Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Вопросики!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
191 ответов в этой теме

#181 K.A.H

K.A.H

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений
  • Регистрация 08.06.2012

Отправлено 18 Июль 2012 - 15:19

Ау знатоки, ну что помочь никто не может???? хоть бы что нибудь отписали, второй день уже жду... мда.... :rofl:

#182 Julia Ann

Julia Ann

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 211 сообщений
  • Регистрация 31.01.2010

Отправлено 18 Июль 2012 - 17:15

Я не думаю, что тебе здесь кто-то чем-то обязан. В гта4 при такой проблеме проканывает снятие галки "только чтение" с папки с игрой.

#183 SRaSer

SRaSer

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 265 сообщений
  • Регистрация 08.06.2011
  • Страна:

Отправлено 06 Август 2012 - 14:16

есть вопрос:как сделать праворульную машину в са?

#184 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 740 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 06 Август 2012 - 14:20

Люди подскажите пожалуйста, некогда лазить в каждой теме и смотреть каждый пост, жизни не хватит, столкнулся с такой вот проблемой! когда меняю настройки автомобиля в файлах handling и т.д сохраняю захожу в игру а ничего не изменилось... физика прежней осталась что и без настроек, машины все на бок переворачиваются и т.д, что такое подскажите пожалуйста(((((


Попробуй грамотно установить модель в игру. Советую почитать это руководство по установке: http://gta.com.ua/vi...r-install.phtml

P.S. Тебе нужно было уточнить для какой GTA тебе нужны установки хэндлинга. :smile:

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#185 Alexand78ru

Alexand78ru

    Наемник

  • Newbies
  • Pip
  • 1 сообщений
  • Регистрация 29.11.2012

Отправлено 29 Ноябрь 2012 - 17:44

Кто разбирается с мейнов в gta sa подскажите пожалуйста код простой гоночной миссии. Допустим: есть маркер, на который встаем и переходим к самой миссии, далее, 2 машины, в одной из них игрок, СТАРТ, нужно доехать до определенного места, которое на радаре изображенно какой-нибудь иконкой, главное чтобы это было первой миссией Initial 1. SARC не помогает, т.к. он выдает скрипт для cleo, а не для майна, лазил по интернету и ничего. Очень буду благодарен. Заранее спасибо. p.s. майн чистый у меня.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  main.txt   1,47К   162 Количество загрузок


#186 Lsdj

Lsdj

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 4 сообщений
  • Регистрация 06.02.2013

Отправлено 11 Февраль 2013 - 15:03

Привет всем! Подскажите как добавить (заменить) файлы в образе игры... что бы после установки игры в директории были мои файлы ????

#187 Spartan 112

Spartan 112

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 8 сообщений
  • Регистрация 02.04.2016

Отправлено 30 Июль 2016 - 12:39

Здравствуйте, люди добрые. У меня есть вопрос касательно GTA 4. Возможно ли скрипт мотоциклетных рулей заработать на автомобилях? Это бы очень помогло реализовать действующие рули в машинах.



#188 svyatogor2007

svyatogor2007

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 326 сообщений
  • Регистрация 29.01.2008

Отправлено 10 Январь 2018 - 11:32

Не знаю куда написать, пока сюда попробую. В общем решил немного переделать под себя скрипт сохранения автомобиля, что бы в нем сохранялось радио. Вроде работает, но если поставить MP3 станцию, то при посадке в машину радио просто выключается. Можно ли как то добавить проверку номера станции и включать его принудительно, или я изначально что-то неправильно сделал?

 

Ключевые строки которые добавил:

0AB4: 17@ = var 959  - здесь сохраняется станция.

 

051E: 17@ = get_current_radio_station  запись станции

 

0AB3: var 959 = 17@ сохраняем

 

041E: set_radio_station 17@  собственно установить станцию.

 

В сборе выглядит так:

 

скрипт

// This file was decompiled using SASCM.ini published by GTAG (http://gtag.gtagamin...opcode-database) on 14.6.2013
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
thread 'CARSTOR'
wait 1000
0AB4: 7@ = var 955
if
not 7@ == 0
jf @CARSTOR_150
0AB4: 3@ = var 951
0AB4: 4@ = var 952
0AB4: 5@ = var 953
0AB4: 6@ = var 954
0AB4: 7@ = var 955
0AB4: 8@ = var 956
0AB4: 9@ = var 957
0AB4: 10@ = var 958
0AB4: 17@ = var 959
0093: 3@ = integer 3@ to_float
0093: 4@ = integer 4@ to_float
0093: 5@ = integer 5@ to_float
0093: 6@ = integer 6@ to_float
wait 1000
jump @CARSTOR_555

:CARSTOR_150
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @CARSTOR_150
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
0AB0: key_pressed 118
jf @CARSTOR_150
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = False
2@ = Actor.CurrentCar($PLAYER_ACTOR)
Car.StorePos(2@, 3@, 4@, 5@)
6@ = Car.Angle(2@)
7@ = Car.Model(2@)
0988: get_car 2@ paintjob 8@
03F3: get_car 2@ primary_color_to 9@ secondary_color_to 10@
051E: 17@ = get_current_radio_station
Car.DoorStatus(2@) = 0
Car.SetImmunities(2@, 1, 1, 1, 1, 1)
Car.LockInCurrentPosition(2@) = True
0633: AS_actor $PLAYER_ACTOR exit_car
0092: 13@ = float 3@ to_integer
0092: 14@ = float 4@ to_integer
0092: 15@ = float 5@ to_integer
0092: 16@ = float 6@ to_integer
0AB3: var 951 = 13@
0AB3: var 952 = 14@
0AB3: var 953 = 15@
0AB3: var 954 = 16@
0AB3: var 955 = 7@
0AB3: var 956 = 8@
0AB3: var 957 = 9@
0AB3: var 958 = 10@
0AB3: var 959 = 17@
wait 2000
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
jump @CARSTOR_403

:CARSTOR_403
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @CARSTOR_550
if
82BF: not car 2@ sunk
jf @CARSTOR_738
if
not Car.Wrecked(2@)
jf @CARSTOR_550
if
0202: actor $PLAYER_ACTOR near_car 2@ radius 100.0 100.0 sphere 0
jf @CARSTOR_550
if
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
jf @CARSTOR_403
if
Actor.InCar($PLAYER_ACTOR, 2@)
jf @CARSTOR_403
Car.SetImmunities(2@, 0, 0, 0, 0, 0)
Car.LockInCurrentPosition(2@) = False
041E: set_radio_station 17@
jump @CARSTOR_738

:CARSTOR_550
Car.RemoveReferences(2@)

:CARSTOR_555
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @CARSTOR_555
if
00FE: actor $PLAYER_ACTOR sphere 0 in_sphere 3@ 4@ 5@ radius 80.0 80.0 50.0
jf @CARSTOR_555
jump @CARSTOR_624

:CARSTOR_624
Model.Load(7@)

:CARSTOR_629
wait 0
if
Model.Available(7@)
jf @CARSTOR_629
wait 0
2@ = Car.Create(7@, 3@, 4@, 5@)
Car.Angle(2@) = 6@
06ED: set_car 2@ paintjob 8@
0229: set_car 2@ primary_color_to 9@ secondary_color_to 10@
Car.DoorStatus(2@) = 0
Car.SetImmunities(2@, 1, 1, 1, 1, 1)
Car.LockInCurrentPosition(2@) = True
Model.Destroy(7@)
jump @CARSTOR_403

:CARSTOR_738
Car.RemoveReferences(2@)
0AB3: var 955 = 0
jump @CARSTOR_150

 

ЗЫ. Скрипт не мой, ибо я тут пока нуб, просто хочу под себя поправить.

 

Еще интересно почему сделано так:

 

0AB4: 3@ = var 951

 

0092: 13@ = float 3@ to_integer

 

0AB3: var 951 = 13@

 

Просто планирую еще тюнинг сохранять, но по этим строкам информации не нашел.


Сообщение изменено: svyatogor2007 (10 Январь 2018 - 11:37)


#189 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 044 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено 10 Январь 2018 - 13:29

Не знаю куда написать, пока сюда попробую.

https://gta.com.ua/f...pic=3382&page=1
 


Просто планирую еще тюнинг сохранять, но по этим строкам информации не нашел.

https://gta.com.ua/f...s.phtml?id=1056



#190 svyatogor2007

svyatogor2007

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 326 сообщений
  • Регистрация 29.01.2008

Отправлено 10 Январь 2018 - 13:35

 

Этот скрипт я видел :), просто хочется одной кнопкой, независимо от того, тюнена машина или нет. Пока тюнинг в ini файл удалось сохранить и загрузить, вроде работает, сейчас допишу слоты, буду пробовать в памяти сохранять. Да и как бы важен процесс, может чему хорошему научусь. 



#191 kenking

kenking

    Скриптер

  • Modmakers
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 044 сообщений
  • Регистрация 19.02.2009
  • Страна:

Отправлено 10 Январь 2018 - 15:46

просто хочется одной кнопкой, независимо от того, тюнена машина или нет. 

Скрипт писал давно, но помню, что там были проблемы с таким способом сохранения, поэтому было разделено сохранение с тюнингом и без на разные кнопки (разные способы). 



#192 svyatogor2007

svyatogor2007

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 326 сообщений
  • Регистрация 29.01.2008

Отправлено 10 Январь 2018 - 17:27

Скрипт писал давно, но помню, что там были проблемы с таким способом сохранения, поэтому было разделено сохранение с тюнингом и без на разные кнопки (разные способы). 

 

Пока результат отправил в тему с Cleo, вроде работает, хотя толком еще не тестил.






1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых