Перейти к содержанию

Chevrolet Astro'85


Рекомендуемые сообщения

Добрый вечер. Достаточно долго работаю в занозе, но сложнее зданий ничего ещё не смоделил. Захотелось это исправить, начал моделить Chevrolet Astro (прототип Moonbeam). Выкладываю скрины, хотелось бы узнать ваше мнение, стоит ли продолжать работу или на данный момент модель уже недостаточно хорошего качества.

 

http://s43.radikal.ru/i102/0903/ed/15e1ed1da5f0t.jpghttp://s48.radikal.ru/i120/0903/79/59673a56325ct.jpghttp://s46.radikal.ru/i111/0903/fd/36cdd079566bt.jpghttp://s56.radikal.ru/i151/0903/20/92427370358dt.jpghttp://i005.radikal.ru/0903/5f/90714c115831t.jpghttp://s42.radikal.ru/i098/0903/bb/8098f907c28et.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По качеству модели ни чего сказать не могу, это пусть Сэнсэи трехмерного дела тебе ответят, но выбор прототипа хорош! Лучшая замена moonbeam :good:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выбор действительно хороший. То, что переднее крыло крайне неровное думаю ты сам видишь, как и все прочие неровности - их видно сразу. Для первого авто вообще отлично, тем более в такой адской вещи, как Заноза :)

Горизонтальных рядов на пороге и чуть выше многовато, да и ненужные поли есть и на переднем крыле.

Работай ) всё получится!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выбор действительно неплохой. В общем выглядит ничего, но если добавить хром - все косяки повылазят. Вот мои замечания:

http://s40.radikal.ru/i090/0903/a7/361bba218330t.jpg

1. Ряды с крыши не стоит тянуть аж на стекло.

2. Окна и черные рамки вокруг них, я считаю, пока стоит убрать.

3. Вот таких сдвигов быть не должно.

4. Уже сказали.

5. Ну и в общем по сетке: Она должна быть равномерная и нормальной густоты. Для СА и ВС сойдет так как я отметил, для дальнейшего создания повреждений этого будет достаточно. Для 4 надо гуще, чтоб обеспечить нормальную повреждаемость. Полики должны быть однонаправлены иначе будут искажаться отражения.

Желаю удачи в твоем проэкте.

Изменено пользователем Driver
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добрый вечер. Достаточно долго работаю в занозе, но сложнее зданий ничего ещё не смоделил. Захотелось это исправить, начал моделить Chevrolet Astro (прототип Moonbeam). Выкладываю скрины, хотелось бы узнать ваше мнение, стоит ли продолжать работу или на данный момент модель уже недостаточно хорошего качества.

 

http://s43.radikal.ru/i102/0903/ed/15e1ed1da5f0t.jpghttp://s48.radikal.ru/i120/0903/79/59673a56325ct.jpghttp://s46.radikal.ru/i111/0903/fd/36cdd079566bt.jpghttp://s56.radikal.ru/i151/0903/20/92427370358dt.jpghttp://i005.radikal.ru/0903/5f/90714c115831t.jpghttp://s42.radikal.ru/i098/0903/bb/8098f907c28et.jpg

Неплохо получается. Это твоя первая модель?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В принципе, нет. Кроме того, что занимаюсь домами и прочими бесколёсными объектами, делал ещё вот такое чудо:

http://i015.radikal.ru/0903/86/4aa7242cc050t.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Руслан, выходит неплохо, по крайней мере, если сравнивать с буханкой ;)) Советовал бы поправить резинки стекол, они кривые, и проверь на "кривость" кузов авто сбоку :wink:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Перемоделил бок, крыло, переднюю стойку. Теперь без явных неровностей

http://s60.radikal.ru/i167/0904/2a/bbe92b9569d4t.jpg http://i005.radikal.ru/0904/ca/b2c9a883e1f7t.jpg

 

И всё же мне кажется, что крыло не похоже чем-то. Точнее переход к капоту. Чертежи подвели-нестыковки :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже лучше, но:

1. Над задней аркой наплел непонятно что.

2. На двери еще один вертикальный ряд не помешает, так будет удобней потом повреждения делать.

3. И конечно все это нужно ровнять

По геометрии ничего не могу сказать пока.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2. На двери еще один вертикальный ряд не помешает, так будет удобней потом повреждения делать.

Глупый конечно вопрос, но... Почему нельзя ПОТОМ врезать этот ряд на БИТУЮ деталь, а не битую оставить такой? Ну не понимаю я такого подхода, сразу делать для такого ещё ряд.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Глупый конечно вопрос, но... Почему нельзя ПОТОМ врезать этот ряд на БИТУЮ деталь, а не битую оставить такой? Ну не понимаю я такого подхода, сразу делать для такого ещё ряд.

Зачем потом делать, если можно все предусмотреть сразу? 10-20 поликов погоды не сделают. Как по мне, так удобней.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10-20 поликов тут, 10-20 поликов там... И так получаются ненужные тысячи, которые вечно потом мучаются срезать :D

P.S. седьмая сотня постов :crazy:

Изменено пользователем fedor006
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начал моделить кузов заново. До экзаменов модель добралась в таком состоянии:

http://s52.radikal.ru/i138/0905/49/7b287f709848t.jpg

А со следующей недели начинаются ЕГЭ)

 

Ах да, попробовал смоделить колесо:

http://s48.radikal.ru/i122/0905/9f/19de9370e675t.jpg

Текстура протектора временно с E250 Пумбарса

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробую ещё раз.

За основу была взята модель с одного из каталогов моделей, любезно предоставленная Пумбарсом, за что ему большое спасибо

http://funkyimg.com/t2/294/345/Untitled-2.jpghttp://funkyimg.com/t2/958/801/Untitled-1.jpghttp://funkyimg.com/t2/661/673/Untitled-3.jpghttp://funkyimg.com/t2/564/736/Untitled-4.jpg

Замечания и критика приветствуются.

 

Насколько я знаю, сдвижная дверь в ГТА так и не была реализована. В связи с этим нужен ваш совет: может быть, лучше смоделить фургон?

Изменено пользователем RuSh
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я знаю, сдвижная дверь в ГТА так и не была реализована. В связи с этим нужен ваш совет: может быть, лучше смоделить фургон?

Отличное начинание, замена мунбима :wink:

 

Делать лучше Вэн, а там глядишь может и дверь через клео как-то реализовать можно!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...