Перейти к содержанию

Live for Speed


Рекомендуемые сообщения

Скока щас лицензия стоит?

Как и всегда.

 

£24 = ?27.98 = $38.95 = ~ 1224руб.

 

Вся информация имеется на оф. сайте. Кстати теперь LFS можно купить и через WebMoney: http://www.liveforspeed.ru/howtobuy.html

 

 

 

Ещё немного говно-модиков для нубо-дристеров.

 

 

 

Nissan Silvia S13 (240SX)

 

Рип из NFSC. 240SX с бодикитом из того же NFSC. Салон имеется. Качество - нормальное. Но S14 всё равно лучше и красивее.

 

Sleepy Eye (с приоткрытыми наполовину фарами):

 

http://img35.imageshack.us/img35/3360/98696049.th.jpghttp://img99.imageshack.us/img99/2629/10888576.th.jpghttp://img31.imageshack.us/img31/8683/98862939.th.jpg

Скачать

 

С закрытыми фарами (тоже самое что и выше, только фары закрыты):

http://img14.imageshack.us/img14/438/30187489.th.jpg

Скачать

 

С открытыми фарами (тоже самое что и выше, только фары открыты):

http://img14.imageshack.us/img14/5900/99037464.th.jpg

Скачать

 

 

Лучше б сток сделал...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лучше б тутор написал для нубо-дристеров как сконвертить сие чудо в игру. Изменено пользователем ALYX

デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿)

http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

согласен с вайпером на счет того что без изменения характеристик , эти моды нафиг не нужны.

 

Но. конечно с харками от настоящей машины на хрт играть тоже интересно, но еще интереснее если и выглядеть будет также. колесную базу не поменять, и потом вид изнутри тоже отличается. И меня больше интересуют настоящие трассы а не машины. сильверстоун или нюрнбугринг, хотя силами модеров нормальную копию настоящей трассы не сделать никогда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

силами модеров нормальную копию настоящей трассы не сделать никогда.

нордшляйфе для гт легендс видел?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нордшляйфе для гт легендс видел?

В ГТР Эволюшн получше будет.

 

 

Лучшие треки сейчас конечно же в iRacing, ибо лазерное сканирование. Это не на глаз, плюс/минус километр. Но до трасс думаю далеко... Скавен куда-то пропал, ждём VW, отваливающиеся элементы аэродинамики и пр. вкусняшки.

 

 

ЗЫ А тулза эта зло, Магнота убить мало. Сейчас ведь детишки с юкоза прибегут, чоткие девятины на катках со спойлерами туда запихают...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сейчас ведь детишки с юкоза прибегут, чоткие девятины на катках со спойлерами туда запихают...

Улыбнуло =))))

 

 

Сёня случайно наткнулся на ЛФС,решил попробовать эту игрушку (много хорошего о ней читал). Скачал, распаковал, воткнул руль, в настройках по ковырялся - вроде всё нормально. Захожу в тренировку - педали не работают =( хотя в настройках (там что-то типа калибровки) реакция на оси педалей есть, а если на газ (или тормоз,не помню) поставить инверт - то в игре газ постоянно "в пол" и тормоза не пашут. Руль - Logitech Wingman Formula Force GP.

Хэлп,хочу катаццо =))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1) Сбрось все оси.

2) Поставь "Отдельно".

3) Нажми на "Газ"\"Тормоз".

4) Нажми на "Слайдер 0\1", смотря какую педаль выбрал.

 

http://img171.imageshack.us/img171/7416/lfs2009062820052770.th.jpg

 

В общем-то всё. Если она будет всё время выжата, и при нажатии наоборот будет отпускатсья - поставь "инверт" напротив педалей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Решил попробовать сравнить как получается дрифтовать в ЛФС и в рФаке... В Лфс с рулем Логитех Г25, с 900 градусами, 3-мя педалями и селективной КПП уже можно провести аналогию с реальностью, причем немалую (Nissan Silvia S15 допустим). А запустив дрифт. мод в рфаке и прокатившись на той же сливе с15...остался крайне недоволен.:( Сильвией там и не пахнет, поведение совершенно не её, нек-ые моменты авто совершенно не предсказуемы или просто не имеют место быть, т.е. физика в данном случае не понравилась. К тому же руль настроить нормально мне так и не удалось.:(
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни можете выложить скины для сливы ? Или папку со скинами на файлообменик залить..

