Популярные страницы сайта: Скачать GTA 5 на компьютер бесплатно, коды на ПК

Перейти к содержимому

Фото

GTA 6 - новости, обсуждения, пожелания

Обсуждение gta 6 gta vi слухи официально новости vice city liberty city los santos

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
130 ответов в этой теме

#2236813 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 491 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 06 Февраль 2018 - 18:59

«Мы не знаем, когда будет GTA 6, но у нас есть несколько идей.»

 
Официальная информация о GTA 6:
«Сначала всё идёт от идеи. Первый вопрос: где будет локация [GTA 6 - прим.]? Затем сюжет определяет миссии; вы будете делать разные вещи в Лос-Анджелесе, чем в Нью-Йорке или Майами. Карта и история объединяются вместе, и главный сюжет - основной поток того, чтобы это объединить в миссию.» © Лесли Бензис
 
Это старое интервью, которое давал Лесли Бензис - человек, вытащивший GTA 5 и другие крупные проекты Rockstar Games, когда братья Хаузер в погоне за качеством, увязали в трясине технических сложностей. Хаузеры сполна «отблагодарили» Бензиса, подло подставив, а затем уволив из компании. Сэм с Дэном посчитали, что якобы Лесли хочет стать номером один, а их задвинет на второй план.
 
Конечно, в этом небольшом отрезке мало информативности, но тем не менее мы можем хотя бы приблизительно понять, что нас ожидает объдинение основных городов серии Grand Theft Auto.


 
Правила темы:
 
1. Соблюдать основные правила форума.
2. Публиковать, обсуждать любую информацию с обязательным указанием ссылки на источник.
3. Весь медиа контент (фото, видео, большой текст) обязательно прятать под спойлер и давать им названия.
4. Вся неофициальная информация обязательно должна содержать слово, как в образце: Слух! или Слухи!
5. Темы для обсуждения: GTA 6, GTA Online 2

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#21 spartaque12

spartaque12

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 465 сообщений
  • Регистрация 05.05.2012
  • Страна:

Отправлено 08 Февраль 2018 - 05:29

Меня всё и так устраивает и претензий к игре у меня нет. 3-5 фпс не существенны тем у кого 60 -180, тем же у кого 25, 5фпс будут играть существенную роль. В любом случае проверять я не буду, я могу просто не верить .

С другой стороны, если у тебя есть претензии к графике и готовые решения и желание ими делиться - делай сравнительный обзор со счётчиком фпс.

 

Да, на видео графика в 4к, у тех кто играет в таком разрешении действительно любые графические моды сравнительно немного будут влиять на стабильность картинки)

вот тебе ванилла и NVR с дорогами , деревьями и енбом , ну че ? сильный импакт на производительность ?

NaturalVision Remastered vs. Vanilla Graphics Mod Comparison


Ага и еще твои аргументы , слабый комп и тд , как же это смешно, видеть в виде аргумента , ясное дело чел с бомже-пк не будет ничего ставить из модов кроме скриптовых , маповых , это очевидно as fuck, как говорится.

многие граф. моды включая пресловутый редукс , отлично работают на mid-end пк .


Сообщение изменено: spartaque12 (08 Февраль 2018 - 05:30)


#22 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 447 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 08 Февраль 2018 - 05:48

Просмотрел видео полностью. Из того что отметил - просадки на 10 фпс. При этом графика стала совсем унылой, напоминает дешёвую кустарную поделку середины нулевых - гладенькие однотонные дороги, как будто тайловой текстурой всё замаппили.
Освещение, все эти блики, тасселяция и световые эффекты - теперь этого либо нет либо выглядит как дерьмо. Солнце и то на солнце не похоже - тусклый фонарь. Небо - просто голубой фон.
В общем дерьмищще то ещё, и оно помимо всего фпс хавает. Спасибо за демонстрацию, хорошая антиреклама.
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#23 Lozano71

Lozano71

    Уважаемый

  • Activists
  • PipPipPipPip
  • 409 сообщений
  • Регистрация 18.05.2013
  • Страна:

Отправлено 09 Февраль 2018 - 18:00

Никогда не любил ENB Sweet и прочее прочее, ещё с GTA IV. Может дело привычки конечно. На мой взгляд самая лучшая модификация для графики в пятёрке - VisualV. Там заменены облака, переписан таймцикл, и прочее. Самая главная на мой взгляд фича, недавно появившаяся , фикс одного из самых кривых и обидных багов от рокстар, а именно возврат динамического освещения для фар от NPC. Теперь нормальные тени даёт не только машина игрока, но и любые другие автомобили находящиеся в определённом радиусе. Один минус - прикручена она на скриптхук, соответственно её нельзя использовать при работе в редакторе R*. ENB и сладкий кстати там тоже вроде есть в наборе, но я не пробовал их ставить.


Сообщение изменено: Lozano71 (09 Февраль 2018 - 18:01)

24249653.png

13000597_m.png 13000598_m.jpg


#24 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 316 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2018 - 03:58

Сингл плеер давно умер, скорее всего будет чтото типа кооперативного прохождения карьеры ) напрашивается после ограблений особенно.
На 5ку даже ниодного мода не ставил и не стал делать, ибо технически она выглядит отлично, последние новые модели авто уже давно по детализации превышают планку любительских модификаций

Сингл не умер, его банально похоронили, сделав его реально "для галочки". На его фоне, даже "сюжеты" Battlefield выглядят шедеврами. Четвёрка была отличной в этом плане, она проходилась неисчислимое количество раз и её реально хотелось проходить снова и снова, и всё это несмотря на плохую оптимизацию. Зато в ней было несколько больше "атмосферности", город более живой и у машин была хоть какай-то ИНЕРЦИЯ. Чёрт подери, да в той же 3\VC\SA авто и то более правдоподобно управляются, нежели в 5.

Я 5-ку прошёл только один раз, для галочки, удалил и забыл.

Для меня 5-ка, это ну прямо таки шаг назад, несмотря на "графон" и "оптимизацию", это какой-то "Краш" с рейтингом 16+

Crash_Bandicoot_front_NTSC_cover.png


Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#25 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 447 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 14 Февраль 2018 - 09:06

Сингл не умер, его банально похоронили, сделав его реально "для галочки"

Не уверен что так всё и задумывалось, мол тяп-ляп сингл слепим, а дальше уж пойдёт настоящая работа в онлайне. Думаю всё случилось не специально, но тем не менее. Почему так получилось - каждый видит в основе свои причины. Я думаю в первую очередь главная беда сингла - слабый сюжет, даже не так - та порочная основа, что легла в фундамент. Деление сюжета на три истории, три главных персонажа. Это как гнаться за тремя зайцами, угодить всем - значит не угодить никому, так и здесь - с одной стороны есть выбор, с другой стороны выбирать не из чего. Это как недо-рпг, тебе предлагают выбрать гг на свой вкус, а потом предлагают красножопую обезьяну, мокрицу и голема из эксрементов. А затем опросники на фан-сайтах - "а кого из персонажей выбрал ты? Кто тебе больше нравится?" Вот только не думаю что кто-то хочет чтобы его характеризовал навязанный выбор.
И даже попадись персонаж который тебе понравится - зачем навязывать игру за остальных?(а по сюжету это обязательно) Если проводить параллели с рпг, это было бы равносильно тому как ты выбираешь играть за красивую-тёмную-эльфику-мага-некромната, но большую часть времени тебе нужно отыгрывать старого-колченогого-кузнеца-пердуна-гомосека, принимать за него решения - чем ему заняться - выгонять глистов из дворового пса или вдуть пассивному хозяину таверны. Если разбирать конкретно гта5, то мне не нравится ни один из трёх главных персонажей.

