Популярные страницы сайта: Скачать GTA 5 на компьютер бесплатно, коды на ПК

Перейти к содержимому

Фото

GTA 6 - новости, обсуждения, пожелания

Обсуждение gta 6 gta vi слухи официально новости vice city liberty city los santos

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
128 ответов в этой теме

#2236813 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 429 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 06 Февраль 2018 - 18:59

«Мы не знаем, когда будет GTA 6, но у нас есть несколько идей.»

 
Официальная информация о GTA 6:
«Сначала всё идёт от идеи. Первый вопрос: где будет локация [GTA 6 - прим.]? Затем сюжет определяет миссии; вы будете делать разные вещи в Лос-Анджелесе, чем в Нью-Йорке или Майами. Карта и история объединяются вместе, и главный сюжет - основной поток того, чтобы это объединить в миссию.» © Лесли Бензис
 
Это старое интервью, которое давал Лесли Бензис - человек, вытащивший GTA 5 и другие крупные проекты Rockstar Games, когда братья Хаузер в погоне за качеством, увязали в трясине технических сложностей. Хаузеры сполна «отблагодарили» Бензиса, подло подставив, а затем уволив из компании. Сэм с Дэном посчитали, что якобы Лесли хочет стать номером один, а их задвинет на второй план.
 
Конечно, в этом небольшом отрезке мало информативности, но тем не менее мы можем хотя бы приблизительно понять, что нас ожидает объдинение основных городов серии Grand Theft Auto.


 
Правила темы:
 
1. Соблюдать основные правила форума.
2. Публиковать, обсуждать любую информацию с обязательным указанием ссылки на источник.
3. Весь медиа контент (фото, видео, большой текст) обязательно прятать под спойлер и давать им названия.
4. Вся неофициальная информация обязательно должна содержать слово, как в образце: Слух! или Слухи!
5. Темы для обсуждения: GTA 6, GTA Online 2

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#41 Дядя Фёдор

Дядя Фёдор

    fedor006

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 700 сообщений
  • Регистрация 31.12.2006

Отправлено 16 Февраль 2018 - 11:05

теперь у нас ситком, где всё завязано на диалогах и сиюминутных сценках

 

А что, в СА, например, было сильно иначе? Сюжет в ГТА был только в 4-ке и, наверно, в VC. За сюжетом даже тогда к мафии другим играм ходили, гта немного не о том. Главное чтобы задания интересными были и второстепенные герои были запоминающимися.

 

В гта 5 нет ни одного положительного персонажа, они все одинаково отвратительны, а разница между ними в том, что отвратительная черта, выдвинутая на передний план, у каждого своя.

 

А кто был прежде положительным персонажем? Негр из гетто, тусящий половину игры с самыми отбросами и которого пинают все, кому не лень? Его даже родная семья кидает, он скорее жалок. Буйный итальяшка, которого все боятся и который идет к успеху по головам? Бомж из Югославии с поврежденной психикой?

Да мы ГТА вообще обсуждаем или сериал по России-1?
 

 

Теперь если суммировать всё и подвести итог синглу нужен был интересный сюжет с одним классическим персонажем, и всё это должно было быть на базе песочницы из онлайна со всем его функционалом. Думаю такая гта была бы столь же эпохальной как GTA SA, если не более.

 

При наличии такого сингла никто не стал бы играть в онлайн. Откажись они от создания Онлайна - то сделали бы играючи такую игру, но сингл не будет приносить столько денег такое продолжительное время. Рынок есть рынок.


Сообщение изменено: Дядя Фёдор (16 Февраль 2018 - 11:05)


#42 stratumx

stratumx

    Вор в законе

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 587 сообщений
  • Регистрация 27.08.2006
  • Страна:

Награды

           

Отправлено 16 Февраль 2018 - 11:37

А что, в СА, например, было сильно иначе? Сюжет в ГТА был только в 4-ке и, наверно, в VC. За сюжетом даже тогда к мафии другим играм ходили, гта немного не о том. Главное чтобы задания интересными были и второстепенные герои были запоминающимися.

 

 

Сюжеты в гта слабы, это правда, но ни в одной игре он так не топтался на месте, как в пятёрке. Ощущалось, чего добивался главный герой к концу игры, а здесь у персонажей и так всё есть, стремиться некуда, только смешные ролики смотреть.

 

А кто был прежде положительным персонажем? Негр из гетто, тусящий половину игры с самыми отбросами и которого пинают все, кому не лень? Его даже родная семья кидает, он скорее жалок. Буйный итальяшка, которого все боятся и который идет к успеху по головам? Бомж из Югославии с поврежденной психикой?

 

 

Речь не о главных героях, естественно, а, скорее, об их окружении, тех, кто на может влиять на ГГ. В СА это была Кендл, в ВСС -- Луиза, в гта 4 -- Роман, Кейт и Мэллори. А кто в пятой части?




#43 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 429 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 16 Февраль 2018 - 13:23

Ого, как вас бомбануло, господа! Неожидал, что всё, что вы копили годами, выплескнули в этой теме. Тем не менее, тему я подчищу, перенесу сообщения в профильные темы.

 

Начинал я своё знакомство не с Майклом, Франклином и Тревором, а с GTA Online. До сюжета добрался через несколько месяцев, так как смотрел прохождение GTA 5 на ГКУ. Виной такому развитию событий является сюжет. История слишком быстрая: «тяп-ляп-готово-кидаем-тачку-с-обрыва».

 

Сюжетная часть GTA 6 должна быть лучше, чем недоподелка пятёрки. Согласен со многими, что пятёрка слаба на сюжет. Самой глубокой и проработанной историей, считаю похождения Нико. 

 

Предполагаю, что Хаузеры сделали правильный вывод и новая часть будет похожа, минимум на Беллика. С учётом того, что нас могут ждать несколько городов, как это было в достопочтённой GTA: San Andreas, то главных героев останется трое и у каждого будет своя история, связанная с каким-то городом.

 

По GTA Online 2 рассчитываю на серьёзные изменения в борьбе с читерастией, а именно отказ от пагубной схемы p2p, которая позволяет без проверок передавать клиентскую информацию игроку. Именно в этом заключается главный камень преткновения текущей ситуации в GTAO.

 

«Симулятор загрузки / ожидания» должен отправиться в небытие. Это самое ужасное и раздражающее, что есть в мультиплеере.

 

Больше функций и фильтров для поиска нужных дел: регион, тип карт, количество игроков в лобби, в Z отображение (!!!) пинга и фпс через активацию commandline.txt. Например, -ping-fps

 

Возврат возможности кикнуть игрока без голосования хостом сессии (как это было в GTA 4).

 

Расширенные функции редактора карт: больше возможностей для использования объектов в игре, включая удаление стандартных объектов. Например, заборов и других ограждений. Поддержка возможности создания своих игровых режимов.

 

Наконец, починить рассинхронизацию внутриигровой статистики и СК, исправить глобальные баги со фризом обновления некоторых параметров из-за чего данные в игре и в СК не соответствуют действительности.

 

Пересмотреть рейтинги, добавив больше параметров для корректного отображения позиции команды в рейтинге. Тотальная модерация рейтингов и рекордов - чтобы читерасты не могли больше ломать топчики.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#44 spartaque12

spartaque12

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 425 сообщений
  • Регистрация 05.05.2012
  • Страна:

Отправлено 16 Февраль 2018 - 14:02

Kesha F1

wish-list из области фантастики  :troll:

Они и треть не выполнят


  • abpron нравится это

#45 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 16 Февраль 2018 - 17:33

А кто был прежде положительным персонажем? Негр из гетто, тусящий половину игры с самыми отбросами и которого пинают все, кому не лень? Его даже родная семья кидает, он скорее жалок. Буйный итальяшка, которого все боятся и который идет к успеху по головам? Бомж из Югославии с поврежденной психикой?

"Негр из гетто", "Буйный итальяшка" и "Бомж из Югославии", да, они определённо положительные герои. Есть такая штука как общечеловеческая мораль - это тот минимум нравственных качеств с которым согласны все или большинство. Так вот положительный герой - это тот, который с точки зрения общечеловеческой морали, несмотря на неблагоприятные условия, прошлое или некоторые проступки всё равно может считаться положительным - за счёт своих нравственных принципов. Все три перечисленных героя удовлетворяют описанию.

Сиджей - во-первых, я не знаю что тебе не нравится в его окружении - то что он водится с людьми с которыми он провёл всё детство, с которыми рос и общался - я не вижу здесь ни злого умысла, ни преступной халатности, удивительно было бы другое, если бы он ни с того ни с сего сменил свой круг общения, так просто не бывает. Во-вторых, "пинают все кому не лень" - ощущение, что ты про другую игру говоришь, единственный, чьи издевательства Карл терпит до поры до времени - офицер Темпени с дружками, это далеко не "все" и к тому же это не просто какие-то хрены с горы - а представители закона, и у них были рычаги давления на Сиджея.
Что касается остальных - Карл не давал спуску никому, да порой шёл на компромиссы или работал "мальчиком на побегушках" - но в конечном итоге это либо помогало обзавестись новыми друзьями, либо возвращалось ответной услугой. "Его даже родная семья кидает, он скорее жалок" - это вообще полная чушь, да батю он никогда не знал, вот только не думаю что отец кинул Сиджея из-за его личностных качеств в возрасте эмбриона. Мать и брат - погибли, а Свит и Кендл Карла не бросали. Сиджей однозначно положительный герой, единственное что бросало тень на его личность - то время которое в игре не показано, то самое "бегство" в Либерти Сити - как о нём отзывался Свит. И тем не менее, возможно именное это временное малодушие и попытка убежать от проблем и ответственности после смерти брата стали фундаментом будущего характера Карла.
Если смотреть на последующие действия Сиджея - он больше не бежал от ответственности, порой попадал в непростые ситуации, где-то пытался схитрить, но как только кто-то указывал на это - доводил решение проблемы до конца. Рассматривая главного героя со стороны взаимодействия с другими персонажами - общением, отношениями, выходит что Сиджей довольно дружелюбен, непредвзят, общителен, круг его друзей крайне разнообразен. Да, можно по разному относится к личности Сиджея - дело вкуса, но судя по объективным критериям он несомненно положительный герой.

Томми Версетти, он же "буйный итальяшка, которого все боятся, и идущий к успеху по головам". Насчёт буйства я бы не согласился, скорее жёсткость, оправданная жестокость, думаю, без этого он бы не прожил 15 лет в тюрьме, и упрекать его в том, что он вынес для себя некоторые уроки выживания в определённом социуме было бы непоследовательно. Томми так же положительный герой. У него есть свои принципы, список правил и законов которыми он руководствуется по отношению к окружающим. Основой этого свода правил можно назвать преданность или лояльность. Отчасти это заимствовано из преступно-мафиозного кодекса чести. Правда, в мире в который он попадает после отсидки подобные принципы уже ничего не стоят, здесь царит жадность, хитрость, ложь и предательство, однако он продолжает держаться своих убеждений и действует согласно им.
"Идущий к успеху по головам"? - Определённо, по головам предателей и подлецов, насколько помню, никто из проявивших лояльность и поддержку Томми в результате не прогорел. И Целеустремлённость - тоже плюс.

Нико Белик - "бомж из Югославии с поврежденной психикой" - мне кажется у тебя у самого с психикой что-то не так, судя по этой характеристике. Нико самый глубокий персонаж во всей серии игр, его моральный кодекс нагляднее некуда - он многое повидал и пережил, потому старается не судить поступки людей, допускает что жизнь сложная штука и обстоятельства бывают разные. Свою жизнь и поступки же он подвергает постоянной критике, анализируя свои проступки и ошибки он в конце концов находит свой путь.

------------------

Персонажи GTAV в отличии от вышеперечисленных положительными не являются.

Франклин - хочет вырваться с района, пик успеха для него - пустой дом в паре километров от дома его тётки, это настолько плоско и скучно что даже обсуждать не хочется.

"Идиотский сюжет — сюжет, который закончится через десять минут, если персонажи не будут вести себя как идиоты" - Это целиком и полностью про Майкла, он сам на ровном месте по дебильному создал себе проблемы и потом просто их решал. А с настоящими проблемами - тем же разладом в семье и тем что он подлый подонок так ничего и не решил. Ах да, у него же теперь киностудия, Вайнвудская классика! - насколько близкое игрокам GTAV хобби, наверное настолько же близкое как филателизм или энтомология, прям за живое взяло когда Майкл наконец спродюссировал свой первый фильм хрен знает о чём.

Тревор, положительный? Если учесть что при первом знакомстве с Франклином он мог из-за какого-нибудь пустяка растоптать его черепушку как до этого бошку Джонни Клебица - хм, вряд ли.
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#46 Дядя Фёдор

Дядя Фёдор

    fedor006

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 700 сообщений
  • Регистрация 31.12.2006

Отправлено 16 Февраль 2018 - 17:45

понял твою позицию. ну, пусть будет так. Одно только замечу.

Нико Белик - "бомж из Югославии с поврежденной психикой" - мне кажется у тебя у самого с психикой что-то не так, судя по этой характеристике. Нико самый глубокий персонаж во всей серии игр, его моральный кодекс нагляднее некуда - он многое повидал и пережил, потому старается не судить поступки людей, допускает что жизнь сложная штука и обстоятельства бывают разные. Свою жизнь и поступки же он подвергает постоянной критике, анализируя свои проступки и ошибки он в конце концов находит свой путь.

 

После войны у него правда поврежденная психика, но это и не удивительно. В целом, сколь глубоким он ни был, сколь положительным тоже (пусть будет так, раз хочешь), но из-за скучных миссий и нудной истории я четверку так до конца и не смог пройти. Эпизоды с более ярким геймплеем и разнообразными героями гораздо больше затянули. Четверка пыталась быть кинематографичной, но это у неё получалось не очень. Обычный гташный геймплей от этого соответственно тоже хорошенько пострадал.



#47 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 507 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 16 Февраль 2018 - 22:37

То, что Майкл выср... родил и назвал "Meltdown" - апофеоз его скользкой натуры, кстати. Вспоминаем сценку, где Лестер ему говорит - кино мертво, я лучше в каесочке глобалыча апну еще раз, к х... чертям собачьим мертвые виды искусства, что Майкл говорит? ДАЙТЕ ДЕНЕГ, И Я СДЕЛАЮ КАК НАДО, ЧТОБЫ ВСЕ ОХУ~

 

И берет и снимает типичный пердеж эпохи десятых про екамонику и содомских грешников, что в ней герои - задницы горой. Нормально возродил искусство, малаца, еще и доброе имя Салмона Ричардса пустил по месту, откуда дети выходят


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#48 ГРИБ

ГРИБ

    Титененавистник

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 315 сообщений
  • Регистрация 08.03.2010
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2018 - 02:31

понял твою позицию. ну, пусть будет так. Одно только замечу.

 

После войны у него правда поврежденная психика, но это и не удивительно. В целом, сколь глубоким он ни был, сколь положительным тоже (пусть будет так, раз хочешь), но из-за скучных миссий и нудной истории я четверку так до конца и не смог пройти. Эпизоды с более ярким геймплеем и разнообразными героями гораздо больше затянули. Четверка пыталась быть кинематографичной, но это у неё получалось не очень. Обычный гташный геймплей от этого соответственно тоже хорошенько пострадал.

Да его и в Либерти то, "эхо войны" и привело. Им движила месть за погибших собратьев по оружию. Двинулся ли он? Не думаю. Вспомни, как он мялся, когда наконец нашёл виновника тех событий? При этом игроку был дан выбор, пристрелить его или оставить. После выбора оба итоговых диалога с Романом сводились к одному - убийство этого человека ничего уже не изменит и легче не станет.

Кстати, утверждение "идёт по головам" больше подходит Нико, а не Томми. Ведь это Нико расправлялся со своим прошлым "заказчиком" заведя знакомство с рыбёшкой покрупнее.

И ещё один момент, В 3, Вайсе, СА, я не припоминаю, чтобы персонажи употребляли алкоголь или наркотики. Да, Нико мог нажраться с Романом и Ко, но не во время "работы". А по мере продвижения Истории мы сталкиваемся с побочными персонажами, которые завязывают с наркотой и алкоголизмом. При этом их самих  (персонажей) в самом начале показывают жалкими, один еле волочит ноги из бара, а вторая готова отдаться за десятку, лишь бы были деньги на дозу. Элизабет заканчивает свои гулянки в тюрме, что в общем то не удивительно. 

А в пятёрке просто переключившись за Тревора вы могли обнаружить его пьяным в хлам в одних трусах и кучей трупов на берегу в какой то глухомани. Майкл тоже мог пропустить стакашку, если мне память не изменяет.


Life is too short to own only one interesting car

Размещенное изображение


#49 PairDuck

PairDuck

    Гадкий утёнок

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 507 сообщений
  • Регистрация 04.08.2015
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2018 - 05:34

Том разве не был не дурак вдохнуть своего БЕЛОГО ЗОЛОТА? Спрашиваю, потому что уже не помню, но вроде любитель голубых рубашек ни в чем себе не отказывал во всех смыслах слова.


ШОК-СЕНСАЦИЯ! Утки научились читать DVD!


#50 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 18 Февраль 2018 - 07:34

Ни в чём себе не отказывал его подельник - Кен Розенберг, из-за чего их дорожки потом разошлись


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#51 Дядя Фёдор

Дядя Фёдор

    fedor006

  • Activists
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 700 сообщений
  • Регистрация 31.12.2006

Отправлено 18 Февраль 2018 - 09:32

А в пятёрке просто переключившись за Тревора вы могли обнаружить его пьяным в хлам в одних трусах и кучей трупов на берегу в какой то глухомани. Майкл тоже мог пропустить стакашку, если мне память не изменяет.

 

А ещё в ГТА можно безнаказанно убивать прохожих всё теми же героями. Ай-яй-яй, режим проживания в пионерлагере нарушен. бедные дети! запретить! :troll:



#52 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 18 Февраль 2018 - 09:44

Это уже твои действия а не героя :facepalm: Завязывай с флеймом.


Сообщение изменено: Nikki (18 Февраль 2018 - 09:47)

efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#53 inCloud

inCloud

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 378 сообщений
  • Регистрация 15.08.2014

Отправлено 18 Февраль 2018 - 14:20

Вы тут на полном серьезе обсуждаете высокоморальных GTA-героев пачками выносящих сотни полицейских?  :haha:



#54 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 18 Февраль 2018 - 15:36

Под ЛСД буквы пляшут? Нет, никто не обсуждает высокоморальных GTA-героев.
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#55 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 360 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2018 - 17:33

И ещё один момент, В 3, Вайсе, СА, я не припоминаю, чтобы персонажи употребляли алкоголь или наркотики.

 
Что-то с памятью у тебя)
 

Сиджей однозначно положительный герой.

 

В каком месте? Обычный уголовник.


Сообщение изменено: liaz6212 (18 Февраль 2018 - 17:36)

GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку


#56 inCloud

inCloud

    Уважаемый

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 378 сообщений
  • Регистрация 15.08.2014

Отправлено 18 Февраль 2018 - 18:24

Нет, никто не обсуждает высокоморальных GTA-героев. 
определённо положительные герои

 

:bye:



#57 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 18 Февраль 2018 - 19:00

Высокоморальный(человек\герой) - почти всегда положительный, т.к. преисполнен добродетелью, отличается высокой нравственностью, достоинством, честью.
Положительный(человек\герой) не обязан иметь непременным атрибутом высокую мораль. Положительный - скорее дифференциальное понятие, основанное на сопоставлении, сравнении. Положительный герой вполне может иметь много отрицательных черт, если результирующее значение всё равно положительно. Так же он может быть положительным в противопоставлении отрицательным героям.
efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#58 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 360 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2018 - 19:08

Ага, результирующее значение - уголовник - положительное. Ну я желаю тебе с такими положительными почаще общаться, раз  такое дело.


GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку


#59 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 446 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 18 Февраль 2018 - 19:39

Результирующее значение - геодезист :facepalm:. Мне сложно понять каким образом разжёванное, развёрнутое объяснение ты склоняешь в одну из крайностей и доводишь до абсурда. Ладно, попробую ещё раз несколько сравнений : 1 больше чем -1, 0 больше чем -1, -1 больше чем -2. Три значения, в первом положительное значение больше отрицательного, во втором - нейтральное значение больше отрицательного, в третьем отрицательное значение больше сильно отрицательного. Так и в любом социуме, даже состоящем из двух человек, оба из которых могут быть и высокоморальными и аморальными, но в сравнении один из них может оказаться лучше, или хуже или таким же. Как среди двух священников один может быть лучше другого (по каким-нибудь нравственным качествам), так и среди двух уголовников один может быть лучше.

Конкретно мои слова относились к Сиджею в игре GTA SA, там он определённо положительный герой, и я не сравниваю его с лауреатами нобелевской премии мира.

 

Да, держи себя в руках и не переходи на личности.


efomember.gif
«Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые,
ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся,
боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются»

#60 liaz6212

liaz6212

    Камазоид

  • Helpful
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2 360 сообщений
  • Регистрация 29.10.2009
  • Страна:

Отправлено 18 Февраль 2018 - 21:23

Это чтобы понятнее было, так как сообщения более общего характера, по всей видимости, достучаться не имеют шанса.

 

Давай-ка определимся с терминами.

 

Положительный герой — персонаж, который представлен в произведении как пример для подражания, образец человеческого поведения, носитель эстетических идеалов, утверждаемых писателем.

 

Ты вроде упоминал общечеловеческую мораль, нес па?

Я не уголовник и почему-то (даже вот хз почему) не вижу негра-уголовника примером для подражания. А ты?

 

Про эстетические идеалы и говорить смешно, если коротенько охарактеризовать, данный персонаж - чмо. Он и слов-то таких не слыхал, наверняка.

 

Ты, конечно, можешь уцепиться за то, что "лучший - не значит хороший, значит, другие еще хуже". Типа, ворует-убивает, но хоть в.... не дает. Но и тут наш африканский друг подводит. Детишки читают, да? Ну сам почитай, чего там Каталина с ним вытворяла.  :troll:


GTA III Soviet Cars Pack 

https://gta.com.ua/f...44#entry2221313

SA 90's Сar Pack
Обновляемая предварительная версия списка замен: https://gta.com.ua/f...89#entry2211896

Ку






Читать еще на тему: Обсуждение, gta 6, gta vi, слухи, официально, новости, vice city, liberty city, los santos

0 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых