Перейти к содержанию

MAP editor


Рекомендуемые сообщения

Гараж поставить можно)))А чтоб там чтото можно было оставить,то это вроде бы в МАИНе писать надо)

а не знаешь, кто точно знает? :wink:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть такая прога: IPL HELPER так вот говорят с помощью нее можно расставлять гаражи, машины и т.п. , сам правда еще не пробовал - всё руки не доходят.

 

http://www.thegtaplace.com/pafiledb.php?ac...ile&id=1873

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ладно, не дают создать тему - сдесь напишу.

 

Хелп по IPL HELPER

 

Значит так,

1. Качаем прогу по ссылке которую дал Maikl

1.1Если прога не запускается - читаем Ридми

1.2 Если не учили английский и прочитать Ридми не можем, то качаем еще одну прогу по ссылке (у кого DSL - флаг в руки, у кого диалап - терпения)

Дополнительно скачиваем SA teleport

2. Запускаем прогу и видим это:

http://www.thegtaplace.com/downloads/screens/gtasa/tools/IPLHelperV.2.0.jpg

2.1Жмем File/Open/GTA San Andreas/maps/<ipl района в который ставим оружие (находится MapEd'ом)>

 

Если вопрос такой: "Хатю пАставить АружЫе!" жмем левую верхнюю кнопку.

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/i-4.jpg

 

1. В левом списке выбираем нужное оружие

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-6.jpg

 

2. В остальных трех окошках надо указать координаты по X, Y и Z где оружие будет висеть

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-7.jpg

 

2.1 Чтобы их узнать запускаем игру

2.2 Запускаем SA teleport

2.3 Приходим и встаем точно на то место, где хотим оружие видеть

2.4 Смотрим в SA teleport и в нередактируемых строчках с цИферками смотрим координаты

2.5 Берем цифры до запятой (т. е. вот эти: 1234,5678) и по порядку копируем из окошек телепортера в те же окошки ипл хелпера

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-7.jpg

 

3. Жмем кнопку Make

4. Ждем пока в нижней строке появятся цифры и после тычем Add To IPL

5. Жмем Exit

6. В главном окне хелпера тычем File/Save

Начинаем игру заново и идем хапать свой автомат.

 

АДМИН! ОБЪЕДЕНИ ПОСТЫ ОБРАТНО!

Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Картичночки исправь

Ничего не надо там исправлять. Попробуй по ним гараж поставить - поймешь почему перед и зад перепутан.

Я лучше грамматику подправлю - в 4 часа ночи оч. плохо соображалось.

Пацаны , а как узнать координаты того места, куда хочешь поставить тачку ?

Ты читать умеешь, или в школе не научили?

А как называется тот кому читать лень у Кеши спроси - он теперь знает, но не нигде не постит.

Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если такой: "Хатю вАткнут мАФыну!" жмем ту что пониже

 

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/i-3.jpg

 

1. Как обычно, слева выбираем тачку

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-9.jpg

 

2. В уже знакомых окошках прописываем координаты

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-10.jpg

 

3. В этом выбираем куда будет повернута машина

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-11.jpg

 

4. Кнопками под окошком выбитаем основной

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-12.jpg

 

и дополнительный

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-13.jpg

цвета машины

 

5. Тут пишем 0, если хотим, чтоб сигнализации небыло, и 1, если хотим, чтоб сигнализация была

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-14.jpg

 

6. Тут 0, чтоб замок двери был закрыт, и 1, чтоб был открыт

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-15.jpg

 

7. Дальше как в пунктах 3, 4, 5 и 6 из оружия.

 

 

 

Если вопрос: "Хочию засунуть гараШ и Шоб Аткрывался!"

1. Сначала просто ставим гараж вместе с дверью MapEd'ом

2. Жмем эту кнопку

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/i-2.jpg

 

3. Тут пишем координаты переднего верхнего левого угла гаража

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-16.jpg

 

4. Тут - заднего левого нижнего угла

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-17.jpg

 

5. Тут - заднего правого (координату Z писать не надо потому, что она такая же как и у левого угла)

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-18.jpg

 

6. Тут выбираем способ открывания двери:

Вверх-вниз вертикально (камера показывает вход),

Открывается как в доме CJ на Гроув Стрит (камера показывает вход),

Вверх-вниз вертикально (камера может залезть в гараж),

Открывается как в доме CJ на Гроув Стрит (камера может залезть в гараж)

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-19.jpg

 

7. Выбираем тип гаража:

Загрузка бомб,

Покраска,

Просто гараж

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-20.jpg

 

8. Название вашего гаража (любое, но английскими маленькими буквами)

http://foto.mail.ru/mail/dmitrii-1988/ipl_help/s-21.jpg

 

9. То же что и в пунктах 3, 4, 5 и 6 из оружия.

 

Игру можно безболезненно начинать с сохранения, но там все останется по старому.

 

Еще в чем-нибудь разберусь - допишу.

 

АДМИН! ОБЪЕДЕНИ ПОСТЫ ОБРАТНО!

Изменено пользователем <-Mars->
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте!

У меня такой вопрос... В общем я создаю в 3D max'e модель здания, с помощью плагина сохраняю её в dff формате, закидываю в map editor, добавляю на карту, он у меня отображается, все ок. Однако запускаю игру, во время загрузки (не важно, новая игра или загрузка сохраненной игры) доходит ~ до 70% и выкидывает ошибку... Как только удаляю этот фаил с карты и из списка объектов, все сразу ок. Игра работает... Надеюсь на вашу помощь! Возможно я что-то не так делаю... Заранее спасибо!

 

P.S.

 

3D max 9, Map Editor 0.32/ Map Editor 0.21b. Размер объектов- примерно, как стандартное здание SAN ANDREASа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всем здравствуйте! Нужен ваш совет! Сегодня сидел и разбирался в МапЕдитор, и возник у меня такой вопрос, в СА пространство бесконечное, но вот при построениии, допустим, очень длинного моста, направленного в эту самую бесконечность, выясняется что у СА есть придел. Т.е. мост обрывается там, где заканчивается карта, хотя в мапедиторе он уходит гораздо дальше. Ну и собственно вопрос, возможно ли как нибудь обойти эти лимиты? Тобишь увеличить растояние от суши до не видимого барьера?

Спасибо, с уважением, Глеб

Изменено пользователем Gleser
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обращаюсь ко всем, кто сможет помогите!!!!

Я скачал MAPEDITOR почти все версии и ни одна не работает при нажатии кнопки RENDER начинает чтото грузить и закрывается в чём проблема?! Может в оперативке или в видеокарте (оперативка- 512 mb, видуха- Geforce FX 5000 64 mb).

Есть идея по созданию огромного корабля который стоит в доках Его куски лежат в gta3.img,е кто умеет хорошо работать на ЗАНОЗЕ сделайте пожалуйста а то у меня не получается кто сделает скиньте мне на мыло [email protected]

Кто знает как поменять диван в доме у Карла а то у меня какие то глюки выходят.

Как поменять дверь там же у карла скачиваю моды с сайтов они прут а делаю свою вылет обеспечен!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто знает как поменять диван в доме у Карла а то у меня какие то глюки выходят.

Нужно скорее всего менять не диван, а весь дом Карла вместе со всей мебелью, потому что это видимо один общий объект.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему на скринах я вижу надпись :"ПРИВАТНЫЙ ДОСТУП"? Это только для особ приближенных?

Просто я столкнулся с некоторыми проблемами при создании нового автосалона ( Похожая тема закрыта,а тоб написал туда ). Так вот очень хотелось бы узнать как ставить авто в нужное мне место.

А может кто подскажет где прописывается COL зданий и если я сделал совершенно новое строение ( тотже автосалон ) как мне прописать/присвоить ему этот COL? Нужно чтоб и машины на этажах стояли и бродить по нему можно было...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Col Editor 2 тебе поможет. Экспортируй из макса 3дс модель, потом открой в проге, подкорректируй где надо и сохрани с таким же именем, потом пихай в гта3 архив.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Col Editor 2 тебе поможет. Экспортируй из макса 3дс модель, потом открой в проге, подкорректируй где надо и сохрани с таким же именем, потом пихай в гта3 архив.

Интересно как я ентот импортированый с макса 3ds открою в проге,которая открывает только col файлы?! :unknw:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...