 

Франклин - хоть и самый рельефный из персонажей - на деле как ГГ - самый плоский. Если бы он был актёром, я бы сказал что он бездарный и роль у него под стать. Франклин безынициативен и его тащат сквозь сюжет и разок дают выбрать из запланированных вариантов. Так же он стелется перед бывшей, которой на него нас..плевать, его используют все кому не лень - друзья-кореша, шлюхи-наркоманки с района, другие главные герои, в общем он никакой.

 

Майкл - игрок, он строит сюжет, принимает решения, сам что-то инициирует. Это классический главный герой гта, просто гта-шный штамп. Вот только в рокстар видимо посчитали, что штамп это плохо, и и засунули в Майкла мешок дерьма. Что имеем в итоге - классический герой гта превращается в какую-то подлую крысу. Как по другому охарактеризовать Майкла даже не знаю. Можно просто перечислить его действия -Майкл - удачливый грабитель встречает какую-то то ли шлюху, то ли стриптизёршу и решает оставить преступную деятельность. И как он это делает - специально подставляет своих друзей-подельников, при том чтобы одного из них убили. Как-то не очень красиво. Да и ради чего? - В итоге шлюха жена ему изменяет, дети - эгоистичные капризные твари ложат кладут на батю болт, да и сам он жирный неудачник. Финиш. Играть за Майкла мне было противнее всего. Смотреть как об него вытирает ноги вся семейка, вкупе с хахалем жены, неудачником из фбр и личным психоаналитиком просто вымораживает. В итоге Майкл с друзьями ведёт себя как подлец, со всеми остальными как бесхребетная тряпка.

 

Тревор наверное самый нестандартный персонаж. Он интересный, харизматичный, живой, деятельный псих. То как он в начале расправляется с главным героем одной из предыдущих историй гта - сильный ход. Тревор умён, хитёр, жесток и честен. Вот только в своей нестандартности разрабы и здесь меры не выдержали. Рядом с Майклом Тревор неожиданно глупеет, теряет волю, потому что так надо по сценарию. Чтобы персонаж Тревора стал ещё более нестандартным, ему добавили инфантилизм, а порой он вообще ведёт себя как мерзкое животное. Итого вместо жёсткого и несколько эксцентричного персонажа имеем закомплексованного психически неуравновешенного фрика. Тревор был бы идеальным второстепенным персонажем. Он такой же чканутый как Каталина - подружка Карла. Хорошо хоть в СА роки не додумались её главным героем сделать.

 

Итак, в результате вместо одного сильного классического главного героя нам дают трёх нестандартных ни один из которых не нравится, и за каждого из которых придётся играть, браво!

Полагаю это самый большой промах из тех, что похоронили сингл. Конечно есть и другие - реиграбильность и вариативность, две простых вещи которых нет в GTAV.  Тут должен быть небольшой флэшбэк. 15ый год, выход GTA на PC, первые дни - все зависали в гта, ударными темпами проходили сюжет - в том числе и я. Помнится я на работе несколько дней без содержания даже взял под это дело. Через какое-то время сюжет был пройден и я, с чувством некоторой неудовлетворённости переместился в онлайн. Прошёл год, или больше, для гта вышло несколько обновлений, часть контента попала и в сингл, и я решил перепройти сюжет используя новый контент, или просто каким-то интересным образом. И каково же было моё разочарование когда я осознал, что все миссии и задания в сингле настолько заксриптованы, что там просто нет места для шага в сторону. Буквально каждая миссия построена так, что пройти её можно только одним единственным образом, используя только те инструменты которые тебе под это выделят, и даже эти инструменты можно использовать лишь раз и лишь в единственном месте - где это предусмотрено. В результате при попытке переиграть миссию, ты просто выполняешь те же действия в той же последовательности. Это был жестокий облом. Ты не можешь по своему проходить миссии, ты не можешь использовать новый контент, т.к. по сценарию тебе выдают то, что выдают и всё, всё всегда ограничено либо местом, либо временем, либо скриптами.

 

Подведу второй промежуточный итог - в сингле даётся псевдо-выбор там где он не нужен(главные герои) и не даётся никакого выбора и никакой свободы там, где должна быть вариативность и реиграбельность. Всё шиворот-навыворот. В результате сингл в GTAV - красивая и вроде бы даже живая песочница в которой некому и не во что играть. в IV было похоже, но там был главный герой и там был сюжет.

 

Теперь стоит обратить внимание на Онлайн. Как по мне - онлайн именно то, каким должен был быть сингл.

После заскриптованных сюжетных миссий задания онлайна, кажется, предоставляют полную свободу. Одни и те же задания проходятся самыми разными способами, используется разный транспорт, оружие, амуниция. Если прибавить к этому отсутствие ограничения по времени и постепенное добавление нового контента потенциал реиграбельности просто огромен. Персонажи в заданиях Ламара, Лестера и тд выглядят очень органично, при том что главный герой может быть кем угодно, мужчиной и женщиной, психом и бизнесменом - он всегда безмолвен, но нпс вполне вытягивают своей игрой. А если взять того же Тревора - в качестве неигрового персонажа он выглядит просто замечательно, и не вызывает такого отторжения когда нет необходимости ассоциировать себя с ним.

Далее заработок - это то чего крайне не хватало синглу - возможности заработать. Помнится первое, что меня удивило в онлайне после сингла - возможность просто загнать любой недорогой угнанный автомобиль в тюнинг-гараж и продать за пару-тройку тысяч налом. Мне сразу это показалось такой халявой - вот они реальные деньги на руки! Если рассматривать заработок в сингле - его просто нет. До поры до времени, пока не дойдёшь до определённой миссии денег у игрока нет, потом после прохождения и удачного вложения денег от сюжетных ограблений ты уже живёшь за счёт толстого банковского счёта - опять никакого заработка.

При этом правильные зачатки заработка были, но лишь у Тревора - контрабанда оружия. Майкл и Франклин сосали лапу. По сравнению с синглом возможностей заработка в онлайне неисчислимое множество, при том всегда можно выбрать то, что тебе по душе - гонки, перестрелки, задания, различные режимы, бизнес, ограбления и ещё много всего, плюс в каждом пункте ещё сотня вариантов. Вот, та песочница которой не хватало в сингле.

Третье, но не менее важное - собственность. По сути Герои сингла не имеют собственности как таковой и не могут ею распоряжаться. Это печально, т.к. это нивелирует стоимость всех тех миллионов полученных за ограбления и приумноженных на акциях. Ты можешь купить суперкар - но стоит тебе забыть его на улице и воспользоваться другим транспортом, и он сначала отправится в полицейский участок а затем пропадёт. Есть только по одному именному автомобилю у каждого героя и вот от них не избавиться никогда, как бы не хотелось. Недвижимость доступная для покупки так же особого выбора не представляет - дом купить нельзя, квартиру тоже, можно купить какой-нибудь бизнес, но только определённым героем.

Четвёртое и наверно последнее - общий функционал. В онлайне он был богаче в 15 году, а сейчас и подавно. Меню М, и телефон, функционал использования оружия, амуниции, транспорта, интерьеров.

 

Теперь если суммировать всё и подвести итог синглу нужен был интересный сюжет с одним классическим персонажем, и всё это должно было быть на базе песочницы из онлайна со всем его функционалом. Думаю такая гта была бы столь же эпохальной как GTA SA, если не более.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#26 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 512 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2018 - 11:44

нужно отыгрывать старого-колченогого-кузнеца-пердуна-гомосека, принимать за него решения - чем ему заняться - выгонять глистов из дворового пса или вдуть пассивному хозяину таверны.

Никки, ах ты противный, из-за тебя опять DAI дырявой ложкой жрать, плюясь от геймплея уровня УБЕЙТЕ 10 КАБАНЧИКОВ. :rofl: Эльфийки, кстати, всегда как персонажи и личности - дерьмо и не нужны иначе кроме как помывки меча кровью и кишками.

 

Ну а вообще нуфф сказано, идеальное описание второсортности и вторчиности сингла в пятерке. Ставлю класс, а как же иначе.


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#27 stratumx

stratumx

    Вор в законе

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 596 сообщений
  • Регистрация 27.08.2006
  • Страна:

Награды

           

Отправлено 14 Февраль 2018 - 11:55

Основная проблема сюжета, как по мне, это отсутствие прогрессии и персонажей, и самого сюжета, теперь у нас ситком, где всё завязано на диалогах и сиюминутных сценках. Если о персонаже сложилось впечатление с самого начала, оно останется таким же и под конец. Трёх героев берут в оборот все, кому не лень, они выполняют для них ряд заданий, пока кого-то не осеняет: "А давайте я здесь насру, мухи прилетят и мы их убьём?" И они убивают. А выбор концовок - это вообще феерия бездарности: отруби себе одну руку, другую руку, или не отрубай их вовсе; не уверен, что всё так задумывалось изначально, но имеем то, что имеем. В гта 5 нет ни одного положительного персонажа, они все одинаково отвратительны, а разница между ними в том, что отвратительная черта, выдвинутая на передний план, у каждого своя.

 

Я не моралфаг, но сюжет гта 4 (особенно сюжет гта 4) в промежутках между убийствами и "This is a jecking!" пытался делать какие-то выводы, говорил, в общем, умные вещи о верности, семье, искуплении и всё таком. 


Сообщение изменено: stratumx (14 Февраль 2018 - 11:57)



#28 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 512 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2018 - 13:36

Ну, таки одна из концовок принесла немного морального удовлетворения от происходящего в ней.

 

Разумеется, это
убийство Трэвиса Терренса Тириона Тимоти Тенпенни Труффальди Тревора


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#29 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 316 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2018 - 17:28

Тревора я бы вообще пристрелил ещё в том ограблении, в самом начале. И дело даже не в моей неприязни, сам Майкл его тоже побаиваеться, он здоровски паникует. А тут бах и "беги спасайся", вместо двух в грудь и контрольный в голову. И таких моментов масса.
Бах и у нас уже двое героев. Играть за Тревора было отвратительно, он бы подошёл на роль какого нить "финального босса", хотя возможно фанаты manhunt оценили его характер.
Майкл хоть и амбициозен, но в нём нет той харизмы, которая была у Томми или Нико. Решимости у последнего было больше, о чувстве собственного достоинства я вообще молчу, Нико держал дистанцию с каждым "заказчиком", при этом они нуждались в его услугах, за которые платили, вспомните. Он даже под Макрирри не прогибался, позволяя ломить ценник всё выше.
Франклин.... В 90-х он бы боялся выходить из Грув-стрит ;-) абсолютно никакого рвения к чему то большему.
Вот тут я Никки полностью поддерживаю. И при этом чудовищно короткий сюжет...
Предыдущие серии могли похвастать отличным сюжетом. Будет ли это исправлено в следующей части, вот это пожалуй, самое главное. Да, я тоже хотел бы увидеть солнечный Вайс. Но в в этом будет мало толку, если мы будем играть роль неудавшегося жулика, который пускает всё на самотёк.

Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#30 spacemarine

spacemarine

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 33 сообщений
  • Регистрация 27.10.2017

Отправлено 14 Февраль 2018 - 22:45

Так и знал, что тема про "шестерку" превратится в обсуждение недостатков "пятерки"...  :troll:  Но по сабжу согласен с каждым словом Nikki и StratumX.