 

 

p.s. заранее благодарен

Изменено пользователем Hot Version
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вчера появилась новость которая всколыхнула всё ЛФС комьюнити, а сегодня она официально подтвердилась: в LFS будет новый РЕАЛЬНЫЙ трек!http://www.lfs.net/?page=rockingham

 

Трек называется Rockingham Motor Speedway, расположен в Англии.

Оф. сайт трассы: http://www.rockingham.co.uk/

Конфиги: http://www.rockingham.co.uk/about/circuits.asp

Википедия: http://en.wikipedia.org/wiki/Rockingham_Motor_Speedway

 

Будет целых 6 конфигов включая полностью гравийный раллийный стейдж! Более того, трасса делалась с использованием лазерного сканирования (превед, iRacing!)!

 

Итого мы получим: переработанную физику покрышек (наконец-то!), Volkswagen Scirocco и новый реальный трек. Мечты сбываются :)

 

 

Дата релиза пока неизвестна (но видно что трек почти готов) :D

 

Ну и мааааленькая ложечка дёгтя: для того чтоб юзать новую трассу надо будет купить S3 лицензию (те у кого S2 - доплатят ровно половину), видимо в ближайшее время начнется продажа. Версия останется S2.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hi-res скриншоты Rockingham'а:

 

http://img195.imageshack.us/img195/2936/thumb23632125.jpg http://img195.imageshack.us/img195/5209/thumb23652125.jpg http://img195.imageshack.us/img195/9927/thumb23665937.jpg http://img195.imageshack.us/img195/5123/thumb23678656.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/7305/thumb23691875.jpg http://img195.imageshack.us/img195/1192/thumb23705281.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4779/thumb23718890.jpg http://img195.imageshack.us/img195/1298/thumb23732125.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/6934/thumb23745953.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4404/thumb23759234.jpg http://img195.imageshack.us/img195/5353/thumb23775218.jpg http://img195.imageshack.us/img195/2774/thumb23795312.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/9250/thumb23809140.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4092/thumb23823421.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4158/thumb23838031.jpg http://img195.imageshack.us/img195/5523/thumb23858140.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/9679/thumb23870468.jpg http://img195.imageshack.us/img195/487/thumb23882828.jpg http://img195.imageshack.us/img195/468/thumb23895046.jpg http://img195.imageshack.us/img195/4559/thumb23907812.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/1244/thumb23924484.jpg http://img195.imageshack.us/img195/8/thumb23938406.jpg http://img195.imageshack.us/img195/5559/thumb23950906.jpg http://img195.imageshack.us/img195/7867/thumb23965609.jpg

http://img195.imageshack.us/img195/2962/thumb23980125.jpg http://img195.imageshack.us/img195/1664/thumb23994406.jpg

 

Скачать все скрины (14.7мб)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не прошло и полтора года...

 

 

Патч Z30!

 

Варнинг: в патче НЕТУ Rockingham`а, Volkswagen Scirocco и новой физики!

Это тестовый патч.

 

Главные и основные изменения:

 

  • Improved collisions with unmovable objects (e.g. red barriers) — НАКОНЕЦ-ТО пофиксены красно-белые барьеры при наезде на которые машина улетала в небо! Больше не улетает.

  • Open track configurations allowing you to drive anywhere — Когфигурации "открытый трек" — трасса без стандартных барьеров, можно ездить где угодно. Т.е. можно открыть ВСЕ конфиги трассы сразу! На базе этого можно делать свои новые конфиги, перекрывая конусами и барьерами нужные дороги и расставляя чекпоинты.

    Чтобы открыть все конфиги на экране выбора трассы зажмите контрол (Ctrl).

  • New free view in SHIFT+U mode — not bounded by the path - в режиме свободного вида (Shift+U) можно ставить камеру не только над трассой, а где угодно.

  • Number of autocross objects increased to 800 (was 512) — кол-во объектов автокросса (барьеры, конусы, покрышки, etc.) увеличено до 800.
  • Рампа (aka трамплин) теперь имеет нормальное сцепление с покрышками, а не "скользкая" как раньше.

  • Collision detection and reporting system (via InSim) — через InSim передаются данные о столкновениях .

  • Graphical optimisations improving frame rates — оптимизация производительности = больше FPS.

  • Many other fixes and improvements — много плюшек и улучшайзинга, полный список ниже.

 

 

Патч с Z28 до Z30 (самараспаковывающийся архив):

http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?n..._Z28_TO_Z30.exe (1.2 MB)

 

Патч с Z28 до Z30 (обычный zip-архив):

http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?n..._Z28_TO_Z30.zip (1.5 MB)

 

По обеим ссылкам тоже самое. Этими патчами обновлять только с версии Z28!

