Перейти к содержанию

Тюнинг в СА и всё, что сним связано...


Рекомендуемые сообщения

Посидел тут чуток с тюнингом, а в частности с колесами и добавил себе в игру 8 колес из недавно вышедшего мода SA_70_Wheelmod команды SPC, за колесы им отдельный респект. :good:

Ну так вот, далее я покажу как можно добавить, а не заменить колесы в игре. Всего доступно может быть 36 колес, по 12 в каждом тюнинг гараже (то же самое и для других запчастей). Можно конечно и больше добавить, но больше уже не лезет в игровой список, т.е когда покупаешь колесы в списке появляются невидимые строчки, если купить такое колесо то игра вылетает.

И так в моде SA_70_Wheelmod мы имеем 8 новых колес, которые добавим в игру, для начала переименуйте их так.

 

wheel_gn1.dff в wheel_gn6.dff - (Трансфендер)

wheel_gn2.dff в wheel_gn7.dff - (Трансфендер)

wheel_gn3.dff в wheel_gn8.dff - (Локо лоу ко)

wheel_gn4.dff в wheel_gn9.dff - (Локо лоу ко)

wheel_gn5.dff в wheel_gn10.dff - (Локо лоу ко)

wheel_lr3.dff в wheel_lr6.dff - (Локо лоу ко)

wheel_lr4.dff в wheel_lr7.dff - (Стрит Райсеры)

wheel_sr4.dff в wheel_sr7.dff - (Стрит Райсеры)

 

На всякий случай зделайте резервные копии файлов shopping.dat, veh_mods.ide, carmods.dat, american.gxt

 

Затем все текстуры загрузить лучше не в vehicle.txd, а создать новый, например new_wheels.txd и эти 9 файлов засунуть в gta3.img

 

Далее добавить строки после 1193 строки в файл veh_mods.ide

 

1194, wheel_gn6, new_wheels, 100, 2097152

1195, wheel_gn7, new_wheels, 100, 2097152

1196, wheel_gn8, new_wheels, 100, 2097152

1197, wheel_gn9, new_wheels, 100, 2097152

1198, wheel_gn10, new_wheels, 100, 2097152

1199, wheel_lr6, new_wheels, 100, 2097152

1200, wheel_lr7, new_wheels, 100, 2097152

1201, wheel_sr7, new_wheels, 100, 2097152

 

Здесь new_wheels не название машины как выше писал 4ugun а название .txd файла, откуда на модели грузятся текстуры.

 

Затем редактируем файл shopping.dat

Находим

section CarMods

#name,

и в конце столбца добавляем строки

 

wheel_gn6 GENWH7 respect 0 sexy 0 1000

wheel_gn7 GENWH8 respect 0 sexy 0 1000

wheel_gn8 GENWH9 respect 0 sexy 0 1000

wheel_gn9 GENWH10 respect 0 sexy 0 1000

wheel_gn10 GENWH11 respect 0 sexy 0 1000

wheel_lr6 LRDW6 respect 0 sexy 0 1000

wheel_lr7 LRDW7 respect 0 sexy 0 1000

wheel_sr7 SRW7 respect 0 sexy 0 1000

 

Пускай цена колес будет например 1000.

 

Дальше находим строку (трансфендер)

 

section carmod1 # Normal Cars

type CarMods

 

удаляем там все строки с колесами и вставляем эти

 

item wheel_gn1

item wheel_gn2

item wheel_gn3

item wheel_gn4

item wheel_gn5

item wheel_gn6

item wheel_gn7

item wheel_or1

item wheel_sr3

item wheel_sr4

item wheel_lr3

item wheel_lr4

 

Дальше находим строку (Локо лоу ко)

 

section carmod2 # Lowriders

type CarMods

 

удаляем там все строки с колесами и вставляем эти

 

item wheel_sr1

item wheel_sr2

item wheel_sr3

item wheel_sr4

item wheel_sr5

item wheel_sr6

item wheel_sr7

item wheel_lr1

item wheel_lr2

item wheel_gn8

item wheel_gn9

item wheel_gn10

 

Дальше находим строку (Стрит Райсеры)

 

section carmod3 # Street Racers

type CarMods

 

удаляем там все строки с колесами и вставляем эти

 

item wheel_lr1

item wheel_lr2

item wheel_lr3

item wheel_lr4

item wheel_lr5

item wheel_lr6

item wheel_lr7

item wheel_sr1

item wheel_sr2

item wheel_sr3

item wheel_gn4

item wheel_gn5

 

 

Пускай эти строки колес будут выше чем

 

item stereo

item hydralics

end

 

Далее меняем строки в файле carmods.dat на эти

 

0, wheel_gn1, wheel_gn2, wheel_gn3, wheel_gn4, wheel_gn5, wheel_gn6, wheel_gn7, wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_lr3, wheel_lr4, wheel_or1

1, wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_sr5, wheel_sr6, wheel_sr7, wheel_lr1, wheel_lr2, wheel_gn8, wheel_gn9, wheel_gn10

2, wheel_lr1, wheel_lr2, wheel_lr3, wheel_lr4, wheel_lr5, wheel_lr6, wheel_lr7, wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_gn4, wheel_gn5

 

И последнее что осталдось зделать, это прописать названия в текстовый файл перевода в american.gxt

открываем этот файл с помощью проги SA_gxt_editor (sagxtedit.exe) и добавляем в MAIN 8 записей со значениями.

 

Сначало перевод лучше написать на буржуйском, например New Wheel1, New Wheel2, New Wheel3..., а потом уже разобравшись со своими шрифтами и символами по русски.

http://img236.imageshack.us/img236/1911/addtext1dk.th.jpg

GENWH6 New Wheel1

GENWH7 New Wheel2

GENWH8 New Wheel3

GENWH9 New Wheel4

GENWH10 New Wheel5

LRDW6 New Wheel6

LRDW7 New Wheel7

SRW7 New Wheel8

 

и сохраняем american.gxt

 

Таким образом в игре уже не 17 колес, а 25 и всего в трех гаражах 36 колес, конечно некоторые колесы повторяются в других гаражах, потому что не хватает 11 колес :download:, но это уже дело времени, или можно засунуть колеса из других модов или же своего производства.

http://img236.imageshack.us/img236/6987/addwheel10fe.th.jpg http://img235.imageshack.us/img235/503/addwheel21yh.th.jpg http://img96.imageshack.us/img96/589/addwheel31zr.th.jpg

Так же можно делать разные варианты списков, на своё усмотрение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

RamireZ Че то я запоздал :shok: но R35PECT !!!! :)

Вот немного добавлю от себя

Можно еще почистить тюнинг центры от повторов - например в TF убрать wheel_sr3, wheel_sr4, wheel_lr3, wheel_lr4, в aw wheel_lr1, wheel_lr2,в loko wheel_sr1, wheel_sr2, wheel_sr3, wheel_gn4, wheel_gn5 - тем самым можно добавить еще 11 колес :yahoo: в каждом тюнинг центре - можно добавить еще колеса от дукати или винта! Вот так можно еще расширить списки колес ! :yahoo:

---------------------

Вот мои вопросы - незнал куды писать - решил сюды - ибо тюнинг ;)

1)В NFS Underground 2 есть колеса с крутящимися вставками - возможно ли такое реализовать в SA - у самолета пропеллер крутится - может как нибудь и это сделать крутящимся с помощью анимации :)

2) В той же гаме есть капоты открывающиеся как бы капот разделен на 2 половины и когда они открываются получается как бы 2 дверки - возможно такое сделать?

PS Офигенно обьяснил :rofl:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот мои вопросы - незнал куды писать - решил сюды - ибо тюнинг ;)

1)В NFS Underground 2 есть колеса с крутящимися вставками - возможно ли такое реализовать в SA - у самолета пропеллер крутится - может как нибудь и это сделать крутящимся с помощью анимации :)

2) В той же гаме есть капоты открывающиеся как бы капот разделен на 2 половины и когда они открываются получается как бы 2 дверки - возможно такое сделать?

PS Офигенно обьяснил :rofl:

<{POST_SNAPBACK}>

1.Можно попробовать зделать так чтобы колесо крутилось в одну сторону, а втулка диска вдругую, но тока при вращение колеса, ну когда машина едет.

2. Вроде так тоже можно, тока придетца пожертвовать багажником, т.е одна половина будет открыватца за счет даммиса капота а другая за счет даммиса багажника, надо тока локальные оси настроить чтобы половинки открывались в бок или просто зделать две половинки капота как крылья, но они будут тока отлетать, а не аткрыватца. Ещё можно попробовать зделать 2 половинки капота как задние двери.

Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну спиннеры не получится сразу сделать.Передние колеса поворачиваются.К чему тогда спиннер прицеплять,если только к задним колесам.А вот открывающийся капот уже изврат. :(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я имел ввиду колесы зделать как wheel_rf, wheel_lf, wheel_rb, wheel_lb с обманкой чтобы колесы не дублировались, а спиннеры как wheel_rf1, wheel_lf1, wheel_rb1, wheel_lb1, всё это подсоединить к своим дамисам и настроить оси у спиннеров чтобы они крутились в другую сторону. Сам я так не пробывал конечно, щас времени нет, но может и сработать. Кстати скоро будут готовы куча новых спойлеров :spiteful:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё можно попробовать зделать 2 половинки капота как задние двери.

А если задних дверей нет - то есть машина 2 дверная - то такой способ мне кажется как нельзя лучше подойдет;) Изменено пользователем BANDIT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:) кстати та фишка работает только с колесами или с детальками? ;) покопав ехешник ....с названиями особо не пориффмуешь воть :(

 

 

воть....

 

-= TRANSFENDER PARTS =-

 

1. Nitro

 

nto_b_s -- 2 times Nitro

nto_b_l -- 5 times Nitro

nto_b_tw -- 10 times Nitro

 

 

2. Exhaust Tips

 

exh_b_m -- medium size exhaust tip

exh_b_l -- large exhaust tip

exh_b_t -- double exhaust tip

exh_b_ts -- upsweep exhaust tip

 

 

3. Fog Lights

 

lgt_b_rspt -=- round fog lights

lgt_b_sspt -=- square fog lights

 

 

4. Wings / Spoilers

 

spl_b_bar_m -- Wrox Wing

spl_b_bbb_m -- Drag Wing

spl_b_bbr_m -- Pro Wing

spl_b_mar_m -- Fury Wing

spl_b_mab_m -- Win Wing

spl_b_bab_m -- Alpha Wing

 

 

5. Side Skirts

 

wg_l_b_ssk -- standart side skirts

 

 

6. Air Intakes / Scoops

 

bnt_b_sc_m -- Champ Hood Scoop

bnt_b_sc_p_l -- Wrox Hood Scoop

bnt_b_sc_p_m -- Race Hood Scoop

bnt_b_sc_l -- Fury Hood Scoop

bntl_b_ov -- Oval Hood Scoops

bntl_b_sq -- Square Hood Scoops

rf_b_sc_r -- Roof Scoop

 

 

 

 

-= WHEELS ARCHANGEL PARTS =-

 

1. Nitro

 

nto_b_s -- 2 times Nitro

nto_b_l -- 5 times Nitro

nto_b_tw -- 10 times Nitro

 

 

2. Exhaust Tips

 

exh_a_l -- Alien Exhaust Tip Elegy

exh_c_l -- X-Flow Exhaust Tip Elegy

exh_a_f -- Alien Exhaust Tip Flash

exh_c_f -- X-Flow Exhaust Tip Flash

exh_a_j -- Alien Exhaust Tip Jester

exh_c_j -- X-Flow Exhaust Tip Jester

exh_a_s -- Alien Exhaust Tip Stratum

exh_c_s -- X-Flow Exhaust Tip Stratum

exh_a_st -- Alien Exhaust Tip Stratum

exh_c_st -- X-Flow Exhaust Tip Statum

exh_a_u -- Alien Exhaust Tip Uranus

exh_c_u -- X-Flow Exhaust Tip Uranus

 

 

3. Front Bumper

 

fbmp_a_l -- Alien Front Bumper

fbmp_c_l -- X-Flow Front Bumper

 

 

4. Rear Bumper

 

rbmp_a_l -- Alien Rear Bumper

rbmp_c_l -- X-Flow Rear Bumper

 

 

5. Roof Scoop

 

rf_a_l -- Alien Roof Scoop

rf_c_l -- X-Flow Roof Scoop

 

 

6. Wings / Spoilers

 

spl_a_f_r -- Alien Wing

spl_c_f_r -- X-Flow Wing

spl_a_l_b -- Alien Wing

spl_c_l_b -- X-Flow Wing

 

Note:

'_r' stands for station-wagon-type rear ends (Stratum, Flash)

'_b' stands for sedan-type rear ends (Elegy, Jester, Saturn, Uranus)

 

 

7. Side Skirts

 

wg_l_a_l -- Side Skirts

wg_l_a_l -- X-Flow Side Skirts

 

 

 

 

 

-= LOCO LOW CO. PARTS =-

 

1. Nitro

 

nto_b_s -- 2 times Nitro

nto_b_l -- 5 times Nitro

nto_b_tw -- 10 times Nitro

 

 

2. Roofs

 

rf_lr_sv1 -- Hardtop Savanna

rf_lr_sv2 -- Softtop Savanna

rf_lr_bl1 -- Vinly-Hartop Blade

rf_lr_bl2 -- Caprio-Dach Blade

 

 

3. Front Bumper

 

fbmp_lr_sv1 -- Chromer Front Bumper Savanna

fbmp_lr_sv2 -- Slamin Front Bumper Savanna

fbmp_lr_rem1 -- Chromer Front Bumper Remington

fbmp_lr_rem2 -- Slamin Front Bumper Remington

fbmp_lr_bl1 -- Chromer Front Bumper Blade

fbmp_lr_bl2 -- Slamin Front Bumper Blade

fbmp_lr_t1 -- Chromer Front Bumper Tornado

fbmp_lr_t2 -- Slamin Front Bumper Tornado

fbmp_lr_br1 -- Chromer Front Bumper Broadway

fbmp_lr_br2 -- Slamin Front Bumper Broadway

fbmp_lr_slv1 -- Chrome Front Bumper Slamvan

 

 

4. Rear Bumper

 

rbmp_lr_sv1 -- Chromer Rear Bumper Savanna

rbmp_lr_sv2 -- Slamin Rear Bumper Savanna

rbmp_lr_rem1 -- Chromer Rear Bumper Remington

rbmp_lr_rem2 -- Slamin Rear Bumper Remington

rbmp_lr_bl1 -- Chromer Rear Bumper Blade

rbmp_lr_bl2 -- Slamin Rear Bumper Blade

rbmp_lr_t1 -- Chromer Rear Bumper Tornado

rbmp_lr_t2 -- Slamin Rear Bumper Tornado

rbmp_lr_br1 -- Chromer Rear Bumper Broadway

rbmp_lr_br2 -- Slamin Rear Bumper Broadway

rbmp_lr_slv1 -- Chrome Rear Bumper Slamvan

 

Note:

Slamvan parts are a bit special, needs figuring out.

 

 

5. Exhaust Tips

 

exh_lr_sv1 -=- Chromer Exhaust Tips Savanna

exh_lr_sv2 -- Slamin Exhaust Tips Savanna

exh_lr_rem1 -- Chromer Exhaust Tips Remington

exh_lr_rem2 -- Slamin Exhaust Tips Remington

exh_lr_bl1 -- Chromer Exhaust Tips Blade

exh_lr_bl2 -- Slamin Exhaust Tips Blade

exh_lr_t1 -- Chromer Exhaust Tips Tornado

exh_lr_t2 -- Slamin Exhaust Tips Tornado

exh_lr_br1 -- Chromer Exhaust Tips Broadway

exh_lr_br2 -- Slamin Exhaust Tips Broadway

 

 

6. Side Skirts

 

wg_l_lr_sv -- Chromeskirts Savanna

wg_l_lr_br -- Chromeskirts Broadway

wg_l_lr_bl -- Chromeskirts Blade

wg_l_lr_t -- Chromeskirts Tornado

wg_l_lr_slv1 -- Chromaccessoirs Slamvan

wg_l_lr_slv2 -- Wheelhouse covering Slamvan

wg_l_lr_rem1 -- Chrome fender Remington

wg_l_lr_rem2 -- Chrome fender Remington

 

 

7. Other

 

misc_c_lr_rem1 -=- Chrome grill Remington

misc_c_lr_rem2 -- Chrome bar Remington

misc_c_lr_rem3 -- Chrome Lights Remington

 

 

 

 

Wheels:

 

0 -- Transfender wheels

1 -- ArchAngel wheels

2 -- LocoLowCo wheels

Изменено пользователем Lexan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lexan

smile.gif кстати та фишка работает только с колесами или с детальками? wink.gif покопав ехешник ....с названиями особо не пориффмуешь воть sad.gif

если ты настоящий gangsta-rapper то ты нарифмуешь :rofl:

А без шуток то да можно! неон добавили! доп детали добавляли ! - всего этого можно только определённое количество ;) - если поставишь больше - работать не будет! :shok:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неоном заменили пороги и добавляли новые неоновые лампы разных цветов - в общем замена порогов + в той же ветке в тюнинге где и пороги добавили ещё 6 неонов!

PS новые ветки нельзя вроде добавлять!, так что придется добалять к уже имеющимся! ;)

Изменено пользователем BANDIT
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот и новый вопрос экспертам ;) - ап теме заодно, посты склейте ок ;)

У тачки KITT есть полоска спереди - которая туда сюда светит - короче анимированая !- как это сделать в SA - полезно будет не только для кита но и для неона и других ламп!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот и новый вопрос экспертам ;) - ап теме заодно, посты склейте ок ;)

У тачки KITT есть полоска спереди - которая туда сюда светит - короче анимированая !- как это сделать в SA - полезно будет не только для кита но и для неона и других ламп!

<{POST_SNAPBACK}>

Постоянные эффекты если умеешь делать в максе, через spray , попробуй тогда, может игра конечно их не поддерживает. Тока прямо на тачке придется это делать. Изменено пользователем RamireZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно ли сделать так, чтоб полицейские тачки моно было тюнинговать.

В carmods прописывал строку с тюнингом, но тачку нельзя тюнинговать (

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так ведь когда мента в гараж загоняешь, пишет, что эту тачку тюнить нельзя :unknw: ... разве на это думмисы влияют?!? Изменено пользователем krooze
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думмисы есть.

Просто к тюнинг центру подъезжаю, он открывается, но там нет красной штуки.

 

Может ещё где то надо прописать тюнинг к полицейской авто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думмисы есть.

Просто к тюнинг центру подъезжаю, он открывается, но там нет красной штуки.

 

Может ещё где то надо прописать тюнинг к полицейской авто.

<{POST_SNAPBACK}>

Серег вроде не получиться затюнить коповские тачки. Я много чего пробывал. Во первых у коповских тачек отрубили колеса в vehicles.ide последняя цифра -1, должно быть 0, непомогает. Делал материал [prim] на кузове и даммисы тюнинга ставил, тоже не помогло. Гараж открываеца, красная штука появилась, но пишет сообщение, вы не можете затюнить эту машину.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тюнить всякий служебный транспорт нельзя - он записан в черный список! а вот если например полицейской тачкой заменить простую - то вроде прокатит :unknw:

 

--

На некоторых машинах стоит стандартный спойлер(селика,rx7)! а хочется чтобы в автоцентре можно было заменять спойлер на другой ;) , а подумал я про такую фишку по тому что бампера заменять можно- может и спойлеры? - только как ? :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На некоторых машинах стоит стандартный спойлер(селика,rx7)! а хочется чтобы в автоцентре можно было заменять спойлер на другой ;) , а подумал я про такую фишку по тому что бампера заменять можно- может и спойлеры? - только как ? :unknw:

Нельзя, я пробовал.

mct.gta.com.ua

 

Одна, но пламенная страсть.

Mercedes - Benz™

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:)

 

 

мысль потерял

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

---

каким то боком на стандартные тачки бампера из ангелов ставятся :(

Изменено пользователем Lexan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:)

каким то боком на стандартные тачки бампера из ангелов ставятся :(

<{POST_SNAPBACK}>

Да запчасти можно зделать так, чтобы они в любом тюнинг центре продавались, я вон спойлеры в Локо Лоу загнал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

давно ждал этой темы сам не создавал потому как времени мало, а пока качаю патч для корсаров3 решил написать

 

мой можно сказать мини фак

делаем тачку, на нее ставим dummy для тюнинга которые

ug_wing_left -левая боковая юбка

ug_wing_right - правая боковая юбка

ug_roof - ковш на крыше

ug_nitro - бачонок нитро

их кидаем в мой.dff\chassis_dummy\chassis

для спойлера создаем dummy - ug_spoiler

чтобы спойлер открывался надо кинуть его в мой.dff\chassis_dummy\boot_dummy

для бамперов и глушака уже есть dummy так что создавать не надо

теперь создаем копию нашего z3d создаем детали:

глушитель и оси сопостовляем с chassis_dummy(сломанная(exh_z_z_dam) и целая версия(exh_z_z))

бампер передний, оси сопоставляем с bump_front_dummy(сломанная(fbmp_z_z_dam) и целая версия(fbmp_z_z)), задний - с bump_rear_dummy(сломанная(rbmp_z_z_dam) и целая версия(rbmp_z_z))

спойлер и оси сопоставляем с ug_spoiler(сломанная(spl_z_z_z_dam) и целая версия(spl_z_z_z))

правую боковую юбку и оси сопоставляем с ug_wing_right(сломанная(wg_r_z_z_dam) и целая версия(wg_r_z_z))

левую боковую юбку ug_wing_left(сломанная(wg_l_z_z_dam) и целая версия(wg_l_z_z))

больше я ниче не делал так что на примере разберетесь

теперь сохраняемся конешно и создаем новый файл и делаем file\merge выбираем наш только что созданный "мой.dff" откроется диалоговое окно и там выбираем мой.dff,ug_spoiler, spl_z_z_z_dam, spl_z_z_z

жмем ok

переименовываем мой.dff в spl_z_z_z.dff; ug_spoiler в Group01; и если нет организовываем иерархию

 

-spl_z_z_z.dff

-Group01

spl_z_z_z

spl_z_z_z_dam

 

все экспортируем как spl_z_z_z.dff спойлер у нас уже готов

По такому же принципу делаем бампера переименовывая обект иерархии 2 порядка(dummy которые мы расписывали в самом начале) в Group01

теперь добавляем наш спойлер в gta3.img

прописываем в GTA San Andreas\data\maps\veh_mods\veh_mods.ide( кто не знает открывается блокнотом)

если ниче не добавляли то в конце где заканчиваются цифры и начинаются

end

tobj

end

path

end

2dfx

end

anim

end

txdp

end

прописываем строчку

1194, spl_z_z_z, uranus, 70, 2101248

в данном случае, как видите спойлер будет ставится на uranus

теперь открываем GTA San Andreas\data\shopping.dat(открывается тже блокнотом)

и после строчки spl_c_u_b URACUB respect 0 sexy 0 450

пишем spl_z_z_z cool respect 0 sexy 0 450

cool это имя которое надо прописать в american.gxt

теперь ищем строчки

section carmod3 # Street Racers

type CarMods

листаем вниз и после строчки item nto_b_tw

пишем item spl_z_z_z

Теперь открываем GTA San Andreas\data\carmods.dat

здесь надо в конце строки

uranus, exh_a_u, exh_c_u, fbmp_a_u, fbmp_c_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, rbmp_c_u, rf_a_u, rf_c_u, spl_a_u_b, spl_c_u_b, wg_l_a_u, wg_l_c_u

дописать spl_z_z_z

должно получиться

uranus, exh_a_u, exh_c_u, fbmp_a_u, fbmp_c_u, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, rbmp_a_u, rbmp_c_u, rf_a_u, rf_c_u, spl_a_u_b, spl_c_u_b, wg_l_a_u, wg_l_c_u, spl_z_z_z

 

все теперь осталось прописать имя в american.gxt

открываем GTA San Andreas\text\american.gxt

для него придется скачать прогу GTA: San Andreas GXT Editor

в таблицах выбираем MAIN

потом делаем "запись\добавить..."

в диалоговом окне пишем cool потом в "названии записи" ищем cool она должна быть в самом низу, веделяем ее

теперь в большом окне пишем "спойлер"

теперь надо в "названии записи"выделить какое- нибудь другое название а то ничего не получится, затем жмем сохранить

 

все запускаем игру едем в arhweels и там цепляем наш "спойлер" к машине

 

в качестве примера можете посмотреть оттюнингованную таким образом тачку на моем созданном на скорую руку сайте igor200513.narod.ru

там в разделах tuning затюнингованная тачка, а в stock - без тюнинга

ps: жду ваших отзывов и вопросов задавайте не стесняйтесь

<{POST_SNAPBACK}>

Драсте! :)

У меня такой вопрос:

Если на бампера думмисы есть, то почему тюнинговые не ставятся, если я вместо того же Uranus'а ставлю другую машинку на которую ставились только колеса, стерео, гидравлика и закись азота?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Драсте!

У меня такой вопрос:

Если на бампера думмисы есть, то почему тюнинговые не ставятся, если я вместо того же Uranus'а ставлю другую машинку на которую ставились только колеса, стерео, гидравлика и закись азота?

Блин!!!

В carmods точно всё прописал?

 

Да, в Handling должны флаги совпадать с твоей тачкой(т. е. тюнинговые бампера ставятся, насколько я знаю, только в кол. архангелов и в локо лоу ко. Соответственно флаг такой же в хандлинге стоять должен).

Изменено пользователем Dmitry216
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин!!!

В carmods точно всё прописал?

 

Да, в Handling должны флаги совпадать с твоей тачкой(т. е. тюнинговые бампера ставятся, насколько я знаю, только в кол. архангелов и в локо лоу ко. Соответственно флаг такой же в хандлинге стоять должен).

<{POST_SNAPBACK}>

Я хандлинг вообще не трогал (говорю же тачку вместо урануса поставил). В самом тюнинг-гараже бампер есть, но когда покупаю его на машину игра вылетает. :cray:

 

отредактировано

 

Понял, в чем дело :yahoo: :

Чтоб с думмисами не мучиться, надо взять старый бампер (все равно тачка новая и он не подходит) и поменять в нем сами модели ( fbmp_a_u и fbmp_a_u_dam). Но другая проблема осталась :cray:. (см. помощь по ZM2)

Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...