Перейти к содержанию

CompanyMan

Members
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о CompanyMan

  • День рождения 16.04.1973

Информация

  • Город:
    Баку
  • Пол:
    Мужчина

Достижения CompanyMan

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. Спасибо за совет!А ты случайно не знаешь как выдергивать диалоги из игры?
  2. Привет всем! Ради Бога подскажите как можно выдернуть диалоги из игры, какую прогу надо юзать!! Заранее спасибо!
  3. Привет всем! Подскажите как закинуть тачку из NFS Most Wanted в 3ds Max. Заранее благодарен!
  4. Привет всем, подскажите как засунуть модель из NFS Most Wanted в 3ds Max! Заранее благодарен!
  5. Я кажется понял в чем дело: при создании модели в Максе я использую Mesh Smooth для завершения. Но когда я удалил этот модификатор, экспортировал в DFF, модель как по маслу открылась в Занозе 2. Однако без этого модификатора модель выглядит крайне грубо. Что можно сделать в данной ситуации?
  6. Привет всем! Люди пожалуйста помогите: Собрал машину в 3d Максе, назначил только GTA Material (без текстур), думисы не выставил, но иерархия в порядке, короче просто каркас. TXD тоже нету. Решил проверить будет ли она работать в игре... Для этого экспортировал в DFF, с целью дальнейшего открытия в Занозе 2 и добавления думисов и текстур. Файл получился 15Мв. Открыл в Занозе, она ужасно висит, работать невозможно. Попытался экспортнуть в Old Z3d, первую Занозу вообще вообще вышибло. А при обратном импорте первого DFF в 3D Макс, появляется сообщение о нестандартном DFF. Буду крайне признателен, если кто-нибудь даст полезный совет каким образом избежать огромного размера файла и вообще последующего гладкого конверта в игру. P.S. Читал кое-какие туторы по конвертации в 3d Макс, однако там с самого начала модель в формате DFF, либо взята в игре, либо собранная в Занозе. Заранее благодарен!!!
  7. Привет всем!!! Экспортнул модель в DFF из Макса, открыл в Занозе 2, оттуда экспортнул в первую Занозу а там черти че творится: детали расположились где попало. В чем тут дело? Помогите советом плиз, уже третий день бьюсь.....
  8. Так нет, модель сделал в Максе, экспортировал в DFF, получился тяжеленный файл (47мв), уменьшил кол-во поликов, размер снизился до 10мв, все равно наверное слишком большой DFF. Можно ли как нибудь сжать его? И это учитывая текстуры
  9. Попытался обратно засунуть DFF в Макс, написал "This is Non-Standard DFF".
  10. Привет всем! У меня вопрос: экспортнул модель из Макса в DFF, открыл в Занозе 2, а она весит 47 мв. Конкретно зависла!!! Скажите пожалуста, как устранить эту проблему???
  11. Привет всем! У меня вопрос: экспортнул модель из Макса в DFF, открыл в Занозе 2, а она весит 47 мв. Конкретно зависла!!! Скажите пожалуста, как устранить эту проблему???
  12. А как этот GTA материал присваивать? Где его взять? Иерархию я привязал, нормально. И еще забыл: некоторые детали он не перевел в 3ds, написал что слишком много фейсов, больше 64К..... Пожалуйста объясните или дайте хотябы ссылку на какой нибудь учебник
  13. Привет всем! Собрал в Максе тачку, но при експорте в DFF пишет "Unknown property: "Diffuse" undefined", потом вроде експортирует, но Заноза 2 его не видит. И вообще как можно закинуть модель из Макса в Занозу 1-ю или 2-ю? И еще, пытаюсь сохранять в формате 3DS, а когда импортирую файл в Занозу 2, то почти все детали отсутствуют. Плиз разъясните что к чему!!!!!
  14. Привет всем!!! Такой вот вопрос: моделирую тачку в 3ds Max-е, всю до последнего винтика, хочу найти подробный мануал по конверту в GTA SA. Если кто знает, помогите, плиз!!! Заранее благодарю.
  15. Здравствуйте уважаемые участники форума! Если не возражаете у меня такая проблема: хочу сконвертировать какую-нибудь модель в Сан Андреас, причем модельки для вайса, скачанные мной ранее. У меня установлены обе занозы и Max. Мне бы какой-нибудь FAQ или учебник по конвертации. Уверяю всех, что конвертировать буду исключительно для себя, без последующего резмещения моделей на сайтах! Всем респект и заранее благодарю!
×
×
  • Создать...