Перейти к содержимому


Фото

Рип моделей и текстур


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
399 ответов в этой теме

#381 StratenSurf

StratenSurf

    Никто

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 957 сообщений
  • Регистрация 17.07.2013
  • Страна:

Награды

        

Отправлено 04 Январь 2016 - 17:20

С бронежилетом не помогу, но скажу, что в FBI SUV отличается от обычного Granger'a только наличием стробоскопов.


aka 533/DRS533


#382 Ryzhuk

Ryzhuk

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 186 сообщений
  • Регистрация 21.12.2015
  • Страна:

Отправлено 02 Февраль 2016 - 22:44

А есть какой-то способ рипнуть самому модельку из CSR 2 или Racing Rivals? Модельки там интересные.

Сообщение изменено: Ryzhuk (02 Февраль 2016 - 22:45)


#383 Суперклей

Суперклей

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений
  • Регистрация 06.11.2011

Отправлено 07 Июнь 2016 - 16:30

Есть у кого опыт рипа с мобильных игр/приложений ? в сети то куча моделей а тутора как достать не одного

а то наткнулся на годные байки хотел бы достать

5c1566f7ef3d51ff14741a7229edf7e0.jpeg



#384 Mad_Driver

Mad_Driver

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
  • Регистрация 21.06.2010
  • Страна:

Награды

     

Отправлено 07 Июнь 2016 - 17:48

Есть у кого опыт рипа с мобильных игр/приложений ? в сети то куча моделей а тутора как достать не одного
а то наткнулся на годные байки хотел бы достать
5c1566f7ef3d51ff14741a7229edf7e0.jpeg

Как называется игра со скрина то? И известно на каком движке она сделана?
Если на Unity, то есть шанс вытащить модельки этих байков.

А есть какой-то способ рипнуть самому модельку из CSR 2 или Racing Rivals? Модельки там интересные.

Так на gamemodels полно рипов из этих игр есть!

Px5Yclru5-2g.jpg


#385 SRaSer

SRaSer

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 265 сообщений
  • Регистрация 08.06.2011
  • Страна:

Отправлено 07 Июнь 2016 - 17:49

Модели из CSR Racing 2 и Rivails Racing есть на сайте GameModels.ru


  • Ryzhuk нравится это

#386 Ryzhuk

Ryzhuk

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 186 сообщений
  • Регистрация 21.12.2015
  • Страна:

Отправлено 07 Июнь 2016 - 18:27

Так на gamemodels полно рипов из этих игр есть!

Модели из CSR Racing 2 и Rivails Racing есть на сайте GameModels.ru

Там нужен премиум аккаунт для загрузки.



#387 Суперклей

Суперклей

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений
  • Регистрация 06.11.2011

Отправлено 07 Июнь 2016 - 19:58

Как называется игра со скрина то? И известно на каком движке она сделана?
Если на Unity, то есть шанс вытащить модельки этих байков.

Так на gamemodels полно рипов из этих игр есть!

My Garage Sport Heritage  Там даже не игра, а оф приложение от ямахи с подбором байков, повертел, модельки вообще шик, хз как и где смотреть движок игры

 

https://play.google.....mygarage&hl=ru


Сообщение изменено: Суперклей (07 Июнь 2016 - 20:01)


#388 Mad_Driver

Mad_Driver

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
  • Регистрация 21.06.2010
  • Страна:

Награды

     

Отправлено 07 Июнь 2016 - 22:32

My Garage Sport Heritage  Там даже не игра, а оф приложение от ямахи с подбором байков, повертел, модельки вообще шик, хз как и где смотреть движок игры

 

https://play.google.....mygarage&hl=ru

Посмотрел игру (она и в Апп Сторе есть оказывается), как я и говорил - она на Unity.
И мне удалось вытащить модельку из ресурсов игры! (Повезло, ибо сейчас есть новая версия движка Unity, который нельзя вскрыть).
Правда, хорошие модельки, спасибо большое за наводку! Вот фото с рипнутым мотиком из 3дМакса:
yam_rip_success1.jpg

В ближайшее время постараемся на gamemodels слить все байки оттуда.
Пока скидываю этот рипнутый байк в FBX и OBJ форматах + текстуры в PVR:
XSR700


 


Px5Yclru5-2g.jpg


#389 Суперклей

Суперклей

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 160 сообщений
  • Регистрация 06.11.2011

Отправлено 08 Июнь 2016 - 08:42

Посмотрел игру (она и в Апп Сторе есть оказывается), как я и говорил - она на Unity.
И мне удалось вытащить модельку из ресурсов игры! (Повезло, ибо сейчас есть новая версия движка Unity, который нельзя вскрыть).
Правда, хорошие модельки, спасибо большое за наводку! Вот фото с рипнутым мотиком из 3дМакса:
attachicon.gifyam_rip_success1.jpg

В ближайшее время постараемся на gamemodels слить все байки оттуда.
Пока скидываю этот рипнутый байк в FBX и OBJ форматах + текстуры в PVR:
XSR700


 

О да! спасибо огромное, там кстати около 4 приложений с разными классами байков, и скутеров



#390 Reactive

Reactive

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 100 сообщений
  • Регистрация 16.09.2005
  • Страна:

Отправлено 22 Июнь 2016 - 01:51

В ближайшее время постараемся на gamemodels слить все байки оттуда.

Это я удачно зашёл! Возможно ли обрисовать ориентировочные сроки сливания?


Suzuki GSF400 > Yamaha FZR1000 > Yamaha FJR1300

#391 Reactive

Reactive

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 100 сообщений
  • Регистрация 16.09.2005
  • Страна:

Отправлено 27 Октябрь 2016 - 19:32

Парни, возможно ли хотя бы попросить вытащить VMAX и FJR?
С благодарностью приму объяснение как всё сделать самому.


Suzuki GSF400 > Yamaha FZR1000 > Yamaha FJR1300

#392 Drs

Drs

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 1 сообщений
  • Регистрация 10.01.2017

Отправлено 10 Январь 2017 - 20:01

Ребята подскажите как рипнуть модели с Next Day Survival, рипперы не берут игра на Unity 5



#393 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 815 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 06 Июнь 2018 - 18:49

Если кому-нибудь понадобятся модели из следующих игр - обращайтесь

Снимок.JPG


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#394 Driver

Driver

    in FORD we trust

  • GCU Modeling Team
  • 1 244 сообщений
  • Регистрация 06.10.2005
  • Страна:

Награды

              

Отправлено 16 Февраль 2021 - 10:30

Недавно начал повторно проходить L.A.Noire и заинтересовали некоторые модельки автомобилей. В свободном доступе их не нешел. Точней есть одна конвертированая для GTA IV, но лоченая. Если кто знает как их достать, прошу поделиться информацией. У меня рипнуть не получилось. Если кто-то может это сделать или знает где скачать, то буду благодарен. Достаточно самой модели, текстуры и маппинг не обязательны. Нужно 3 модельки:

 

1947 Ford Tudor Convertible
850.jpg

1947 Ford Super De Luxe
747.jpg

1947 Ford Police Special
333.jpg

 

UPD: С моделью полицейской машины мне помогли, остался вопрос где найти/как рипнуть остальные две.


Сообщение изменено: Driver (17 Февраль 2021 - 10:08)


#395 GreenAid

GreenAid

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 19 сообщений
  • Регистрация 14.11.2018

Отправлено 17 Февраль 2021 - 01:00

Я попытался осмотреться, не нашел ни одной модели из LA Noire, но если хотите, думаю, я смогу разблокировать эту модель из GTA 4, после того, как автор давно ушел, и это очень старый мод . Так ты сможешь на это посмотреть.



#396 Driver

Driver

    in FORD we trust

  • GCU Modeling Team
  • 1 244 сообщений
  • Регистрация 06.10.2005
  • Страна:

Награды

              

Отправлено 17 Февраль 2021 - 10:08

Я попытался осмотреться, не нашел ни одной модели из LA Noire, но если хотите, думаю, я смогу разблокировать эту модель из GTA 4, после того, как автор давно ушел, и это очень старый мод . Так ты сможешь на это посмотреть.

С моделью полицейской машины мне помогли, остался вопрос где найти/как рипнуть остальные две.



#397 SLON

SLON

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 917 сообщений
  • Регистрация 20.07.2013
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2021 - 21:29

Попробуй Тосику (на том же мафия-гейме например) написать, он вроде единственный кто этим серьёзно занимался.


Размещенное изображение

#398 Driver

Driver

    in FORD we trust

  • GCU Modeling Team
  • 1 244 сообщений
  • Регистрация 06.10.2005
  • Страна:

Награды

              

Отправлено 21 Февраль 2021 - 13:42

Целую неделю я искал информацию по вопросу рипа моделей из L.A. Noire и ничего конкретного и однозначного не нашел. Только обрывки информации. Но сложив все воедино и перепробовав массу программ, у меня наконец-то получилось сделать рип моделелей автомобилей.

 

НА ОСНОВЕ СОБСТВЕННОГО ОПЫТА ОБЪЯСНЯЮ КАК РИПНУТЬ МОДЕЛЬ ИЗ L.A.NOIRE И ПОДГОТОВИТЬ ЕЁ К ДАЛЬНЕЙШЕМУ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ

 

Нам нужна программа Game Assassin Ripper - скачать можно здесь. Там же написано как пользоваться, базовые функиции и настройки. И там же выложены плагины для импорта моделей в 3ds MAX. Плагины есть только для MAX 9 и MAX 2011 и только для 32-bit версии! 

 

Далее запускаем рипер от имени админа, указываем путь к lanore.exe. Когда игра запустится, в левом верхнем углу будет значек GA. Это значит что можно рипать. По умоланию это Alt+F7.

 

Рипать модели нужно из автосалона. Камера должна быть максимально перпендикулярна одной из сторон автомобиля. Я использовал вид сбоку.

Каждый рип сохраняется в отдельную папку, а в ней каша из файлов.

 

Далее запускаем MAX и импртируем в него файл AutoSave.lst и получаем кашу уже в Максе. Сразу удаляем ненужное, которого очень много, и оставляем только сам автомобиль.

 

Когда мы уже убрали ненужное, можно заметить что модель деформирована. Координаты текстур салона, днища и мотора сохраняются, а вот с кузовом и хромом нужно поработать.

 

Далее нужно выравнивать модель. Деформация достаточно сильная. Для этого я разработал целую методику, она актуальна при условии что рип был при виде сбоку.

 

1. Не меняя положения модели растягиваем (скейлим) её немного по вертикали в рамках 100-110%. Чем ровней была камера во время рипа, тем меньше этот процент. Это удобно делать при виде спереди. Рекомендую записать на сколько процентов мы растянули модель, вероятно что много раз этот процесс нужно будет начать с нуля и нужно знать насколько больше или меньше растягивать в следующий раз.

2. Выравниваем модель по горизонтали параллельно поперечной оси (чтоб колеса были на одном уровне). Уже видно насколько правильно мы вытянули модель на предыдущем этапе. В идеале вертикальные лини сетки должны быть параллельны вертикально оси и перпендикулярны горизонтальной. Если модель не ровная, возвращаемя на шаг назад. Если ровная, то идем дальше.

3. Вытягиваем (скейлим) модель по ширине на 139% - эта цифра постоянная. Большоство, а может и все, модели в игре имею крулые фары и показателем успеха на этом этапе будут идеально круглые фраы.

4. Выравниваем модель по горизонтали параллельно продольной оси. Теперь уже окончательно видно насколько удачно вытянута модель. Если этого недостаточно - возвращаемя к п.1., если ровная - двигаемя дальше.

5. Вытягиваем (скейлим) модель в длинну в рамках 100-105% - показателем успеха на этом этапе будут идеально круглые колеса. На этом все.

 

Дальше используем модель на свое усмотрение.

 

Если кому нужно, я могу повытягивать модели, но ровнять будете сами или я сделаю это за поинты.


Сообщение изменено: Driver (21 Февраль 2021 - 16:45)


#399 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 815 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 02 Март 2021 - 11:50

Парни, может кто рипать из последней колды? Нужна моделька ЗИС-150


МОЙ БЛОГ

 

Моё ВК сообщество ROCK MODELS


#400 cop

cop

    Уважаемый

  • Modeling Community
  • PipPipPipPip
  • 391 сообщений
  • Регистрация 01.10.2006

Отправлено 02 Март 2021 - 15:14

Парни, может кто рипать из последней колды? Нужна моделька ЗИС-150

Рипать не умею. Но нашел ЗИС-151 неважного качества и не из колды. Попробуй. Или ЗИЛ, а то и Jiefang глянь. Все что похожее там есть на искомый вариант. Если ничего не подойдет, сильно не бей. :troll:


STOP! THIS IS LCPD!





0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых

Популярные статьи: скачать ГТА бесплатно, коды и читы