Всем привет. Пока никакого прогресса не было, т. к. у меня появились проблемы с нормалями. Насколько я понял, нормаль - это линия отражения света. Когда я хочу сделать изгиб, я отделяю нужные полигоны, нормалю (Calculate) и соединяю обратно. Поскольку теперь на месте соединения как бы две поверхности, то и свет там преломляется. Правильно? Тогда как быть, если на ровном месте у меня появляются темные пятна, а когда я выставляю нормали, так появляются изломы, которых быть не должно? (Поверхность там целая) Есть ли FAQ по нормалям? И еще, что значит функция Normalize? Во вторых. 2Lancer. В чем внешнее различием между моей и твоей бехой? Только в бамперах, фарах и ноздрях, порогах? С багажником у меня проблемы: никак не могу сделать http://img237.imageshack.us/img237/2997/14yf1.th.jpg и http://img237.imageshack.us/img237/3925/21an.th.jpg (Колеса не в счет) Кстати, про полигоны. Помнишь BMW M5 E39 Manutius'a? Какой там ужас под капотом? А сам кузов? Вот я и боюсь, что у меня в итоге моделька такая же станет. Или, нарпимер, когда в салоне все проделано до мелочей, а смотрится все это так, будто так ничего толком не сделано: труд в пустую. Я знаю, что есть тема про кол-во полигонов, но мне-то как быть? Я новичок в моделировании, и в максе тем более ничего не понимаю. Возможно ли создать нормальную модель средствами Занозы? Или лучше осваивать макс? P. S. Сорри если слишком в офф топ ушел. ;)