delfin_ Опубликовано 5 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2011 например едешь в сабле, и вокруг тебя почти все в саюлях, как это убрать, чтоб все на разных были?Это особенность движка, машины генерятся на подобии твоей. Это и в вайс сити было, исправляли ли это скриптами я не знаю, но это точно движок. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 7 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2011 1) тень: ну на самом деле, если постараться, можно засунуть ее в кузов так чтоб не было пятен, просто проблема остается, что тень затеняет салон...и двигатель...а так оригинальной игрой предусмотрено, ведь есть тени от столбов, которые не переходят на машину, у которой тень внутри.Существует множество моделей, у которых тень, расположенная внутри машины, выполнена прекрасно, и каких-либо ошибок не наблюдается.Ну насчет тени, не буду повторять вышесказанное, но каждый делает, как нравится, и как удобнее. Лично меня такая тень вполне устраивает. Модель не залочена, для себя подкорректируй, как хочешь. 2) Насчет засветов, это странно, некоторые при енб убираются, другие, наоборот, скрываются. я помню когда-то давно смотрел одну камаро с GWM, у нее весь капот был в засветах, которые пропадали при включении енб.Так или иначе, модель ведь должна правильно смотреться при любом варианте, недавно вышел El Camino, там никаких засветов нет, значит дело и в геометрии, возможно недонормалено, или еще что...или я не прав?Частично прав, но начнем с того , что енб не доделанный мод, и всякого рода отражения, реализованы не самым лучшим образом. Модель должна быть подогнана под стандарт игры, а не быть адаптирована под каждую новую графическую модификацию. Тем более я показал скрины, у меня таких засветов нет. 3) насчет колеса, ну есть еще третий вариант, приподнять колесную арку из салона, поднять ее выше, чтоб при кочках как бы колесо не дергалось, не вылезало наружу...и тут третье зло, связанное с отклонением от геометрии оригинального багажника, но я думаю, это лучший вариант.Ну править геометрию из за кусочка вылетающего колеса на кочке, это сурово. Это того не стоит. В общем пока апдейтов не планируется. Если не оправдал чьих то надежд и ожиданий.... увы Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 7 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2011 (изменено) Смортю я на некоторых товарищей.... М-да, зажрались.... Изменено 7 мая, 2011 пользователем SAplayER Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nixon Опубликовано 7 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2011 Модель не залочена, для себя подкорректируй, как хочешь.Разумеется, но ведь не я один так хочу. Модель должна быть подогнана под стандарт игрыЯ считаю, что модель подогнана под стандарт текущего развития автомобилестроения в СА...Но это уже мнение каждого модостроителя, т.е. цель создания. Ведь есть такие автомобили, к которым вообще нет упрёков. Ну править геометрию из-за кусочка вылетающего колеса на кочке, это сурово. Это того не стоит.может и сурово, но это все-таки лучше торчащего на кочках колеса. Ну да ладно, тебе решать. Спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikki Опубликовано 7 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2011 (изменено) Тоже отпишусь по джипу.В плане моделлинга - не понравилась сеть с обилием веерных полигонных звёздочек (первейшая причина засветов и неровного блеска) - думаю можно было оптимизировать сетьи не завязывать такое кол-во поликов на одну вершину. Так же боковину можно было подровнять - полики на крыльях в некоторых местах стоят не ровно. Во всём остальном - моделька шикарна: кузов, дно, моторное, салон прорисованы на уровне золотой середины, с оптимальным использованием поликов, так как мне больше всего нравится. Геометрия и пропорции кузовапереданы точно. Текстуры тоже понравились. В игре машинка выглядит классно, настройки матов подходящие, засветы кузова в глаза не бросаются. Насчёт тени - в принципе без разницы - совать её внутрь кузова или расположить снаружи - и так и так плохо - кривой СА-шный движок. Сам располагаю внутри и ужимаю еёчтобы с большего кол-ва ракурсов не было видно на кузове, но это каждый сам решает и не суть важно. В общем машинка очень понравилась, и в атмосферу вливается отлично, заняла своё место в игре.Надеюсь в следующих работах Pav3l откажется от использования полигонных вееров, а с остальным - полный порядок, жду следующую работу). Edit --------------------------------------------------------------------- Разумеется, но ведь не я один так хочу......Ведь есть такие автомобили, к которым вообще нет упрёков...Идеальных автомобилей для игры нет, всегда найдутся люди которым что-то не нравится, угодить всем - невозможно, потому автор сам решает как и что ему делать, а аудитория пользователей делиться на тех кто доволен и тех кто - нет. Изменено 7 мая, 2011 пользователем Nikki Цитата «Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются» Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 7 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 мая, 2011 Насчет "вееров" соглашусь. Это огрехи того кузова, который брался как основа, ну и я не придал этому значения. Для версии Вайса и III я полностью переложил сетку на боках и задней крышке багажника. Там такой беды уже нет. Переделывать для СА , если честно уже поленился (развертка, покраски, и проблемы с конвертом из макса - основная причина), так как САшный движок лучше скрывает огрехи кузова, то решил уже оставить, как есть. В Сендкинге тоже будет всё в порядке, в этом плане. Спасибо за отзыв. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 11 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2011 Подскажите где в настройнай можно поднять машину на уровне земли если колеса входят сильно в землю?и ещекто знает есть ли мод или скрипт чтобы ни дублировались машины в районах, а то например едешь в сабле, и вокруг тебя почти все в саюлях, как это убрать, чтоб все на разных были?я использую cleo-mod traffic, транспорта становится больше в час пик, ночью меньше, и тому подобное, скрипт регулирует. Ещё рекомендую в vehicles.ide значения 10 (frequency) убрать. я ставлю максимум 4, на редкие машины - 2/3, на эксклюзивные и спорт - 1. Замечено, что траффик разнообразнее! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shubinta Опубликовано 12 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2011 (изменено) Качества я лично не заметил ,а поповаду глюка это особеность игры , у всех так. Изменено 12 мая, 2011 пользователем shubinta Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 13 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2011 Видимо, потому-что за основу взят дефолтный подъёмник, а не создан для конкретной модели. Считаю, автор поленился, просто скрестив давно известный Шеви и СА-шный towtruck. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 13 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 мая, 2011 Поставил эту модель, отличная модель, очень понравилась, да только ездит она слишком быстро. Дефендер конечно мощная авто, да только она очень медленная, разгон до сотни за 18 секунд, и максималка - 140 км\час. Может ли кто то понизить скорость у этой модели, или хотя бы дать ссылку на гайд как это сделать самому. Спасибо. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Может ли кто то понизить скорость у этой модели, или хотя бы дать ссылку на гайд как это сделать самому. Спасибо.программами(http://gta-worldmods.de/phpkit/start/include.php?path=content/download.php&contentid=1883)или руками в файле handling.cfg Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
delfin_ Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 или руками в файле handling.cfgЗнать бы еще какое значение за что отвечает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SAplayER Опубликовано 15 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2011 Знать бы еще какое значение за что отвечает.Читай handling.cfg с самого начала, сверху, там даётся карта значений Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimon-vrn Опубликовано 9 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июня, 2011 А длинная версия 515CDI будет ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 у меня такой вопрос: как с помощью программки sa vehicle special abilities заставить у тачки крутиться вентилятор? скачал c GCU el camino, в ридми написано что есть такая возможность. но как ее осуществить? в VSA config нет параметра отвечающего за вращение, как у BF INJECT .. я че то недопонял наверно.. Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bouncer.84 Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 BF_ENGINE&HYDRALIC Цитата http://s45.radikal.ru/i109/0910/0e/20f3ac9853d5.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r1sh Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 BF_ENGINE&HYDRALICтак в моей версии нет такого параметра.. вер 1.1 есть новее? Цитата aka Freestyler http://www.forum-lines.ru/rez/r1sh.gif скрипт линейки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bouncer.84 Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 в1.2_SA__Vehicle_Special_Abilities_1.2.rar_SA__Vehicle_Special_Abilities_1.2.rar Цитата http://s45.radikal.ru/i109/0910/0e/20f3ac9853d5.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1M0N Опубликовано 16 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 августа, 2011 (изменено) мда, обидно что толковых байков для SA так мало =( разве что пара от Sabbath Black , и Honda K1REAL24 Vespa N-50 от Mind*цензура* и усе. может кто знает место, где найти спортивные байки, только не с постоянным рисунком, коих великое множество, а перекрашиваемых, ну и чтоб не жутких... еще интересно бы найти конверты из четверки, но не от Automan Изменено 16 августа, 2011 пользователем HellRacer01 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
warlock_777 Опубликовано 17 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2011 Lamborghini Countach LP500 QV 1988 1.0http://56.imagebam.com/download/jFecSxs8oLj9vc0Dnko2HQ/13854/138539928/clp1058f.jpg Скачать с N-Gine извините уважаемый renegade ваш ламборгини действительно обладает настолько блестящим глянцем на кузове или это только на скриншотевы уж не сочтите за оскорбление но я уж очень часто нарывался подобным образом когда на скрине одно а в натуре совсем другое. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mad-dog666 Опубликовано 17 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2011 Это всего лишь хорошо настроеный ЕНБ с отражениями, но и без ЕНБ она выглядит прекрасно) Цитата http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
warlock_777 Опубликовано 17 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2011 Это всего лишь хорошо настроеный ЕНБ с отражениями, но и без ЕНБ она выглядит прекрасно)а не подскажете ли где её скачать ато пишет мол страница не существует :unknw: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
warlock_777 Опубликовано 24 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2011 (изменено) Mercedes-Benz 400SE (W140) by Mad EA & k1real24 Mercedes-Benz 500SE (W140) by Mad EA & k1real24 Mercedes-Benz 600SEL (V140) by Mad EA & k1real24 Mercedes-Benz 600SEL AMG (V140) by Mad EA & k1real24 прикольные тачки блин лихие девяностые вспомнил. не хватает разве что братков с золотыми цепями. но за этим у меня дело не станет. Изменено 24 сентября, 2011 пользователем warlock_777 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
NYPD Опубликовано 25 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2011 (изменено) Здравствуйте! Давно интересует вопрос - как сделать, чтобы модифицированные тачки в SA (да и в VC тоже) можно было вставить в ролики. Если просто заменить стандартную модель из ролика новой моделью, игра вылетит. То же самое с оружием. Информации об этом найти нигде не смог. Может, кто-нибудь знает, как это делать? Изменено 25 сентября, 2011 пользователем NYPD Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 25 сентября, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2011 Там вроде как кат-сцены менять надо Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.