Популярные страницы сайта: Скачать GTA 5 на компьютер бесплатно, коды на ПК

Перейти к содержимому

Фото

Влияние тюнинга на параметры машин в GTA 5 и GTA Online

тюнинг физика машина gta 5 gta online los santos customs

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
42 ответов в этой теме

#2211343 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 08 Июль 2015 - 14:57

После нескольких месяцев поисков файлов, отвечающих за модификации в салонах Los Santos Customs, я, наконец, нашёл эти важные файлы.

 

Rockstar Games неплохо поработали над изменениями в физике, но считаю, что у всех машин одинаковые статистические изменения в деталях тюнинга.

 

Главный файл тюнинга carcols.ymt находится здесь: \x64a.rpf\data\ *Пока нет возможности его открыть, так как он находится в архиве ymt. Файл содержит базовые параметры деталей тюнинга всех модифицируемых транспортных средств.

 

В папках update\x64\dlcpacks\название обновления\dlc.rpf\common\data\ лежит не запакованный carcols.meta. Он открывается любым текстовым редактором.

 

Открыв несколько carcols.meta из разных DLC, я сравнил их параметры и ниже таблица изменений в статистических параметрах деталей тюнинга, влияющих на физику машин.

 

• Внешний обвес (бампер, капот, крыша, пороги, спойлер, глушитель): +20 кг

• Подвеска: 0 кг, модификатор на понижение клиренса (высота от земли до днища машины): 5, 10, 15, 20

• Двигатель: +20 кг, модификатор на повышение мощности: 25, 50, 75, 100

• Тормоза: +5 кг, модификатор улучшающий тормоза: 25, 65, 100

• Трансмиссия: +5 кг, модификатор улучшающий разгон: 25, 50, 100

• Броня: +0, 10, 20, 30, 40 кг, модификатор увеличивающий прочность: 20, 40, 60, 80, 100

 

К сожалению, не смог найти параметры турбо-тюнинга, который отвечает за увеличение разгона. Предполагаю, что там вес +20 кг и максимальный модификатор улучшающий разгон на 100.

 

P.S. Просмотрев внимательно несколько разных машин, пришёл к выводу, что некоторые показатели деталей тюнинга могут отличаться. Однако параметр веса у всех одинаков (смотри выше).

 

P.P.S. Прочитайте любопытную статью Технические характеристики транспорта в GTA V [gta.riotpixels.com].  :good:


Сообщение изменено: Kesha F1 (07 Январь 2016 - 14:53)
Добавлена ссылка на статью Технические характеристики транспорта в GTA V. Читайте!

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#2218828 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 28 Февраль 2016 - 21:40

Выражаю огромную благодарность cop за детальное описание и Scaveng3r за краткое описание.

 

=============================================================

Тайна вездеходных (off-road) колёс полностью раскрыта!

 

=============================================================

 

Лучшие типы колёс для гонок GTA Online

 

По последним данным только у 18 единиц транспорта в файле handling.meta есть специальный параметр (флаг) «TYRES_CAN_CLIP» (strHandlingFlags), который отвечает за смягчение наездов на поребрики, неровности, кочки и другие препятствия.

Улучшение связано с размером шины (диаметр колеса минус диаметр диска). Самые широкие колёса у вездеходов (off-road). Однако и другие колёса будут улучшать избранные машины и мотоциклы. 

 

Как вы уже знаете, вездеходные колёса максимально раскрывают потенциал машины, но и остальные колёса также улучшают характеристики машины.

 

=============================================================

 

ТОП колёс (от широких к узким):

 

1. Вездеходы [Off-road]

2. Лоурайдеры [Lowriders], Маслкары [Muscle], Тюнер (Tuner)

3. Спортивные [Sports], Внедорожные [SUV]

4. Эксклюзивные [High-End]

 

=============================================================

 

Для удобства восприятия, транспорт разделён по классам.

Суперкары: Prototipo X80 (будет добавлен в игру немного позже), FMJ, Reaper, Т20, Osiris, Zentorno, Turismo R. 

Спорткары: Feltzer, все виды Jester, все виды Massacro. 

Классические спорткары: Stinger GT, Stirling GT. 

Маслкары: Nightshade. 

Вездеходы: все виды Insurgent, все виды Sandking.

Мотоциклы: Enduro, Sanchez.

Другие классы: Dump, Guardian, Police Cruiser, Fieldmaster

 

=============================================================

 

А что с другими машинами и мотоциклами? На них вы можете ставить (!) любые понравившиеся колёса, они не никак не повлияют на улучшение транспорта. Однако вы можете испытать действие эффекта плацебо

 

=============================================================


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#21 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 28 Июль 2015 - 16:09

Это интересно. Ведь машина которая хуже по параметрам в стоке, может иметь лучший коэффициент и при полной прокачке стать лучше. И этого похоже никак не выяснить, т.к. тюнинг в полоску не умещается. 

А ты не пробовал погуглить на тему чем открыть такой формат? Я нагуглил что это может быть ошибка и на самом деле формат gmt, а его уже можно чем-то открыть.

 

На полоски не обращай внимания - это фикция. Посмотри видео, которые есть в этой теме. OpenIV работают над тем, чтобы мы могли открывать ymt (в будущих версиях). GMT - не имеет отношения к GTA 5.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#22 Nikki

Nikki

    nik287

  • Super-Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 334 сообщений
  • Регистрация 05.07.2008

Отправлено 06 Сентябрь 2015 - 22:26

Все чистые сектора в один быстрый круг собрать так и не удалось, но в целом временем я доволен, и доволен тем что стал стабильно ехать 2:28.3 (2:28.325\381\359)

Новый рекорд на Drift - 2:28.325


Рекорд снова мой
:troll: :troll: :troll: :troll: :troll:

Annis Elegy RH8 за счёт сцепления почти на всех гонках в порту рвёт всех на части
137d24434162201.jpg

efomember.gif
Лучше сделать идеально но никогда, чем тяп ляп, но сегодня.


#23 Sergio67

Sergio67

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений
  • Регистрация 25.10.2015

Отправлено 25 Октябрь 2015 - 17:18

Всем салют. Если что, извиняюсь, а то в данный момент впадло лазить искать (не гуглилось на скорую руку).

1. Влияет ли установка внешнего обвеса (скажем, бампер, пороги и глушитель) на скорость и управляемость? Наверно влияет, ведь там будет + 5-15 кг, просто интересно - ощутимо ли. Даже если и неощутимо, наверно все равно не стоит ставить, т.к. чую, что езда по кочкам будет менее комфортной. Может хоть раздолбить будет тяжелей? У меня случай с Karin Kuruma. На нее походу нету смысла ставить, но я поставил.

2. Какую бы тачку не купил, колеса стоит сразу менять на внедорожные? (именно на внедорожные?) Если да, то на любую модель или подороже (если сегмент самый высоколвл'ных)?



#24 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 26 Октябрь 2015 - 19:05

Привет, Sergio67. С учётом того, что в параметрах любого тюнинга указан вес, то он должен утяжелять тс, снижая максимальную скорость и ускорение. Однако более точно сказать пока невозможно, так как нет возможности посмотреть в главный файл тюнинга ТС (OpenIV пока не обновили свою программу).

 

Что касается внедорожных колёс, то их надо ставить только на те машины, на которых ты выступаешь в гонках. Загляни в эту тему: http://gta.com.ua/fo...?showtopic=4800, чтобы узнать какие машины лучшие в своих классах.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#25 Sergio67

Sergio67

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений
  • Регистрация 25.10.2015

Отправлено 27 Октябрь 2015 - 05:21

Привет, Sergio67. С учётом того, что в параметрах любого тюнинга указан вес, то он должен утяжелять тс, снижая максимальную скорость и ускорение. Однако более точно сказать пока невозможно, так как нет возможности посмотреть в главный файл тюнинга ТС (OpenIV пока не обновили свою программу).

 

Что касается внедорожных колёс, то их надо ставить только на те машины, на которых ты выступаешь в гонках. Загляни в эту тему: http://gta.com.ua/fo...?showtopic=4800, чтобы узнать какие машины лучшие в своих классах.

спасибо, понял. в тему еще раньше смотрел, интересная. не думал, что в прогене платишь еще за что-то, кроме весьма сомнительного плюса - заботы о внешней среде (судя по описанию). с другой стороны, оно и слабо верилось, что по приколу переплачиваешь ~1.5 лимона. а вот за фиктивные и недопиленные хар-ки при тюнинге и покупке - минус рокстарам. все хорошо сделали, а тут "тупанули" (понятно, что не тупанули, просто интересно, почему?!). много кто покупал и апгрейдил, руководствуясь теми полосочками/цифрами.

насчет колес - почему только на гоночные ставить? я так понял, от них один лишь профит, без минусов. вроде нигде не писали, что они замедляют или что-то еще



#26 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 27 Октябрь 2015 - 14:50

спасибо, понял. в тему еще раньше смотрел, интересная. не думал, что в прогене платишь еще за что-то, кроме весьма сомнительного плюса - заботы о внешней среде (судя по описанию). с другой стороны, оно и слабо верилось, что по приколу переплачиваешь ~1.5 лимона. а вот за фиктивные и недопиленные хар-ки при тюнинге и покупке - минус рокстарам. все хорошо сделали, а тут "тупанули" (понятно, что не тупанули, просто интересно, почему?!). много кто покупал и апгрейдил, руководствуясь теми полосочками/цифрами.

насчет колес - почему только на гоночные ставить? я так понял, от них один лишь профит, без минусов. вроде нигде не писали, что они замедляют или что-то еще

 

Раньше в серии GTA не было информационных полосочек ни в оружии, ни в машинах. Однако в GTA 5 они добавили этот визуальный эффект для того, чтобы игрок мог более или менее понимать, какой тс лучше, а какой хуже. В реальности все параметры тесно взаимосвязаны и не дают точного представления об эффективности машины/оружия.

 

Почему надо ставить внедорожные колёса только на гоночный тс? Элементарно! В гонках тебе нужно получить максимально возможное легальное преимущество, а в свободной сессии - без разницы на чём ты ездишь, там не соревновательный режим. Тем более красочные «дисочки» приятны глазу. После GTA: San Andreas со скупым выбором колёс, в GTA 5 можно выбирать на любой вкус и цвет. Жаль, что игра не дотягивает до такого разнообразия дисков из Midnight Club: Los Angeles.


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#27 Sergio67

Sergio67

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений
  • Регистрация 25.10.2015

Отправлено 28 Октябрь 2015 - 00:56

В реальности все параметры тесно взаимосвязаны и не дают точного представления об эффективности машины/оружия.

это мне видится хорошим аргументом. они значит неплохо перенесли реалии в виртуальность. но насчет примерного представления, что лучше, что не - с этим, кажется, не справились. как я понял, к примеру, магазинные хар-ки - не более, чем набор цифр. пруф - https://youtu.be/wOV...Qliuk1f1k&t=165



#28 Sergio67

Sergio67

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 5 сообщений
  • Регистрация 25.10.2015

Отправлено 31 Октябрь 2015 - 07:40

если я прально понимать, то новый глушитель с какого-то перепугу больше весит. просветите ньюфага.

и еще. неоновый набор и ксеноновые фары тоже утяжеляют?



#29 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 31 Октябрь 2015 - 09:14

если я прально понимать, то новый глушитель с какого-то перепугу больше весит. просветите ньюфага.

и еще. неоновый набор и ксеноновые фары тоже утяжеляют?

 

Да, все элементы имеют свой вес. Как это сказывается на характеристиках машин - неизвестно. Главный файл с модификациями по-прежнему недоступен для редактирования!


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#30 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 12:22

Долгое время меня беспокоил вопрос, влияет ли 100% броня, а это +40 кг к весу (смотри первое сообщение темы) машины на разгон и скорость?

 

Вчера пользователь в Steam смело заявил - не влияет, только добавляет прочности к ТС. Решил проверить это утверждение на улучшенной Т20 по прямой трассе, прохождение которой занимает 40-41 секунду. Получилась интересная статистика:

 

Первое время - результат без брони, а второе с установленной 100% бронёй. Десять попыток и все за 41.ххх секунду. Для удобства восприятия буду указывать только ххх.

 

без   с

308-477

122-182

566-189

293-000

211-098

192-209

308-311

179-135

185-437

392-071

 

Старт проходил по стандартной схеме: газ нажимался на GO. Время моей реакции на старте около ~0.200 секунды. Среднее время прохождения трассы составляет 41.200. Времена выделенные зелёным - лучшие для Т20 без брони и с бронёй. Времена выделенные красным - ошибки пилотирования. 

 

Предварительные выводы говорят о том, что броня не влияет на вес машины, равно на её скоростные характеристики. Промежуточные хронологические отметки на трассе полностью совпадают для Т20 как с бронёй, так и без неё.

 

В качестве дополнительной методики проверки скоростных характеристик на Т20 с установленной бронёй, я изменил процедуру старта: газ зажимается во время появления на трассе и не отпускается до 1 - перед переключением на GO газ отпускается и через мгновение вновь нажимается. Получается нитро + повышенные обороты, позволяющие выиграть до 0.4 секунды!

 

Времена: 40.650, 40.820, 40.841, 40.979. Зелёный - лучшее время в серии заездов, синий - среднее время с учётом моей реакции, красный - ошибка в пилотировании.

 

На очереди вопрос: Снижают ли вездеходные колёса свои качества, если поставить пуленепробиваемые шины?  :troll:


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#31 Irbis

Irbis

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 162 сообщений
  • Регистрация 13.02.2010

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 13:45

Думаю, нужно влияние брони проверять не на прямой трассе. Тут ты один раз ускорился и все. Нужна трасса, где ускоряешься чаще (с поворотами разной степени сложности).

Даже если попробовать представить эту ситуацию в реальной жизни: берем спорткар, прямую и прогоняем его по трассе с +40 кг веса и без. Думаю, результат врятли будет различаться. А вот если тот же спорткар прогнать по треку, где множество поворотов, и нужно постоянно тормозить/ускоряться, то лишние 40 кг сыграют свою роль. Но это в реальности, как в игре не знаю.

#32 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 14:12

Раз уж речь пошла об экспериментах, хочу поделиться своим наблюдением: прозвучит странно, но 80-процентная броня придаёт больший запас "визуальной прочности" автомобилю по сравнению с максимальной. Проверено до и после 1.30.


eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#33 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 17:54

Раз уж речь пошла об экспериментах, хочу поделиться своим наблюдением: прозвучит странно, но 80-процентная броня придаёт больший запас "визуальной прочности" автомобилю по сравнению с максимальной. Проверено до и после 1.30.


Как определил?

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#34 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 19:14

Изначально интересовал этот вопрос, т. к. "картонность" некотороых машин просто зашкаливает. Проверял элементарно - визуально; впечатывался на предельной скорости в определенную стену с разными настройками брони.


eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#35 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 21 Ноябрь 2015 - 19:43

Изначально интересовал этот вопрос, т. к. "картонность" некотороых машин просто зашкаливает. Проверял элементарно - визуально; впечатывался на предельной скорости в определенную стену с разными настройками брони.


Напиши пошаговую методичку, протестируем. :smile:  Можно даже устроить совместный крэш-тест.  :troll:


Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#36 Victor Knight

Victor Knight

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 494 сообщений
  • Регистрация 09.01.2010

Отправлено 23 Ноябрь 2015 - 06:10

Напиши пошаговую методичку, протестируем. :smile:  Можно даже устроить совместный крэш-тест.  :troll:

На методичку меня не хватит, но визуально процесс покажу. Расстояние постоянно, варьировались непосредственно настройки. Эффект проявляется выборочно.


eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны


#37 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 28 Февраль 2016 - 14:27

Броуджи выпустил новое видео, которое касается выбора типа колёс под разные машины. К сожалению, я не очень хорошо разбираю то, что он говорит, и поэтому прошу пользователей, владеющих английским языком, перевести этот интересный монолог.

Лучшие типы колёс для гонок GTA



Всё, что мне удалось запомнить:

1. При расшифровки хэшей, выяснилось, что транспорт имеет специализированные настройки подвески. Например, МакПерсон.
2. В зависимости от настроек подвески, подбирать колёса.

Буду рад переводу без воды. Только факты и ничего лишнего.

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное


#38 Scaveng3r

Scaveng3r

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 128 сообщений
  • Регистрация 23.05.2015

Отправлено 28 Февраль 2016 - 17:33

Вкратце: на большинство машин абсолютно никак не влияет тип колес. Единственные исключения это автомобили, в настройках которых есть флаг "TYRES_CAN_CLIP". Эти тс будут ехать мягче по бездорожью и неровностям если на них поставить бездорожные шины (список предлагается ниже). Все. Никакой разницы в сцеплении или разгоне перетасовкой шин не добиться.
 

  1. T20
  2. Osiris
  3. Zentorno
  4. Turismo R
  5. Feltzer
  6. Jester
  7. Massacro
  8. Stinger GT
  9. Stirling GT
  10. Nightshade


#40 Kesha F1

Kesha F1

    Миротворец

  • Administration
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 107 сообщений
  • Регистрация 08.04.2004
  • Страна:

Отправлено 12 Июнь 2016 - 10:18

Новые данные по вездеходным колёсам к машинам, которые присутствуют в дополнении «Новые приключения бандитов и мошенников»:

Суперкары:

Prototipo X80 (будет добавлен позже).
FMJ
Reaper

 

Информация внесена в первое сообщение.


  • abpron нравится это

Список дисциплинарных мер к пользователям GTA.COM.UA
KeshaSignature5.jpg

«Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире.» © Kesha_F1

efoowner.gif

«Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так.» © Народное






Читать еще на тему: тюнинг, физика, машина, gta 5, gta online, los santos, customs

1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых