Ну, видимо, меня помнят Спасибо))300 000 это не так много. Особенно для полностью детализированной модельки. Ммм... Ты предлагаешь полнейший бред. Переделывать так эту модель не имеет смысла. Игра переваривает и по 500 тысяч полигонов. Делаю модель в первую очередь для себя, мой комп такое тянет. Грязь будет реализована через игровой движок в 4ке. Для СА не знаю будет конверт или нет. Не вижу смысла. Такое бывает крайне редко, потом в 4ке используются лоды, нагрузка значительно снижается. Это не "ни туда, ни сюда". Это нормальная игровая детализация, в моем понимании. А все что ты перечислил, для двигателя я делал, когда моделировал его под игру SLRR.