Перейти к содержанию

Вопросы и предложения по файловому архиву (ФА)


Рекомендуемые сообщения

Не все, но часть. Жирным шрифтом пометки

Remove Social Club login requirement so you can play MP even if you skip login on patch 4 and below, or use Play Offline on patch 7

Удаление необходимости логина Social Club для возможности игры в мультиплеер даже если вы пропустите логин на патче 4 (или ниже), либо используете "Играть оффлайн" на патче 7

 

Ability to use a (non-SecuROM as that checks the name outside of IV) launcher renamed to PlayGTAIV so you can launch patch 7 or 8 through Steam

Возможность использовать переименованный лаунчер "PlayGTAIV" для возможности запуска патча 7/8 через Steam

 

Remove mod checks from 1.0.7.0 to allow you to see and join 1.0.8.0 lobbies

Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.7.0, позволяющее видеть и присоединяться к лобби с патчем 1.0.8.0

 

Remove mod checks from 1.0.4.0 to allow you to access Multiplayer

Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.4.0, позволяющее получить доступ к мультиплееру

 

Skip intro & menu

Пропуск интро и меню

 

Fix mouse deadzone

Фикс мертвой зоны мыши

 

Remove pausing if the game window's not in focus

Игра не будет вставать на паузу, если окно с игрой не будет активным (сворачивание итд)

 

Borderless windowed mode

Оконный режим без рамки

 

Fix for VRAM issues above 2GB on patch 7 and below

Фикс проблем с видеопамятью выше 2 ГБ на патче 1.0.7.0 и ниже

 

Remove "update or sign out of LIVE" popup for GFWL when running patch 5 and below, making Multiplayer possible on all pre-patch 6 versions

Удаление всплывающего сообщения "Обновить или выйти из LIVE" в GFWL при запуске патча 5 или ниже, для возможности игры в мультиплеер на всех версиях вплоть до патча 6 

 

Reduced loading times and stuttering (might not be too noticeable though)

Уменьшение времени загрузки и stuttering (хз как шаттеринг перевести верно. это такие микрофризы, которые и не совсем фризы) (изменения могут быть малозаметны)

 

Fixed VSync locking to a lower FPS than your refresh rate on Patch 7 and below

Исправлена блокировка вертикальной синхронизации на меньший ФПС, чем герцовка вашего монитора. Патч 7 и ниже 

 

Disable remote teleporting and remote weapon removal in MP

Тут как-нибудь без меня, я мультиплеер не играю, так что не вполне понимаю что значит удаленная телепортация и забор оружия. Я так понимаю это некая защита от игроков с трейнерами, чтобы они не могли разоружить игрока и телепортировать его

 

Make SuperLOD usable as a ped model

Возможность использовать SuperLOD в качестве моделей пешеходов (Хз что такое SuperLOD)

 

Remove GFWL savegame CRC check

Тут удаление какой-то CRC-проверки для сейвов GFWL, но, опять же, хз что это за проверка

 

Fix kickbug because of PCIDs matching

Тут фикс какого-то кика, если ID ПК совпадают, как я понял. Мультиплеерное 

 

Fixed Group Hack and Freeze Gun crashes

Тут снова что-то мультиплеерное, возможно: Исправление крашей при использовании Group Hack и Freeze Gun

Скорее всего это функции трейнера этого же золики

 

Fixed Blackscreen crash (one of the ones that Modna has)

?

 

Removed signature check from .sco files

Удаление проверок подписей из файлов .sco

 

Increase PtrNode limit to prevent random crashing with a lot of objects spawned

Увеличение PtrNode лимита для предотвращения рандомных крашей при спавне большого количества объектов

 

Fixed scratches and bullet holes not appearing on certain TBoGT or modded cars

Фикс царапин и пулевых отверстий, не появляющихся на поверхностях транспорта из TBoGT и на мод-транспорте

 

Fixed standing still animation for bikes during a phone call (patch 5 and up only)

Исправление анимации разговора по телефону при использовании мотоциклов (патч 5 и выше)

 

Removed limit of 4 liveries for cars

Удаление лимита количества ливрей транспорта (возможность использовать больше 4-х скинов)

 

Support for all APC features, explosive shotgun and explosive sniper for IV and TLAD

Добавление поддержки функционала APC (БТР), дробовика и снайперской винтовки с разрывными патронами для IV и TLAD

 

Removed gradual light intensity change for lampposts and building windows, instead instantly toggling along with their actual light source at 6:45 and 19:15

Удаление постепенного изменения интенсивности света для фонарных столбов и окон зданий. Вместо этого свет будет мгновенно переключаться вместес фактическими источниками света в 6:45 и 19:15

 

Added a vehicles.ide flag for Hakumai's popup headlights (+popuplights)

Добавление флага в vehicles.ide для открывающихся фар как у Хакумай (+popuplights)

 

Added customizable popup headlight open angle

Добавление настраиваемого угла открытия фар

 

Fixed random crash when flying planes

Исправление рандомных крашей при использовании самолетов

 

Increase car models limit from 205 to 1024

Увеличение максимально допустимого количества добавляемого транспорта с 205 до 1024 (имеется ввиду именно добавленные, а не замененные модели)

 

Fix certain instances of SMPA60

Исправление некоторых случаев появления ошибки SMPA60

 

Option to remove IV's error messages so one can get actual crash dumps instead (or have the game continue running if it was a non-fatal error)

Возможность убрать оригинальные сообщения об ошибках, чтобы вместо них получать краш-логи (или продолжить работы игры, если ошибка не была фатальной)

 

Fixed crash message/crash character crash method (one of the ones that Modna has)

Фикс каких-то там краш-сообщений. Хз что или кто есть это Modna. Человек или трейнер какой? Я не шарю

 

Re-enable car shadows in Booth Tunnel, helicopter spotlights and lampposts

Повтороное включение? теней автомобилей в Тоннеле Бута, а также от света прожектора вертолетов и фонарных столбов

 

Fixed reverse lights being cast in the middle of the car's hood

Не вполне понимаю что подразумевается под кастом именно в центре капота. В оригинале фонари заднего хода сломаны и светят в обратную сторону, вроде это оно и есть

 

Fixed some objects (e.g. bollards) not casting shadows

Исправление некоторых объектов, которые не отбрасывали тени (например.. не вполне понимаю что такое bollards. гугл говорит что это портовые столбы, а поиск по картинкам дает столбы-заграждения)

 

Option to force all lights to cast shadows (e.g. hotdog stands, some of the Booth Tunnel lights)

Возможность заставить все источники света отбрасывать тени (например, лавки с хот-догами, некоторые фонари в Тоннеле Бута)

 

Remove static car shadows from all cars

Удаление статичной тени со всего транспорта

 

Enable night shadows for buildings and other static objects

Включение ночных теней для зданий и других статичных объектов

 

Remove the draw distance from static vehicle shadows

Удаление дистанции прорисовки для статичных теней транспорта


Make both car headlights have individual lights instead of one combined one

Включение раздельных источников света для обеих фар, вместо одного общего


More accurate MP sync when players are far away

Более точная синхронизация в мультплеере, когда другие игроки находятся далеко


Fix crash when another player switches off Niko

Фикс краша если другой игрок в мультиплеере переключается с Нико на другую модель


Potential performance boost by removing leftover nonfunctional debug code (patch 4, 7 & 8 only)

Потенциальное увеличение производительности за счет удаления оставшегося нефункционального дебаг-кода (только патчи 4, 7 и 8)

 

TLAD-exclusive foot position fix for chopper bikes added for all episodes (patch 5+)

Не совсем понял. ТЛАД-эксклюзив в смысле что это только в ТЛАД есть по дефолту? Типа включение анимации ног при езде на чопперах как в ТЛАД для всех эпизодов? В смысле всех? Их всего два. То есть оно включает это только для ТВоГТ? Или и для ванили тоже? Хз в общем

 

Reflections reflecting all map objects at full quality (including objects such as benches, street lamps, etc.)

В отражениях в полном качестве отображаются все объекты на карте (включая скамейки, уличные фонари, итд)

 

Fade-in for buildings when they change LOD in 1.0.6.0+ (patches below that already had it)

Постепенное появление зданий, когда они меняют ЛОД для патчей 1.0.6.0+ (патчи ниже и так имеют это) Тут на самом деле не совсем уверен корректно ли перевел

 

Fixed game speeding up over 300FPS

Исправление ускорения игры при ФПС выше 300

 

Fixed bikes sliding more easily above ~80FPS

Хз что имеется ввиду под sliding у мотоциклов, но это проще делать при ФПС выше 80 :D

 

Fixed crash when another player switches to a non-ped playermodel

Исправление краша если другой игрок включает non-ped модель. Нон-пед? Это которые из катсцен и если их выбираешь, то у них тело на 90 градусов повернуто?

 

Fixed crash when another player spawns a car with a different than normal vehicle type

Очередной фикс краша при игре в мультиплеер если другой игрок спавнит какую-то там модель другого типа, отличного от обычной. Как и говорил в МП не играю, так что не понимаю о чем речь идет

 

Increase WTD limit from 6000 to 10000

Увеличение лимита для WTD с 6000 до 10000 Не понимаю что эти цифры означают. Вес? В КБ? Но у меня моды запускались и с весом wtd в 7 МБ и без патчей

 

Increase weapon limit from 60 to 256 (WeaponInfo.xml strings for the additional weapons: ADDONWEAPON_(number))

Увеличение лимита для добавляемого оружия с 60 до 256 (Строчки в WeaponInfo.xml должны начинаться с ADDONWEAPON_(number))

 

Override the path gta.dat is loaded from to quickly change between modded and non-modded files

Переопределение пути загрузки gta.datдля возможности быстро переключаться между модифицированными и немодифицированными файлами

 

Fixed crash on versions older than patch 8 when exiting benchmark

Исправление краша при выходе из бенчмарка на патчах ниже 8

 

Load DLCs from either DLC/dlcname/content or game root (like EFLC)

Загрузка ДЛС либо из DLC/dlcname/content, либо из корневой директории игры (например, EFLC) Не совсем понимаю что имеется ввиду, я Эпизоды особо не трогал, только ванилу

 

Allow entering raw hashes into .ide files if you add "hash:" before the hash (in unsigned decimal) to get around the character limit in .ide entries

Что-то невероятно полезное

 

Added a vehicles.ide flag for police sirens (+siren)

Добавление флага в vehicles.ide для полицейских сирен (+siren) Я не тестил, но я так понимаю это позволяет отражателям в лайтбарах быть подвижными. Например, если поставить на noose модель, которая по задумке имеет подвижные части (и все настроено верно), то этот флаг заставит эти самые части работать. В ванили отражатели крутятся только у police, police2 да вроде и все

 

Fixed freeze after completing Concrete Jungle with EFLC radio stations

Фикс фриза после завершения миссии Concrete Jungle при активной радиостанции из EFLC

 

Fixed crash switching episodes mid-game

Фикс краша при переключениях Эпизодов в середине игры В середине игры? Имеется ввиду посреди игрового процесса, когда уже играешь в один из эпизодов и решаешь переключиться на другой?

 

Support for rotating steeringwheel bone (example car)

Поддержка вращающихся рулей (где-то там должна быть модель с примером. короче, лок ось в рулевого колеса настраиваешь как там и все работает)

 

Decrease loading times to San Andreas levels

Уменьшение времени загрузки до уровня San Andreas kekw

 

Use droppipebomb_icon for pipe bomb in base IV

Использование иконки droppipebomb_icon для самодельной бомбы в базовой игре Там какие-то приколы со слиянием Эпизодов вместе с ванилью, я в это не вникал никогда. Типа пушки общие, радио общее и все такое. Мне на 1.0.7.0 отлично живется, бед не знаю, не вижу причин с ума сходить и скрещивать все друг с другом

 

Reimplemented the game's memory allocator reducing RAM usage, allowing for higher game limits with limit adjusters and eliminating SMPA errors

Какие-то там приколы с уменьшением использования оперативки, позволяющие блабла, исключение SMPA ошибок. Что-то сложное для моего английского

 

Fixed driveby shots not hitting the center of the crosshair when high above ground level (e.g. on top of Algonquin buildings)

