Slayer Опубликовано 13 июня, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 13 июня, 2006 Не, Lancer, ИМХО это слишком,... Такого же (!!!) эффекта как у тебя можно добиться не изменяя мод... Так что, это никчему... .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif
Advanced Опубликовано 23 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2006 А помне то-что у Лансера сморится шикарно :rolleyes:LANCERМАЛАДЭЦ красиффо =)
Venik Опубликовано 23 июня, 2006 Жалоба Опубликовано 23 июня, 2006 А помне то-что у Лансера сморится шикарно :rolleyes:LANCERМАЛАДЭЦ красиффо =)Да, но ведь это можно самому в материалах настроить...
Slayer Опубликовано 24 июня, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 24 июня, 2006 Читать чтоли разучились????!!! Цитирую самого себя: "Такого же (!!!) эффекта как у тебя можно добиться не изменяя мод... Так что, это никчему..." .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif
Johnny27 Опубликовано 30 июля, 2006 Жалоба Опубликовано 30 июля, 2006 Да, но ведь это можно самому в материалах настроить...Как? В MAX'e же при применении свойств текстуры (left headlight, rigth headlight) она становится другого цвета... И в игре это никак не отражается.
Cody Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 10 сентября, 2006 У меня вот мод такой есть, который включает и выключает фары и двигатель. А пожно сделать так чтобы фары еще переключались на ближний и дальний свет? Ну добавить там текстуру дальнего света на дороге и еще сделать чтобы на оптике у самих машин светоэлементы переключась.Возможно такое?
MIB Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 10 сентября, 2006 Нет такое невозможно, по причине движка игры. PS Приколитесь вчера заметил что у меня HQLM2 нестоит. Наверно когда-то vehicles.txd заменил http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg
Cody Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 10 сентября, 2006 Спасибо за ответ!!!Теперь все понятно.
TERROR Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 10 сентября, 2006 Я завтра на трубу сфотаю мой ксенон на тачке (BMW 545 m-reihe) у меня там биксенон
dj killer Опубликовано 31 октября, 2006 Жалоба Опубликовано 31 октября, 2006 а когда вы мод выстовите ????????
DJ Set Опубликовано 4 ноября, 2006 Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2006 Извините, но мод будет ещё делаться или уже нет?
Universal12 Опубликовано 29 декабря, 2006 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2006 Поздновато будет, но! ИМХО Текстурки из HQLM2 совершенно никакие, такое ощущение что их фотали с запорожцев, как такие ставить мерсы бумеры и т.д.?! иногда ангельские глазки не совсем пожходят! Вставлял HQLM2 виснет! пришлось просто фары и номера обновить и только, Очень надеюсь на то что в HQLM3 будут современные текстурки фар! И еще: разрешение лучше оставить 128*128, т.к. у всех остальных саневских тачек будут "съеханные" текстурки, а машин чтоб заменить все авто в SA еще далеке нету........... ===== Так что проект сдох чтоль?! Никто не делает?
Lexanчег Опубликовано 29 декабря, 2006 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2006 шо значит нету..все есть...ничего сьеханное не будет а лоурез текстуры никчему.апсолютно
Universal12 Опубликовано 29 декабря, 2006 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2006 (изменено) Че значит не будет?! Еще как будет! ты что.. шо значит нету..все есть=> ГДЕ? ссылку дай плиз == Э, прошу прошенья типа, и вправду не сезжаются странно раньше съезжали.. Да если и посудить логически:по идее должны съехаться т.к. надо заново масштабировать текстурки, но раз нету значит нету, это гут а ссылку дайте...:) Изменено 29 декабря, 2006 пользователем Universal12
Archer Опубликовано 29 декабря, 2006 Жалоба Опубликовано 29 декабря, 2006 Уже поздно его делать, столько моделек уже под v2 сделано... Че вы докопальсь? WIP: Mercedes Benz S65 AMG (w221) - 100% doneWIP: Mercedes Benz S500 (w221) - 95% done [stoped]WIP: Audi A4 3.2 FSI (B8) - 75% done [stoped]
MIB Опубликовано 30 декабря, 2006 Жалоба Опубликовано 30 декабря, 2006 а машин чтоб заменить все авто в SA еще далеке нету...........Вы глубоко заблуждаететсь батенька, мне их ставить некуда. А HQLM3 небудет, так как наши споры зашли в тупик. http://s46.radikal.ru/i111/0905/39/abb54db532aa.jpg
Slayer Опубликовано 6 января, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 6 января, 2007 ВОЗМОЖНО будет, но по видимости, не скоро... Он будет не новый на корню, а просто улучшенный... .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif
Equalizer Опубликовано 7 января, 2007 Жалоба Опубликовано 7 января, 2007 2Slayer: ЕСЛИ будет, то он по прежнему будет поддерживать Тuning BOX>Neon 1.2 или нет?
Slayer Опубликовано 7 января, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 7 января, 2007 Это неон бокс должен поддерживать наш мод, а не hqlm его! :) ЧТо за глупости несешь? .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif
Equalizer Опубликовано 7 января, 2007 Жалоба Опубликовано 7 января, 2007 (изменено) Сорри. Не так высказался. По прежнему будет возможность зделать TBOX>Neon при поддержке HQLM? Изменено 7 января, 2007 пользователем Equalizer
DimazzzZ Опубликовано 7 января, 2007 Жалоба Опубликовано 7 января, 2007 :D Короче Slayer, он хотел сказать ты квадратики оставишь на месте или мне придется на всех 33 штуках текстуру двигать ? ))) http://img217.imageshack.us/img217/7831/beatww3.jpg
Slayer Опубликовано 7 января, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 7 января, 2007 На месте конечно! Я же сказал, что мы если и выпустим мод, то он будет КОРРЕКТНО поддерживать все модификации, адаптированные под hqlm2. Чтобы вопросов больше не было по этому поводу... .:: Моя коллекция масштабных моделей Ferrari (1/18) Ice-Hokkey Russian Champions Ak Bars from Kazan (1998, 2005) Biggest stars http://img354.imageshack.us/img354/6922/akbarsfinalls6.gif
XqUzME Опубликовано 6 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 6 февраля, 2007 Давно хотел сказать... Если сделать приборы (стрелки, циферки и т.д.) в 3Д, а потом назначить им материал тот же, что и фарам, то все будет очень клево светиться. Помните, как на багги из ХЛ2?
sQuared Опубликовано 7 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 7 февраля, 2007 (изменено) Лолки...рождение гения))авации Теперь я готов поймать предупреждение))) Редактировал Slayer Предупреждение +10% Изменено 7 февраля, 2007 пользователем Slayer
XqUzME Опубликовано 12 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 12 февраля, 2007 Лолки...рождение гения))авации Я не видел этой фишки ни на одной модели, кроме той багги, сконвертированной из ХЛ2. Потому и сказал, что можно делать такие приборы. А хамить незачем.
Рекомендуемые сообщения