Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото
- - - - -

Работа с текстурами GTA 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
16 ответов в этой теме

Опрос: Принцип работы с текстурами (7 пользователей проголосовало)

При создании/изменении текстур вы придерживаетесь:

  1. расоты (1 голосов [14.29%])

    Соотношение ответов: 14.29%

  2. Реализма (2 голосов [28.57%])

    Соотношение ответов: 28.57%

  3. И того, и другого (4 голосов [57.14%])

    Соотношение ответов: 57.14%

Голосовать Гости не могут принимать участие в опросах

#1 Поэт-алкоголик

Поэт-алкоголик

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 10 сообщений
  • Регистрация 11.12.2012

Отправлено 15 Декабрь 2012 - 21:58

Уважаемые сотоварищи по GTA-миру! Очень интересно знать, каким образом вы изменяете текстуры или создаёте их с нуля. Тонкости, примеры работ, ссылки на файлы - приветствуется всё! З.Ы. Создал тему, так как ничего подобного ни в одной теме форума не нашёл, а впитать бесценный опыт других хочется)

#2 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 15 Декабрь 2012 - 22:12

Придерживаюсь расовой верности в текстурах))
Архивы txd открываются txd workshop'ом http://gta.com.ua/fi...ls.phtml?id=142
Создается/редактируется все с помощью Adobe Photoshop/Paint или еще чего то(хз, граф редакторов много, погугли и найдешь)
Все хитрости на этом заканчиваются))

#3 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 447 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 00:22

Текстуры для трёшки не создаю и не изменяю, но вот увидел первый пункт и захотелось проголосовать - расоты!!! однозначно, эти расоты мне в душу запали :wink:
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#4 Поэт-алкоголик

Поэт-алкоголик

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 10 сообщений
  • Регистрация 11.12.2012

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 00:39

Господа, имейте совесть!))) Хотя, сам виноват - внимательно писать надо было))) Кстати, а каким образом добавлять отдельные части текстур? При попытке заменить номера, находящиеся в одном файле с салоном, уже отредактированный мной файл заменяет не тот, что нужен, а следующий после него. В итоге - вместо номеров и салона - белые безмолвия :unknw: Каким образом отредактированные текстуры добавлять в txd-файл? В каком расширении? TGA или BMP? Вот уже отредактированная текстурка - заменён номер с вайса на трёшку - captxt_03.jpg как её впихнуть с помощью TXD Workshop?

#5 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 00:55

Сохранять лучше в пнг или тга, отредактированную текстуру вставляют так:
1.Открываешь тхд авто
2.Выбераешь нужную текстуру
3.Жмешь Import
4.Выбираешь нужную.Ок
5.При необходимости, нужно перевернуть Flip
6.Сохраняешь Save TXD
Изображение

#6 Поэт-алкоголик

Поэт-алкоголик

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 10 сообщений
  • Регистрация 11.12.2012

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 06:07

Сохранять лучше в пнг или тга, отредактированную текстуру вставляют так:
1.Открываешь тхд авто
2.Выбераешь нужную текстуру
3.Жмешь Import
4.Выбираешь нужную.Ок
5.При необходимости, нужно перевернуть Flip
6.Сохраняешь Save TXD
Изображение



Спасибо! Кажется, дошло: то есть, нужно выделить заменяемую текстуру, и импортнуть нужную, а не удалять её, а потом уже импортировать, верно? А такой же алгоритм, если номера вшиты в текстуру с мордой машины, например, а не отдельным файлом?

#7 igi_wlad

igi_wlad

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 415 сообщений
  • Регистрация 10.06.2010

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 11:59

А какая версия Workshop лучше ? 4-я - чё-то было у меня не то, 3.5 - понятно, что старая-добрая, а 5.0 ? PS На гтамапсе пятую брал...

Сообщение изменено: igi_wlad (17 Декабрь 2012 - 19:15)

_Инфа о Гта и Сталкере https://cloud.mail.r.../LUvK/M84RkXmHU

Мои видео https://www.youtube....iS5Xe3H0eEGrquA

Небольшой ликбез по видяхам
Даёшь размер dff для моделей не более 3 Мб ! и немного о полной локализации:

Лично для меня смотреть субтитры, прислушиваться к интонации собеседников, глядеть по сторонам, отстреливаться от преследователей и отслеживать конечную точку маршрута - немного напряжно, для меня, лично для меня игры - отдых (не, ну можно напрячься, но...), и вобще - у GTA кончилась монополия на открытый мир, где можно покататься и пострелять, есть Мафия, есть ФарКрай... - а для любителей и специалистов по иносранному языку есть оригиналные версии игр, со своей неуловимой атмосферой и запахом тайги._256x256 - стандарт текстур для Gta, максимум - 512х512

 

 
 

#8 mad-dog666

mad-dog666

    LAZY MTHFCKR

  • GCU Modeling Team
  • 1 212 сообщений
  • Регистрация 10.03.2010

Награды

        

Отправлено 16 Декабрь 2012 - 12:21

Я думал что новее 4.0 нет... Ею и пользуюсь все время))

#9 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 491 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 07 Июнь 2018 - 23:38

Как быть с мип мапами? Magic txd делает их 10 штук и частенько вместо нормального сглаживания получается эффект зверской близорукости вплоть до того, что, когда стоишь с машиной, часть её выглядит как какая-то каша, а часть нормально. Промежуточный вариант между мерцающими текстурами и кашей реально сделать?


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#10 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 180 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 03:48

Это вроде от видюхи твоей зависит


c0a8b61093410174.jpg


#11 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 491 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 04:20

Ну хорошо. А как заставить Magic TXD работать с файлом? При попытке открыть вылезает лог с ошибкой, а сам файл и не думает открываться.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#12 Mad_Driver

Mad_Driver

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 461 сообщений
  • Регистрация 21.06.2010
  • Страна:

Награды

     

Отправлено 08 Июнь 2018 - 06:14

Ну хорошо. А как заставить Magic TXD работать с файлом? При попытке открыть вылезает лог с ошибкой, а сам файл и не думает открываться.


Значит сам файл txd залочен, это уже не проблема Мэджика

sign_m69_fog1.jpg


#13 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 491 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 06:55

А TXD Workshop его открывает.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#14 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 180 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 07:51

Как быть с мип мапами? Magic txd делает их 10 штук и частенько вместо нормального сглаживания получается эффект зверской близорукости вплоть до того, что, когда стоишь с машиной, часть её выглядит как какая-то каша, а часть нормально. Промежуточный вариант между мерцающими текстурами и кашей реально сделать?

 

Каша может быть из-за маппинга. Может быть из-за неотфильтрованной текстуры. Причин много.

 

Ещё что подсказать могу, если у тебя nvidia, в панели управления nvidia ставь настройки всего на максимальное качество, должно помочь. Если у тебя в наличии нормальная карточка стоит.


А TXD Workshop его открывает.

 

Тогда открывай в нем, через него все текстуры экспортируй в нужный формат, а там уже по новой в magic txd создавай этот txd


Сообщение изменено: TerRaBite92 (08 Июнь 2018 - 07:57)

c0a8b61093410174.jpg


#15 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 491 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 09:33

У меня Radeon, увы. Настройки поставил, вроде норм. С текстурой непонятно как, но получилось тоже. До этого пробовал, она потом обратно в файл лезть не хотела. 


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#16 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 180 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 09:51

У меня Radeon, увы. Настройки поставил, вроде норм. С текстурой непонятно как, но получилось тоже. До этого пробовал, она потом обратно в файл лезть не хотела. 

 

Впринципе и на радеоне в catalyst center ползунки все на качество поставь. Думаю не важен бренд, главное суть действий сделать программно.

 

Если тебе выдает ошибку magic txd не помню как, но по типу что формат или что то там непонятен ей, пересохрани этот файл в более менее продвинутой рисовалке, тот же paint.net. и да, если это png пересохраняй в png, или bmp соответственно в bmp.


c0a8b61093410174.jpg


#17 spartaque12

spartaque12

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 526 сообщений
  • Регистрация 05.05.2012
  • Страна:

Отправлено 08 Июнь 2018 - 10:53

странно , лиазыч я ж тебе сказал юзать анизотропную фильтрацию , с ней не будет мыла , и еще можно чуть сильней поднять планку качества фильтрации , помимо максимума 16х , на нвидии можно ставить само качество фильтрации , как на радиках не в курсе , но в зеленых вот так это меню выглядит:

1nlLdHH.png

и кстати можно меньше 10 уровней мип-мапа поставить раз так сильно мылит для тебя
 


Сообщение изменено: spartaque12 (08 Июнь 2018 - 10:53)





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых