Перейти к содержанию

JohnnyJan

Newbies
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения JohnnyJan

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. ОТВЕЧАЮ НА ВАШИ ПОСЛЕДНИЕ ДОВОДЫ: АВТО Вот, что касается Ретромашин - да, это мое мнение. И я его никому не навязываю. А вот что касается лиц авто, то оно смотрится в том же SA гораздо лучше встроенных колымаг и дело даже не в полигонах, а именно в атмосферности. Чернокожий СиДжей выглядит более "увесистей" за рулем Доджа 70х или S65 мерса, а не в стандартном чурбаке, похожем не то на Шевроле, не то на Форд В любом случае, господа моделеры, дело за вами. Судя по скринам авто в GTA IV УЖЕ НЕ ЛИЕНЗИРОВАНО. Поэтому начнём всё сначала - модить новую ГТА с нуля. Да так даже и лучше... Тем более, что исчезающих текстур теперь не будет (как никак 2007 год на дворе, пора серьёзное двигло делать). РЕКЛАМА Я имел ввиду совместить всё по-другому: едем по городу, слева щит Coca-cola, а справа Sprunk. или справа Бургершот из СА, а слева МакДак. Вот так вот. ВАШИ КОМПЫ ИЛИ ТАК ЛИ ТЯЖЕЛА БУДЕТ GTA IV ОТВЕТ ОДНОЗНАЧЕН - ДА[/b], будет тяжело. На скринах видно толпу людей. Каждый движется, несёт мешки, также кто-то курит (дым от сигареты - физика), читает газету итд (по заверениям Рокстаровцев, да так оно и будет). Мимо едут машины, ВЫСОКОДЕТАЛИЗИРОВАННЫЕ. Вы выхватываете Калаш и начинаете всех валить. Бьютя стёкла (физика). Тачки "улетают" с места. Люди бегают. Взрыв, пламя (физика). Тут надо кое-что добавить. На некоторых форумах читаю: "Памагите, не идет СТАЛКЕР на Geforce FX5200! Что делать?!" Что делать, что делать комп менять, вот что делать! Скоро и вы, господа слабоверующие будете писать : "Памагите, не идёт GTA IV на Geforce 7900GT и Athlon 3800+. Что делать?!" Ответ вы уже знаете. ПРИ ТАКОМ КОЛИЧЕСТВЕ NPS И ЭФФЕКТОВ Core Quad и GeForce 8950 или SLI из 8800GTS будут в САМЫЙ РАЗ, чтобы сыграть 1280x960 с fps=50-60 кадров и при хорошем сглаживании. Попомните мои слова ВЫЙДЕТ ЛИ GTA IV НА PC? Да, в 99%. Ещё один процент-падение метеорита на головы рокстаровцев и прощай сериал GTA! Почему? А вы сами не видите? Эффекты делаются не под Xbox 360, он своё уже отжил (не потянет всю красоту). PS3 и её 2 TOPS'а и 8 ядер? Да, но как-то глупо Рокстаровцам упускать из вида многоядерные интелы и амд и 8 жефорсы с 2900 радеонами. Вот так вот, а вы всё сопли на кулак наматываете. А насчет конца 2007 года, каюсь, погорячился, выйдет игра в январе 2008 :-) P.S.: У меня на полке лежит GeForce ASUS FX5200. Когда GTA IV выйдет, а потестю всё это дело, специально для вас, господа УМЕНЬШИТЕЛИ СИСТ ТРЕБОВАНИЙ, ОБЕЩАЮ!
  2. Всех с ПРАЗДНИКОМ ПОБЕДЫ! Давно на форуме не был. И вот решил написать по поводу всего этого спора "надо, не надо". АВТОМОБИЛИ Что касается автомобилей - то это самое спорное. С одной стороны, лиценз. авто - ЭТО КРУТО. Всегда хочется покататься на Мерсах, Бэхах, Феррари и т.п. Но честно говоря, в Сан-Андрес мне эти Бэхи нужны были меньше всего. Туда я заливал Плимуты, Крайслеры, Бьюики, Доджи, Форды 60-70хх годов. И было очень стильно кататься по пустыне и пыльным дорогам на ретромашинах. А всё почему? Потому что Сан-Андресу удовлетворял именно стиль РЕТРОмашин. А что касаетя Нью-Йорка 2007 года, давайте подумаем какие тачки ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТАМ (из лицензированных): Мерседес S-класс, Форды всех мастей, Крайслеры, Те же Бьюики конца 90х, БМВ X5 не помешает, Шевроле (как же без неё-то), Феррари, Порше и Ламборгини как экстра-класс. Именно эти машины нужны GTA 4. Именно их я хочу видеть. Вот тогда и будет атмосферность. Ну а что касается Сан-Андреса, то атмосферность, как я говорил выше, задают машины именно из 60-70хх. Попробуйте сами. Думаю вам понравится . ВЫВОД: Если в GTA IV будут тачки соответствующие духу игры, то лицензированные они будут или нет - неважно. Правда, прокатиться по Бруклину на Мерседес S65 в лучах восходящего солнца, да ещё и если учесть новый движок (саму графику), то ВАЩЕ ШИК ! РЕКЛАМА А вот с рекламой веселей. НАДО СОЕДИНИТЬ вымышленную и настоящую рекламу. Это добавит реализма и атмосферности. Можно даже ЛЕПИТЬ РЕКЛАМУ НА АВТО. Правда есть тут один момент. Помните как в Сан-Андресе CJ и компания на тачке пробивают рекламный щит и машина падает вниз на бензовоз. Думаю именитые компании не обрадуются такому применению их бренда в GTA IV Ну а NFS'ах реклама Cingular и TOYO меня даже веселила МУЗЫКА А вот насчет музыки мне всё равно Я включаю свою или катаюсь вообще без неё. Правда в той же Сан-Андреас, слушая радио можно было разгадать секрет НЛО или эпсилонизма (точно не помню). Но в английском языке я на слух распознаю только отдельные слова или фразы, а слушать радиовыступления не силён В любом случае звук должен быть качественным и 5.1 P.S.: Ко всему выше сказанному добавлю что творчество Рокстаровцев всегда имеет успех.И думаю с атмосферностью и звуком они нас не подведут. Тем более графа (Если кто не заметил графа GTA IV сильно напоминает NSF Most Wanted-на плагиат не намекаю!-что радует) на высоте. Так что копим денежки на intel Core Quad 6800 и GeForce 8950GX2, ждём конца 2007 года и кидаемся в новую игру с головой
  3. Насчет второго "тома" от Lio$henk@ из GTA Criminal Russia team. Лицо с пятном... На карте есть радар-тарелка. У ее подножия стоит тачка ждип "повелитель песка". Такой был на втором этаже в автосалоне у Томми Версетти в Vice City. Рядом лежат тепловизорные очки. Если влезть на верхушку самой тарелки и попытаться сойти вниз - к центру, то всегда погибаешь. Кстати, "влезать" надо с помощью JetPacka. Одним словом, для чего радар, я так и не понял.
  4. Вообще-то многие пришли к выводу, что проблема в движке. Ан нет, дело в ЖЕЛЕЗЕ. Лично я думаю, что для Сан-Андреса нужен комп: - Athlon 3000+ или Pentium (Celeron тож пойдёт) 2.0Ghz - Оператива 1Gb - Radeon 1900XTX 512Mb или 7900GTX 512Mb. Критична тут память и ее быстродейсвие (DDR3 получше DDR2 будет и именно 512 Mb для игры в разрешениях больше 1024x768. Видюха будет главным козырем будет . Ну а если забадяжить 8800GTX с его 128 унифицированными конвеерами, то в разрешении 2048x1536 4AA+4AF будет fps 60-80 даже ночью, правда если дождь или туман там, то падение fps опять же будет значительным - ЕЩЕ ОДНО УЗКОЕ МЕСТО ДВИЖКА . А все из-за того SA не поддерживает даже 2 Picsel Shaders . Ну а в ЭКСПЕРИМЕНТЕ я немного приврал ... Игра у меня вылетает. Но не во время игрового процесса, а если через 10 минут гамания зайти в настройки графики и нажать на "РАСШИРЕННЫЕ" - сразу появляется окошко "ОТПРАВЛЯТЬ" и "НЕ ОТПРАВЛЯТЬ" а затем явылетаю на рабочий стол. Но чтобы во время въезда в тюнинг-центр или еще как-нибудь ИГРА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НИКОГДА НЕ ВЫЛЕТАЛА во время ДЕЙСТВИЯ :dirol:
  5. Всем здрасьте! Гамаю в GTA San Andreas уже почти год. Но установкой модов занялся недавно. И тоже начали пропадать текстуры. И я думаю, ЧТО ЭТО ВИНОВАТО ЖЕЛЕЗО, НО НЕ СОВСЕМ Но заметил - текстуры пропадают только в одном месте - автосалон в Сан-Фиерро. И больше нигде. При этом все равно на каких разрешениях гамать: 1024x768 или выше вплоть до 2048x1536. Еще одна проблема-зависания. При этом они начались, когда заменил где-то 20тую по счёту машину . Сейчас в игре поменял: - около 40 тачек (Во-основном 50-70 тыс. полигонов, но есть и злополучный для многих Carera GT). - все оружие - карту - колеса - Закусочную BurgerShot на McDonalds Конфигурация компа: Интел Пентиям Northwood 2.4Ghz HT (Socket 478) Matherboard Asus P4P800 Gold Память: 2x256Mb kingstone DDR-400Mhz + 2x256Mb Kingmax DDR-400Mhz Видео: GeForse 7600GS 256Mb DDR2 под AGP от MSI (Не путать с 7600GS под PCI-E - те пооборотистее) На такой конфигурации гамал с хар-ми: 1024x768 4AA+4AF - в драйвере, и максимальной дальностью вида+максимальными эффектами в самой GTA. Все было отлично,пока не стал тачки повально менять. Вообщем и в кратце перечитал немало"литературы" на тему текстур. Услышал немало советов и рыданий. И решил провести ЭКСПЕРИМЕНТ . Сразу скажу, что размер gta3.img у меня 1121Mb, диск, на котором игра стоит не дефрагменитировался с самого рождения (диска). Выставил я настройки в драйвере 4AA и 4AF, vsync отключен.В самой игре выставил разрешение 2048x1536x32bit и максимальную прорисовку+максимальную детализацию. Загрузился в Сан-Фиерро около автосалона и... Fraps (именно этой прогой я меряю fps) выдал мне fps=15. Весьма неплохо 15 кадров, вокзал через 5 секунд пропал, а дорога стала размытой - текстуры дают о себе знать. Я побежал к автошколе, где стоит Super GT (которую я и заменил на 120000-полигональный Carera GT). Прокатился с fps=10 по городу. Повесил на хвост полицию с вертолетом (у него есть неприятная штука-прожектор из-за которого падает fps если бойня идет ночью. Carer'у я взорвал, "прихватив" еще пару тачек. Из-за пламени, да еще ночью fps упал до 7-9. На 80000-полигональной Audi свалил через северный мост из города на авибазу, где увел Гидру (оригинал) и десантировался с нее в Лос-Сантос. Затем там на тачке (65000 полигонов) заехал в тюнинг центр. Поставил колеса и азот. Спокойно выехал и через деревни на западе (из-за больших открытых пространств fps упал до 5) вернулся назад в Сан-Фиерро. На подъезде к автосалону текстуры размылись, деревья исчезли. На протяжении всей игры НИГДЕ ЕЩЕ ТЕКТУРЫ НЕ ИСЧЕЗАЛИ. И самое главное-ИГРА НЕ ЗАВИСЛА ЗА 40 МИНУТ ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ, хотя система работала на пределе с жутко красивой и четкой картинкой. Итак я пришел к выводу-ИСЧЕЗАНИЕ ТЕКСТУР У АВТОСАЛОНА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВИНА ДВИЖКА ИГРЫ . Я уверен в этом на 99% :-). Что касается всего остального-ВИНОВАТО ЖЕЛЕЗО. Конечно, пока я заменил лишь 40 машин. Да и gta3.img у меня не 1.5Гига, как у многих. Но в целом мой вывод таков. И еще ИГРА У МЕНЯ НИКОГДА НИ РАЗУ НЕ ВЫЛЕТАЛА (и с модами и без них). Почему виснет игра? Видеокарта не успевает обрабатывать текстуры. А это ошибка, отсюда - зависание. Жесткий диск не причем-послушайте как он считывает данные-редкое постукивание ( у меня Seagate 200Gb 7200rpm SATA). В DOOM3 или NFS Carbon диск строчит как пулемет. В GTA хватит и 20Gb 5400rpm IDE. ТАК ЧТО ОТ ЖЕЛЕЗА МНОГО ЗАВИСИТ . P.S. Очень хотелось чтобы: 1. Многи из вас сделали такой тестинг игры у себя (именно на пределе сил компа). И отписались по этому поводу. 2. Счастливые обладатели Pentium Conroe с 3 Гигагерцами и выше, у которых под крышкой системника "живут" такие монстры как Radeon 1900XTX, 1950XTX, GeForce 7900GTX SLI, 8800GTX, 8800GTS прогоните "модельнутый" Сан-Анрес на своих машинах и тоже отпишитесь. Только так можно составить объективную оценку зависимости игры от железа.
×
×
  • Создать...