Исправление неточности выстрелов при использовании транспорта. Чем выше находился игрок, тем больше выстрелы не совпадали с перекрестием прицела (Например, на крышах зданий в Алгонквине)

 

Full plane parts support, with moving ailerons, rudders, elevators and propellers

Полная поддержка частей самолетов: подвижные элероны, рули направления, рули высоты, пропеллеры Это приколы для моделелов если кому-то в голову придет собрать играбельный самолет. Скорее всего оригинальные слова "moving ailerons, rudders, elevators and propellers" стоит оставить, тк вероятно так нужно будет называть эти самые части в самой модели

 

Support for engineblock part of cars that support it, making them shake like they do in V

Поддержка "engineblock" частей автомобиля, которые их поддерживают (звучу как промт какой-то),  позволяя трястись как они делают это в GTA V. В общем, речь о том, что если модель имеет подвижные части типа двигателя, глушителя итд, то их можно оживить чтобы они не были статичными. Не знаю как это нужно реализовывать, вероятнее всего как в гта 5. То есть если глушитель в модели гта 5 называется engineblock, то его нужно называть так же. Наверное. Хз, это надо у золики на гтафорумс инфу чекать. Короче включение функции позволяет им двигаться, вот

 

 

Fixed vehicles freezing mid-stop

Исправление резких остановок (фризов) транспорта при остановке Мм, точно не уверен, но бывало так, что педы фризились при остановке машины, когда под них шел другой пед

 

Remove arbitrary height cutoff from vehicle imposters to make the city look more lively, similar to V

Не вполне понял что это за отсечение, нужно форум смотреть, мб пояснение будет

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 08.05.2022 в 14:30, VLODKOS сказал:

  Не все, но часть. Жирным шрифтом пометки

Remove Social Club login requirement so you can play MP even if you skip login on patch 4 and below, or use Play Offline on patch 7

Удаление необходимости логина Social Club для возможности игры в мультиплеер даже если вы пропустите логин на патче 4 (или ниже), либо используете "Играть оффлайн" на патче 7

 

Ability to use a (non-SecuROM as that checks the name outside of IV) launcher renamed to PlayGTAIV so you can launch patch 7 or 8 through Steam

Возможность использовать переименованный лаунчер "PlayGTAIV" для возможности запуска патча 7/8 через Steam

 

Remove mod checks from 1.0.7.0 to allow you to see and join 1.0.8.0 lobbies

Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.7.0, позволяющее видеть и присоединяться к лобби с патчем 1.0.8.0

 

Remove mod checks from 1.0.4.0 to allow you to access Multiplayer

Удаление проверок файлов на моды из патча 1.0.4.0, позволяющее получить доступ к мультиплееру

 

Skip intro & menu

Пропуск интро и меню

 

Fix mouse deadzone

Фикс мертвой зоны мыши

 

Remove pausing if the game window's not in focus

Игра не будет вставать на паузу, если окно с игрой не будет активным (сворачивание итд)

 

Borderless windowed mode

Оконный режим без рамки

 

Fix for VRAM issues above 2GB on patch 7 and below

Фикс проблем с видеопамятью выше 2 ГБ на патче 1.0.7.0 и ниже

 

Remove "update or sign out of LIVE" popup for GFWL when running patch 5 and below, making Multiplayer possible on all pre-patch 6 versions

Удаление всплывающего сообщения "Обновить или выйти из LIVE" в GFWL при запуске патча 5 или ниже, для возможности игры в мультиплеер на всех версиях вплоть до патча 6 

 

Reduced loading times and stuttering (might not be too noticeable though)

Уменьшение времени загрузки и stuttering (хз как шаттеринг перевести верно. это такие микрофризы, которые и не совсем фризы) (изменения могут быть малозаметны)

 

Fixed VSync locking to a lower FPS than your refresh rate on Patch 7 and below

Исправлена блокировка вертикальной синхронизации на меньший ФПС, чем герцовка вашего монитора. Патч 7 и ниже 

 

Disable remote teleporting and remote weapon removal in MP

Тут как-нибудь без меня, я мультиплеер не играю, так что не вполне понимаю что значит удаленная телепортация и забор оружия. Я так понимаю это некая защита от игроков с трейнерами, чтобы они не могли разоружить игрока и телепортировать его

 

Make SuperLOD usable as a ped model

Возможность использовать SuperLOD в качестве моделей пешеходов (Хз что такое SuperLOD)

 

Remove GFWL savegame CRC check

Тут удаление какой-то CRC-проверки для сейвов GFWL, но, опять же, хз что это за проверка

 

Fix kickbug because of PCIDs matching

Тут фикс какого-то кика, если ID ПК совпадают, как я понял. Мультиплеерное 

 

Fixed Group Hack and Freeze Gun crashes

Тут снова что-то мультиплеерное, возможно: Исправление крашей при использовании Group Hack и Freeze Gun

Скорее всего это функции трейнера этого же золики

 

Fixed Blackscreen crash (one of the ones that Modna has)

?

 

Removed signature check from .sco files

Удаление проверок подписей из файлов .sco

 

Increase PtrNode limit to prevent random crashing with a lot of objects spawned

Увеличение PtrNode лимита для предотвращения рандомных крашей при спавне большого количества объектов

 

Fixed scratches and bullet holes not appearing on certain TBoGT or modded cars

Фикс царапин и пулевых отверстий, не появляющихся на поверхностях транспорта из TBoGT и на мод-транспорте

 

Fixed standing still animation for bikes during a phone call (patch 5 and up only)

Исправление анимации разговора по телефону при использовании мотоциклов (патч 5 и выше)

 

Removed limit of 4 liveries for cars

Удаление лимита количества ливрей транспорта (возможность использовать больше 4-х скинов)

 

Support for all APC features, explosive shotgun and explosive sniper for IV and TLAD

Добавление поддержки функционала APC (БТР), дробовика и снайперской винтовки с разрывными патронами для IV и TLAD

 

Removed gradual light intensity change for lampposts and building windows, instead instantly toggling along with their actual light source at 6:45 and 19:15

Удаление постепенного изменения интенсивности света для фонарных столбов и окон зданий. Вместо этого свет будет мгновенно переключаться вместес фактическими источниками света в 6:45 и 19:15

 

Added a vehicles.ide flag for Hakumai's popup headlights (+popuplights)

Добавление флага в vehicles.ide для открывающихся фар как у Хакумай (+popuplights)

 

Added customizable popup headlight open angle

Добавление настраиваемого угла открытия фар

 

Fixed random crash when flying planes

Исправление рандомных крашей при использовании самолетов

 

Increase car models limit from 205 to 1024

Увеличение максимально допустимого количества добавляемого транспорта с 205 до 1024 (имеется ввиду именно добавленные, а не замененные модели)

 

Fix certain instances of SMPA60

Исправление некоторых случаев появления ошибки SMPA60

 

Option to remove IV's error messages so one can get actual crash dumps instead (or have the game continue running if it was a non-fatal error)

Возможность убрать оригинальные сообщения об ошибках, чтобы вместо них получать краш-логи (или продолжить работы игры, если ошибка не была фатальной)

 

Fixed crash message/crash character crash method (one of the ones that Modna has)

Фикс каких-то там краш-сообщений. Хз что или кто есть это Modna. Человек или трейнер какой? Я не шарю

 

Re-enable car shadows in Booth Tunnel, helicopter spotlights and lampposts

Повтороное включение? теней автомобилей в Тоннеле Бута, а также от света прожектора вертолетов и фонарных столбов

 

Fixed reverse lights being cast in the middle of the car's hood

Не вполне понимаю что подразумевается под кастом именно в центре капота. В оригинале фонари заднего хода сломаны и светят в обратную сторону, вроде это оно и есть

 

Fixed some objects (e.g. bollards) not casting shadows

Исправление некоторых объектов, которые не отбрасывали тени (например.. не вполне понимаю что такое bollards. гугл говорит что это портовые столбы, а поиск по картинкам дает столбы-заграждения)

 

Option to force all lights to cast shadows (e.g. hotdog stands, some of the Booth Tunnel lights)

Возможность заставить все источники света отбрасывать тени (например, лавки с хот-догами, некоторые фонари в Тоннеле Бута)

 

Remove static car shadows from all cars

Удаление статичной тени со всего транспорта

 

Enable night shadows for buildings and other static objects

Включение ночных теней для зданий и других статичных объектов

 

Remove the draw distance from static vehicle shadows

Удаление дистанции прорисовки для статичных теней транспорта


Make both car headlights have individual lights instead of one combined one

Включение раздельных источников света для обеих фар, вместо одного общего


More accurate MP sync when players are far away

Более точная синхронизация в мультплеере, когда другие игроки находятся далеко


Fix crash when another player switches off Niko

Фикс краша если другой игрок в мультиплеере переключается с Нико на другую модель


Potential performance boost by removing leftover nonfunctional debug code (patch 4, 7 & 8 only)

Потенциальное увеличение производительности за счет удаления оставшегося нефункционального дебаг-кода (только патчи 4, 7 и 8)

 

TLAD-exclusive foot position fix for chopper bikes added for all episodes (patch 5+)

Не совсем понял. ТЛАД-эксклюзив в смысле что это только в ТЛАД есть по дефолту? Типа включение анимации ног при езде на чопперах как в ТЛАД для всех эпизодов? В смысле всех? Их всего два. То есть оно включает это только для ТВоГТ? Или и для ванили тоже? Хз в общем

 

Reflections reflecting all map objects at full quality (including objects such as benches, street lamps, etc.)

В отражениях в полном качестве отображаются все объекты на карте (включая скамейки, уличные фонари, итд)

 

Fade-in for buildings when they change LOD in 1.0.6.0+ (patches below that already had it)

Постепенное появление зданий, когда они меняют ЛОД для патчей 1.0.6.0+ (патчи ниже и так имеют это) Тут на самом деле не совсем уверен корректно ли перевел

 

Fixed game speeding up over 300FPS

Исправление ускорения игры при ФПС выше 300

 

Fixed bikes sliding more easily above ~80FPS

Хз что имеется ввиду под sliding у мотоциклов, но это проще делать при ФПС выше 80 :D

 

Fixed crash when another player switches to a non-ped playermodel

Исправление краша если другой игрок включает non-ped модель. Нон-пед? Это которые из катсцен и если их выбираешь, то у них тело на 90 градусов повернуто?

 

Fixed crash when another player spawns a car with a different than normal vehicle type

Очередной фикс краша при игре в мультиплеер если другой игрок спавнит какую-то там модель другого типа, отличного от обычной. Как и говорил в МП не играю, так что не понимаю о чем речь идет

 

Increase WTD limit from 6000 to 10000

Увеличение лимита для WTD с 6000 до 10000 Не понимаю что эти цифры означают. Вес? В КБ? Но у меня моды запускались и с весом wtd в 7 МБ и без патчей

 

Increase weapon limit from 60 to 256 (WeaponInfo.xml strings for the additional weapons: ADDONWEAPON_(number))

Увеличение лимита для добавляемого оружия с 60 до 256 (Строчки в WeaponInfo.xml должны начинаться с ADDONWEAPON_(number))

 

Override the path gta.dat is loaded from to quickly change between modded and non-modded files

Переопределение пути загрузки gta.datдля возможности быстро переключаться между модифицированными и немодифицированными файлами

 

Fixed crash on versions older than patch 8 when exiting benchmark

Исправление краша при выходе из бенчмарка на патчах ниже 8

 

Load DLCs from either DLC/dlcname/content or game root (like EFLC)

Загрузка ДЛС либо из DLC/dlcname/content, либо из корневой директории игры (например, EFLC) Не совсем понимаю что имеется ввиду, я Эпизоды особо не трогал, только ванилу

 

Allow entering raw hashes into .ide files if you add "hash:" before the hash (in unsigned decimal) to get around the character limit in .ide entries

Что-то невероятно полезное

 

Added a vehicles.ide flag for police sirens (+siren)

Добавление флага в vehicles.ide для полицейских сирен (+siren) Я не тестил, но я так понимаю это позволяет отражателям в лайтбарах быть подвижными. Например, если поставить на noose модель, которая по задумке имеет подвижные части (и все настроено верно), то этот флаг заставит эти самые части работать. В ванили отражатели крутятся только у police, police2 да вроде и все

 

Fixed freeze after completing Concrete Jungle with EFLC radio stations

Фикс фриза после завершения миссии Concrete Jungle при активной радиостанции из EFLC

 

Fixed crash switching episodes mid-game

Фикс краша при переключениях Эпизодов в середине игры В середине игры? Имеется ввиду посреди игрового процесса, когда уже играешь в один из эпизодов и решаешь переключиться на другой?

 

Support for rotating steeringwheel bone (example car)

Поддержка вращающихся рулей (где-то там должна быть модель с примером. короче, лок ось в рулевого колеса настраиваешь как там и все работает)

 

Decrease loading times to San Andreas levels

Уменьшение времени загрузки до уровня San Andreas kekw

 

Use droppipebomb_icon for pipe bomb in base IV

Использование иконки droppipebomb_icon для самодельной бомбы в базовой игре Там какие-то приколы со слиянием Эпизодов вместе с ванилью, я в это не вникал никогда. Типа пушки общие, радио общее и все такое. Мне на 1.0.7.0 отлично живется, бед не знаю, не вижу причин с ума сходить и скрещивать все друг с другом

 

Reimplemented the game's memory allocator reducing RAM usage, allowing for higher game limits with limit adjusters and eliminating SMPA errors

Какие-то там приколы с уменьшением использования оперативки, позволяющие блабла, исключение SMPA ошибок. Что-то сложное для моего английского

 

Fixed driveby shots not hitting the center of the crosshair when high above ground level (e.g. on top of Algonquin buildings)

Исправление неточности выстрелов при использовании транспорта. Чем выше находился игрок, тем больше выстрелы не совпадали с перекрестием прицела (Например, на крышах зданий в Алгонквине)

 

Full plane parts support, with moving ailerons, rudders, elevators and propellers

Полная поддержка частей самолетов: подвижные элероны, рули направления, рули высоты, пропеллеры Это приколы для моделелов если кому-то в голову придет собрать играбельный самолет. Скорее всего оригинальные слова "moving ailerons, rudders, elevators and propellers" стоит оставить, тк вероятно так нужно будет называть эти самые части в самой модели

 

Support for engineblock part of cars that support it, making them shake like they do in V

Поддержка "engineblock" частей автомобиля, которые их поддерживают (звучу как промт какой-то),  позволяя трястись как они делают это в GTA V. В общем, речь о том, что если модель имеет подвижные части типа двигателя, глушителя итд, то их можно оживить чтобы они не были статичными. Не знаю как это нужно реализовывать, вероятнее всего как в гта 5. То есть если глушитель в модели гта 5 называется engineblock, то его нужно называть так же. Наверное. Хз, это надо у золики на гтафорумс инфу чекать. Короче включение функции позволяет им двигаться, вот

 

 

Fixed vehicles freezing mid-stop

Исправление резких остановок (фризов) транспорта при остановке Мм, точно не уверен, но бывало так, что педы фризились при остановке машины, когда под них шел другой пед

 

Remove arbitrary height cutoff from vehicle imposters to make the city look more lively, similar to V

Не вполне понял что это за отсечение, нужно форум смотреть, мб пояснение будет

 

 

Спасибо! Взял в работу.

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, исправьте описание https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=11625

"Скин Фила Кэссиди из Grand Theft Auto 3" на "из Grand Theft Auto: Vice City".

 

 

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, Машинист ЭР2 сказал:

Пожалуйста, исправьте описание https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=11625

"Скин Фила Кэссиди из Grand Theft Auto 3" на "из Grand Theft Auto: Vice City".


Сделано.

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, cj2000 сказал:

Вот от этого мода у меня версия по новей имеется. Прямо туда новую ссылку дать?

да

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 часов назад, cj2000 сказал:

В коменте что ли, или лучше в личку ссылку дам?

да

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 14.07.2022 в 13:25, OPla G сказал:

Декоммунизацию я тебе не обещаю, но дерусификация ФА уже началась.

На удаление:

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2712

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=2915

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Машинист ЭР2 сказал:


Их не надо любить, в них надо стрелять) :popcorn:

Примерный пионер с наклонностями архивариуса(с) Nikki


Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На четвёртый день индеец Зоркий Глаз заметил, что в сарае не хватает одной стены.

Перенесите пожалуйста в раздел "Железнодорожный транспорт" из раздела "Скины". 

 

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12635

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12636

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12637

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12638

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12639

Как красиво идут числа :biggrin:

 

P.S. Исправили, молодцы!

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток! Исправьте пожалуйста в Заменяемая модель Kart на Landstal в этом файле 

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6404

А в новостях "Топ собственных моделей для GTA: SA от stratumx" где фраза "Land Rover Series IIa LWB Wagon придёт на замену Kart" измените пожалуйста Kart на Landstal

https://gta.com.ua/news_details.phtml?news_id=3273

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет! Со вчерашнего дня перестали скачиваться старые модели машин для GTA 4 (выставленные примерно в 2009-2011). Вместо файла с транспортом скачивается архив с названием "stream", где внутри помещен текстовый файл с ругательством, что вылезла какая-то ошибка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Roma-K сказал:

Привет! Со вчерашнего дня перестали скачиваться старые модели машин для GTA 4 (выставленные примерно в 2009-2011). Вместо файла с транспортом скачивается архив с названием "stream", где внутри помещен текстовый файл с ругательством, что вылезла какая-то ошибка.

 

А сейчас?

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@m@x сейчас все отлично. Скачал 5 архивов, которые точно не скачивались ранее - все скачивается и открывается. Спасибо за оперативное реагирование 👍

P.S. На данный момент маюсь добавлением машин без замены в 4-ку, вот и заметил эту проблему.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 30.08.2022 в 12:01, StuartLittle сказал:

А почему в ФА не видно, кто  добавил мод на сайт? На других сайтах есть такая функция, а здесь нет

 

В 31.08.2022 в 10:03, m@x сказал:

Спасибо за идею. Да, сегодня добавлю эту возможность.

ФА GTA SA.

Прошу указать любого другого пользователя, я такое не загружал. Особенно 8 марта 2020 года.

Тем более модель с мерзким дизайном "прочь с дороги". Без обид авторы.

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12023

 

P.S. И если я буду загружать модели в ФА, то прошу не указывать меня в списке добавивших файл.

Идея опоздала на несколько лет.

 

Изменено пользователем Машинист ЭР2

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Машинист ЭР2, ну ладно там не ты добавил, хотя хз чего так кипиш поднимать. Но чем тебя модель так не угодила, что ты так бомбишь? (и в чате, и тут, хотя более логичным было бы просто Олегу написать в ЛС, а не публично обсирать авторов)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, Машинист ЭР2 сказал:

 

ФА GTA SA.

Прошу указать любого другого пользователя, я такое не загружал. Особенно 8 марта 2020 года.

Тем более модель с мерзким дизайном "прочь с дороги". Без обид авторы.

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=12023

 

P.S. И если я буду загружать модели в ФА, то прошу не указывать меня в списке добавивших файл.

Идея опоздала на несколько лет.

 

 

Убрал. 

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Ramon_Cube сказал:

Да вообще удалите из архива

 

Можно удалить, но где альтернатива? Для СА только такая версия F-550.

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если найдётся время, то добавьте пожалуйста марку КрАЗ в ФА. 

GTA V

https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=5282

GTA SA

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=9589

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=13588

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6572

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=5121

 

В разделе "машины для GTA IV" марка уже есть.

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Добавлены новые ссылки

"Удивительно начитанный человек" (alexanderliss)

 

"Значит, если сегодня - это вчерашнее завтра, то завтра будет вчерашним сегодня... Так? Время - странная штука." (Stray - Глава IV. Трущобы. Робот Рози)

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17 часов назад, Машинист ЭР2 сказал:

Если найдётся время, то добавьте пожалуйста марку КрАЗ в ФА. 

GTA V

https://gta.com.ua/file_gta5_details.phtml?id=5282

GTA SA

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=9589

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=13588

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=6572

https://gta.com.ua/file_sa_details.phtml?id=5121

 

В разделе "машины для GTA IV" марка уже есть.

 

Сделано.

GCU Car Pack - лучший глобальный мод для GTA IV

© 2003-2024 GTA.com.ua

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...