Перейти к содержанию

Steinreicher

Members
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Steinreicher

  • День рождения 24.08.1987

Контакты

  • Сайт:
    http://-

Информация

  • Город:
    Essen
  • Пол:
    Мужчина

Достижения Steinreicher

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Доброго времени суток всем! Не знал, где это видео запостить... Так что решил, что здесь ему самое место. Видео "Grand Theft Auto V Mythbusters: Episode 1" с YouTube демонстрирует различные трюки (или мифы), которые можно/нельзя провернуть в GTA V. Источник: Rockstar Newswire Автор оригинального видео: DefendTheHouse Лично мне видео понравилось. Трюки обязательно повторю в игре, как время будет...
  2. Привет всем! К слову о спойлерах и утечках информации... Тот парень - jsticks11 - зарегистрировал уже новый аккаунт на Instagram и продолжает постить новые геймплейные короткометражки. Внимание! Спойлеры! http://instagram.com/jsticks111# Его ранний аккаунт: http://instagram.com/jsticks11# Поправка: На GTAforums прошла информация, что аккаунты jsticks11 и jsticks111 - ложные, а оригинальный его аккаунт - это jsticks599, который был взломан неизвестным хакером... Кто бы что не говорил, но последние новые видео неймплея появлялись именно на jsticks111. А jsticks599 вообще теперь недоступен. Не верится, что релиз уже так близок...
  3. Как раз таки и необычный мультиплеер, судя по всему, т.к. в одном из интервью Дэн Хаузер отметил, что они (Rockstar Games) очень надеются на то, что новый мультиплеер в GTA V совершит такую революцию в мире мультиплеера, какую в своё время GTA III совершила в мире 3D-игр со свободой действия.Что бы это не было, я считаю, что мультиплеер в GTA V будет нечто иным, чем тот мультиплеер, с которым мы познакомились в IV. Скорее всего поэтому они и назвали новый мультиплеер GTA Online. Что же касается лишения владельцев регулярного издания игры дополнительного контента, то я думаю, что слово "лишены" не совсем подходит. Скорее всего весь дополнительный контент, что будет доступен в день релиза для SE и CE версий GTA V, будет также доступен и для владельцев регулярной версии, однако немного позже. Я не стал предзаказывать Collector's Edition, но предзаказал Special Edition (она всего-то на 10 евро дороже обычной), потому как такие аксессуары как кепи и депозитный мешок мне не нужны - я не коллекционер игрового merchandise'a. Модели протагонистов из предыдущих частей GTA мне тоже ни к чему, потому что неуверен, что буду пользоваться мультиплеером часто (всё зависит от того, что это за GTA Online такая), ну а автомобили Hotknife и Chamelion, а также мотоцикл Carbon RS будут скорее всего и так присутствовать в игре, просто владельцы CE получат доступ к этим авто сразу же, а остальным игрокам их придётся покупать в игре. Ведь нигде не написано, что контент CE и SE является эксклюзивом для этих версий. А вот то, что понастоящему является эксклизивом, так это стальной DVD-кейс с артом и дополнительная карта Los Santos и Blaine County с пометками (для CE и SE), ну и кепи и депозитный мешок (только для CE).
  4. Здесь. Пункт 3 под Digital Content
  5. Это точно! Тема "Mapping Los Santos!" снова оживится (если уже не оживилась). Ещё мне нравится первый скриншот с jetskis. Похоже, что Ламар тоже оказывается втянут в погоню за всемогущим долларом
  6. 9 скриншотов с конференции SONY можно найти здесь! @ omawnakw: Приятно видеть знакомые лица с GTAforums
  7. Rockstar Games официально анонсировала GTA V Special и Collector's Edition!
  8. Приветствую! Те, что от чеха, в болшем разрешении.
  9. Привет всем! На GTAforums пользователь Jarda605 опубликовал 9 оргинальных артов с обложки DVD-кейса GTA V в HD. Вот здесь само сообщение с уменьшенными изображениями артов и ссылкой на RAR-архив с самими артами в HD (для бесплатного скачивания нажите на кнопку"stahnout"). А вот здесь его же ссылка на чешский баннер в формате pdf (для бесплатного скачивания также нажите на кнопку"stahnout"). P.S.: Арты без логотипов.
  10. Сегодня Rockstar Games опубликовала 3 скриншота из Vice City: 10th Anniversary Edition, которые изображают обновлённые модели персонажей и световые эффекты, а также новые и более точные опции стрельбы и прицеливания. Grand Theft Auto: Vice City будет доступна в этот четверг (6-го декабря) для мобильных устройств под iOS и Android.
  11. Новый официальный Artwork от Rockstar Games, изображающий Тревора на квадроцикле, который впервые появился на вкладышах к DVD-кейсам: http://media.rockstargames.com/rockstargames/img/global/news/upload/actual_1354047789.jpg В своём сообщении Rockstar подтверждает полное имя героя (Trevor Phillips), а также обещает в скором времени опубликовать новые арты. Источники: Rockstar Games Официальный сайт GTA V
  12. Лёха, подвеска выглядит просто класс! Тут больше нечего добавить... Но, в добавок к той информации, которой с тобой уже поделились LeX_91 и Nikki, добавляю ещё немного материала, касающегося E32: Вот здесь пара зарисовок подвески. Тут общая картинка ходовой части (размер изображения, правда, небольшой), однако, вот эта получше будет. А вот тут фотки настоящего BMW 750iL в разрезе (сделано прикольно), находящегося в музее BMW в Мюнхене. Не знаю правда, в кой мере тебе эта информация пригодится, но чисто ради интереса можешь взглянуть
  13. В своём интервью итальянскому ресурсу multiplayer.it, которое имело место на той же неделе, что и похожее интервью от IGN, Dan Houser, отвечая на один из вопросов, упомянул о возможности наносить татуировки. Ниже под спойлером приведён текст интервью на английском языке. Сразу предупреждаю: текст довольно большой. Кто хочет, может прочесть его на GTAforums. Кроме информации о татуировках, в принципе, ничего нового. Но читая этот текст, может быть, кто-то подчеркнёт для себя что-то новое. Перевод с итальянского на английский выполнил пользователь GTAforums ScorpDaMonk. Данный перевод, по всей видимости, осуществлялся с помощью сервиса Google Translate. Однако, текст понятен. Курсивный текст - вступление. Выделенный текст - вопросы журналиста к Houser'у. Обычный текст - ответы Dan'а. Стало быть, кастомизация героев в GTA V не ограничивается одной только сменой одежды и солнцезащитных очков...
  14. Mad EA, с возвращением! BMW смотрится отлично! Побольше свободного времени тебе и вдохновения
  15. Мне вообще-то просто вид на скриншоте больше понравился - я не имел ввиду размер карты.Сразу прошу прощения у модераторов, что пишу не по теме, но раз уж мы затронули тему размера карты, то я выскажу своё мнение. Честно говоря, я не могу понять, почему эту тему настолько муссируют. Для меня более важным фактором в GTA является использование игровых возможностей (события [вне сюжета], миниигры, локации и их взаимосвязь), а не размер карты и её схожесть с реальным прототипом. Когда вышла GTA III, это было здорово, круто - абсолютно живой трёхмерный мир со свободой действия. Я не помню, чтобы в то время кто-то жаловался на размеры карты. Но всем, разумеется, хотелось большего. Нy вот взять, к примеру, San Andreas - разработчики пытались выжать из движка RenderWare всё: тут вам и новые возможности, миниигры, и т.п., ну и большая карта, естесственно. Но вот только что же делать на такой большой карте? В городах - там понятно - были казино, клубы, помещения. Там разворачивались разного рода события. А что с остальной частью карты? - Это как раз тот случай, когда масштаб карты превышает масштаб возможностей и событий игры (я не имею ввиду события сюжета). И поэтому эта игра мне не понравилась. Я её забросил и перешёл снова к Vice City. Ну, правда потом устанавливал несколько модов, но сюжетные миссии SA я так и не прошёл до конца. И для меня это означает: пусть карта GTA будет какой-нибудь деревней (ну это я, конечно, сильно утрирую), но это должна быть такая деревня, в которой всегда что-то происходит также и вне сюжета. В концепте GTA (как и в любом другом концепте) имеются свои приоритеты, которые, в свою очередь, подразделяются на первостепенные, второстепенные и т.д. Так вот: размер карты в игре никогда не являлся первостепенным приоритетом для разработчиков, и они сами неоднократно говорили об этом в разных интервью. Если бы размер крты и её схожесть с оригиналом были бы для них первостепенным фактором, а всё остальное уходило бы на второй план, то что бы мы тогда получили? - Правильно - хорошую гонку с первоклассными декорациями и мир, в котором нам с вами нечего делать. А посему для разработчиков более важным является социальный фактор, атмосфера и события, разворачивающиеся вокруг игрока. И GTA V ставит новую планку в данном контексте. Не стоит забывать, что GTA является некой пародией на реальный мир, а не точной его копией. Стало быть, и населённые пугкты в этой игре тоже являются пародиями. Liberty City в IV не был ведь таким уж большим. Но он был достаточно большим, чтобы передать атмосферу New York'a, чего не скажешь о Liberty City из GTA III. Таким же будет и мир Los Santos в GTA V: по площади гараздо больше, чем в IV, но в 3 - 4 раза меньше, чем реалный мир Los Angeles'a и его окрестностей. Однако, по сравнению с миром из IV, мир в V будет более насыщенным, динамичным и живым. И я считаю, что это как раз то, что отодвигает тему размера карты на третий план. P.S.: Этим своим огромным постом я не пытался ни на кого "наехать", если что. Просто решил высказать свою точку зрения. Теперь по теме: мне интересно, а те "эксклюзивные" скрины, что публикует IGN, есть в действительности только у IGN, или у всех журналов? Например, вот этот последний, с Тревором. Просто я периодически ищу и нахожу эти скрины в оригинальном размере (1280х720) без надписей (не отредактированные кем-то, а именно без водяных знаков). Парочки, что есть у IGN, мне не хватает. И у всех этих скринов есть нумерация, по типу как на сайте GTA V. А подписаны они как "RSG_GTAV_Screenshot_<трёхзначный номер>". На данный момент насобирал таких всего 29 штук, включая тот, что с Тревором на гидроцикле (а у IGN он не в оригинальном размере)
×
×
  • Создать...