Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Часов двадцать накатал. На данный момент в игре есть полная PvE кампания, но в условиях теста всё залочено на первой(из пяти) главе. Сюжета как такого нет, только сеттинг огромных соревнований по всей стране и небольшие ролики для придания атмосферности. PvP нет от слова совсем(кооператив зато завезли), полиции тоже нет. Из транспорта выдают стрит спек, рейд спек, лодку оффшор и самолёт для аэробатики. Физику конкретно перекрутили + навернули хорошую такую настройку - можно варьировать от чего-то похожего на NFSU до Forza Horizon 2; лодки и самолёты ~ как в GTAV. Из активностей - скилл челенджи и гонки как в оригинале, фотоохота(надо фоткать достопримечательности и делать фотосессии) и поиск лутбоксов по карте. Прогрессия достаточно демократичная - после обучающих миссий дают транспорт на халяву и можно делать что хочешь игнорируя то что не нравиться. Машинки теперь не надо качать с 0 и того ужаса что был в оригинале, когда непрокаченная Agera не ехала от слова совсем больше нет + на детальках теперь висят бонусные свойства вроде +% к заработку или +% к скорости заполнения нитро. Карту переделали основательно, но касается это в основном детализации и водных пространств(новые реки, болота и перепаханное побережье). Графика очень крутая, хотя есть еще куда стремиться.

Изменено пользователем inCloud
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Честно, не понимаю с чем связан перенос, сабж вполне тянет на раннюю бету

Возможно, разрабы не успевают дошлифовать или еще какие-то трудности есть. Как получил альфу?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как получил альфу

 

играл в первую 100+ часов, была рега на бету, письмо пришло.

 

не успевают дошлифовать или еще какие-то трудности есть

 

PvE часть игры уже в состоянии беты(т.е игру можно "пройти" в соло или кооперативе), клиент достаточно стабильный и оптимизированный для беты. Фактически, нет двух важных составляющих - PvP и создания собственных гонок. Есть баги геометрии, пара локаций не доделана, но в целом для беты за четыре месяца до релиза нормальное состояние. Если они каких-то фундаментальных изменений не планируют, то перенос анонса более чем на два месяца(заявлен релиз до сентября включительно) мне не понятен.

 

rq5TYzG.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

т.е игру можно "пройти" в соло или кооперативе

 

В предыдущем тесте уже прошёл  :troll: 

- Дольше всего штаб с уличными гонками проходить - 70% часов за 10 берётся. Дрифт и Драг ~ как в первой части. Стрит теперь, преимущественно, кольцевые гонки с кучей срезок в черте города. Гиперкар про перекатывания из города в город.

- Второй по длительности штаб Профессиональные гонки - часов за 5 берётся необходимые для босса 70%. Оффшор лодки очень сильно завязаны на дизайн трассы - есть хорошие, есть унылое 10 минутное катание по прямой. GP и туринг суть катание по кругу на местных гоночных трассах и с ботами довольно уныло играется, хотя сами классы интересные. ЭйрРейс суть соревнования против таймера с чекпоинтами требующими пролететь под определённым углом, трассы не будоражат, увы.

- Оффрод тоже остался тем же, но немного концептуально изменился - три класса ралликросс, мотокросс и раллирейд, вместо двух из первой части. Вместо ралли(Dirt) из первой части теперь всё больше на настоящий ралликросс похоже - уютные маленькие кольцевые трассы. Мотокросс опять же похож на настоящий - много прыжков на круговых извилистых трассах. Ралли рейд большей частью гонки со временем через леса и долы. Хотелось бы больше раллийного контента в формате спринтов для ралли кросса, а так хорошо.

- Фристайл штаб довольно интересный, хоть и слабо насыщенный. Аэробатика суть выполнение фиксированной программы трюков на время(есть интересные варианты, иногда нужно стратегию выработать). Джетспринт просто безумная штука - гонки на ультралёгких и мощных катерах по болотам с постоянными вылетами на сушу. Монстр траки обзавелись парой гоночных заданий и сменили систему очков на аренах, но в целом мало отличаются от первой части.

 

В целом, нужно часов 20 на прохождение боссов и еще 20 на 100% прохождение кампании. Ждём PvP.

 

В альфе было:

 

Типов транспорта - 4+2 альтимейта

Дисциплин - 14+2 альтимейта

Стран-производителей - 10

Производителей - 58

Моделей - 176

Из них было в TC1 - 110

Водного транспорта - 10+1 СВП

Воздушного транспорта - 9

Машин - 135

Мотоциклов - 21

______________________

Street discipline - 102

Drift discipline - 22

Drag discipline - 9

Hypercar discipline - 13

RallyRaid discipline - 29

MotoX discipline - 3+1

RallyX discipline - 17

Aerobatics discipline - 8

Jetsprint discipline - 4

Monstertruck discipline - 9

Powerboat discipline - 6

Touring car discipline - 46

AirRace discipline - 8

Alpha GP discipline - 2

Hovercraft - 1

Helicopter - 1

=281

 

Альтимейты это вертолёты и судно на воздушной подушке выдаваемые за боссов в оффрод и фристайл штабах, специфических эвентов(пока) не имеют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...