VLODKOS Опубликовано 8 мая, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2022 в процессе 1 Цитата GTA IV BIG PACK Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VLODKOS Опубликовано 8 мая, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 мая, 2022 Не все, но часть. Жирным шрифтом пометки Remove Social Club login requirement so you can play MP even if you skip login on patch 4 and below, or use Play Offline on patch 7 Удаление необходимости логина Social Club для возможности игры в мультиплеер даже если вы пропустите логин на патче 4 (или ниже), либо используете "Играть оффлайн" на патче 7 Ability to use a (non-SecuROM as that checks the name outside of IV) launcher renamed to PlayGTAIV so you can launch patch 7 or 8 through Steam Возможность использовать переименованный лаунчер "PlayGTAIV" для возможности запуска патча 7/8 через Steam Remove mod checks from 1.0.7.0 to allow you to see and join 1.0.8.0 lobbies Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.7.0, позволяющее видеть и присоединяться к лобби с патчем 1.0.8.0 Remove mod checks from 1.0.4.0 to allow you to access Multiplayer Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.4.0, позволяющее получить доступ к мультиплееру Skip intro & menu Пропуск интро и меню Fix mouse deadzone Фикс мертвой зоны мыши Remove pausing if the game window's not in focus Игра не будет вставать на паузу, если окно с игрой не будет активным (сворачивание итд) Borderless windowed mode Оконный режим без рамки Fix for VRAM issues above 2GB on patch 7 and below Фикс проблем с видеопамятью выше 2 ГБ на патче 1.0.7.0 и ниже Remove "update or sign out of LIVE" popup for GFWL when running patch 5 and below, making Multiplayer possible on all pre-patch 6 versions Удаление всплывающего сообщения "Обновить или выйти из LIVE" в GFWL при запуске патча 5 или ниже, для возможности игры в мультиплеер на всех версиях вплоть до патча 6 Reduced loading times and stuttering (might not be too noticeable though) Уменьшение времени загрузки и stuttering (хз как шаттеринг перевести верно. это такие микрофризы, которые и не совсем фризы) (изменения могут быть малозаметны) Fixed VSync locking to a lower FPS than your refresh rate on Patch 7 and below Исправлена блокировка вертикальной синхронизации на меньший ФПС, чем герцовка вашего монитора. Патч 7 и ниже Disable remote teleporting and remote weapon removal in MP Тут как-нибудь без меня, я мультиплеер не играю, так что не вполне понимаю что значит удаленная телепортация и забор оружия. Я так понимаю это некая защита от игроков с трейнерами, чтобы они не могли разоружить игрока и телепортировать его Make SuperLOD usable as a ped model Возможность использовать SuperLOD в качестве моделей пешеходов (Хз что такое SuperLOD) Remove GFWL savegame CRC check Тут удаление какой-то CRC-проверки для сейвов GFWL, но, опять же, хз что это за проверка Fix kickbug because of PCIDs matching Тут фикс какого-то кика, если ID ПК совпадают, как я понял. Мультиплеерное Fixed Group Hack and Freeze Gun crashes Тут снова что-то мультиплеерное, возможно: Исправление крашей при использовании Group Hack и Freeze Gun Скорее всего это функции трейнера этого же золики Fixed Blackscreen crash (one of the ones that Modna has) ? Removed signature check from .sco files Удаление проверок подписей из файлов .sco Increase PtrNode limit to prevent random crashing with a lot of objects spawned Увеличение PtrNode лимита для предотвращения рандомных крашей при спавне большого количества объектов Fixed scratches and bullet holes not appearing on certain TBoGT or modded cars Фикс царапин и пулевых отверстий, не появляющихся на поверхностях транспорта из TBoGT и на мод-транспорте Fixed standing still animation for bikes during a phone call (patch 5 and up only) Исправление анимации разговора по телефону при использовании мотоциклов (патч 5 и выше) Removed limit of 4 liveries for cars Удаление лимита количества ливрей транспорта (возможность использовать больше 4-х скинов) Support for all APC features, explosive shotgun and explosive sniper for IV and TLAD Добавление поддержки функционала APC (БТР), дробовика и снайперской винтовки с разрывными патронами для IV и TLAD Removed gradual light intensity change for lampposts and building windows, instead instantly toggling along with their actual light source at 6:45 and 19:15 Удаление постепенного изменения интенсивности света для фонарных столбов и окон зданий. Вместо этого свет будет мгновенно переключаться вместес фактическими источниками света в 6:45 и 19:15 Added a vehicles.ide flag for Hakumai's popup headlights (+popuplights) Добавление флага в vehicles.ide для открывающихся фар как у Хакумай (+popuplights) Added customizable popup headlight open angle Добавление настраиваемого угла открытия фар Fixed random crash when flying planes Исправление рандомных крашей при использовании самолетов Increase car models limit from 205 to 1024 Увеличение максимально допустимого количества добавляемого транспорта с 205 до 1024 (имеется ввиду именно добавленные, а не замененные модели) Fix certain instances of SMPA60 Исправление некоторых случаев появления ошибки SMPA60 Option to remove IV's error messages so one can get actual crash dumps instead (or have the game continue running if it was a non-fatal error) Возможность убрать оригинальные сообщения об ошибках, чтобы вместо них получать краш-логи (или продолжить работы игры, если ошибка не была фатальной) Fixed crash message/crash character crash method (one of the ones that Modna has) Фикс каких-то там краш-сообщений. Хз что или кто есть это Modna. Человек или трейнер какой? Я не шарю Re-enable car shadows in Booth Tunnel, helicopter spotlights and lampposts Повтороное включение? теней автомобилей в Тоннеле Бута, а также от света прожектора вертолетов и фонарных столбов Fixed reverse lights being cast in the middle of the car's hood Не вполне понимаю что подразумевается под кастом именно в центре капота. В оригинале фонари заднего хода сломаны и светят в обратную сторону, вроде это оно и есть Fixed some objects (e.g. bollards) not casting shadows Исправление некоторых объектов, которые не отбрасывали тени (например.. не вполне понимаю что такое bollards. гугл говорит что это портовые столбы, а поиск по картинкам дает столбы-заграждения) Option to force all lights to cast shadows (e.g. hotdog stands, some of the Booth Tunnel lights) Возможность заставить все источники света отбрасывать тени (например, лавки с хот-догами, некоторые фонари в Тоннеле Бута) Remove static car shadows from all cars Удаление статичной тени со всего транспорта Enable night shadows for buildings and other static objects Включение ночных теней для зданий и других статичных объектов Remove the draw distance from static vehicle shadows Удаление дистанции прорисовки для статичных теней транспорта Make both car headlights have individual lights instead of one combined one Включение раздельных источников света для обеих фар, вместо одного общего More accurate MP sync when players are far away Более точная синхронизация в мультплеере, когда другие игроки находятся далеко Fix crash when another player switches off Niko Фикс краша если другой игрок в мультиплеере переключается с Нико на другую модель Potential performance boost by removing leftover nonfunctional debug code (patch 4, 7 & 8 only) Потенциальное увеличение производительности за счет удаления оставшегося нефункционального дебаг-кода (только патчи 4, 7 и 8) TLAD-exclusive foot position fix for chopper bikes added for all episodes (patch 5+) Не совсем понял. ТЛАД-эксклюзив в смысле что это только в ТЛАД есть по дефолту? Типа включение анимации ног при езде на чопперах как в ТЛАД для всех эпизодов? В смысле всех? Их всего два. То есть оно включает это только для ТВоГТ? Или и для ванили тоже? Хз в общем Reflections reflecting all map objects at full quality (including objects such as benches, street lamps, etc.) В отражениях в полном качестве отображаются все объекты на карте (включая скамейки, уличные фонари, итд) Fade-in for buildings when they change LOD in 1.0.6.0+ (patches below that already had it) Постепенное появление зданий, когда они меняют ЛОД для патчей 1.0.6.0+ (патчи ниже и так имеют это) Тут на самом деле не совсем уверен корректно ли перевел Fixed game speeding up over 300FPS Исправление ускорения игры при ФПС выше 300 Fixed bikes sliding more easily above ~80FPS Хз что имеется ввиду под sliding у мотоциклов, но это проще делать при ФПС выше 80 :D Fixed crash when another player switches to a non-ped playermodel Исправление краша если другой игрок включает non-ped модель. Нон-пед? Это которые из катсцен и если их выбираешь, то у них тело на 90 градусов повернуто? Fixed crash when another player spawns a car with a different than normal vehicle type Очередной фикс краша при игре в мультиплеер если другой игрок спавнит какую-то там модель другого типа, отличного от обычной. Как и говорил в МП не играю, так что не понимаю о чем речь идет Increase