 

 

DEDICATED HOST Z30 (выделенный сервер):

http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?n...S2_DEDI_Z30.zip (1.6 MB)

 

 

Z30 может проигрывать реплеи сделанные на Z28.

Z30 может конектиться к серверам Z28.

Z28 НЕ может конектиться к серверам Z30.

 

 

Полный список изменений и фиксов версии Z30 :

 

Contact detection and collisions :

 

Improved contact detection with road / walls / pit garages

Improved collisions with unmovable objects (e.g. red barriers)

Unmovable objects (e.g. ramps) now have concrete friction level

 

SHIFT+U mode :

 

New free view mode replaces the old "low" and "high" path modes

Object or ground targeted by the mouse pointer is now detected

Left mouse button moves view point by "dragging" target point

Double click to move view point directly towards target point

Mouse wheel moves view point towards or away from target point

Left + Right mouse buttons rotate view point around the target

Arrow key movement follows ground below view point when possible

Store up to 10 views per track configuration with SHIFT+NUMBER

Recall a stored view with CTRL+NUMBER (or click on the button)

Click on a car to follow it / look away to stop following

Added a new Ramp2 which is the same as Ramp1 but 2.8 metres wide

Ramp1 and Ramp2 are stored in the exe and loaded into all tracks

 

Autocross editor :

 

Maximum number of autocross objects is now 800 on all tracks

Object positioning is much better - using mouse target detection

Less CPU / better checks when adding / moving / deleting objects

FIX : Could click on invisible replay slider when buttons visible

FIX : Could add marshall circles out of bounds then undeletable

FIX : N key in SHIFT+U with options on caused overlapping text

FIX : High altitude layout objects appeared under ground on load

 

Open configurations :

 

New "drive anywhere" open configs (CTRL in track select screen)

Open configs can be selected with text command like /track=SO1X

Open configs can be used as racing circuits by adding checkpoints

Checkpoints can now be up to 62 metres wide to include pit lane

 

Optimisations :

 

Removed continual small memory leaks (materials list corruption)

Number plate generation is much faster - reducing pit-out glitch

Frame rate increased - drawing most world objects is much faster

 

Interface :

 

Unlock screen now renames unnamed player to user name on exit

Clicking selected track loads that track (like pressing ENTER)

Windows messages processed in a cleaner way (affects key presses)

Mouse movements are processed more efficiently (drag / slide)

FIX : Mouse look info could go off screen in some languages

FIX : An invalid view could be selected when no cars in race

FIX : Meeting room scroll bar was invisible in recent versions

FIX : Text commands could be used to load layout in hotlap mode

 

Graphics / Audio :

 

Improved display of help text / lesson text / welcome messages

F9 tyre diagram and SHIFT+L suspension diagrams now antialiased

Improved tyre optimisation - no missing parts of deflected tyres

Entry screen logo and frame are now drawn if a dialog box is open

FIX : In Driver Options the driver intersected with world objects

FIX : Reset from behind a barrier at South City could stop sound

FIX : Missing shadow on ground near fences at Autocross track

 

Multiplayer :

 

Wear limit for changing tyres can be set to 100% (never)

List of hosts can now show hosts you are not licensed to join

Host name is displayed in task bar and window title (if Latin)

Implemented VOB mod protection (physical changes will cause OOS)

Host options are now readable when opened from game setup screen

Default host IP address is now 127.0.0.1 (address of local host)

CTRL+SHIFT now displays time and date in all multiplayer replays

Removed TCP filter that allowed old versions in the list of hosts

FIX : Some problems resulting from multiple requests to join race

FIX : Pit stop did not end if car was knocked out of the pit lane

FIX : Some crashes that could result from an invalid unlock state

FIX : Some missing images (e.g. track select) caused LFS to crash

FIX : Suspension could incorrectly stay broken on remote computer

FIX : Host restart exploit found by Luigi Auriemma (join packets)

 

InSim :

 

New command /ck cancels any kick or ban votes in progress

New command /cv cancels any votes (kick, ban, restart, etc)

NLP / MCI minimum time interval reduced to 40 ms (was 50 ms)

New collision packet gives details of contact between two cars

Longer IS_MST now up to 128 chars / specify sound / send to all

FIX : Clutch axis / button was not reported from Controls screen

 

Misc :

 

Misc options : F9 / F10 accelerometer can be shown as one value

Improved detection of invalid window positions when starting LFS

URL command is now case insensitive - LFS:// or lfs:// both work

Security : InSim can no longer be initialised from a URL command

Cruise : no need to drive a lap before serving DT / SG penalty

Cruise : current lap is not displayed if lap timing is disabled

FIX : InSim camera with vertical pitch would cause LFS to crash

FIX : OutGaugePack ID was always zero regardless of ID in cfg.txt

 

 

 

 

P.S. Бонус: видео-превью всех конфигов Rockingham`а: http://www.virtualr.net/live-for-speed-roc...peedway-videos/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17.06.2011 г. в 20:49 вышел финальный патч — 0.6B. Ура! :D

 

По такому случаю даже сайт обновили: http://www.lfs.net/

 

Восемь недель тестов завершены, теперь Scawen уходит "в подполье" доделывать новую физику, Сирокко и Рокингем.

 

 

Список изменений патча 0.6B (по сравнению с Z28):

 

 

Contact detection and collisions :

 

Improved contact detection with road / walls / pit garage exit

Improved collisions with unmovable objects (e.g. red barriers)

Unmovable objects (e.g. ramps) now have concrete friction level

Improved wheel contact detection to reduce bad car collisions

 

SHIFT+U mode :

 

New free view mode replaces the old "low" and "high" path modes

Object or ground targeted by the mouse pointer is now detected

Left mouse button moves view point by "dragging" target point

Double click to move view point directly towards target point

Mouse wheel moves view point towards or away from target point

Left + Right mouse buttons rotate view point around the target

Arrow key movement follows ground below view point when possible

Store up to 10 views per track configuration with SHIFT+NUMBER

Recall a stored view with CTRL+NUMBER (or click the button)

Click on a car to follow it / look away to stop following

List of connections is now displayed in SHIFT+U mode

FIX : N key with options on caused overlapping text

 

Autocross editor :

 

New objects added and all objects are available at all tracks

Maximum number of autocross objects increased to 800 (was 512)

Multiple object selection - press CTRL and click object button

Selection can be deleted, copied (O), moved (M), rotated (,/.)

Object positioning is now accurate (uses mouse target detection)

Less CPU / better checks when adding / moving / deleting objects

Adding / removing autocross objects no longer resets all objects

Prevented mouse camera movement between button click and release

Reduced Z-buffer flickering of chalk objects and pit stop markers

Speed limit no longer enforced if autocross start position exists

Save layout button is now displayed in an SPR (same as in an MPR)

W/E/,/. keys now move values in minimum steps and use auto repeat

FIX : Name of loaded layout now remains or is cleared as expected

FIX : Could click on invisible replay slider when buttons visible

FIX : Could add marshall circles out of bounds (then undeletable)

FIX : High altitude layout objects appeared under ground on load

FIX : Start position sometimes remained active after deleting it

 

Open configurations :

 

New "drive anywhere" open configs (CTRL in track select screen)

Add checkpoints / barriers to use open configs as race circuits

Checkpoints can now be up to 62 metres wide to include pit lane

Open configs can be selected with text command like /track=SO1X

Custom layouts race progress / history now stored at LFS World

Qualifying / race positions list / blue flags are supported

 

Optimisations :

 

Frame rate increased - drawing most world objects is much faster

Optimised transparent objects (e.g. fences) to help open configs

Much better frame rate with many autocross objects (faster draw)

Removed continual small memory leaks (materials list corruption)

Number plate generation is much faster, reducing pit-out glitch

 

Hotlapping support :

 

Tyres section in garage - settings for tyre warmer temperatures

You can load a layout in hotlap mode (may include start position)

NOTE : LFS World hotlaps may include start position - not objects

Hotlapping is possible on open configurations (not for LFS World)

Exit from pits now results in a clean restart to hotlap position

Reliable detection of wall side impacts (e.g. at South City)

Pit stops are no longer available in Hotlapping mode

 

Interface :

 

Unlock screen now renames unnamed player to user name on exit

Clicking selected track loads that track (like pressing ENTER)

Windows messages processed in a cleaner way (affects key presses)

Mouse movements are processed more efficiently (drag / slide)

FIX : Mouse look info could go off screen in some languages

FIX : An invalid view could be selected when no cars in race

FIX : Meeting room scroll bar was invisible in recent versions

FIX : Occasionally refuelling did not match set amount

 

Graphics / Audio :

 

Improved display of help text / lesson text / welcome messages

F9 tyre diagram and SHIFT+L suspension diagrams now antialiased

Improved tyre optimisation - no missing parts of deflected tyres

Entry screen logo and frame are now drawn if a dialog box is open

FIX : In Driver Options the driver intersected with world objects

FIX : Reset from behind a barrier at South City could stop sound

FIX : Missing shadow on ground near fences at Autocross track

 

Multiplayer :

 

Wear limit for changing tyres can be set to 100% (never)

List of hosts can now show hosts you are not licensed to join

Host name is displayed in task bar and window title (if Latin)

Dedicated host window now adds new messages without flickering

Implemented VOB mod protection (physical changes will cause OOS)

Maximum qualifying time increased from 60 minutes to 240 minutes

Host options are now readable when opened from game setup screen

Default host IP address is now 127.0.0.1 (address of local host)

CTRL+SHIFT now displays time and date in all multiplayer replays

Driver sent his / her setup - message is now displayed only once

Removed TCP filter that allowed old versions in the list of hosts

FIX : On joining host, cars not past finish line showed wrong lap

FIX : Some problems resulting from multiple requests to join race

FIX : Pit stop did not end if car was knocked out of the pit lane

FIX : Some crashes that could result from an invalid unlock state

FIX : Some missing images (e.g. track select) caused LFS to crash

FIX : Suspension could incorrectly stay broken on remote computer

FIX : It was possible to get stuck on the track selection screen

FIX : Host restart exploit caused by multiple join packets

FIX : Avoided some possible unauthorised connections

 

Text commands :

 

New command /ck cancels any kick or ban votes in progress

New command /cv cancels game votes (restart / end / qualify)

Command /modified=yes allows a private host to avoid CP checks

 

InSim :

 

NLP / MCI minimum time interval reduced to 40 ms (was 50 ms)

New IS_RIP option FULL_PHYS to use full physics when searching

Longer IS_MST now up to 128 chars / specify sound / send to all

Lap timing info added to IS_RST (standard / custom / checkpoints)

New packet IS_CON reports details of contact between two cars

New packet IS_OBH reports information about any object hit

New packet IS_HLV reports incidents that would violate HLVC

New packet IS_PLC sets allowed cars for individual players

New packet IS_AXM to add / remove / clear autocross objects

New packet IS_ACR reports successful or attempted admin commands

OutGauge : OG_SHIFT and OG_CTRL (keys) bits added to OutGaugePack

Security : InSim can no longer be initialised from a URL command

FIX : TTime in IS_RIP was wrong in mid-join Multiplayer Replays

FIX : Clutch axis / button was not reported from Controls screen

FIX : IS_BTN did not allow the documented limit of 240 characters

FIX : InSim camera with vertical pitch would cause LFS to crash

FIX : OutGaugePack ID was always zero regardless of ID in cfg.txt

 

Track fixes :

 

BL : Repaired floating laptop on tool box in first pit garage

SO : Removed a ghostly collision object in South City pit lane

SO : Removed two barriers embedded in tyre wall (Sprint Tracks)

SO : Repaired a sunken barrier closing pit lane (Sprint Track 1)

WE : Fixed the position of the reversed configuration finish line

KY : Removed some barrier end segment errors from Oval / National

 

Misc :

 

New Ukrainian translation included

Hungarian translations of training lessons updated

CTRL+C now clips the mouse so window size cannot be adjusted

Admin commands from all connections are now logged (if enabled)

If logging is enabled a message is logged when an admin connects

TC Allowed Slip slider now goes up to 20% (previous maximum 10%)

The digit "1" now occupies the same screen space as other digits

On changing allowed cars, disallowed cars now join the spectators

Improved detection of invalid window positions when starting LFS

URL command is now case insensitive - LFS:// or lfs:// both work

Misc options : F9 / F10 accelerometer can be shown as one value

Cruise : current lap is not displayed if lap timing is disabled

Cruise : no need to drive a lap before serving DT / SG penalty

FIX : Racing line did not work again after viewing invalid car

FIX : It was possible to set qualifying on an autocross layout

 

 

Обновить ЛФС можно непосредственно через встроенный автоапдейтер.

А можно скачать отдельно по нижепредставленным ссылкам.

 

ПАТЧ с Z25 до 0.6B (ставится только на Z25 и выше):

http://www.lfs.net/file_mirror.php?name=LF...TO_6B_setup.exe (3.2 мб)

 

ПОЛНЫЙ дистрибутив ЛФС версии 0.6B: http://www.lfs.net/?page=downloads (134 мб)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...