Перейти к содержанию

Скриптинг в ГТА:СА


Рекомендуемые сообщения

А так чтоли непашет?

05D1: AS_actor $Actor drive_car $Car to $X $Y $Z speed 15 0 0 0
Надеюсь ты разберёшся где какие параметры :-) Изменено пользователем Install
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сидя в тачке жмём гудок, Карл ложит руку на дверь.

 

:INCAR

thread 'INCAR'

04ED: load_animation "CAR"

 

:INCAR_2

wait 0

if and

00E1: player 0 pressed_key 18

04EE: animation "CAR" loaded

Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)

not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BMX)

not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BIKE)

not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #MTBIKE)

847A: not actor $PLAYER_ACTOR driving_a_motorbike

not Actor.DrivingPlane($PLAYER_ACTOR)

Jf @INCAR_2

 

:INCAR_3

wait 0

if

Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)

Jf @INCAR_4

0605: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation_sequence "TAP_HAND" from_file "CAR" 4.0 loop 0 0 1 1 -1 ms

if

Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)

Jf @INCAR_4

wait 500

jump @INCAR_3

post-10412-1184953278.jpg

Изменено пользователем DMLX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне нужен пустой MAIN.scm (только чтоб появлялся CJ). Кто может, киньте ссылочку.

Скажи мыло, я тебе кину...

2DMLX:

А сигналить как? Нелогично! Сделай лучше проверку на End допустим...

И где у тебя 4-й лейбл? Т.е. "INCAR_4"

ifActor.Driving($PLAYER_ACTOR)Jf @INCAR_4wait 500jump @INCAR_3
Нужно прыгать на 2. И при этом выгружать анимацию. А так я смогу на байке руку положить

Или сделать INCAR_4 с выгрузкой и прыжком на 2. Есть много способов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тема уехала в раздел MODS


KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мда , скриптинг на ком.уа зашёл в глубокую , эм... , дыру ...

Edited by Venik:

Не флудим товарищи!

Изменено пользователем Venik
Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :
http://OpenIV.SannyBuilder.com

GRAND THEFT AUTO SOFT
http://Alexander.SannyBuilder.com
http://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpg
http://FarGate.ru/Atlantis
http://LostFilm.tv/Atlantis
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я сделал новый тюнинг центр огромный... но так как не дружу с скриптами, хочу что бы вы помогли... Нана сделать кружок красный на который попадаеш и оказуешся на тюненге трансфердер! но именно на этот кружок могут попасть все! мотыки все тачки и даже самосвал! короче говоря все кроме воздушного и морского транспорта!

 

Плз... помогите! выложите сюда скрипт и где должен быть кружок скажите кординаты, а я там уже сам сделаю где нада! Заранее спасибо!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сомневаюсь, что кто ни будь будет переписывать скрипт оригинала, да и смысла нет.

Перекрасить мотоцикл, самосвал можно и так.

Зачем загонять их в трансфедер если, кроме покраски с ними ни чего не сделаешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот и в томто и дело что ДЕЛАЮ!!!

Я уже 34 машины сделала которые можно тюнеть бампера противотуманки сполера и котлованы, ну и канечно аэрография!

А теперь есть лучше предложение а если сделать Вообще новый тюнинг салон? (я если что модельку гаража сделаю)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

решил написать мииссию, вернее гонку. Скачал SARMC, Sanny Builder 3 и манул по созданию. Зделал свё правильно, но когда начал загружать саню, игра вылитает с ошибкой в конце загрузки. Может я не правильно сохранил майн? Он до весил 3 008 кб, а после стал аж 12 597 :shok:

http://card.mygamercard.net/RU/LibertyDeVit15.png

http://metric.rodim.ru/null_h1_14_9_2007_3_17h.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помогите! Делаю свой мод для ГТА,модели я создаю,а в скриптинге мало розбераюсь.

Не подскажете где находится информация о местонахождении игрока в начале игры, во что он будет одет...

А также место где он возродится после смерти?

Насколько я понял-само место записано координатами (как их узнать?), пожалуйста помогите мне с етим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С предедущим вопросом я розобрался!

Помогите пожалуйста с этим:

1.Как создать маркер чтоб входить в интерэр?

2.Как создать маркер для сохранения?

Пожалуйста ответте срочно!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите пожалуйста как определить проверку состояние фар

Тоесть например: если фары включены вывести текст на екран..

 

пробывал " if get_car $Car lights == 2 " не работает

 

для проверки состояния дверей есть

09B3: get_car $Car door_status

 

может есть чтото подобное для фар?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может не туда написал но всё же тема про скриптинг.

Вот кто знает тутор по написанию CLEO модов всё перерыл может плохо рыл

если нет то хоть посоветуйте с чего начать

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Действительно существует ли тутор по созданию клео модов

1. Скачать SannyBuilder, желательно v3.04.

2. Установить и запустить его.

3. Нажать F12 и читать раздел CLEO 3 Code Library.

 

Кто знает как удалить все миссии, но при этом чтоб всё остальное осталось (школы, гонки и др.)?????? help.gif

Там слишком много работы. Нормально сделать это сможет человек, хорошо разбирающийся в скриптинге. Просто вырезать миссии не получится. Нужно еще удалять и потоки, связанные с ними, править значения глобальных переменных и.т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно ли увеличить вместтельность гаража на авиабазе?

4шт для такого помещения это не сурьезно...

 

Иногда, при замене звуков в СА, появляются глюки, можно ли скриптом это исправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

может вы поможете..

 

вот допустим у нас есть стоянка

ну и поставить на неё машину ясно как

 

014B: $CAR1 = init_parked_car_generator #COACH color -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 1 10000 at -1966.5472 200.8992 28.0708 angle 303.0

014C: set_parked_car_generator $CAR1 cars_to_generate_to 101

 

ну это ясно как. ну а теперь сама суть вопроса: как "заставить" появляться в данной позиции допустим также BRAVURA и PONY (не заменить, а заставить их чередоваться)

Пожалуйста, не давайте ответов типа "дык скопируй строчку и поменяй Коач на Бравуру".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пацаны, как создать какой-то скрипт.cs?? А то я открываю сlео скрипты Sanny Builder 3. А сохраняет он их в .txt Что сделать, чтобы он сохранял скрипты в .cs??
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пацаны, как создать какой-то скрипт.cs?? А то я открываю сlео скрипты Sanny Builder 3. А сохраняет он их в .txt Что сделать, чтобы он сохранял скрипты в .cs??

для начала файл должен начинаться с

{$VERSION 3.1.0027}

{$CLEO .cs}

второе, не нужно жать "сохранить" :fool: , нужно жать "скомплимировать" :spiteful:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...