WTD limit from 6000 to 10000 Увеличение лимита для WTD с 6000 до 10000 Не понимаю что эти цифры означают. Вес? В КБ? Но у меня моды запускались и с весом wtd в 7 МБ и без патчей Increase weapon limit from 60 to 256 (WeaponInfo.xml strings for the additional weapons: ADDONWEAPON_(number)) Увеличение лимита для добавляемого оружия с 60 до 256 (Строчки в WeaponInfo.xml должны начинаться с ADDONWEAPON_(number)) Override the path gta.dat is loaded from to quickly change between modded and non-modded files Переопределение пути загрузки gta.datдля возможности быстро переключаться между модифицированными и немодифицированными файлами Fixed crash on versions older than patch 8 when exiting benchmark Исправление краша при выходе из бенчмарка на патчах ниже 8 Load DLCs from either DLC/dlcname/content or game root (like EFLC) Загрузка ДЛС либо из DLC/dlcname/content, либо из корневой директории игры (например, EFLC) Не совсем понимаю что имеется ввиду, я Эпизоды особо не трогал, только ванилу Allow entering raw hashes into .ide files if you add "hash:" before the hash (in unsigned decimal) to get around the character limit in .ide entries Что-то невероятно полезное Added a vehicles.ide flag for police sirens (+siren) Добавление флага в vehicles.ide для полицейских сирен (+siren) Я не тестил, но я так понимаю это позволяет отражателям в лайтбарах быть подвижными. Например, если поставить на noose модель, которая по задумке имеет подвижные части (и все настроено верно), то этот флаг заставит эти самые части работать. В ванили отражатели крутятся только у police, police2 да вроде и все Fixed freeze after completing Concrete Jungle with EFLC radio stations Фикс фриза после завершения миссии Concrete Jungle при активной радиостанции из EFLC Fixed crash switching episodes mid-game Фикс краша при переключениях Эпизодов в середине игры В середине игры? Имеется ввиду посреди игрового процесса, когда уже играешь в один из эпизодов и решаешь переключиться на другой? Support for rotating steeringwheel bone (example car) Поддержка вращающихся рулей (где-то там должна быть модель с примером. короче, лок ось в рулевого колеса настраиваешь как там и все работает) Decrease loading times to San Andreas levels Уменьшение времени загрузки до уровня San Andreas kekw Use droppipebomb_icon for pipe bomb in base IV Использование иконки droppipebomb_icon для самодельной бомбы в базовой игре Там какие-то приколы со слиянием Эпизодов вместе с ванилью, я в это не вникал никогда. Типа пушки общие, радио общее и все такое. Мне на 1.0.7.0 отлично живется, бед не знаю, не вижу причин с ума сходить и скрещивать все друг с другом Reimplemented the game's memory allocator reducing RAM usage, allowing for higher game limits with limit adjusters and eliminating SMPA errors Какие-то там приколы с уменьшением использования оперативки, позволяющие блабла, исключение SMPA ошибок. Что-то сложное для моего английского Fixed driveby shots not hitting the center of the crosshair when high above ground level (e.g. on top of Algonquin buildings) Исправление неточности выстрелов при использовании транспорта. Чем выше находился игрок, тем больше выстрелы не совпадали с перекрестием прицела (Например, на крышах зданий в Алгонквине) Full plane parts support, with moving ailerons, rudders, elevators and propellers Полная поддержка частей самолетов: подвижные элероны, рули направления, рули высоты, пропеллеры Это приколы для моделелов если кому-то в голову придет собрать играбельный самолет. Скорее всего оригинальные слова "moving ailerons, rudders, elevators and propellers" стоит оставить, тк вероятно так нужно будет называть эти самые части в самой модели Support for engineblock part of cars that support it, making them shake like they do in V Поддержка "engineblock" частей автомобиля, которые их поддерживают (звучу как промт какой-то), позволяя трястись как они делают это в GTA V. В общем, речь о том, что если модель имеет подвижные части типа двигателя, глушителя итд, то их можно оживить чтобы они не были статичными. Не знаю как это нужно реализовывать, вероятнее всего как в гта 5. То есть если глушитель в модели гта 5 называется engineblock, то его нужно называть так же. Наверное. Хз, это надо у золики на гтафорумс инфу чекать. Короче включение функции позволяет им двигаться, вот Fixed vehicles freezing mid-stop Исправление резких остановок (фризов) транспорта при остановке Мм, точно не уверен, но бывало так, что педы фризились при остановке машины, когда под них шел другой пед Remove arbitrary height cutoff from vehicle imposters to make the city look more lively, similar to V Не вполне понял что это за отсечение, нужно форум смотреть, мб пояснение будет 3 2 Цитата GTA IV BIG PACK Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 12 мая, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2022 В 08.05.2022 в 14:30, VLODKOS сказал: Не все, но часть. Жирным шрифтом пометки Remove Social Club login requirement so you can play MP even if you skip login on patch 4 and below, or use Play Offline on patch 7 Удаление необходимости логина Social Club для возможности игры в мультиплеер даже если вы пропустите логин на патче 4 (или ниже), либо используете "Играть оффлайн" на патче 7 Ability to use a (non-SecuROM as that checks the name outside of IV) launcher renamed to PlayGTAIV so you can launch patch 7 or 8 through Steam Возможность использовать переименованный лаунчер "PlayGTAIV" для возможности запуска патча 7/8 через Steam Remove mod checks from 1.0.7.0 to allow you to see and join 1.0.8.0 lobbies Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.7.0, позволяющее видеть и присоединяться к лобби с патчем 1.0.8.0 Remove mod checks from 1.0.4.0 to allow you to access Multiplayer Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.4.0, позволяющее получить доступ к мультиплееру Skip intro & menu Пропуск интро и меню Fix mouse deadzone Фикс мертвой зоны мыши Remove pausing if the game window's not in focus Игра не будет вставать на паузу, если окно с игрой не будет активным (сворачивание итд) Borderless windowed mode Оконный режим без рамки Fix for VRAM issues above 2GB on patch 7 and below Фикс проблем с видеопамятью выше 2 ГБ на патче 1.0.7.0 и ниже Remove "update or sign out of LIVE" popup for GFWL when running patch 5 and below, making Multiplayer possible on all pre-patch 6 versions Удаление всплывающего сообщения "Обновить или выйти из LIVE" в GFWL при запуске патча 5 или ниже, для возможности игры в мультиплеер на всех версиях вплоть до патча 6 Reduced loading times and stuttering (might not be too noticeable though) Уменьшение времени загрузки и stuttering (хз как шаттеринг перевести верно. это такие микрофризы, которые и не совсем фризы) (изменения могут быть малозаметны) Fixed VSync locking to a lower FPS than your refresh rate on Patch 7 and below Исправлена блокировка вертикальной синхронизации на меньший ФПС, чем герцовка вашего монитора. Патч 7 и ниже Disable remote teleporting and remote weapon removal in MP Тут как-нибудь без меня, я мультиплеер не играю, так что не вполне понимаю что значит удаленная телепортация и забор оружия. Я так понимаю это некая защита от игроков с трейнерами, чтобы они не могли разоружить игрока и телепортировать его Make SuperLOD usable as a ped model Возможность использовать SuperLOD в качестве моделей пешеходов (Хз что такое SuperLOD) Remove GFWL savegame CRC check Тут удаление какой-то CRC-проверки для сейвов GFWL, но, опять же, хз что это за проверка Fix kickbug because of PCIDs matching Тут фикс какого-то кика, если ID ПК совпадают, как я понял. Мультиплеерное Fixed Group Hack and Freeze Gun crashes Тут снова что-то мультиплеерное, возможно: Исправление крашей при использовании Group Hack и Freeze Gun Скорее всего это функции трейнера этого же золики Fixed Blackscreen crash (one of the ones that Modna has) ? Removed signature check from .sco files Удаление проверок подписей из файлов .sco Increase PtrNode limit to prevent random crashing with a lot of objects spawned Увеличение PtrNode лимита для предотвращения рандомных крашей при спавне большого количества объектов Fixed scratches and bullet holes not appearing on certain TBoGT or modded cars Фикс царапин и пулевых отверстий, не появляющихся на поверхностях транспорта из TBoGT и на мод-транспорте Fixed standing still animation for bikes during a phone call (patch 5 and up only) Исправление анимации разговора по телефону при использовании мотоциклов (патч 5 и выше) Removed limit of 4 liveries for cars Удаление лимита количества ливрей транспорта (возможность использовать больше 4-х скинов) Support for all APC features, explosive shotgun and explosive sniper for IV and TLAD Добавление поддержки функционала APC (БТР), дробовика и снайперской винтовки с разрывными патронами для IV и TLAD Removed gradual light intensity change for lampposts and building windows, instead instantly toggling along with their actual light source at 6:45 and 19:15 Удаление постепенного изменения интенсивности света для фонарных столбов и окон зданий. Вместо этого свет будет мгновенно переключаться вместес фактическими источниками света в 6:45 и 19:15 Added a vehicles.ide flag for Hakumai's popup headlights (+popuplights) Добавление флага в vehicles.ide для открывающихся фар как у Хакумай (+popuplights) Added customizable popup headlight open angle Добавление настраиваемого угла открытия фар Fixed random crash when flying planes Исправление рандомных крашей при использовании самолетов Increase car models limit from 205 to 1024 Увеличение максимально допустимого количества добавляемого транспорта с 205 до 1024 (имеется ввиду именно добавленные, а не замененные модели) Fix certain instances of SMPA60 Исправление некоторых случаев появления ошибки SMPA60 Option to remove IV's error messages so one can get actual crash dumps instead (or have the game continue running if it was a non-fatal error) Возможность убрать оригинальные сообщения об ошибках, чтобы вместо них получать краш-логи (или продолжить работы игры, если ошибка не была фатальной) Fixed crash message/crash character crash method (one of the ones that Modna has) Фикс каких-то там краш-сообщений. Хз что или кто есть это Modna. Человек или трейнер какой? Я не шарю Re-enable car shadows in Booth Tunnel, helicopter spotlights and lampposts Повтороное включение? теней автомобилей в Тоннеле Бута, а также от света прожектора вертолетов и фонарных столбов Fixed reverse lights being cast in the middle of the car's hood Не вполне понимаю что подразумевается под кастом именно в центре капота. В оригинале фонари заднего хода сломаны и светят в обратную сторону, вроде это оно и есть Fixed some objects (e.g. bollards) not casting shadows Исправление некоторых объектов, которые не отбрасывали тени (например.. не вполне понимаю что такое bollards. гугл говорит что это портовые столбы, а поиск по картинкам дает столбы-заграждения) Option to force all lights to cast shadows (e.g. hotdog stands, some of the Booth Tunnel lights) Возможность заставить все источники света отбрасывать тени (например, лавки с хот-догами, некоторые фонари в Тоннеле Бута) Remove static car shadows from all cars Удаление статичной тени со всего транспорта Enable night shadows for buildings and other static objects Включение ночных теней для зданий и других статичных объектов Remove the draw distance from static vehicle shadows Удаление дистанции прорисовки для статичных теней транспорта Make both car headlights have individual lights instead of one combined one Включение раздельных источников света для обеих фар, вместо одного общего More accurate MP sync when players are far away Более точная синхронизация в мультплеере, когда другие игроки находятся далеко Fix crash when another player switches off Niko Фикс краша если другой игрок в мультиплеере переключается с Нико на другую модель Potential performance boost by removing leftover nonfunctional debug code (patch 4, 7 & 8 only) Потенциальное увеличение производительности за счет удаления оставшегося нефункционального дебаг-кода (только патчи 4, 7 и 8) TLAD-exclusive foot position fix for chopper bikes added for all episodes (patch 5+) Не совсем понял. ТЛАД-эксклюзив в смысле что это только в ТЛАД есть по дефолту? Типа включение анимации ног при езде на чопперах как в ТЛАД для всех эпизодов? В смысле всех? Их всего два. То есть оно включает это только для ТВоГТ? Или и для ванили тоже? Хз в общем Reflections reflecting all map objects at full quality (including objects such as benches, street lamps, etc.) В отражениях в полном качестве отображаются все объекты на карте (включая скамейки, уличные фонари, итд) Fade-in for buildings when they change LOD in 1.0.6.0+ (patches below that already had it) Постепенное появление зданий, когда они меняют ЛОД для патчей 1.0.6.0+ (патчи ниже и так имеют это) Тут на самом деле не совсем уверен корректно ли перевел Fixed game speeding up over 300FPS Исправление ускорения игры при ФПС выше 300 Fixed bikes sliding more easily above ~80FPS Хз что имеется ввиду под sliding у мотоциклов, но это проще делать при ФПС выше 80 :D Fixed crash when another player switches to a non-ped playermodel Исправление краша если другой игрок включает non-ped модель. Нон-пед? Это которые из катсцен и если их выбираешь, то у них тело на 90 градусов повернуто? Fixed crash when another player spawns a car with a different than normal vehicle type Очередной фикс краша при игре в мультиплеер если другой игрок спавнит какую-то там модель другого типа, отличного от обычной. Как и говорил в МП не играю, так что не понимаю о чем речь идет Increase WTD limit from 6000 to 10000 Увеличение лимита для WTD с 6000 до 10000 Не понимаю что эти цифры означают. Вес? В КБ? Но у меня моды запускались и с весом wtd в 7 МБ и без патчей Increase weapon limit from 60 to 256 (WeaponInfo.xml strings for the additional weapons: ADDONWEAPON_(number)) Увеличение лимита для добавляемого оружия с 60 до 256 (Строчки в WeaponInfo.xml должны начинаться с ADDONWEAPON_(number)) Override the path gta.dat is loaded from to quickly change between modded and non-modded files Переопределение пути загрузки gta.datдля возможности быстро переключаться между модифицированными и немодифицированными файлами Fixed crash on versions older than patch 8 when exiting benchmark Исправление краша при выходе из бенчмарка на патчах ниже 8 Load DLCs from either DLC/dlcname/content or game root (like EFLC) Загрузка ДЛС либо из DLC/dlcname/content, либо из корневой директории игры (например, EFLC) Не совсем понимаю что имеется ввиду, я Эпизоды особо не трогал, только ванилу Allow entering raw hashes into .ide files if you add "hash:" before the hash (in unsigned decimal) to get around the character limit in .ide entries Что-то невероятно полезное Added a vehicles.ide flag for police sirens (+siren) Добавление флага в vehicles.ide для полицейских сирен (+siren) Я не тестил, но я так понимаю это позволяет отражателям в лайтбарах быть подвижными. Например, если поставить на noose модель, которая по задумке имеет подвижные части (и все настроено верно), то этот флаг заставит эти самые части работать. В ванили отражатели крутятся только у police, police2 да вроде и все Fixed freeze after completing Concrete Jungle with EFLC radio stations Фикс фриза после завершения миссии Concrete Jungle при активной радиостанции из EFLC Fixed crash switching episodes mid-game Фикс краша при переключениях Эпизодов в середине игры В середине игры? Имеется ввиду посреди игрового процесса, когда уже играешь в один из эпизодов и решаешь переключиться на другой? Support for rotating steeringwheel bone (example car) Поддержка вращающихся рулей (где-то там должна быть модель с примером. короче, лок ось в рулевого колеса настраиваешь как там и все работает) Decrease loading times to San Andreas levels Уменьшение времени загрузки до уровня San Andreas kekw Use droppipebomb_icon for pipe bomb in base IV Использование иконки droppipebomb_icon для самодельной бомбы в базовой игре Там какие-то приколы со слиянием Эпизодов вместе с ванилью, я в это не вникал никогда. Типа пушки общие, радио общее и все такое. Мне на 1.0.7.0 отлично живется, бед не знаю, не вижу причин с ума сходить и скрещивать все друг с другом Reimplemented the game's memory allocator reducing RAM usage, allowing for higher game limits with limit adjusters and eliminating SMPA errors Какие-то там приколы с уменьшением использования оперативки, позволяющие блабла, исключение SMPA ошибок. Что-то сложное для моего английского Fixed driveby shots not hitting the center of the crosshair when high above ground level (e.g. on top of Algonquin buildings) Исправление неточности выстрелов при использовании транспорта. Чем выше находился игрок, тем больше выстрелы не совпадали с перекрестием прицела (Например, на крышах зданий в Алгонквине) Full plane parts support, with moving ailerons, rudders, elevators and propellers Полная поддержка частей самолетов: подвижные элероны, рули направления, рули высоты, пропеллеры Это приколы для моделелов если кому-то в голову придет собрать играбельный самолет. Скорее всего оригинальные слова "moving ailerons, rudders, elevators and propellers" стоит оставить, тк вероятно так нужно будет называть эти самые части в самой модели Support for engineblock part of cars that support it, making them shake like they do in V Поддержка "engineblock" частей автомобиля, которые их поддерживают (звучу как промт какой-то), позволяя трястись как они делают это в GTA V. В общем, речь о том, что если модель имеет подвижные части типа двигателя, глушителя итд, то их можно оживить чтобы они не были статичными. Не знаю как это нужно реализовывать, вероятнее всего как в гта 5. То есть если глушитель в модели гта 5 называется engineblock, то его нужно называть так же. Наверное. Хз, это надо у золики на гтафорумс инфу чекать. Короче включение функции позволяет им двигаться, вот Fixed vehicles freezing mid-stop Исправление резких остановок (фризов) транспорта при остановке Мм, точно не уверен, но бывало так, что педы фризились при остановке машины, когда под них шел другой пед Remove arbitrary height cutoff from vehicle imposters to make the city look more lively, similar to V Не вполне понял что это за отсечение, нужно форум смотреть, мб пояснение будет Спасибо! Взял в работу. 