На самом деле, неточности там присутствуют... Но спасибо) Только в максе моделю, конечно. Лично я даже не представляю, как в занозе можно моделировать. Хотя тру олдфаги и в 1.07b делают вещи)) По поводу фото: от случая к случаю. Дверные карты делал с помощью Imagemodeler, например (сцена по фото из различных проекций). Какие-то детали по относительно перпендикулярному фото на бэкграунде(объем на глаз). Задний диван приходится делать полностью на глаз; к сожалению фото я не нашел - и от результата я не особо в восторге... Все-таки скилл у меня не такой высокий, чтобы на глаз точно моделировать. С поликаунтом я особо не заморачиваюсь, к сожалению. Предварительный приговор - 350к треугольников)) Здесь меня больше ограничивает не здравый смысл, а движок gta v, который все это спокойно переварит. Помимо этого нужно все делать в темпе... Все-таки супербы, тигуаны и пр. сами себя не смоделят) Небольшой общий прогресс: