Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото
* * * * * 1 голосов

GTA 3 Peds

gta3 pedestrians mods

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
32 ответов в этой теме

#1 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 11 Июнь 2016 - 21:46

Спустя много лет после нахождения в режиме "рид-онли", я решил-таки открыть свою небольшую тему, посвященную моделям персонажей в GTA3. На данный момент, имеется не так много моделей, и список уже готовых пока что представлен следующими:

 

fbi - оригинальный конверт BlackStallion из Call Of Duty MW2, доработки от меня

Screenshots

fbi.jpg

fbi_2.jpg

cop - оригинальный конверт BlackStallion из Alone In The Dark, доработки и исправления от меня

Screenshots

cop.jpg

cop_2.jpg

army - оригинальный конверт BlackStallion из Call Of Duty MW2, доработки от меня

Screenshots

army.jpg

army_2.jpg

lips - конверт из Saboteur

Screenshots

lips1.jpg

lips_2.jpg

b_man1 - конверт из Saboteur

Screenshots

b_man1.jpg

b_man1_2.jpg

 

Так как процесс не слишком быстрый, выкладываю имеющиеся пять моделей. В планах их, конечно же, больше.

 

Вопросы, предложения, пожелания - пишем.

 

Прикрепленный файл  pack_5_peds.rar   2,44Мб   105 Количество загрузок


Сообщение изменено: r66c (11 Июнь 2016 - 22:37)


#2 seke757

seke757

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 302 сообщений
  • Регистрация 10.04.2007
  • Страна:

Отправлено 11 Июнь 2016 - 21:50

Скрины бы какие-нибудь....наглядно так сказать...



#3 Пёс-Призрак

Пёс-Призрак

    Too much is never enough

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 092 сообщений
  • Регистрация 09.08.2008
  • Страна:

Отправлено 11 Июнь 2016 - 22:18

 r66c, хотелось бы полный комплект замены всех педов без исключения)



#4 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 11 Июнь 2016 - 22:27

Привет. Собственно, что хотелось бы. Отредактировать модель таксиста индуса. Напялить ему, на голову, нормальный тюрбан. Мой коллега, Alex_SS, может сделать модель тюрбана. А ты, r66c, можешь напялить на голову, этот тюрбан, индусу и экспортнуть в dff. :) И ещё, хотелось бы второй вариант Клода с бейсболкой на голове. И, кстати, не знаешь ли ты, как добавить новых педов в трёху, не заменяя существующие? Dimzet и vitlgt делали, какой-то мод, позволяющий добавлять...


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (11 Июнь 2016 - 22:33)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#5 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 11 Июнь 2016 - 22:44

@seke757 - Скриншоты добавлены в оригинальный пост, под спойлеры.

@Пёс-призрак - поглядим. Может, еще желающие найдутся присоединиться :)

@Oldsmobile_85 - ок, жду тюрбан тогда. Бейсболка есть? Насчет добавки - я знаю, что в лимит-аджастере у vitlgt есть параметр, отвечающий за количество педов. По дефолту стоит 90 моделей. Пока что-то добавлять в район 4К и выше не пробовал, максимум сам доходил до 81-84 номеров. А у них не интересовался?



#6 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 11 Июнь 2016 - 23:12

@Oldsmobile_85 - ок, жду тюрбан тогда. Бейсболка есть? Насчет добавки - я знаю, что в лимит-аджастере у vitlgt есть параметр, отвечающий за количество педов. По дефолту стоит 90 моделей. Пока что-то добавлять в район 4К и выше не пробовал, максимум сам доходил до 81-84 номеров. А у них не интересовался?

 

Ок. Тюрбан будет, примерно, такой, как у таксиста на видео )))

 

 

По поводу добавления педов. Распиши всё подробно, как прописывать их в текстовых файлах, типа pedgrp и т.д. Я хочу назначить копии, некоторых, стандартных педов на группу TAXI_DRIVER, чтобы водили такси.

 

Бейсболку достану, где-нибудь..


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (11 Июнь 2016 - 23:13)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#7 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 00:12

Ну гляди. По факту, ты можешь организовать себе такси-драйверов и из имеющихся. Пруфпики под спойлером.

Screenshots

civilian_taxi_2.jpg

civilian_taxi.jpg

Что нам для этого нужно - default.ide и pedgrp.dat.

 

Основные правила для первого файла на примере двух новых водил:

30, male02, male02, CIVMALE, STAT_PSYCHO, man, 7f

59, b_man1, b_man1, CIVMALE, STAT_SENSIBLE_GUY, man, 7f

Важно последнее значение. Суммарно оно должно давать 0x40 + какие-нибудь еще значения, к примеру, у меня это 0x40+0x20+0x10+0x08+0x04+0x02+0x01, что покрывает для эксперимента все классы автомобилей. Если тебе нужно, чтобы водила водил только такси и, допустим, poorfamilycar, пишешь ему 0x40 + 0x01 = 0x41 = 

30, male02, male02, CIVMALE, STAT_PSYCHO, man, 41
Список классов ниже, если вдруг нет:

 

POOR_FAMILY_CAR 1
RICH_FAMILY_CAR 2
EXECUTIVE_CAR 4
WORKER_CAR 8
SPECIAL_CAR 16
BIG_CAR 32
TAXI_CAR 64

 

Зачем нужен pedgrp.dat - он будет определять, а где, собственно, водила подрабатывать будет. Теоретически, запись их в группу default должна дать покрытие на весь город. Но, честно сказать, я пока не проверял эту идею.

 

Так что по факту тебе даже не нужны копии стандартных педов. Тебе их достаточно просто отредактировать.

 

И насчет добавки педов, пруфпик под спойлером.

Screenshot

butler_4017.jpg

 

И строчки из default.ide и pedgrp.dat:

4017, butler, butler, CIVMALE, STAT_SUIT_GUY, man, 7f

 

butler, ct_man2, ct_wom1, ct_wom2, fatmale01, fatfemale02, male02, female02 # china town
butler, ct_man2, ct_wom1, ct_wom2, cas_man, male03,        criminal02, fatfemale01 # china town night
 
Для эксперимента ничего в IMG добавлять не нужно, butler изначально есть в GTA3.IMG.
 
Однако, проверялось при наличии кучи плагинов от vitlgt, на чистой тройке не проверял.

Сообщение изменено: r66c (12 Июнь 2016 - 00:37)


#8 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 02:15

@r66c

Пытаюсь добавить нового педа. Но, у меня редактор коллизий, не хочет открывать файл peds.col

А ты, чем открываешь этот файл?


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (12 Июнь 2016 - 02:16)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#9 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 02:22

Не, peds.col тебе вовсе не нужен. Редактировать его не нужно. Вообще. В том сценарии, что я описал, достаточно pedgrp.dat, default.ide и img-архива, при наличии новой модели.

Вообще, peds.col в тройке не используется. Однако, иметь его следует - иначе вылет. На форумсах в свое время этот вопрос обсуждался.


Сообщение изменено: r66c (12 Июнь 2016 - 02:34)


#10 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 05:16

Не, peds.col тебе вовсе не нужен. Редактировать его не нужно. Вообще. В том сценарии, что я описал, достаточно pedgrp.dat, default.ide и img-архива, при наличии новой модели.

Вообще, peds.col в тройке не используется. Однако, иметь его следует - иначе вылет. На форумсах в свое время этот вопрос обсуждался.

 

Не знаю, тогда. Я добавил педа на id 4100, добавил в gta3.img, txd.img и прописал в default.ide: 

4100, taxi_c, taxi_c, CIVFEMALE, STAT_TAXIDRIVER, woman, 40

Но игра вылетает, после езды по городу. 


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (12 Июнь 2016 - 05:17)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#11 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 12:24

Не знаю, тогда. Я добавил педа на id 4100, добавил в gta3.img, txd.img и прописал в default.ide: 

4100, taxi_c, taxi_c, CIVFEMALE, STAT_TAXIDRIVER, woman, 40

Но игра вылетает, после езды по городу. 

Если я не ошибаюсь, все дело в темплейтах из PED.DAT. Попробуй заменить CIVFEMALE на CIVMALE. 

Чуть позднее опробую разные варианты и отпишусь, что из этого вышло. Насколько я помню, попытка использовать добавочные ОПГ, GANG8 и GANG9, тоже приводит к вылету.



#12 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 13:36

Если я не ошибаюсь, все дело в темплейтах из PED.DAT. Попробуй заменить CIVFEMALE на CIVMALE. 

Чуть позднее опробую разные варианты и отпишусь, что из этого вышло. Насколько я помню, попытка использовать добавочные ОПГ, GANG8 и GANG9, тоже приводит к вылету.

 

Я по аналогии с индусом сделал. Скопировал dff и txd от female01 и переименовал их в taxi_c (у индуса taxi_d). И по аналогии в default.ide:

8, taxi_d, taxi_d, CIVMALE, STAT_TAXIDRIVER, man, 40

Короче, я думаю надо обращаться к DimZet, чтобы сделал мод-шаблон с ped.img, pedsound.cfg и т.д. Как он сделал и в моде, добавляющем машины.


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (12 Июнь 2016 - 13:40)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#13 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 14:34

 

Я по аналогии с индусом сделал. Скопировал dff и txd от female01 и переименовал их в taxi_c (у индуса taxi_d). И по аналогии в default.ide:

8, taxi_d, taxi_d, CIVMALE, STAT_TAXIDRIVER, man, 40

Короче, я думаю надо обращаться к DimZet, чтобы сделал мод-шаблон с ped.img, pedsound.cfg и т.д. Как он сделал и в моде, добавляющем машины.

 

Не, скорее к vitlgt. Скорее всего речь о дефолтных параметрах озвучки пешеходов. Для CIVMALE они есть, а для прочих, вероятно, отсутствуют. Как следствие, имеющуюся таблицу данных надо расширять и без .ASI тут не обойтись. Возможно, что-то еще используется.



#14 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 12 Июнь 2016 - 20:54

@r66c

 

Видел эту тему? 

 

http://gtaforums.com...led-peds/page-1

 

 Мне нравятся, такие педы, в стиле трёхи.


Сообщение изменено: Oldsmobile_85 (12 Июнь 2016 - 20:55)

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#15 r66c

r66c

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Регистрация 23.05.2009

Отправлено 14 Июнь 2016 - 00:26

@Oldsmobile_85

 

Ага, видел. Весьма интересная задумка. Но в своем наборе я придерживаюсь идеи конверта/моделинга чего-то более высокополигонального. Причина - использование прочих ресурсов, более высоких по детализации в сравнении с оригинальной трехой.

 

Так, недавно закончил перенос той части текстур от Rockstar Leeds, что выкладывал guard3 на форумсах, и с этим набором текстур оригинальные педы уже явно не будут смотреться.

Скриншоты

1.jpg

2.jpg

2gX94eD.jpg

7Vm8U7X.jpg

jF1hFGF.jpg

 

Посему на данный момент просто придерживаюсь оригинальных моделей по сути, но без стопроцентного сохранения стиля.


Сообщение изменено: r66c (14 Июнь 2016 - 00:31)


#16 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 14 Июнь 2016 - 05:57

Скриншоты

 

У тебя радар на скринах, растянут. Ты не пользуешься Widescreenfix'ом?

 

https://thirteenag.github.io/wfp#gta3

 

У меня такие скрины, получаются.

 

645636.jpg


  • r66c нравится это

----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------


#17 Пёс-Призрак

Пёс-Призрак

    Too much is never enough

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 092 сообщений
  • Регистрация 09.08.2008
  • Страна:

Отправлено 14 Июнь 2016 - 14:24

Что на счеты замены swat ?

 

Тест модели: cop.txd/dff



#18 rush58

rush58

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 715 сообщений
  • Регистрация 30.01.2008

Отправлено 14 Июнь 2016 - 15:10

Кто-нибудь пробовал менять старый добрый мод Good Gangs?) Реально ли сделать, чтобы по тебе не стреляли, но при этом бандюги не были такими трусливыми?) То есть, чтобы могли выкинуть тебя обратно из авто, либо начать драться в ответ. Но при этом не стреляли просто так?) Я сравнивал оба файла, менял поочереди характеристики в оригинальном файле. Но ничего не дало, так и пришлось снова делать их трусливыми..

#19 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 492 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 14 Июнь 2016 - 16:32

Надо как-то поубавить смертоносность мафии. А то кроме как на танке к ним и не суйся.


GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos


#20 Oldsmobile_85

Oldsmobile_85

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 305 сообщений
  • Регистрация 21.10.2009

Отправлено 14 Июнь 2016 - 17:08

Надо как-то поубавить смертоносность мафии. А то кроме как на танке к ним и не суйся.

 

С дробовика гасят?  :troll:


----------------------------                                                      -------    --28733745830_1725d5e604_o.png-------------------------------






Читать еще на тему: gta3, pedestrians, mods

0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых