265/2b85ba70/24249653.pnghttp://images.vfl.ru/ii/1465754203/17cec92d/13000597_m.png http://images.vfl.ru/ii/1465754203/f102d969/13000598_m.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 7 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2016 (изменено) Ребята, насколько адекватен занозовский фильтр для экспорта в DAE? Что то я экспортирую, а вот импортировать получается только обратно в занозу, и макс и блендер вылетают... Изменено 7 сентября, 2016 пользователем svyatogor2007 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
svyatogor2007 Опубликовано 10 сентября, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 сентября, 2016 Ох уж мне этот импорт\экспорт. В общем от DAE отказался, решил через 3ds, в итоге теперь в Макс импорт проходит нормально, а вот обратный импорт в ZM приводит к тому, что вся геометрия разлетается по сцене. Причем оси остаются на своем месте, даммисы тоже, а вот сами объекты раскиданы по всему экрану.Вопроса тут получается 2, как все же делать импорт-экспорт из Zm в Max и обратно. Obj вроде проходит нормально, но иногда модель ломается, да и хотелось бы разобраться, где я ошибаюсь.. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SRaSer Опубликовано 7 марта, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 марта, 2018 Подскажите в чем проблема. Zm 3.1.2 не импортирует файлы етс2. Импортирует только коллизию, папка источник указана. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NoRD Опубликовано 23 августа, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 августа, 2018 кто-нибудь сталкивался со следующей проблемой: пытаюсь приатачить деталь к чейсессу (лод0), экспортирую, при спавне машинки игра вылетает с ошибкой err_sys_invalideresourse_5. атачу к другой детали, автомобиль спавниться. пытаюсь атачить другие детали - опять чихорда - то спавниться, то нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TerRaBite92 Опубликовано 1 декабря, 2018 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2018 По какой причине при "keep old mapping" получается маппинг разорван, растянут в общем "убит"? Во второй занозе такого нет [spoiler=Изображение:] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.