Переключение между главными героями - "фишка", убившая сингл. Как бы то ни было, игрок в сингле идентифицирует себя с героем. А значит, нужен харизматичный герой с понятной и продуманной историей, которому симпатизируешь, несмотря на то, что он бандит. Человек, который борется за выживание и какие-то, пусть странные, но идеалы. "Воровская честь", "месть обортням в погонах", "нет наркотикам", "семья", ну хоть что-то, что отчасти оправдывает его жестокость. Вместо этого мы получили троих абсолютно нехаризматичных персонажей: негр-овощ, странный мужик, который абсолютно бесстрашен и, несмотря на возраст, в прыжке утирает нос любому спецназовцу, но неспособен справиться с банальными проблемами, и чокнутый гомо-педо-каннибал. Как говорится, других героев у R* для вас нет... В общем, по моему скромному мнению, главный герой должен быть один. Тот, с кем игрок пройдет всю историю и будет идентифицировать себя, за что ему не будет стыдно. При этом я ничего не имею против побочных миссий, где, например, в ходе подготовки к ограблению, игрок будет управлять другим персонажем с особыми навыками. Только это должно быть редким и оправданным.

Ну и про сюжет... В "пятерке" лучше всего вышли сюжетные ролики. А все остальное так притянуто за уши и натянуто на глобус, что плеваться хочется. Ну вот, например, зачем все эти тщательно спланированные ограбления, если все равно никогда ничего не идет по плану? После ограбления банка в заштатном городишке прилетают НЛО вертолеты с подвешенными танками. Ну OK,чо... И начинается вусмерть заскриптованное "мясо" планетарных масштабов... Нужно, на мой взгляд, что-то в духе старых добрых полицейских сериалов. Или фильма "The Heat", например. Не сработал (по сюжету) хитрый план - выгребаем при помощи автоматов и смекалки. Причем, можно ведь сделать и "вилку": не успел что-то по плану (тут как раз таймер будет уместен) - разбирайся с накопившимся, успел - все почти чистенько вышло, пара копов на хвосте, и перекраска.

Карта. Огромная карта, на большей части которой нечего делать, кроме как скриншотить. Сделанная для того, чтобы было, куда ездить.

И да, авиация... Ну надо же было запилить столько классных самолетиков, на которых негде и некому летать! По сути, в сюжетке толком полетать можно только Тревором с одной грунтовки на другую, которая находится через речку. Ну почему бы не сделать так: получил пилотское - копи на самолет? Купил - летаешь!

Ну и тут плавно перехожу к экономике. Это беда всей серии GTA. Либо денег вообще нет, либо их куча, но не на что тратить. Хотя, казалось бы, в такой песочнице организовать "подъем бабок" - как два пальца об concrete. Например, звонок от NPC - в таком-то районе есть хитрый гараж с непростым человечком, навести, как время будет. А человечек дает задание - нужен красный Feltzer в идеальном состоянии. Ну и дальше - как повезет. Либо все гладко, либо рандомно копы повисают. Привез, не побил - десять штук на счету. То есть, не как сейчас - купи после сюжетных ограблений бизнес и мучайся со скриптами доставки, когда позвонят в самый неподходящий момент.


Вообще, написать можно много, и все уже написано до меня. Кратко, чего бы я хотел от сингла "шестерки" (если он будет):

1. Дайте нам Героя!
2. Дайте нам поиграть в этой замечательной песочнице! Выдайте уже совки и ведерки!
3. Сделайте что-нибудь с экономикой!
4. Оставьте движок в покое! Он нормальный!
5. Вернитесь уже в Вайс-сити восьмидесятых годов! Пересмотрите "Miami Vice", "Scarface" и "Commando"! А то вся эта хипстота - это как будто из "Wrigley Spearmint" убрали мяту...

Вот такой butthurt-длиннопост получился. :smile:

 



#31 inCloud

inCloud

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 378 сообщений
  • Регистрация 15.08.2014

Отправлено 15 Февраль 2018 - 02:05

Деление сюжета на три истории, три главных персонажа.

 

Изначально были Франклин и Майкл, Тревора засунули в последний момент и он всё окончательно добил. Ну и сюжеты в GTA это бесконечный лулз конечно, единственная часть в которой попытались от этого отойти это IV, но её за это многие пинали потом.

 

А значит, нужен харизматичный герой с понятной и продуманной историей, которому симпатизируешь, несмотря на то, что он бандит.

 

Все GTA-герои конченные мрази, исключение м.б кукла Клод. Хз как можно кому-то из них симпатизировать.


  • BMW-3 нравится это

#32 spacemarine

spacemarine

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 33 сообщений
  • Регистрация 27.10.2017

Отправлено 15 Февраль 2018 - 05:44

Все GTA-герои конченные мрази, исключение м.б кукла Клод. Хз как можно кому-то из них симпатизировать.

Да, не совсем правильно выразился. Конечно, вместо слова "симпатия" уместнее было бы использовать термин "эмпатия". То есть, не "симпатизировать", а "сопереживать". Ну, как будто смотришь хороший голливудский фильм про бандитов, только управляешь перемещениями главного героя. Вот, кстати, именно так и должна выглядеть GTA, на мой взгляд. Да, ты знаешь, что герой - "конченная мразь" ©, но мотивация его поступков по ходу сюжета не должна вызывать омерзения как минимум. Но все это, конечно, лирика и лютый оффтоп. :wink:



#33 Lexanчег

Lexanчег

    Крестный Отец

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 298 сообщений
  • Регистрация 15.07.2005

Отправлено 15 Февраль 2018 - 09:52

какой же вы бред несете - Тревор самый харизматичный и офигенный персонаж, за него переживаешь больше всех - умный справедливый, как можно выбрать кого то другого унылого ниггера или пенсионера ?

в 5ке сингл для галочки - ибо основная цель была именно в онлайне, поэтому тут и появилась недвижимость и рпг составляющие - на которое надо зарабатывать деньги, в сингле с миллиардами на счету делать попросту нечего. Мы не можем купить не новый дом не новые гаражи - а те что дают на 4 места ну это просто смешно. Смысл иметь что либо просто отсутствует, и скорей всего дальше унас будет полная интеграция в виде ГГ из онлайна в сингловую карьеру, ибо просто в сингл увы уже давно никто не играет,

 

как раз последняя серия Истории Рокстар подробно повествует все недостатки и преимущества онлайна

именно

 

Kesha F1: Видео смотреть тут: https://gta.com.ua/f...=2#entry2236984


Сообщение изменено: Kesha F1 (15 Февраль 2018 - 16:11)


#34 Dimoman_93

Dimoman_93

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 440 сообщений
  • Регистрация 13.03.2013

Отправлено 15 Февраль 2018 - 13:11

лично я хочу чтобы R* прекратили делать как можно более реалистичные игры. В игру хочется поиграть, чтобы отдохнуть, а не вечно респавниться из-за сволочных копов. Тоже самое касается и графики. Реалистичная графика есть в жизни и в играх она не нужна.

Если конкретно говорить про GTA 6, то 100 % нужно увеличить игровой мир раза 2 - 3 по сравнению с GTA 5. А то понапихали всякие РСЗО, ПВО, дальнюю авиацию и все это в несчастном ЛА и его пригороде.

 

P.S.: А Тревор - это вообще жесть. Того кто его придумал сразу же нужно направить на обследование к психиатру. Думаю одним поверхностным осмотром человек не обойдется. 

P.S.2:Идеальным решением было бы запретить игры R* на всей территории СНГ. Ну или хотя бы начать следить, чтобы такие игры не попадали к детям младше 25 лет. 


Сообщение изменено: Dimoman_93 (15 Февраль 2018 - 13:16)

  • BMW-3 нравится это

#35 stratumx

stratumx

    Вор в законе

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 596 сообщений
  • Регистрация 27.08.2006
  • Страна:

Награды

           

Отправлено 15 Февраль 2018 - 13:31

какой же вы бред несете - Тревор самый харизматичный и офигенный персонаж, за него переживаешь больше всех - умный справедливый,


О, да, прямо апофеоз справедливости, издевающийся над своими немногочисленными друзьями, убивший Флойда и его подругу за просто так, грохнувший Клебица за то, что тот начал предъявлять ему за измену, не считающийся с мнением других людей и порой ведущий себя как гопник. Тревор омерзителен, ни один нормальный человек не будет себя с ним ассоциировать и как-то сопереживать ему.