1 Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 11 июня, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2022 (изменено) Пожалуйста, исправьте описание https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=11625 "Скин Фила Кэссиди из Grand Theft Auto 3" на "из Grand Theft Auto: Vice City". Изменено 11 июня, 2022 пользователем Машинист ЭР2 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OPla G Опубликовано 11 июня, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 июня, 2022 9 часов назад, Машинист ЭР2 сказал: Пожалуйста, исправьте описание https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=11625 "Скин Фила Кэссиди из Grand Theft Auto 3" на "из Grand Theft Auto: Vice City". Сделано. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cj2000 Опубликовано 14 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2022 Вот от этого мода у меня версия по новей имеется. Прямо туда новую ссылку дать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 14 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2022 9 минут назад, cj2000 сказал: Вот от этого мода у меня версия по новей имеется. Прямо туда новую ссылку дать? да Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cj2000 Опубликовано 14 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2022 30 минут назад, m@x сказал: да В коменте что ли, или лучше в личку ссылку дам? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 15 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2022 13 часов назад, cj2000 сказал: В коменте что ли, или лучше в личку ссылку дам? да Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 16 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2022 В 14.07.2022 в 13:25, OPla G сказал: Декоммунизацию я тебе не обещаю, но дерусификация ФА уже началась. На удаление: https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2712 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2915 2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexanderliss Опубликовано 16 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2022 1 час назад, Машинист ЭР2 сказал: На удаление: https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2712 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2915 Их не надо любить, в них надо стрелять) 2 Цитата Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StuartLittle Опубликовано 17 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2022 @Машинист ЭР2 Раз скины Путина и Медведева на удаление, значит и Обаму на удаление? Или Обаму можно оставить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 17 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2022 (изменено) На четвёртый день индеец Зоркий Глаз заметил, что в сарае не хватает одной стены. Перенесите пожалуйста в раздел "Железнодорожный транспорт" из раздела "Скины". https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12635 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12636 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12637 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12638 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12639 Как красиво идут числа P.S. Исправили, молодцы! Изменено 17 июля, 2022 пользователем Машинист ЭР2 1 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StuartLittle Опубликовано 17 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июля, 2022 Доброго времени суток! Исправьте пожалуйста в Заменяемая модель Kart на Landstal в этом файле https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6404 А в новостях "Топ собственных моделей для GTA: SA от stratumx" где фраза "Land Rover Series IIa LWB Wagon придёт на замену Kart" измените пожалуйста Kart на Landstal https://gta.com.ua/news_details.phtml?news_id=3273 1 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 27 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2022 Привет! Со вчерашнего дня перестали скачиваться старые модели машин для GTA 4 (выставленные примерно в 2009-2011). Вместо файла с транспортом скачивается архив с названием "stream", где внутри помещен текстовый файл с ругательством, что вылезла какая-то ошибка. 3 Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 27 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2022 1 час назад, Roma-K сказал: Привет! Со вчерашнего дня перестали скачиваться старые модели машин для GTA 4 (выставленные примерно в 2009-2011). Вместо файла с транспортом скачивается архив с названием "stream", где внутри помещен текстовый файл с ругательством, что вылезла какая-то ошибка. А сейчас? 2 1 Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roma-K Опубликовано 27 июля, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2022 @m@x сейчас все отлично. Скачал 5 архивов, которые точно не скачивались ранее - все скачивается и открывается. Спасибо за оперативное реагирование 👍 P.S. На данный момент маюсь добавлением машин без замены в 4-ку, вот и заметил эту проблему. 3 Цитата http://i.imgur.com/BNdLB.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 3 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2022 (изменено) В 30.08.2022 в 12:01, StuartLittle сказал: А почему в ФА не видно, кто добавил мод на сайт? На других сайтах есть такая функция, а здесь нет В 31.08.2022 в 10:03, m@x сказал: Спасибо за идею. Да, сегодня добавлю эту возможность. ФА GTA SA. Прошу указать любого другого пользователя, я такое не загружал. Особенно 8 марта 2020 года. Тем более модель с мерзким дизайном "прочь с дороги". Без обид авторы. https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12023 P.S. И если я буду загружать модели в ФА, то прошу не указывать меня в списке добавивших файл. Идея опоздала на несколько лет. Изменено 3 сентября, 2022 пользователем Машинист ЭР2 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 3 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2022 Да вообще удалите из архива Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 3 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2022 Машинист ЭР2, ну ладно там не ты добавил, хотя хз чего так кипиш поднимать. Но чем тебя модель так не угодила, что ты так бомбишь? (и в чате, и тут, хотя более логичным было бы просто Олегу написать в ЛС, а не публично обсирать авторов) 3 Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 3 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2022 7 часов назад, Машинист ЭР2 сказал: ФА GTA SA. Прошу указать любого другого пользователя, я такое не загружал. Особенно 8 марта 2020 года. Тем более модель с мерзким дизайном "прочь с дороги". Без обид авторы. https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12023 P.S. И если я буду загружать модели в ФА, то прошу не указывать меня в списке добавивших файл. Идея опоздала на несколько лет. Убрал. 2 Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 3 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2022 1 час назад, Ramon_Cube сказал: Да вообще удалите из архива Можно удалить, но где альтернатива? Для СА только такая версия F-550. 1 Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Машинист ЭР2 Опубликовано 12 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2022 (изменено) Если найдётся время, то добавьте пожалуйста марку КрАЗ в ФА. GTA V https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=5282 GTA SA https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=9589 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=13588 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6572 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=5121 В разделе "машины для GTA IV" марка уже есть. Изменено 13 сентября, 2022 пользователем Машинист ЭР2 Добавлены новые ссылки 3 Цитата "Удивительно начитанный человек" (alexanderliss) "Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
m@x Опубликовано 13 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2022 17 часов назад, Машинист ЭР2 сказал: Если найдётся время, то добавьте пожалуйста марку КрАЗ в ФА. GTA V https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=5282 GTA SA https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=9589 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=13588 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6572 https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=5121 В разделе "машины для GTA IV" марка уже есть. Сделано. 1 1 Цитата GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV © 2003-2024 GTA.com.ua Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GarageHead Опубликовано 16 сентября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2022 Файловый архив GTA SA накрылся, не качает ничего уже несколько дней Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.