SvGampel Опубликовано 28 апреля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2009 Срезал с арок, Falkrum'у показал ещё в тот же день)). Щас скринить не охота. Эмм..едем дальше, продолжаю фигачить в хай-поли))http://funkyimg.com/t2/735/483/45646.jpghttp://funkyimg.com/t2/303/924/34234.jpghttp://funkyimg.com/t2/149/471/1212.jpg http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gallaher Опубликовано 28 апреля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 апреля, 2009 Дааа, красивый салон у Ривьеры будет! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 5 мая, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 5 мая, 2009 Чё то не получилось "замоделячил" сёдня салон до конца...Папа весь день и все уши прожжужал про то какой оператор лучше и как лучше связываться с моей сестрой в Италии... ужас, закалибал уже)), "моделячить" невозможно! Да и просто надоело весь день про одно и тоже слушать... Выложу хоть что-то))http://funkyimg.com/t2/695/230/3.jpg http://funkyimg.com/t2/930/403/2.jpg http://funkyimg.com/t2/841/798/1.jpg Да и ещё с кузова полтысячи треугольников срезал. http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 6 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2009 Шикарно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gallaher Опубликовано 6 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2009 Супер! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DampirTBs Опубликовано 6 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 мая, 2009 всётаки ты мастер) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 11 мая, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2009 (изменено) Начал делать лоу-поли салон, и решил обкатать запекание текстур с хай-поли модели. Вот драфтовый вариант пока что:Лоу-модель+нормал мапа:http://funkyimg.com/t2/186/686/1.jpgЛоу-модель+диффуз мапа(в таком варианте надо практически полностью отказываться от спекуляра):http://funkyimg.com/t2/903/950/3.jpgСетка лоу-модели(590 треугольников):http://funkyimg.com/t2/685/532/2.jpg Изменено 11 мая, 2009 пользователем MysTer92 http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Somnium Опубликовано 11 мая, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 мая, 2009 Красивые сидухи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 17 сентября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2009 Подниму свой топик после долгого затишья))) Многословен не буду) Салончек(7307 трисов, две текстуры 1024х1024)http://funkyimg.com/t2/320/085/buick_int5.jpghttp://funkyimg.com/t2/187/865/buick_int4.jpghttp://funkyimg.com/t2/423/884/buick_int3.jpghttp://funkyimg.com/t2/358/943/buick_int2.jpghttp://funkyimg.com/t2/787/336/buick_int1.jpg http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 18 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2009 Если, когда закончу и не выйдет скрипт для экспорта моделей в 4ку, то модель будет доступна для СА и затачивать буду как можно универсальнее для разных граф. модов. Если выйдет, то машина будет только для 4ки. Может все таки передумаешь...для СА, тож конвертнешь? Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 21 сентября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 (изменено) k1real24, наврятли передумаю. Перепёк нормал мапы со сглаживанием в сканлайне. т.к. ментал рей не хочет рендерит только комплит мапу со сглаживанием, раскрасил салон и сделал значочки(салон: диффуз и нормал мапы по 1024х1024, Надписи в салоне: диффуз мапа 512х256, Шильдики: диффуз(256х256) и нормал(512х512) мапы ): http://funkyimg.com/t2/553/895/buick_int_tex_8.jpg http://funkyimg.com/t2/812/610/buick_int_tex_7.jpg http://funkyimg.com/t2/616/069/buick_int_tex_6.jpg http://funkyimg.com/t2/454/745/buick_int_tex_5.jpg http://funkyimg.com/t2/834/055/buick_int_tex_4.jpg http://funkyimg.com/t2/259/455/buick_int_tex_3.jpg http://funkyimg.com/t2/947/618/buick_int_tex_2.jpg http://funkyimg.com/t2/649/687/buick_int_tex_1.jpg http://funkyimg.com/t2/885/970/buick_badges_3.jpg http://funkyimg.com/t2/289/170/buick_badges_2.jpg http://funkyimg.com/t2/684/977/buick_badges_1.jpg Изменено 21 сентября, 2009 пользователем MysTer92 http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Driver Опубликовано 21 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 Может все таки передумаешь...для СА, тож конвертнешь?k1real24, наврятли передумаю.Зря ты так. Далеко не у всех, кто ждет твою модель компы способны потянуть IV и тем более с модификациями. My Hot Wheels Ford mini cars collectionFord Motor Co. Garage - Download Ford Cars for Grand Theft AutoDriver's Railroad - Download trains for GTA San Andreas http://www.forum-lines.ru/rez/driver_gcu.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CZAR Опубликовано 21 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 Интересные фото может пригодятся?! My Nigga,You Can Do It Tohttp://img78.imageshack.us/img78/3945/xb2cb4c5c8azp7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дядя Фёдор Опубликовано 21 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 Очень прискорбно, что не планируешь в СА... у тебя красивые конверты, так что хочется чтобы сконвертил именно ты, а не кривой буржуй. Да и если ты сам сконвертишь в СА, то вряд ли будут незаконные конверты из 4 в саньку, а они будут если ты сделать только на 4. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 21 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 можно залочить дфф кх, кароч файл с моделью... Насколько я знаю его заноза никак не откроет. или я ошибаюсь? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sabbath Black Опубликовано 21 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2009 можно залочить дфф кх, кароч файл с моделью... Насколько я знаю его заноза никак не откроет. или я ошибаюсь?Если лочитьв Максе или Занозе, в минуту открывается... Самый клёвый лок в Хексе, но надо знать как... http://forum-lines.ru/rez/ab73386.gif Long Live Rock'n'Roll!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 22 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 сентября, 2009 Если лочитьв Максе или Занозе, в минуту открывается... Самый клёвый лок в Хексе, но надо знать как...Я имел ввиду .wft файл (вроде так называется файл с моделью из ГТА4). 3Ds Max вроде не делает экспорт такого формата? А Заноза залоченный не импортирует?А Хекс это "Редактор Шестнадцатеричных и Бинарных Файлов под Windows"? Т.е. знания програмирования нужны? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 24 сентября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 (изменено) бьюик изначально планировался как некст-ген мод, и без нормал мап это будет уже не тот бьюик... разве что только кузов. переделал колясики заново)1325 трисов, 2 диффуза и 2 нормала, все по 256х256http://funkyimg.com/t2/460/476/bck_rim_2.jpg http://funkyimg.com/t2/462/457/bck_rim_1.jpg http://funkyimg.com/t2/289/769/bck_rim_3.jpg Изменено 24 сентября, 2009 пользователем MysTer92 http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 24 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 сентября, 2009 Поражён тем, как затекстурил покрышку! Выглядит замечательно!! А normal map на самом диске используется? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 25 сентября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 25 сентября, 2009 listik, да, один диффуз и нормал мап идёт под диск, другая пара под шину http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenX Опубликовано 30 сентября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 сентября, 2009 (изменено) k1real24, наврятли передумаю. Перепёк нормал мапы со сглаживанием в сканлайне. т.к. ментал рей не хочет рендерит только комплит мапу со сглаживанием, раскрасил салон и сделал значочки(салон: диффуз и нормал мапы по 1024х1024, Надписи в салоне: диффуз мапа 512х256, Шильдики: диффуз(256х256) и нормал(512х512) мапы ):хорошо салон получается ... имхо стоит уменьшить текстуры раза так в два и еще сделать спекулар ;) поздравляю, ты отлично сделал NSX и она однозначно должна была занять первое место... THE BEST! :) Изменено 30 сентября, 2009 пользователем DenX На форуме принято искать, читать, потом спрашивать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 1 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 октября, 2009 DenX, спасибо, но текстуры уменьшать не буду ибо это уже изврат будет, да и для этого в играх сделана возможность изменения кач-ва текстур)) В том же ТДУ по-моему на салон суммарное разрешение текстур салона примерно такое же. Разве что может разрешение нормал мапы у шильдиков уменьшу) http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 2 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2009 Отчасти согласен с DenX, но эта истина работает при создании игры с нуля, а не при создании небольших модов. MysTer92, хорошо поработал, однако откровенно часто практически одни и те же скрины повторяются )) Но вообще движки везде разные, ТДУ один движок, ГТА - другой, размах разный =) http://rockstarnexus.com/cards/mp3/mp/p8/l2/b2/Rick_Carr.png wheel - logitech G27 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 2 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 октября, 2009 Ну если поглядеть разрешения текстур у педов, не зависимо от ценности его в игре, от есть будь это обычный пед или пед для сюжетной линии, на всех висит достаточно много текстур и по 512х512 и встречается 1024х1024. Крч говоря как сказал Jetmoto_zz, что это работает только при создании игру с нуля. Мы вообщем то не можешь знать особенностей движка 4ки. Там вроде как и текстур больших много и модели не лоу, и видно что они не старались экономить особо) Вообще я делаю больше для портфолио, чем для конверта в 4ку)однако откровенно часто практически одни и те же скрины повторяются ))хех, постараюсь делать тогда по-меньше и по-разнообразнее) http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SvGampel Опубликовано 9 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 9 октября, 2009 http://funkyimg.com/t2/970/562/bck_btm_3.jpg http://funkyimg.com/t2/115/563/bck_btm_2.jpg http://funkyimg.com/t2/468/528/bck_btm_1.jpgЧтобы не думали что опять забросил на хрен знает какой срок)По-немножко делаю время от времени) http://n-gine.com/signature.png About me on about.me Showcase on SHOWN'D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения