Kernell Опубликовано 16 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2007 (изменено) А так чтоли непашет?05D1: AS_actor $Actor drive_car $Car to $X $Y $Z speed 15 0 0 0Надеюсь ты разберёшся где какие параметры :-) Изменено 16 июля, 2007 пользователем Install Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dindane Опубликовано 19 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июля, 2007 Мне нужен пустой MAIN.scm (только чтоб появлялся CJ). Кто может, киньте ссылочку. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DMLX Опубликовано 20 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2007 (изменено) Сидя в тачке жмём гудок, Карл ложит руку на дверь. :INCAR thread 'INCAR' 04ED: load_animation "CAR" :INCAR_2 wait 0 if and 00E1: player 0 pressed_key 18 04EE: animation "CAR" loaded Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BMX) not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #BIKE) not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #MTBIKE) 847A: not actor $PLAYER_ACTOR driving_a_motorbike not Actor.DrivingPlane($PLAYER_ACTOR) Jf @INCAR_2 :INCAR_3 wait 0 if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) Jf @INCAR_4 0605: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation_sequence "TAP_HAND" from_file "CAR" 4.0 loop 0 0 1 1 -1 ms if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) Jf @INCAR_4 wait 500 jump @INCAR_3 Изменено 20 июля, 2007 пользователем DMLX Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kernell Опубликовано 22 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июля, 2007 Мне нужен пустой MAIN.scm (только чтоб появлялся CJ). Кто может, киньте ссылочку.Скажи мыло, я тебе кину...2DMLX:А сигналить как? Нелогично! Сделай лучше проверку на End допустим...И где у тебя 4-й лейбл? Т.е. "INCAR_4"ifActor.Driving($PLAYER_ACTOR)Jf @INCAR_4wait 500jump @INCAR_3Нужно прыгать на 2. И при этом выгружать анимацию. А так я смогу на байке руку положитьИли сделать INCAR_4 с выгрузкой и прыжком на 2. Есть много способов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
F4R3LL Опубликовано 22 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июля, 2007 2 Install Кинь мне, ок моё мыло [email protected] Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 22 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июля, 2007 Тема уехала в раздел MODS Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kernell Опубликовано 6 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2007 Кстати на счёт чистого мэйна. В папке с SB зади в \data\sa\stripped.txt - вот вам. Или он неподходит? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandеr Опубликовано 6 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 августа, 2007 (изменено) мда , скриптинг на ком.уа зашёл в глубокую , эм... , дыру ...Edited by Venik:Не флудим товарищи! Изменено 6 августа, 2007 пользователем Venik Цитата Увидить достиженя в разработке программ для редактирования GTA IV можно здесь :http://OpenIV.SannyBuilder.com GRAND THEFT AUTO SOFThttp://Alexander.SannyBuilder.comhttp://Alexander.SannyBuilder.com/Files/pict/atlantis.jpghttp://FarGate.ru/Atlantishttp://LostFilm.tv/Atlantis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PILOT86 Опубликовано 11 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 октября, 2007 Я сделал новый тюнинг центр огромный... но так как не дружу с скриптами, хочу что бы вы помогли... Нана сделать кружок красный на который попадаеш и оказуешся на тюненге трансфердер! но именно на этот кружок могут попасть все! мотыки все тачки и даже самосвал! короче говоря все кроме воздушного и морского транспорта! Плз... помогите! выложите сюда скрипт и где должен быть кружок скажите кординаты, а я там уже сам сделаю где нада! Заранее спасибо! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PILOT86 Опубликовано 26 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2007 Да ну что нет людей которые смогут это сделать??? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 26 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 октября, 2007 Сомневаюсь, что кто ни будь будет переписывать скрипт оригинала, да и смысла нет. Перекрасить мотоцикл, самосвал можно и так. Зачем загонять их в трансфедер если, кроме покраски с ними ни чего не сделаешь? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PILOT86 Опубликовано 27 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2007 Вот и в томто и дело что ДЕЛАЮ!!! Я уже 34 машины сделала которые можно тюнеть бампера противотуманки сполера и котлованы, ну и канечно аэрография! А теперь есть лучше предложение а если сделать Вообще новый тюнинг салон? (я если что модельку гаража сделаю) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeVit Опубликовано 28 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 октября, 2007 решил написать мииссию, вернее гонку. Скачал SARMC, Sanny Builder 3 и манул по созданию. Зделал свё правильно, но когда начал загружать саню, игра вылитает с ошибкой в конце загрузки. Может я не правильно сохранил майн? Он до весил 3 008 кб, а после стал аж 12 597 Цитата http://card.mygamercard.net/RU/LibertyDeVit15.png http://metric.rodim.ru/null_h1_14_9_2007_3_17h.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
p-yanek Опубликовано 17 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 марта, 2008 Помогите! Делаю свой мод для ГТА,модели я создаю,а в скриптинге мало розбераюсь. Не подскажете где находится информация о местонахождении игрока в начале игры, во что он будет одет... А также место где он возродится после смерти? Насколько я понял-само место записано координатами (как их узнать?), пожалуйста помогите мне с етим. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
p-yanek Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 С предедущим вопросом я розобрался! Помогите пожалуйста с этим: 1.Как создать маркер чтоб входить в интерэр? 2.Как создать маркер для сохранения? Пожалуйста ответте срочно! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c-o-w-b-o-y Опубликовано 25 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 марта, 2008 1) - это в .ipl ищи... 2) $Weap = Pickup.Create(#PICKUPSAVE, Type, $X, $Y, $Z) вот так вроде... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
[Hunter] Опубликовано 14 апреля, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2008 Подскажите пожалуйста как определить проверку состояние фар Тоесть например: если фары включены вывести текст на екран.. пробывал " if get_car $Car lights == 2 " не работает для проверки состояния дверей есть 09B3: get_car $Car door_status может есть чтото подобное для фар? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 3 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2008 Может не туда написал но всё же тема про скриптинг. Вот кто знает тутор по написанию CLEO модов всё перерыл может плохо рыл если нет то хоть посоветуйте с чего начать Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAVE Опубликовано 7 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2008 Действительно существует ли тутор по созданию клео модов Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jns Опубликовано 12 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2008 Кто знает как удалить все миссии, но при этом чтоб всё остальное осталось (школы, гонки и др.)?????? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yelmi Опубликовано 12 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2008 Действительно существует ли тутор по созданию клео модов1. Скачать SannyBuilder, желательно v3.04.2. Установить и запустить его.3. Нажать F12 и читать раздел CLEO 3 Code Library. Кто знает как удалить все миссии, но при этом чтоб всё остальное осталось (школы, гонки и др.)?????? help.gifТам слишком много работы. Нормально сделать это сможет человек, хорошо разбирающийся в скриптинге. Просто вырезать миссии не получится. Нужно еще удалять и потоки, связанные с ними, править значения глобальных переменных и.т.д. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1M0N Опубликовано 12 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 сентября, 2008 Можно ли увеличить вместтельность гаража на авиабазе? 4шт для такого помещения это не сурьезно... Иногда, при замене звуков в СА, появляются глюки, можно ли скриптом это исправить? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Boxer Опубликовано 20 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2008 может вы поможете.. вот допустим у нас есть стоянкану и поставить на неё машину ясно как 014B: $CAR1 = init_parked_car_generator #COACH color -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 1 10000 at -1966.5472 200.8992 28.0708 angle 303.0 014C: set_parked_car_generator $CAR1 cars_to_generate_to 101 ну это ясно как. ну а теперь сама суть вопроса: как "заставить" появляться в данной позиции допустим также BRAVURA и PONY (не заменить, а заставить их чередоваться)Пожалуйста, не давайте ответов типа "дык скопируй строчку и поменяй Коач на Бравуру". Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
!Dimoman! Опубликовано 20 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2008 Пацаны, как создать какой-то скрипт.cs?? А то я открываю сlео скрипты Sanny Builder 3. А сохраняет он их в .txt Что сделать, чтобы он сохранял скрипты в .cs?? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Boxer Опубликовано 20 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2008 Пацаны, как создать какой-то скрипт.cs?? А то я открываю сlео скрипты Sanny Builder 3. А сохраняет он их в .txt Что сделать, чтобы он сохранял скрипты в .cs??для начала файл должен начинаться с {$VERSION 3.1.0027}{$CLEO .cs}второе, не нужно жать "сохранить" , нужно жать "скомплимировать" Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.