 

Идеальным решением было бы запретить игры R* на всей территории СНГ. Ну или хотя бы начать следить, чтобы такие игры не попадали к детям младше 25 лет.

 

 

Я рад, что ты не работаешь в правительстве. Запретительные меры - самое простое и самое тупое решение из всех. Нужна культура, нужна работа родителей со своими детьми, чтобы было понимание чёткого разграничения, где игра, а где реальная жизнь.




#36 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 316 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2018 - 14:34

Переживать за Тревора можно только в том, выживет ли он после полного магазина в упор, или нет.
А по поводу "мразей", вот уж не согласен, я отдаю себе отчёт что это плохие парни, но мне бы хотелось побывать в шкуре Томми и пережить те события :troll: А в шкуру Нико вообще вживаешься буквально сразу и сопереживаешь до самого конца, один из самых харизматичных и эмоциональных персонажей.
Повторяю ещё раз, на кого ты работаешь!?
На моего кузена, Романа
:rofl:

Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#37 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 512 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 15 Февраль 2018 - 14:53

Ну, Нико просто по-родному свой нашему региону на карте, в каждом из нас есть что-то от чоткого пацанчика, а то и от человечка, подскакивающего кабанчиком.


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#38 inCloud

inCloud

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 378 сообщений
  • Регистрация 15.08.2014

Отправлено 15 Февраль 2018 - 16:51

А по поводу "мразей", вот уж не согласен

Сколько человек убивает среднестатистический GTA герой? Даже если забыть про случайно задавленное гражданское население, остаются тысячи копов убитых в рамках сценария

 

А Тревор - это вообще жесть.

 

Тревор олицетворяет типичный геймплей в GTA игре. Думаю, никто не будет утверждать, что не устраивал хаос на улицах уездного города N в GTA



#39 Dimoman_93

Dimoman_93

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 440 сообщений
  • Регистрация 13.03.2013

Отправлено 15 Февраль 2018 - 21:28

Я рад, что ты не работаешь в правительстве. Запретительные меры - самое простое и самое тупое решение из всех. Нужна культура, нужна работа родителей со своими детьми, чтобы было понимание чёткого разграничения, где игра, а где реальная жизнь.

Назови мне хоть одно одно государство на планете, которое победило преступность, человеческую жадность, коррупцию чиновников и т. д., не запретительными мерами, а культурой и высокой моралью?

Человек в первую очередь животное, а потом уже прямоходящее, и ему можно приписать все естественные качества которыми наделила мать-природа все существа на земле.

Если бы все так просто было бы с воспитанием - мы жили бы уже в социализме. Да и все прекрасно видят как сейчас родители воспитывают (скорее не воспитывают) детей.

Ну а так ты конечно прав. Нужно стремиться к идеалу. Может когда-то через 1000 лет...


Сообщение изменено: Dimoman_93 (15 Февраль 2018 - 21:32)


#40 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 447 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 15 Февраль 2018 - 21:47

Назови мне хоть одно одно государство на планете, которое победило преступность, человеческую жадность, коррупцию чиновников и т. д., не запретительными мерами, а культурой и высокой моралью?

Назови вообще хоть одно государство на планете, которое победило преступность, человеческую жадность, коррупцию чиновников и т. д. То что ты сейчас делаешь называется демагогия.

Если бы все так просто было бы с воспитанием - мы жили бы уже в социализме. Да и все прекрасно видят как сейчас родители воспитывают (скорее не воспитывают) детей.

И всё это говорит о том, что нормально воспитанием нигде не занимаются, а не о том что воспитанием не надо заниматься, типа надо просто всё запретить :facepalm:

 

Да, я понимаю что тема открыта раньше времени безо всякого основания и она по сути своей флудна, но тем не менее держитесь в рамках темы и не нужно разбирать животную природу человека.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»





Читать еще на тему: Обсуждение, gta 6, gta vi, слухи, официально, новости, vice city, liberty city, los santos

0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых